پلاتینیوم گیمز رسماً از هوادرانش عذرخواهی کرد؛ هیدکی کامیا به آینده امیدوار است

همانطور که می دانید چندی پیش کمپانی مایکروسافت به صورت ناگهانی و به شکلی شوکه آور اعلام کرد روند توسعه بازی انحصاری کنسول اکس باکس وان و ویندوز 10، یعنی Scalebound متوقف شده و این پروژه برای همیشه منتفی است.

اسکیل باند یک بازی ویدیویی در سبک نقش آفرینی اکشن است که از مدت ها پیش توسط استودیوی خوش نام Platinum Games در دست توسعه بود و مایکروسافت وظیفه انتشار و همکاری در ساخت آن را بر عهده گرفته بود.

به دنبال این ماجرا «کنیچی ساتو» مدیرعامل استودیوی مورد بحث و «هیدکی کامیا» کارگردان بازی اظهاراتی عنوان کرده اند که همگی با ابراز تاسف و ناراحتی همراه است.

Scalebound

ساتو از زبان تمام اعضای استودیو در بیانیه ای رسمی گفت:

به شدت متاسف هستیم که مجموعه استودیوهای مایکروسافت کنسل شدن بازی اسکیل باند را اعلام کردند. به شدت ناامید و ناراحت شده ایم و می دانیم که هواداران هم به اندازه ما منتظر انتشار این بازی ویدیویی هیجان انگیز بودند.

با این وجود به راه خود ادامه خواهیم داد و سعی می کنیم باکیفیت ترین بازی های ممکن را در اختیار طرفدارانمان قرار دهیم و این مسیر با عنوان جذاب NieR: Automata که اسفند ماه عرضه می شود آغاز خواهد شد.

platinum-w600

کامیا هم ضمن ابراز ناراحتی اش، با نگاهی هوشمندانه و حرفه ای به این اتفاق به هوادارانش دلداری داده است:

از تمام گیمرهایی که چشم انتظار این عنوان بودند معذرت خواهی می کنم. ناراحت هستیم که مجبور شدیم ابتدای سال نوی میلادی چنین خبر غم انگیزی را اعلام نماییم. تنها کاری که می توانم برایتان انجام دهم این است که پیشنهاد کنم منتظر بازی های سرگرم کننده و جذاب آینده باشید.

از این پس بیش از پیش کار خواهم کرد و هرگز اجازه نمی دهم چنین اتفاقی تکرار شود؛ در نتیجه امیدوارم شما نیز همچون ما به آینده نگاه کنید.

Scalebound-720-Wallpaper

به موجب این ماجرا برخی از رسانه ها در شبکه های اجتماعی خبر داده بودند که کنسل شدن اسکیل باند به خاطر مشکل ذهنی کامیا است که کارگردان باتجربه در مصاحبه ای همه شایعات را از بنیان تکذیب کرد و اذعان داشت در سلامتی کامل به سر می برد.

همانطور که می بینید باز هم کمپانی آمریکایی مایکروسافت در همکاری با یکی از توسعه دهندگان ژاپنی شکست خورد و به نظر می رسد کنسول اکس باکس وان روندی مشابه با پلی استیشن 3 سونی پیش گرفته. گفتنی است استودیو پلاتینیوم گیمز بازی های بزرگ و موفقی مانند Bayonetta ،Vanquish و Metal Gear Rising: Revengeance را در کارنامه خود دارد.

مطالب مرتبط

حالا می توانید تصویر پس زمینه ویژه ای برای اکس باکس وان خود طراحی کنید

اگر اکس باکس وان داشته باشید، حتما طی هفته اخیر کنسول خود را به داشبورد جدید مجهز کرده اید. رابط کاربری جدید کنسول به طور کل تغییر کرده و ظاهری جدید به خود گرفته است. علاوه بر تغییرات ظاهری، گشت و گذار در محیط کنسول بسیار سرعت بخشیده و کاربران در مدت زمان کمتری می... ادامه مطلب

کوانتوم بریک در صدر جدول فروش هفتگی انگلیس قرار گرفت

به نظر می رسد با وجود عملکرد ضعیف نسخه پی سی و برخی از نقدهای منفی که به بازی کوانتوم بریک وارد شد، طرفداران بی صبرانه منتظر جدیدترین عنوان انحصاری استودیوی رمدی برای کنسول اکس باکس وان بوده اند. بنابر اعلام رسمی کمپانی مایکروسافت، بازی کوانتوم بریک به بهترین فروش در میان IP های جدید... ادامه مطلب

آپدیت بزرگ بعدی اکس باکس وان سه ماه دیگر عرضه می شود

چندی پیش بالاخره بزرگ ترین آپدیت تاریخ اکس باکس وان هم انتشار یافت و رابط کاربری کنسول به طور کل تغییر کرد. اما براساس برنامه ریزی ماهانه، احتمالا شما هم انتظار عرضه یک ویژگی جدید را طی ماه آینده داشته اید اما باید به شما بگوییم که منتظر نمانید. در آخرین قسمت از پادکست میجر نلسون،... ادامه مطلب

مایکروسافت به دنبال ساخت هیلوهای بیشتر است

پس از معرفی هیلو 5: گاردینز و هیلو: مسترچیف کالکشن، نوبت به آن رسیده که تیم های کوچک دیگری درون استودیوهای مایکروسافت شکل بگیرند و عناوین جدیدی در این دنیای عظیم خلق کنند. شایعات حاکی از آن هستند که تیم سومی درون استودیو 343 قرار است شکل بگیرد و روی عناوین کوچک تر سری هیلو کار... ادامه مطلب

فرآیند توسعه آکیلس ریفت برای اکس باکس وان هنوز آغاز نشده است

شرکت آکیلس در کنفرانسی پیش از E3 2015، از همکاری نزدیک خود با مایکروسافت و تیم اکس باکس خبر داد. هر دو شرکت در قبال یکدیگر وظایفی دارند و موفقیت یکدیگر را در حوزه ای که وارد آن شده اند تضمین می کنند. اسپنسر بدون اندک خرجی صاحب هدست واقعیت مجازی شد و در عوض... ادامه مطلب

اسپنسر: ما کینکت را رها نخواهیم کرد

سال گذشته، مایکروسافت کینکت را از باندل های اکس باکس وان حذف کرد تا تمایل مردم به خرید کنسولی که هم قیمت پلی استیشن 4 است افزایش یابد. این در حالی بود که رونمایی های اولیه مایکروسافت تمرکز زیادی روی کینکت داشت و پس از روی کار آمدن اسپنسر، این دوربین پیشرفته به حاشیه رانده... ادامه مطلب

نظرات ۰

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود