پوشش ویژه دیجیاتو از MWC 2017

فیل اسپنسر از پیروزی اکس باکس وان بر پلی استیشن 4 مطمئن نیست

فیل اسپنسر شخصیتی خاص و دوست داشتنی است. عادت ندارد مانند مدیرعامل پیشین شرکتی که مقیم آن است رجز خوانی کند و رقیب را دست کم بگیرد. در عوض، صداقت و افتادگی اش میان مدیران حوزه تکنولوژی زبان زد خاص و عام شده.

در مصاحبه اخیری که وی با VideoGamer داشت از وی سوالی پرسیده شد: آیا مایکروسافت می تواند این نسل سونی را شکست دهد؟ وی صادقانه می گوید: «نمی دانم.»

در ادامه با دیجیاتو همراه باشید.

در صحبت های وی آمده: «من نمی دانم، می دانید، در طول یک نسل... آن ها [سونی] برتری عظیمی دارند و محصول خوبی هم دارند. من محتوا و بازی هایی که داریم را دوست دارم.»

شاید مهم ترین بخش سخنان وی مربوط به بخشی باشد که یادی از سال 2012 می کند: «چیزی که من موقع شروع این شغل متوجه نشدم این بود که در دوران عرضه کنسول، تیم ما در ردموند، تیم اکس باکس، چه تاثیری را متحمل شد.»

وی می گوید خواندن وبلاگ ها، سایت ها و فیدهای توییتر ساده است و می فهمند که مشتریان چه فکری در ارتباط با محصول و برندشان دارند اما تیم توسعه دهنده تاثیر بدی از فضای بد بیرونی پیرامون اکس باکس وان دریافت کردند.

اسپنسر می گوید، تعطیلات آخر هفته و شب های بسیاری را صرف دور ریختن تمام کارهایی که سه سال تمام مشغول انجام آن بودند کرد و تمام تفکرش این بوده که چگونه باید هزاران نفر از کارمندان خود را دوباره به نظمی کلی بازگرداند.

اولین کاری که اسپنسر به انجام رسانید، انرژی بخشیدن به تیم پیش از عرضه کنسول بود. کنسولی که عرضه شد، با آنچه معرفی شد بسیار تفاوت داشت و مردم بیشتری آن را دوست داشتند اما همچنان فضا به نفع مایکروسافت نبود.

رسیدن به پلی استیشن 4 برای مایکروسافت و اکس باکس وان کار بسیار سختی خواهد بود، هرچند که اسپنسر و تیم توسعه دهندگان داخلی مایکروسافت تاکنون شاید حتی بهتر از سونی هم عمل کرده باشند اما تغییر تفکر منفی مردم چندین سال به طول خواهد انجامید.

خرید بلیط هواپیما

مطالب مرتبط

روند توسعه بازی Quantum Break به مراحل پایانی خود نزدیک شده است

بازی Quantum Break برای اولین بار هم زمان با معرفی کنسول اکس باکس وان به نمایش درآمد و از آن زمان، طرفداران کنسول نسل هشتمی مایکروسافت بی صبرانه منتظر اند تا شاهکاری جدید استودیوی Remedy را تجربه کنند. اما به نظر می رسد که بعد از تاخیرهای متعدد، کوانتوم بریک بالاخره در مراحل پایانی توسعه... ادامه مطلب

30.4 میلیارد دلار؛ مجموعه هزینه صرف شده در صنعت بازی های ویدیویی طی سال 2016

گروه NPD که شهرت زیادی در دنبال کردن اطلاعات مربوط به صنعت بازی های ویدیویی دارد، معمولاً در گزارش های ماهانه خود به صحبت درباره مسائلی مانند میزان فروش کنسول های بازی یا نرم افزارها می پردازد. اما حالا این گروه، گزارش سالانه خود را منتشر نموده که با اطلاعات بسیار جالبی همراه است. NPD تخمین... ادامه مطلب

بررسی بازی Quantum Break؛ خبری از یک شاهکار نیست

یکی از کم کار ترین شرکت هایی که بازی های بزرگ می سازد، بدون شک Remedy Entertainment است. این کمپانی که تنها نزدیک به 20 سال عمر و کمتر از 150 نفر پرسنل دارد، تاکنون دو تا از برترین و خاطره انگیزترین عناوینی که تجربه کرده ایم را ساخته است: Max Payne و Alan Wake. اولین... ادامه مطلب

آپدیت جدید ویندوز 10 اکس باکس وان، چه قابلیت هایی دارد؟ [تماشا کنید]

درست در زمان مقرر، نسخه ی آزمایشی داشبورد اکس باکس وان، با بهره گیری از ویندوز 10، در اختیار اعضای برنامه ی Preview کنسول مایکروسافت قرار گرفت. اگر شما هم از اعضای این برنامه هستید، به شما تبریک می گوییم اما اگر خیر، جای نگرانی نیست. در پایین، ویدئویی 8 دقیقه ای از تمام ویژگی... ادامه مطلب

فروش کلی پلی استیشن 4، دو برابر اکس باکس وان بوده است [شایعه]

برخلاف شرکت سونی که آمار فروش کنسول نسل هشتمی خود را همیشه اعلام می کند، مایکروسافت رویه ای محافظه کارانه پیش گرفته و حدود یک سال است که گزارشات دقیقی مبنی بر تعداد اکس باکس وان فروخته شده در دسترس نیست. حال به نظر می رسد که علت اصلی این امر، فروش ضعیف آن نسبت به... ادامه مطلب

آمار فروش هفتگی بازی های بریتانیا؛ مقاومت For Honor در برابر انحصاری تازه اکس باکس

در جدیدترین آمار فروش هفتگی بازی های ویدیویی در خاک بریتانیا، بازی مبارزه ای و قرون وسطایی یوبیسافت، یعنی For Honor [بررسی دیجیاتو] توانست به پر فروش ترین عنوان فیزیکی تبدیل شود و از برتری Halo Wars 2، انحصاری تازه کنسول اکس باکس وان جلوگیری کند. بازی استراتژیک جدید مایکروسافت البته با فاصله ای کم در... ادامه مطلب

نظرات ۳۵

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود