پلاتینیوم گیمز رسماً از هوادرانش عذرخواهی کرد؛ هیدکی کامیا به آینده امیدوار است

همانطور که می دانید چندی پیش کمپانی مایکروسافت به صورت ناگهانی و به شکلی شوکه آور اعلام کرد روند توسعه بازی انحصاری کنسول اکس باکس وان و ویندوز 10، یعنی Scalebound متوقف شده و این پروژه برای همیشه منتفی است.

اسکیل باند یک بازی ویدیویی در سبک نقش آفرینی اکشن است که از مدت ها پیش توسط استودیوی خوش نام Platinum Games در دست توسعه بود و مایکروسافت وظیفه انتشار و همکاری در ساخت آن را بر عهده گرفته بود.

به دنبال این ماجرا «کنیچی ساتو» مدیرعامل استودیوی مورد بحث و «هیدکی کامیا» کارگردان بازی اظهاراتی عنوان کرده اند که همگی با ابراز تاسف و ناراحتی همراه است.

Scalebound

ساتو از زبان تمام اعضای استودیو در بیانیه ای رسمی گفت:

به شدت متاسف هستیم که مجموعه استودیوهای مایکروسافت کنسل شدن بازی اسکیل باند را اعلام کردند. به شدت ناامید و ناراحت شده ایم و می دانیم که هواداران هم به اندازه ما منتظر انتشار این بازی ویدیویی هیجان انگیز بودند.

با این وجود به راه خود ادامه خواهیم داد و سعی می کنیم باکیفیت ترین بازی های ممکن را در اختیار طرفدارانمان قرار دهیم و این مسیر با عنوان جذاب NieR: Automata که اسفند ماه عرضه می شود آغاز خواهد شد.

platinum-w600

کامیا هم ضمن ابراز ناراحتی اش، با نگاهی هوشمندانه و حرفه ای به این اتفاق به هوادارانش دلداری داده است:

از تمام گیمرهایی که چشم انتظار این عنوان بودند معذرت خواهی می کنم. ناراحت هستیم که مجبور شدیم ابتدای سال نوی میلادی چنین خبر غم انگیزی را اعلام نماییم. تنها کاری که می توانم برایتان انجام دهم این است که پیشنهاد کنم منتظر بازی های سرگرم کننده و جذاب آینده باشید.

از این پس بیش از پیش کار خواهم کرد و هرگز اجازه نمی دهم چنین اتفاقی تکرار شود؛ در نتیجه امیدوارم شما نیز همچون ما به آینده نگاه کنید.

Scalebound-720-Wallpaper

به موجب این ماجرا برخی از رسانه ها در شبکه های اجتماعی خبر داده بودند که کنسل شدن اسکیل باند به خاطر مشکل ذهنی کامیا است که کارگردان باتجربه در مصاحبه ای همه شایعات را از بنیان تکذیب کرد و اذعان داشت در سلامتی کامل به سر می برد.

همانطور که می بینید باز هم کمپانی آمریکایی مایکروسافت در همکاری با یکی از توسعه دهندگان ژاپنی شکست خورد و به نظر می رسد کنسول اکس باکس وان روندی مشابه با پلی استیشن 3 سونی پیش گرفته. گفتنی است استودیو پلاتینیوم گیمز بازی های بزرگ و موفقی مانند Bayonetta ،Vanquish و Metal Gear Rising: Revengeance را در کارنامه خود دارد.

مطالب مرتبط

بازی Halo 6 در حال ساخت است؛ معرفی احتمالی در E3 2018

بعد از معرفی بازی Halo: Fireteam Raven، بسیاری از این که چرا مایکرسافت از قسمت جدیدی از سری اصلی فرنچایز هیلو رونمایی نمی کند، متعجب بودند. حال برایان جرارد، مدیر روابط عمومی سری Halo به تازگی اعلام کرده است که عرضه  Halo: Fireteam Raven هیچ تاثیری روی زمان عرضه Halo 6 که به دست استودیو 343... ادامه مطلب

پردازنده کنسول اکس باکس وان اسکورپیو احتمالاً از معماری AMD Vega بهره می برد

در حال حاضر می دانیم که کمپانی مایکروسافت مشغول توسعه «اکس باکس وان اسکورپیو» است که بسیاری آن را قدرتمندترین کنسول تاریخ قلمداد می کنند. اما تا به امروز، گذشته از گمانه زنی ها و شایعات مختلف، اطلاعاتی درباره اسکورپیو دریافت نکرده ایم و باید صرفاً به ادعای مایکروسافت، مبنی بر ارائه قدرت پردازشی 6... ادامه مطلب

واکنش توسعه دهندگان به کنسول Xbox One X: این دستگاه یک هیولا است

مایکروسافت پروسه رونمایی از کنسول اکس باکس وان اکس (پروژه اسکورپیو) را کمی متفاوت اجرا کرد. برخلاف دیگر کنسول ها، مایکروسافت قبل از نمایش E3 2017 اطلاعات کاملی درباره مشخصات سخت افزاری دستگاه منتشر کرد. تنها چیزی که باید در نمایشگاه E3 مشخص می شد نام کنسول، قیمت، ظاهر و تاریخ انتشار آن بود. با این... ادامه مطلب

بازی های رایگان ماه فوریه ایکس باکس لایو گلد مشخص شدند

سرانجام مایکروسافت از لیست بازی های رایگان سرویس ایکس باکس لایو گلد رونمایی کرد. بر اساس اعلام این کمپانی، کاربران این سرویس در ماه جاری میلادی به عناوینی همچون Shadow Warrior و Assassin's Creed Chronicles: India به صورت رایگان دسترسی خواهند داشت. دو بازی ذکر شده روی کنسول ایکس باکس وان رایگان بوده و بازی Split Second... ادامه مطلب

واکنش تیم پلی استیشن 4 بعد از شنیدن قیمت اکس باکس وان: "بزن قدش"

اسکات رودی، مدیر کل استودیوهای آمریکای سونی می گوید وقتی شنیدیم اکس باکس وان قیمت بالاتری نسبت به پلی استیشن 4 دارد نتوانستیم خودمان را کنترل کنیم به همدیگر می گفتیم بزن قدش و از خوشحالی رقصیدیم. در گفتگویی با آرس تکنیکا، از اسکات رودی پرسیده شد زمانی که قیمت اکس باکس وان اعلام و مشخص... ادامه مطلب

هدف مایکروسافت از ساخت پروژه اسکورپیو چیست؟

بخش گیمینگ مایکروسافت به یکی از کابوس وارترین دورانش قدم گذاشته است. تصمیم های اشتباه ردموندی ها از یک طرف و عرضه عناوین گوناکون برای پلی استیشن 4 از سویی متفاوت موجب شده تا بازیکن ها اعتماد خود را به این کمپانی آمریکایی از دست بدهند. اما آیا این پایان راهی خواهد بود که مایکروسافت... ادامه مطلب

نظرات ۰

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x