همه چیز درباره گلکسی اس 8

معرفی بازی Chezz؛ بی قانونی های قانونمند

Chezz به نوعی نتیجه موفقیت های فراوان Really Bad Chess است. Zach Gage با تغییرات روی قوانین شطرنجی که همه ما می شناسیم، نه فقط با تجربه ها بلکه کسانی هم که خیلی به این ورزش علاقه نشان نمی دادند را شیفته ساخته خود نمود و حالا استودیوی QuickByte Games با Chezz می خواهد همین راه را ادامه دهد. عنوانی که به هیچوجه یک تقلید از Really Bad Chess نبوده و حتی از دیدگاه کانسپت اولیه، می تواند از آن پیش بیافتد.

اما آیا «پرداخت به ایده ها» هم به خوبی Really Bad Chess بوده است؟ پیش از جواب به این پرسش، بیایید ابتدا نگاهی به مکانیزم های گیم پلی ساخته QuickByte Games بیاندازیم. قوانین پایه Chezz تقریبا مشابه دنیای واقعی بوده و همانند آن، دو بازیکن ها باید به رقابت با هم بروند؛ با این تفاوت که جای حرکت های نوبتی شاهد یک گیم پلی Real Time هستیم.

Chezz دو بخش Online و Adventure داشته که یکی از آن ها قابلیت رقابت با هوش مصنوعی را فراهم نموده و با آن قسمت هم می توانید طعم مسابقه با بقیه بازیکن ها را بچشید.

همانگونه که احتمالا می دانید، هنگام انجام این ورزش ابتدا شما یکی از مهره ها را تکان داده و سپس نوبت به حریف می رسد. این روند هم تا کیش و مات ادامه می یابد. QuickByte Games طی حرکتی کاملا هوشمندانه این قاعده نسبتا خسته کننده [برای بعضی ها] را حذف نموده و به کمک المان سرعت، توانسته یک تجربه استثنایی به بازیکن ها هدیه بدهد. خوب این که الان گفتیم یعنی چه؟

مسابقات Chezz همزمان [Real Time] هستند؛ همان وقتی که شما مهره ها را جا به جا می کنید، رقیب هم حرکت هایش را انجام می دهد. اینجا توسعه دهنده برای جذابیت عنوانش از ایده « ثانیه ها» کمک گرفته و اتفاقا بزرگترین محدودیت شما همین است. بعد از حرکت یکی از مهره ها، برای جا به جایی همان مهره باید چند ثانیه [بسته به آزادی عملی که هنگام حرکت دارند] دست نگه دارید.

اسکرین شات های بالا را ببینید؛ روی بعضی مهره ها ثانیه شمارهایی است. این ها نقش حرف هایی که گفتیم را ایفا می کنند. همانگونه که توضیحات نشان می دهند، ایده های Chezz واقعا ناب هستند و مطمئن باشید همین ها برای داشتن یک تجربه سرگرم کننده از ساخته QuickByte Games کافی هستند ولی متاسفانه توسعه دهنده به خوبی نتوانسته آن ها را روی عنوانش پیاده کند.

حالت های مختلف گیم پلی موجب شده اند تا بخش Adventure بازی خیلی کم، رنگ خسته کنندگی به خودش گرفته و تمام مرحله ها یک چالش متفاوت برای بازیکن ها باشند.

تقریبا تمام بخش ها، آن «بالانسی» که باید ببینیم را ندارند. به عنوان نمونه هوش مصنوعی کاملا نوسانی بوده و شاید بعضی اوقات شما را به چالش می کشد اما گاهی وقت ها با حرکت های احمقانه، لبخند را روی لب هایتان می نشانند. جدا از آن، قسمت ارتقا مهره ها هم چندان جالب نیست. چون با وجود سیستم عجیب انتخاب بازیکن ها برای بخش آنلاین، کسانی که پرداخت درون برنامه انجام داده اند چندین قدم جلو خواهند بود.

البته تمام این مشکلات به سادگی از بین رفته و با توجه به گفته های QuickByte Games، آن ها با آپدیت های بعدی نقطه ضعف های ساخته خود را خواهند پوشاند. اما با تمام این کاستی ها، برای آنکه Chezz یک تجربه متفاوت بوده و دارندگان دیوایس های اندرویدی هم قابلیت تجربه اپلیکیشن محبوب Really Bad Chess را ندارند، پیشنهاد می کنیم ساخته QuickByte Games را از دست ندهید.

Chezz
  • Chezz
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: QuickByte Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 195 / 40 مگابایت

مطالب مرتبط

معرفی بازی Psebay؛ به چشمان خود استراحت دهید

Eugeny Butako با خلق Psebay، تعریف جالبی از واژه پارادوکس را در بازی های ویدیویی ارائه نموده. شاید در نگاه اول محیط های Psebay چشم ها را ارضا کرده و انسان را به آرامش برسانند، اما چند ثانیه پس از شروع بازی ناگهان سختی آن ذهن را مخدوش می کند؛ لحظه ای که معلوم نیست... ادامه مطلب

معرفی بازی Six؛ روزی روزگاری با شش ضلعی ها

تاکنون از خود پرسیده اید که معروف ترین بازی هایی ویدیویی کدام یک هستند؟ عناوینی را می گوییم که عموم مردم بشناسد. می دانیم، پرسش چالش برانگیزی است و عناوین زیادی می توانند چنین لقبی را به دست بیاورند؛ از ماریو و دانکی کونگ بگیرید تا کانتر استرایک یا بتلفیلد که همگی از فرنچایزهای معروف... ادامه مطلب

معرفی بازی رکوردی Stack؛ چالش برج سازی

"خشت اول چون نهد معمار کج، تا ثریا می رود دیوار کج". بازی جدید استودیوی کچ اپ، فضایی فراهم کرده تا این ضرب المثل را به معنای واقعی لمس کنید. Stack یک چالش برج سازیست؛ رقابتی که پایان ندارد و برنده آن کسی است که ارتفاع ساختمانش از همه بلندتر شده باشد. البته این اولین بازی برج... ادامه مطلب

بررسی بازی Fire Emblem Heroes؛ بازگشت نینتندو

با وجود این که خودمان هم دوست نداریم از این کلمه استفاده کنیم، اما چه بخواهیم چه نخواهیم Super Mario Run یک «شکست» برای ژاپنی ها بود. نه با مکانیزم های گیم پلی، نینتندو با نخستین ماجراجویی شخصیت معروفش روی اسمارت فون ها و حالا Fire Emblem Heroes نشان داده که رگ خواب دارندگان اسمارت... ادامه مطلب

معرفی بازی Hopeless 2؛ کورسوی امید

دالان های تاریک و مسیری پر از چالش؛ حباب ها بار دیگر به یک ماجراجویی طاقت فرسا قدم گذاشته اند. در تعریفی بسیار ساده می توانیم فرنچایز Hopeless را ساخته شده بر پایه «در نومیدی بسی امید است» قلمداد کنیم. حباب ها می دانند با بزرگترین کابوس زندگی خود مواجه می شوند، ولی روزنه امیدی که... ادامه مطلب

معرفی بازی Wire؛ حرکت منحنی

Wire همان عنوانی است که تمام اپلیکیشن های Ketchapp باید باشند. همانگونه که همیشه گفته ایم، خیلی از ساخته های این کمپانی معمولا الهام گرفته از بازی های معروف تلفن های هوشمند بوده و آن ها با این سیاست سعی می کنند به بازیکن ها یک تجربه جذاب هدیه بدهند. اما می دانید نکته کجاست؟ با بعضی... ادامه مطلب

نظرات ۰

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود