صنعت بازی های ویدئویی در سال ۲۰۱۲ رشدش ۴ بار سریعتر از اقتصاد آمریکا بوده است

بازار بازی های ویدئویی زنده است و به لطف تلفن های هوشمند رشدی کم سابقه را تجربه می کند. عناوین مبتنی بر موبایل همانند کندی کراش و کلش آو کلنز همه ی صاحبان تلفن های همراه را به افرادی با پتانسیل پرداختن به بازی بدل کرده اند.

گزارش جدیدی که از جانب سازمان نرم افزارهای سرگرمی (ESA) منتشر شده است می گوید صنعت بازی های کامپیوتری رشدی ۹.۶ درصدی را مابین سال های ۲۰۰۹ الی ۲۰۱۲ تجربه کرده و بر همین اساس توانسته ۶.۲ میلیارد دلار سودآوری را در اقتصاد ایالات متحده رقم بزند. چنین رشدی ۴ بار سریعتر از رشد اقتصادی آمریکا در سال ۲۰۱۲ محسوب می گردد.

در ادامه با دیجیاتو همراه باشید.

eMarketer می گوید این رشد با توجه به افزایش تعداد کاربران تلفن های هوشمند در سراسر جهان کاملاً منطقی و معقول به نظر می رسد. همکنون ۱.۷۵ میلیارد نفر از جمعیت جهان دارای موبایل های هوشمند هستند در حالی که این رقم دو سال پیش به سختی به یک میلیارد می رسید.

یکی از تحیل گران در این زمینه بر این باور است موج بازی های موبایل اثرات و سودمندی های اقتصای متعددی را به همراه خواهد داشت. او می گوید بازی های فراوانی برای موبایل ها و تبلت ها عرضه شده و عرضه خواهد شد و بدین ترتیب شغل های فراوانی پدید می آیند که دارای پایداری هستند. این امر یک روند اقتصادی ایده آل به حساب می آید.

ESA در اطلاعاتی که ارائه کرده است اشاره داشته همکنون ۴۲.۰۰۰ نفر در صنعت بازی های ویدئویی در آمریکا اشتغال دارند که این رقم نسبت به سال ۲۰۰۹ رشدی ۳۰ درصدی را تجربه کرده است. در همین بازه ی زمانی میزان متوسط حقوق دریافتی این افراد نیز رشدی ۵.۳ درصدی داشته و به رقمی معادل ۹۴.۴۷۲ دلار در سال رسیده است. همه ی این موارد در حالیست که متوسط درآمد اهالی ایالات متحده تنزلی ۰.۸۴ درصدی داشته و در حدود ۵۱۷۵۹ دلار بوده است.

انتظار می رود تجارت نرم افزارهای بازی در جهان رشدی ۵۹ درصدی را تا سال ۲۰۱۸ تجربه کرده و درآمدی ۱۰۰ میلیارد دلاری را پدید بیاورد. همچنین پیش بینی می شود سهم بازی های موبایل نیز در این جریان از ۱۵ درصد به ۳۰ درصد افزایش یابد.

منبع:
CNet

از سراسر اینترنت

مطالب مرتبط

اقتصاد فناوری اطلاعات ایران و چشم انداز آن به نقل از معاون وزیر ارتباطات

به گزارش خبرگزاری فارس، مرتضی براری، معاون حقوقی امور دولت، مجلس و امور استان های وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در نشست نقش نوآوری و خلاقیت در اقتصاد مقاومتی گفته است: «در سال ۲۰۱۲ سهم اقتصاد ICT در دنیا ۲۶۵۰ میلیارد یورو بوده است و در سال ۲۰۱۵ این رقم به ۳۵۰۰ میلیارد یورو رسید و پیش بینی می شود در... ادامه مطلب

درآمد بازی های موبایل در کانادا در حال پیشی گرفتن از نمونه های مبتنی بر کنسول است

انجمن اپلیکیشن های سرگرمی کانادا، هر سال گزارشی به نام «واقعیت های اساسی» منتشر می کند و در آن نتیجه بررسی وضعیت بازار بازی های ویدئویی در این کشور را به صورت آماری در اختیار علاقه مندان قرار می دهد. بر اساس آمار امسال ESAC، درآمد توسعه دهنده های بازی از کنسول های ویدئویی در سال... ادامه مطلب

شلیک به دو نوجوان حین انجام بازی پوکمون گو در آمریکا

پوکمون گو تازه ترین پدیده جهانی در حوزه بازی های موبایل به حساب می آید که مثل ویروس در حال گسترانیدن خود است و با سرعتی چشمگیر به پیش می رود. این بازی به سبک واقعیت افزوده توسط نینتندو و Niantic برای تلفن های هوشمند ساخته شده و برای انجامش لازم است موبایل خود را... ادامه مطلب

ارزش سهام اپل به زیر صد دلار آمد

گزارش می شود امروز دوشنبه بسیاری از بازارهای بورس جهان با تحولاتی عجیب و تنزلی قابل توجه روبه رو بوده اند. در این بین ارزش سهام اپل نیز با کاهشی ۶ درصدی مواجه شده و این اتفاق در حالی رخ می دهد که سهام مذکور طی چند هفته ی اخیر هنوز هواداران بسیاری داشته و میزان علاقه مندی... ادامه مطلب

معاون وزیر ارتباطات: ۸۰ درصد اقتصاد حوزه ارتباطات و فناوری اطلاعات بر دوش ۲۰ درصد جمعیت است

دكتر براری، معاون دولت، مجلس و استان‌ های وزير ارتباطات و فناوری اطلاعات در جلسه ی شورای اداری استان اردبيل گفته است: «در حال حاضر ظرفيت بازار ICT كشور از ۲۱ هزار ميليارد تومان به ۳۹ هزار ميليارد تومان افزايش يافته است كه پيش‌ بينی می شود در برنامه ی ششم توسعه اين ظرفيت تا... ادامه مطلب

تاکنون چندین مورد نرم افزار کمکی Pokemon GO آلوده به بدافزار روی گوگل پلی مشاهده شده است

عرضه بازی Pokemon GO توسط نینتندو برای تلفن های هوشمند تاکنون با جار و جنجال زیادی مواجه بوده و هر روز اخبار جدیدی از حاشیه های آن به گوش می رسد، از تصادف کردن کاربران هنگام انجام این بازی گرفته تا حوادث شگفت انگیز دیگر . اما تازه ترین گزارش ها از مخاطرات جدیدی حکایت دارد... ادامه مطلب

نظرات ۱۲

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود