شوک مایکروسافت به دارندگان اکس باکس وان؛ ساخت Scalebound متوقف شد

پس از توقف پروژه های گوناگون اکس باکس وان توسط مایکروسافت، تقریبا به این نتیجه رسیده ایم که آمریکایی ها سیاست سونی نسل هفتم را پیش گرفته اند. چون همانگونه که احتمالا می دانید، بعضی از بازی های معروف پلی استیشن 3 هیچگاه به مرحله عرضه نرسیدند و دقیقا همین مسئله را داریم با اکس باکس وان می بینیم.

بعد از توقف ساخت Fable Legend و روند نامشخص توسعه Phantum Dust، حالا نوبت به Scalebound رسیده است تا کنسل کردنش طرفداران را شوکه کند. ساعات پیش بود که وب سایت کوتاکو با استناد به منابع داخلی، از به بن بست رسیدن پروسه تولید Scalebound و امکان کنسل شدنش گفت.

چندین دقیقه نگذشت که بقیه سایت های معروف هم پشت بند گزارش کوتاکو، به پوشش این شایعات عجیب پرداختند و از آن صحبت کردند. همین هیاهوی به راه افتاده بین کاربرهای فضای مجازی کافی بود تا مایکروسافت طی یک بیانیه رسمی به تمام احتمالات پایان داده و توقف تولید Scalebound را تایید نماید:

پس از بررسی های محتاطانه، استودیوهای مایکروسافت به این نتیجه رسید که به توسعه Scalebound پایان دهد. ما به سختی تلاش می کنیم تا بازی های فوق العاده ای را برای امسال به انتشار برسانیم؛ Halo Wars 2 ،Crackdown 3 ،State of Decay 2 ،Sea of Thieves و بقیه تجربه های عالی که خواهید دید.

اکنون سوال اینجاست آیا با رفتن مایکروسافت، توسعه دهنده می تواند خودش با کمپانی دیگری مشارکت کرده و عنوانش را بسازد؟ جواب به این پرسش وابسته به داشتن IP است و همچنان معلوم نیست از بین طرفین، حقوق ساخت Scalebound را کدام یک دارند. خود آمریکایی ها هم پیرامون این قضیه حرف نزده اند.

البته با توجه به این که طی سال های گذشته مایکروسافت معمولا هنگام همکاری با توسعه دهندگان شخص ثالث نام تجاری بازی ها را به خود سازندگان می سپرد، ممکن است Scalebound از این دسته عناوین باشد. اما خب، مسئله کنونی این نیست که شاید سال های آتی ساخته Platinum Games به چرخه توسعه بازگردد.

مایکروسافت یکی از بزرگترین برگ برنده های سال 2017 را از استودیویی که با ساخت سری بایونتا توانایی هایش را به تماشا گذاشت، از دست داد. فقط امیدواریم تا مشکلی برای خود Platinum Games پیش نیاید. چون تیم اصلی آن ها به رهبری کامیا، خالق دویل می کرای، مسئولیت ساخت Scalebound را به عهده داشت.

حرف از کامیا شد، Shinobi602 که به عنوان یکی از معروف ترین اینسایدرهای صنعت بازی های ویدیویی او را می شناسند هم گفته که کارگردان Scalebound مدتی به واسطه سلامت روانی اش از پروسه ساخت دور بود. بد نیست بدانید تیم دوم استودیوی Platinum Games روی بازی دیگری با نام Nier: Automata فعالیت می کند.

این عنوان که اتفاقا با بازخوردهای خوبی مواجه شده برای پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی عرضه می شود. امیدواریم با شفاف سازی های آینده، اطلاعات بیشتری از علت توقف تولید Scalebound به دست بیاوریم و ببینیم برای چه مایکروسافت یکی از بزرگترین بازی هایش را کنسل نمود.

جالب اینجاست چند سال پیش هم سونی به توسعه یکی از عظیم ترین پروژه های خود که مسئولیت ساختش را استودیوی معروف سانتامونیکا، سازنده God of War، به عهده داشت پایان داد. نتیجه این تصمیم نه تنها به رفتن چندین کارمند کلیدی ختم شد، بلکه با توجه به شایعات تولید این عنوان نیمه تمام نزدیک 100 میلیون دلار هزینه رو دست ژاپنی ها گذاشت.

منبع:
IGN

از سراسر اینترنت

مطالب مرتبط

کتاب تصاویر هنری The Witcher 3 فوق العاده زیباست

The Witcher 3: Wild Hunt یکی از مورد انتظارترین بازی های سال آینده است و قطعا می توان گفت که باید انتظار یکی از بهترین بازی های نقش آفرینی چند سال اخیر را داشته باشیم. تیم Studio Kxx وظیفه طراحی مجموعه ای بسیار زیبا و هنری را به عهده داشته. در این کتاب طراحی شخصیت های... ادامه مطلب

آداپتور بدون سیم اکس باکس وان حالا با ویندوز 7 و 8.1 هم کار می کند

کنترلر اکس باکس وان تقریبا از همان ابتدای عرضه کنسول روی پی سی قابل استفاده بود و کاربران می توانستند به وسیله پورت یو اس بی، کنترلر را به پی سی متصل کنند اما مدتی می شود که دانگل وایرلس مخصوصی برای آن عرضه شده تا گیمرها بی دردسر از تجربه ای یکدست لذت ببرند. در... ادامه مطلب

از 1.5 تا 4.5؛ دوران تغییر کنسول ها فرا رسیده است

پس از درز اولین شایعات از مدل قوی تر کنسول های نسل هشتم، سوالی ذهن بازیکن ها را درگیر کرد. آیا تغییر چرخه تولید کنسول ها آغاز شده است؟ چون کاربران از دیرباز این تصور را در ذهن خود می پروراندند که کنسول نباید راه رایانه های شخصی را پیش گرفته و چند سال یک... ادامه مطلب

داستان مایکروسافت به دنبال سونی؛ هنرمندان خوب از روی دست هم می زنند، هنرمندان بزرگ می دزدند

مایکروسافت سیلی از اخبار در مورد اکس باکس وان را منتشر کرده و از این طریق تلویحا اعلام می کند که طی شش ماه اخیر درس های زیادی آموخته است. کنسول جدیدش هم تا به اینجا با ۵ میلیون نسخه عرضه شده به بازار، موفقیت را تجربه می کند. اما در حقیقت، واقعیت این است که... ادامه مطلب

قیمت اکس باکس وان با کاهشی 50 دلاری، به 300 دلار رسید

با نزدیک شدن به برگزاری نمایشگاه E3 2016، کمپانی مایکروسافت به تازگی اعلام کرده که قیمت کنسول نسل هشتمی اکس باکس وان با کاهشی 50 دلاری مواجه شده و از این پس برای خرید ورژن 500 گیگابایتی این کنسول، تنها نیازمند پرداخت 299 دلار خواهید بود. مضاف بر این، نسخه 1 ترابایتی اکس باکس وان... ادامه مطلب

مایکروسافت: پشتیبانی از بازی های نسل قبل به فروش اکس باکس وان کمک می کند

ژوئن 2015 اگرچه برای مایکروسافت ماه خوبی نبود اما بخش اکس باکس توانست با رشد 51 درصدی نسبت به ژوئن 2014 و تصاحب 79 درصدی از فروش کنسول در هفته E3، سربلند باشد. اما آیا افزایش فروش، ارتباطی با پشتیبانی اکس باکس وان از بازی های اکس باکس 360 دارد؟ به نظر می رسد که اسپنسر... ادامه مطلب

نظرات ۶

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود