شوک مایکروسافت به دارندگان اکس باکس وان؛ ساخت Scalebound متوقف شد

پس از توقف پروژه های گوناگون اکس باکس وان توسط مایکروسافت، تقریبا به این نتیجه رسیده ایم که آمریکایی ها سیاست سونی نسل هفتم را پیش گرفته اند. چون همانگونه که احتمالا می دانید، بعضی از بازی های معروف پلی استیشن 3 هیچگاه به مرحله عرضه نرسیدند و دقیقا همین مسئله را داریم با اکس باکس وان می بینیم.

بعد از توقف ساخت Fable Legend و روند نامشخص توسعه Phantum Dust، حالا نوبت به Scalebound رسیده است تا کنسل کردنش طرفداران را شوکه کند. ساعات پیش بود که وب سایت کوتاکو با استناد به منابع داخلی، از به بن بست رسیدن پروسه تولید Scalebound و امکان کنسل شدنش گفت.

چندین دقیقه نگذشت که بقیه سایت های معروف هم پشت بند گزارش کوتاکو، به پوشش این شایعات عجیب پرداختند و از آن صحبت کردند. همین هیاهوی به راه افتاده بین کاربرهای فضای مجازی کافی بود تا مایکروسافت طی یک بیانیه رسمی به تمام احتمالات پایان داده و توقف تولید Scalebound را تایید نماید:

پس از بررسی های محتاطانه، استودیوهای مایکروسافت به این نتیجه رسید که به توسعه Scalebound پایان دهد. ما به سختی تلاش می کنیم تا بازی های فوق العاده ای را برای امسال به انتشار برسانیم؛ Halo Wars 2 ،Crackdown 3 ،State of Decay 2 ،Sea of Thieves و بقیه تجربه های عالی که خواهید دید.

اکنون سوال اینجاست آیا با رفتن مایکروسافت، توسعه دهنده می تواند خودش با کمپانی دیگری مشارکت کرده و عنوانش را بسازد؟ جواب به این پرسش وابسته به داشتن IP است و همچنان معلوم نیست از بین طرفین، حقوق ساخت Scalebound را کدام یک دارند. خود آمریکایی ها هم پیرامون این قضیه حرف نزده اند.

البته با توجه به این که طی سال های گذشته مایکروسافت معمولا هنگام همکاری با توسعه دهندگان شخص ثالث نام تجاری بازی ها را به خود سازندگان می سپرد، ممکن است Scalebound از این دسته عناوین باشد. اما خب، مسئله کنونی این نیست که شاید سال های آتی ساخته Platinum Games به چرخه توسعه بازگردد.

مایکروسافت یکی از بزرگترین برگ برنده های سال 2017 را از استودیویی که با ساخت سری بایونتا توانایی هایش را به تماشا گذاشت، از دست داد. فقط امیدواریم تا مشکلی برای خود Platinum Games پیش نیاید. چون تیم اصلی آن ها به رهبری کامیا، خالق دویل می کرای، مسئولیت ساخت Scalebound را به عهده داشت.

حرف از کامیا شد، Shinobi602 که به عنوان یکی از معروف ترین اینسایدرهای صنعت بازی های ویدیویی او را می شناسند هم گفته که کارگردان Scalebound مدتی به واسطه سلامت روانی اش از پروسه ساخت دور بود. بد نیست بدانید تیم دوم استودیوی Platinum Games روی بازی دیگری با نام Nier: Automata فعالیت می کند.

این عنوان که اتفاقا با بازخوردهای خوبی مواجه شده برای پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی عرضه می شود. امیدواریم با شفاف سازی های آینده، اطلاعات بیشتری از علت توقف تولید Scalebound به دست بیاوریم و ببینیم برای چه مایکروسافت یکی از بزرگترین بازی هایش را کنسل نمود.

جالب اینجاست چند سال پیش هم سونی به توسعه یکی از عظیم ترین پروژه های خود که مسئولیت ساختش را استودیوی معروف سانتامونیکا، سازنده God of War، به عهده داشت پایان داد. نتیجه این تصمیم نه تنها به رفتن چندین کارمند کلیدی ختم شد، بلکه با توجه به شایعات تولید این عنوان نیمه تمام نزدیک 100 میلیون دلار هزینه رو دست ژاپنی ها گذاشت.

مطالب مرتبط

از 1.5 تا 4.5؛ دوران تغییر کنسول ها فرا رسیده است

پس از درز اولین شایعات از مدل قوی تر کنسول های نسل هشتم، سوالی ذهن بازیکن ها را درگیر کرد. آیا تغییر چرخه تولید کنسول ها آغاز شده است؟ چون کاربران از دیرباز این تصور را در ذهن خود می پروراندند که کنسول نباید راه رایانه های شخصی را پیش گرفته و چند سال یک... ادامه مطلب

اولین تریلر از گیم پلی GTAV برای نسل جدید منتشر شد [تماشا کنید]

GTA V تا دو هفته دیگر برای پلی استیشن و اکس باکس وان و دو ماه دیگر برای پی سی عرضه خواهد شد. از زمان عرضه بازی در سپتامبر 2013 تا به امروز، تیم راک استار تمام تلاش خود را به کار گرفته و محدودیت های نسل هفتم را کنار گذاشته تا تجربه نهایی را... ادامه مطلب

با اکوسیستم جدید مایکروسافت، اکس باکس چه سرنوشتی خواهد داشت

ردموندی ها با اکس باکس وان توانستند دروازه جدیدی از سردرگمی را به روی صنعت بازی های ویدیویی بگشایند. از ابتدای معرفی این کنسول تاکنون، مایکروسافت بارها سیاست های خود پیرامون پلتفرم نسل هشتمی اش را تغییر داده است. نمی گوییم ایده های سازنده اکس باکس هیچگاه رنگ و بوی موفقیت به خود نمی گرفتند. اتفاقا... ادامه مطلب

صنعت بازی در سال 2016؛ نگاهی به عملکرد اکس باکس وان

وقتی سال 2016 میلادی آغاز شد، برای بهره مندی از عناوین انحصاری مایکروسافت می بایست یک کنسول اکس باکس وان خریداری می کردید، اما حالا که به انتهای سال می رسیم، دیگر چنین نیست. این مسئله هنگامی رخ داد که سرویس Xbox Play Anywhere اواخر شهریور ماه راه اندازی شد؛ سرویسی که نه تنها بستری برای... ادامه مطلب

کمپانی AMD احتمالا تولید چیپ های پلی استیشن 4K، نینتندو NX و اکس باکس وان ارتقایافته را برعهده دارد

کمپانی AMD اخیرا گزارش مالی خود از سه ماهه دوم سال مالی 2016 را ارائه نموده و به نکات جالبی اشاره کرده که به شایعات مربوط به سه کنسول جدید سونی، مایکروسافت و نینتندو دامن می زند. AMD گفته که در حال حاضر تولید سه سیستم بر چیپ شخصی سازی شده را برعهده دارد که... ادامه مطلب

به روزرسانی بعدی Xbox One حاوی قابلیت های نسخه ۳۶۰ خواهد بود

کاربران Xbox One نسبت به نبود امکانات نرم افزاری موجود در کنسولی قبلی، ابراز نارضایتی های فراوانی کرده اند. اما خبر خوشی که امروز برای این دسته از عزیزان منتشر شده این است که مایکروسافت قصد دارد به زودی یک بسته به روز رسانی برای اکس باکس وان منتشر کند و در طی آن، قابلیت های نرم... ادامه مطلب

نظرات ۶

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود