شوک مایکروسافت به دارندگان اکس باکس وان؛ ساخت Scalebound متوقف شد

پس از توقف پروژه های گوناگون اکس باکس وان توسط مایکروسافت، تقریبا به این نتیجه رسیده ایم که آمریکایی ها سیاست سونی نسل هفتم را پیش گرفته اند. چون همانگونه که احتمالا می دانید، بعضی از بازی های معروف پلی استیشن 3 هیچگاه به مرحله عرضه نرسیدند و دقیقا همین مسئله را داریم با اکس باکس وان می بینیم.

بعد از توقف ساخت Fable Legend و روند نامشخص توسعه Phantum Dust، حالا نوبت به Scalebound رسیده است تا کنسل کردنش طرفداران را شوکه کند. ساعات پیش بود که وب سایت کوتاکو با استناد به منابع داخلی، از به بن بست رسیدن پروسه تولید Scalebound و امکان کنسل شدنش گفت.

چندین دقیقه نگذشت که بقیه سایت های معروف هم پشت بند گزارش کوتاکو، به پوشش این شایعات عجیب پرداختند و از آن صحبت کردند. همین هیاهوی به راه افتاده بین کاربرهای فضای مجازی کافی بود تا مایکروسافت طی یک بیانیه رسمی به تمام احتمالات پایان داده و توقف تولید Scalebound را تایید نماید:

پس از بررسی های محتاطانه، استودیوهای مایکروسافت به این نتیجه رسید که به توسعه Scalebound پایان دهد. ما به سختی تلاش می کنیم تا بازی های فوق العاده ای را برای امسال به انتشار برسانیم؛ Halo Wars 2 ،Crackdown 3 ،State of Decay 2 ،Sea of Thieves و بقیه تجربه های عالی که خواهید دید.

اکنون سوال اینجاست آیا با رفتن مایکروسافت، توسعه دهنده می تواند خودش با کمپانی دیگری مشارکت کرده و عنوانش را بسازد؟ جواب به این پرسش وابسته به داشتن IP است و همچنان معلوم نیست از بین طرفین، حقوق ساخت Scalebound را کدام یک دارند. خود آمریکایی ها هم پیرامون این قضیه حرف نزده اند.

البته با توجه به این که طی سال های گذشته مایکروسافت معمولا هنگام همکاری با توسعه دهندگان شخص ثالث نام تجاری بازی ها را به خود سازندگان می سپرد، ممکن است Scalebound از این دسته عناوین باشد. اما خب، مسئله کنونی این نیست که شاید سال های آتی ساخته Platinum Games به چرخه توسعه بازگردد.

مایکروسافت یکی از بزرگترین برگ برنده های سال 2017 را از استودیویی که با ساخت سری بایونتا توانایی هایش را به تماشا گذاشت، از دست داد. فقط امیدواریم تا مشکلی برای خود Platinum Games پیش نیاید. چون تیم اصلی آن ها به رهبری کامیا، خالق دویل می کرای، مسئولیت ساخت Scalebound را به عهده داشت.

حرف از کامیا شد، Shinobi602 که به عنوان یکی از معروف ترین اینسایدرهای صنعت بازی های ویدیویی او را می شناسند هم گفته که کارگردان Scalebound مدتی به واسطه سلامت روانی اش از پروسه ساخت دور بود. بد نیست بدانید تیم دوم استودیوی Platinum Games روی بازی دیگری با نام Nier: Automata فعالیت می کند.

این عنوان که اتفاقا با بازخوردهای خوبی مواجه شده برای پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی عرضه می شود. امیدواریم با شفاف سازی های آینده، اطلاعات بیشتری از علت توقف تولید Scalebound به دست بیاوریم و ببینیم برای چه مایکروسافت یکی از بزرگترین بازی هایش را کنسل نمود.

جالب اینجاست چند سال پیش هم سونی به توسعه یکی از عظیم ترین پروژه های خود که مسئولیت ساختش را استودیوی معروف سانتامونیکا، سازنده God of War، به عهده داشت پایان داد. نتیجه این تصمیم نه تنها به رفتن چندین کارمند کلیدی ختم شد، بلکه با توجه به شایعات تولید این عنوان نیمه تمام نزدیک 100 میلیون دلار هزینه رو دست ژاپنی ها گذاشت.

منبع:
IGN

مطالب مرتبط

چگونه بازی خود را روی توییچ استریم کنیم؟

به لطف موفقیت های Twitch طی 1-2 سال گذشته، دنیای بازی های ویدیویی بیش از پیش سرگرم کننده و اجتماعی شده. هر کسی، از مبتدیان گرفته تا بازیکن های حرفه ای می توانند دلیلی برای استریم کردن بازی خود روی این شبکه پیدا کنند. خانواده توییچ بیش از 55 میلیون عضو دارد و پیوستن شما به... ادامه مطلب

آپدیت ماه آینده اکس باکس وان قابلیت های وعده داده شده را اضافه می کند

نسخه بتای آپدیت ماه مه اکس باکس وان اخیرا منتشر شده و کاربران می توانند تغییرات را دریافت کنند اما برای دریافت آپدیت کامل باید چند روز بیشتر منتظر بمانید. علاوه بر حل برخی مشکلات ساده و پیش پا افتاده، حالا قابلیت چند وظیفگی و گذاشتن پیام های صوتی در پارتی ها نیز اضافه شده. پیش... ادامه مطلب

آپدیت تازه اکس باکس وان از راه رسید؛ سادگی و سرعت هرچه بیشتر رابط کاربری

بعد از انتظارات فراوان، بالاخره آپدیت نرم افزاری فصل بهار کنسول اکس باکس وان عرضه شده و در دسترس تمام کاربران قرار گرفته است. آپدیت ماه مارس، پیش از هر چیز شامل طراحی تازه ای برای رابط کاربری می شود و به برخی از اعمال، مانند یافتن گروهی برای پیوستن به آن سرعت می بخشد. علاوه... ادامه مطلب

عناوین بیشتری از اکس باکس 360 به نسل هشتم کنسول‌ها می‌آیند

فیل اسپنسر، مدیر برند اکس باکس، با معرفی قابلیت بکوارد یا همان پشتیبانی از بازی های اکس باکس 360 در جریان نمایشگاه E3 امسال، بسیاری از گیمرها را به فکر خرید یک کنسول نسل هشتمی انداخت. حال اسپنسر در صحبت های جدید خود خبر از پشتیبانی دائم و طولانی مدت از این سرویس داده است. او... ادامه مطلب

اکس باکس وان DVR جایگزین ویندوز مدیا سنتر می شود

همزمان با خداحافظی از Windows Media Center، شایعاتی در مورد جایگزینی برای آن منتشر شده است. بر اساس گفته های Paul Thurrott، وبلاگ نویسی شناخته شده، اکس باکس وان قابلیت ضبط تصاویر تلویزیونی را احتمالا همین امسال به دست خواهد آورد. به عبارتی دیگر، اکس باکس وان کم کم به حالتی که دو سال پیش برای... ادامه مطلب

قابلیت تغییر عملکرد دکمه های کنترلر، به کنسول اکس باکس وان افزوده شد

هفته گذشته، آپدیت جدید Experience برای دارندگان کنسول اکس باکس وان منتشر شد و قابلیت های متعددی با خود به ارمغان آورد. آپدیت جدید، سبب گشت که عملکرد دستگاه سریع تر و حرکت در داشبورد راحت تر شود؛ هم چنین، قابلیت Backward Compatibility نیز به دستگاه افزوده شد که به گیمرها اجازه می دهد تا... ادامه مطلب

نظرات ۶

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x