معرفی بازی Chezz؛ بی قانونی های قانونمند

Chezz به نوعی نتیجه موفقیت های فراوان Really Bad Chess است. Zach Gage با تغییرات روی قوانین شطرنجی که همه ما می شناسیم، نه فقط با تجربه ها بلکه کسانی هم که خیلی به این ورزش علاقه نشان نمی دادند را شیفته ساخته خود نمود و حالا استودیوی QuickByte Games با Chezz می خواهد همین راه را ادامه دهد. عنوانی که به هیچوجه یک تقلید از Really Bad Chess نبوده و حتی از دیدگاه کانسپت اولیه، می تواند از آن پیش بیافتد.

اما آیا «پرداخت به ایده ها» هم به خوبی Really Bad Chess بوده است؟ پیش از جواب به این پرسش، بیایید ابتدا نگاهی به مکانیزم های گیم پلی ساخته QuickByte Games بیاندازیم. قوانین پایه Chezz تقریبا مشابه دنیای واقعی بوده و همانند آن، دو بازیکن ها باید به رقابت با هم بروند؛ با این تفاوت که جای حرکت های نوبتی شاهد یک گیم پلی Real Time هستیم.

Chezz دو بخش Online و Adventure داشته که یکی از آن ها قابلیت رقابت با هوش مصنوعی را فراهم نموده و با آن قسمت هم می توانید طعم مسابقه با بقیه بازیکن ها را بچشید.

همانگونه که احتمالا می دانید، هنگام انجام این ورزش ابتدا شما یکی از مهره ها را تکان داده و سپس نوبت به حریف می رسد. این روند هم تا کیش و مات ادامه می یابد. QuickByte Games طی حرکتی کاملا هوشمندانه این قاعده نسبتا خسته کننده [برای بعضی ها] را حذف نموده و به کمک المان سرعت، توانسته یک تجربه استثنایی به بازیکن ها هدیه بدهد. خوب این که الان گفتیم یعنی چه؟

مسابقات Chezz همزمان [Real Time] هستند؛ همان وقتی که شما مهره ها را جا به جا می کنید، رقیب هم حرکت هایش را انجام می دهد. اینجا توسعه دهنده برای جذابیت عنوانش از ایده « ثانیه ها» کمک گرفته و اتفاقا بزرگترین محدودیت شما همین است. بعد از حرکت یکی از مهره ها، برای جا به جایی همان مهره باید چند ثانیه [بسته به آزادی عملی که هنگام حرکت دارند] دست نگه دارید.

اسکرین شات های بالا را ببینید؛ روی بعضی مهره ها ثانیه شمارهایی است. این ها نقش حرف هایی که گفتیم را ایفا می کنند. همانگونه که توضیحات نشان می دهند، ایده های Chezz واقعا ناب هستند و مطمئن باشید همین ها برای داشتن یک تجربه سرگرم کننده از ساخته QuickByte Games کافی هستند ولی متاسفانه توسعه دهنده به خوبی نتوانسته آن ها را روی عنوانش پیاده کند.

حالت های مختلف گیم پلی موجب شده اند تا بخش Adventure بازی خیلی کم، رنگ خسته کنندگی به خودش گرفته و تمام مرحله ها یک چالش متفاوت برای بازیکن ها باشند.

تقریبا تمام بخش ها، آن «بالانسی» که باید ببینیم را ندارند. به عنوان نمونه هوش مصنوعی کاملا نوسانی بوده و شاید بعضی اوقات شما را به چالش می کشد اما گاهی وقت ها با حرکت های احمقانه، لبخند را روی لب هایتان می نشانند. جدا از آن، قسمت ارتقا مهره ها هم چندان جالب نیست. چون با وجود سیستم عجیب انتخاب بازیکن ها برای بخش آنلاین، کسانی که پرداخت درون برنامه انجام داده اند چندین قدم جلو خواهند بود.

البته تمام این مشکلات به سادگی از بین رفته و با توجه به گفته های QuickByte Games، آن ها با آپدیت های بعدی نقطه ضعف های ساخته خود را خواهند پوشاند. اما با تمام این کاستی ها، برای آنکه Chezz یک تجربه متفاوت بوده و دارندگان دیوایس های اندرویدی هم قابلیت تجربه اپلیکیشن محبوب Really Bad Chess را ندارند، پیشنهاد می کنیم ساخته QuickByte Games را از دست ندهید.

Chezz
  • Chezz
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: QuickByte Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 195 / 40 مگابایت

مطالب مرتبط

معرفی بازی Mario's World 2016؛ بازگشت ماریوی دوست داشتنی

دژاوو یا آشنا پنداری را می توان اصلی ترین المان موفقیت Mario's World 2016 قلمداد کرد. بازیکنی وجود ندارد که نام ماریو را نشنیده یا با آن خاطره نداشته باشد. اکنون تصور کنید همان تجربه دوران کودکی خود را در رنگ و رویی جدید و بروز تر دوباره برای خود تکرار نمایید. اینجاست Mario's World... ادامه مطلب

بررسی بازی موتوری 2؛ سراشیبی سقوط

اگر به روند پیشرفت بازی های موبایل ایرانی نگاهی بیندازیم، میبینیم عناوینی با پرداخت مناسب به ایده ها توانستند خود را با عنوان «اولین ها» به ثبت برسانند. از عنوان ماجراجویی 41148 که یکی از جذاب ترین داستان های ایرانی را به نمایش گذاشت بگیرید تا شمشیر تاریکی که با استقبال جهانیان مواجه شد. شاید پیش... ادامه مطلب

معرفی بازی Versus Run؛ طراوت کلیشه ها

Versus Run یکی از کلیشه ای ترین ایده های ممکن در صنعت بازی های موبایل را دارد. حتی مکانیزم اصلی گیم پلی بازی هم برای استودیو Ketchapp تازگی نداشته و آنان چند ماه پیش عنوانی تقریبا مشابه با نام Zig Zag Boom را منتشر نمودند. بدون مقدمه چینی حرف هایمان را شروع کردیم تا بگوییم با... ادامه مطلب

معرفی بازی Rodeo Stampede؛ مدیریت باغ وحش

The Lost Path ،Light House و هم اکنون Rodeo Stampede؛ اگر به چند روز گذشته نگاهی بیاندازیم، میبینیم با وجود این که چند عنوان با مکانیزم های ساده گیم پلی معرفی کرده ایم اما این سادگی هنوز نتوانسته دل ما را بزند. طبیعی هم است، شاید تمامی آن ها عاری از هرگونه پیچیدگی باشند ولی... ادامه مطلب

معرفی بازی Blyss؛ جادوی موسیقی

بعد از Mr Jump [معرفی دیجیاتو] و حالا با Blyss، استودیوی ZPLAY Games هم به لیست سازندگانی پیوست که زین پس تنها نامش برای تجربه یک اپلیکیشن کافی خواهد بود. بگذارید یک حقیقت روشن را بگوییم؛ با توجه به این که روزانه بازی های زیادی عرضه می شوند و بعضا با وجود امتیازات بالا مخاطبین... ادامه مطلب

بررسی بازی Super Mario Run؛ خوب، بد، زشت

قبلا هم به این مسئله اشاره نموده ایم؛ سیاست نینتندو برای عرضه عناوین بزرگش روی تلفن های هوشمند واقعا هوشمندانه است. چون آن ها با این تصمیم، یکی از بزرگترین «تهدیدات» پیش رو خود را به «فرصت» تغییر داده اند. حرف های ایواتا پیش از مرگش را فراموش کرده اید؟ او اذعان داشت که اسمارت... ادامه مطلب

نظرات ۰

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود