ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از دیجیاتو انتخاب کنید.

Very satisfied Satisfied Neutral Dissatisfied Very dissatisfied
واقعا راضی‌ام
اصلا راضی نیستم
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر دیجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

جدیدترین اخبار و روندهای دنیای فناوری را با نگاهی دقیق و حرفه‌ای، در کانال تلگرام دیجیاتو دنبال کنید.

ورود به کانال تلگرام دیجیاتو
تکنولوژی

RoomAlive هر اتاقی را تبدیل به یک بازی اکس باکس می کند

زمانی که مایکروسافت اولین بار از پروژه IllumiRoom در نمایش CES سال گذشته پرده برداشت، توجه زیادی را به سوی نسل بعدی اکس باکس جلب کرد. آن زمان ویدیویی منتشر شد که یک سیستم پروژکتور ...

محسن وفانژاد
نوشته شده توسط محسن وفانژاد تاریخ انتشار: ۱۴ مهر ۱۳۹۳ | ۱۱:۳۰

زمانی که مایکروسافت اولین بار از پروژه IllumiRoom در نمایش CES سال گذشته پرده برداشت، توجه زیادی را به سوی نسل بعدی اکس باکس جلب کرد. آن زمان ویدیویی منتشر شد که یک سیستم پروژکتور به اکس باکس متصل بود و حاشیه های بازی که در قالب تلویزیون نمی گنجید، به وسیله آن دستگاه در سراسر دیوار کنار تلویزیون نمایش داده می شد.

IllumiRoom در ابتدا یک طرح مفهومی بود و حالا به مرحله ای بالاتر رسیده چرا که مایکروسافت با نامی جدید بازگشته. IllumiRoom ورژن دوم: RoomAlive.

طرح RoomAlive تفاوت ساختاری عظیمی با ورژن ابتدایی ندارد اما جزئیات این بار گسترده تر از قبل شده اند. در حقیقت، به جای اینکه تنها دیوار کناری تلویزیون تبدیل به صفحه نمایش شود، تمام اتاق نشیمن تبدیل به بازی خواهد شد. گرچه باز هم باید بگوییم که طرح RoomAlive هنوز هم ابتدایی است ولی آیا این تکنولوژی، برای عموم مردم تهیه می شود یا هدف خاصی دارد؟

ورژن دوم اتاق روشنایی، از ترکیب کینکت های نسل جدید و پروژکتورهای مخصوص استفاده می کند تا فضایی مجازی و تعاملی درون اتاق نشیمن شکل دهد. در واقع بازی شما دیگر محدود به صفحه نمایش تلویزیون تان نخواهد شد و در این فضای بزرگ هر چه بخواهید انجام می دهید. RoomAlive از طریق 6 کینکت که در سراسر اتاق قرار گرفته اند، اطلاعات را پردازش می کند و تشخیص می دهد بدن بازیکن کجا قرار دارد. بنابراین تصویر مناسبی را برای نمایش روی دیوارها انتخاب می کند.

سخنگوی بخش تحقیقات مایکروسافت می گوید: "هنوز جای کار زیادی است تا RoomAlive به یک پلتفرم و شیوه برای بازی کردن تبدیل شود. ما آینده ای را در خیال خود داریم که بازی ها می توانند از اشیاء فیزیکی به عنوان بخشی از خودشان استفاده کنند."

ترکیب 6 کینکت و یک ویدیو پروژکتور فوق العاده گران قیمت خواهد بود اما مایکروسافت تلاش می کند این تکنولوژی را در آینده به صورت بهینه تر توسعه دهد و با قیمت اندکی عرضه کند. سونی پیش از این تجربه ای مشابه در فضای واقعیت مجازی داشته اما سیستم مایکروسافت می تواند به صورت اتوماتیک کف و دیوارهای اتاق را تشخیص دهد و بازتاب تصویر را به گونه ای تنظیم کند که بازیکن در مرکز آن قرار داشته باشد.

ویدیویی که اخیرا مایکروسافت منتشر کرده را در زیر می توانید ببینید.

[videojs mp4="http://cdn.digiato.com/RoomAlive-%20Magical%20Experiences%20Enabled%20by%20Scalable,%20Adaptive%20Projector-Camera%20Units.mp4"]

 

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (22 مورد)
  • Divan Greedy
    Divan Greedy | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

    ایکس باکس لایو تو سال 2004 قبل تر از معرفی Xbox 360

  • Divan Greedy
    Divan Greedy | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

    دمو پروژه ناتال یا همون کینکت تو e3 2009
    http://youtu.be/CPIbGnBQcJY

  • بی عیب خداست(سیب کوچولو)
    بی عیب خداست(سیب کوچولو) | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

    با این تجهیزات که لازمه هزینه زیادی در بر خواهد داشت

  • Divan Greedy
    Divan Greedy | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

    راستی اگه یه بازی متفاوت و عجیب و غریب مثل vvvvvv و ingress و hitman go یا .... می شناسید لطفا بهم بگید ، مهم نیست تو چه پلتفرمی باشه

  • دادا
    دادا | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

    خب فاتحه لوازم شکستنی خوندس :) :))

  • Divan Greedy
    Divan Greedy | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

    حالا به این می گن نواوری یا Morpheus ، نمی گم Morpheus بده اما قبلن توسط oculus ساخته شده تازه oculus با همه پلتفرم ها هم کار میکنه، این است تفاوت، این است فرق بین بزرگ و کوچیک کردن و عوض کردن رنگ یه محصول با یه نواوری ، در ضمن مطمئنن تو اینده عملی می شه مثل پروژه ناتال یا همون Kinect

    • TROOL
      TROOL | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

      الان منظورت از رنگ عوض کردن و تغییر سایز اپل بود؟عایا

    • sackboy
      sackboy | ۱۵ مهر ۱۳۹۳

      آقا شما ها اطلاعاتتون غلطه چرا انقدر جو می دین؟!! پروژه ی Morpheus و oculus انقدر نزدیک به هم ازشون رونمایی شد که عملا کپی بودن یکی از اون یکی غیر ممکنه!
      البته من با همه ی این پروژه ها خیلی حال می کنم کلا. ولی اگه شما ها بذارین و انقدر الکی یکی رو تو سر اون یکی نکوبونین!
      در ضمن Morpheus و oculus جفتشون الان تقریبا آماده ی ارائه به بازارن و همه چیزشون مشخصه و حتی بازی ساز ها هم دارن باهاش کار می کنن. ولی این یکی هنوز نه به داره، نه به باره، اون وقت شما دارین اینا رو با هم مقایسه می کنین!
      مثل این می مونه که مثلا کانسپت تبلتای انعطاف پذیر سامسونگ رو با آیپد مقایسشون کنی و بگی آیپد خلاقیت نداره! :|

  • TROOL
    TROOL | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

    ایول ماکروسافت داره خیلی خوب پیش میره دوستان حتمن کلیپو ببینین خیلی باحاله

  • viero
    viero | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

    كاش روزي برسه كه ما فقط خواننده اخبار تكنولوژي نباشيم!
    حالا خودمون توليد نمي كنيم عيب نداره ، حداقل بتونيم استفاده كنيم!

    • LG Forever
      LG Forever | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

      اره واقعا تو ایران همه نظاره گره تکنولوژین نه استفاده کننده :(

  • آیدین
    آیدین | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

    ترکیب شدن بازی های ویدئویی با تحرک بدنی میتونه واقعا یک پیشرفت بزرگ باشه . یعنی درحین بازی ویدئویی مجبور به جنب و جوش باشی که این یکی از مضرات بازی های ویدئویی که کم تحرکی هست رو پوشش میده.
    البته این چیزی که مایکروسافت داره روش کار میکنه هنوز زوده برای به نتیجه رسیدنش .

  • عــــــامـــــــــر
    عــــــامـــــــــر | ۱۴ مهر ۱۳۹۳

    خلاقیتو ببین ، فکرشو بکن اسلحه به دست تو اتاقت بازی کنی یا اینکه هی بالا و پایین بپری هم ورزشه هم تفریح هیچکس هم نمیتونه بگه که گیم زیاد باعث بی تحرکی میشه

نمایش سایر نظرات و دیدگاه‌ها
مطالب پیشنهادی