واقعیت مجازی در قالب جاوا اسکریپت؛ فیسبوک پلتفرم React VR را عرضه کرد

فیسبوک همان طور که وعده داده بود، پلتفرم React VR را عرضه کرد. این فریمورک منبع-باز مبتنی بر جاوا اسکریپت که برای تولید محتوای واقعیت مجازی به کار می رود، در ماه اکتبر سال 2016 معرفی شده بود.

پلتفرم مورد بحث بر اساس React کار می کند، یعنی همان سیستم کدنویسی رابط کاربری که وب سایت هایی نظیر فیسبوک و اینستاگرام را برپا ساخته. با استفاده از React VR می توان تصاویر 360 درجه پانوراما و مدل های سه بعدی را وارد یک صحنه کرد و متن و تصویر را به آن افزود. حتی با بهره گیری از کدهای مشابه که برای توسعه وب سایت ها به کار می روند، می شود با این آیتم های سه بعدی تعامل داشت.

در بطن پلتفرم React VR از WebVR استفاده شده که استانداردی رو به رشد در حوزه واقعیت مجازی به شمار می رود. این فناوری برای نخستین بار توسط کمپانی موزیلا به کار گرفته شد و اکنون تقریباً همه پلتفرم ها به جز Mac از آن پشتیبانی می کنند. محتوای سه بعدی تولید شده بر اساس WebVR در مرورگرهای ناسازگار با این استاندارد، به صورت دوبعدی رندر خواهند شد.

در واقع React VR دسته خاصی از توسعه دهندگان را هدف گرفته است: افرادی که در جاوا اسکریپت و توسعه وب تبحر دارند و می خواهند در حوزه واقعیت مجازی نیز فعالیت کنند، اما هیچ علاقه ای به یادگیری مباحث دشوار توسعه بازی های سه بعدی ندارند.

گفتنیست در حال حاضر ابزارهای مختلفی برای ساخت VR در اختیار توسعه دهندگان قرار دارد. آنریل (Unreal Engine) و یونیتی (Unity) هر دو تقریباً رایگان بوده، یادگیری آنها ساده است و بسیار قدرتمندند. همچنین می توانید بدون پرداخت هزینه، نسخه ای از کِرای انجین (CryEngine) یا لامبریارد (Lumberyard) آمازون را نیز به کار بگیرید.

از سوی دیگر، کمپانی هایی نظیر موزیلا و فیسبوک می خواهند توانایی فوق را در اختیار افرادی بگذارند که HTML و جاوا اسکریپت را به زبان های ++C یا #C ترجیح می دهند. در همین رابطه فریمورک A-Frame موزیلا که مبتنی بر HTML است، کاربردهای زیادی پیدا کرده و حتی از کنترلرهای حرکتی نیز پشتیبانی می کند.

به هر حال هنوز نمی دانیم آیا ایده فیسبوک عملی می شود یا خیر، چون به احتمال زیاد بازی ها و تجربیات سه بعدی حرفه ای باز هم از انجین های پیشرفته ای نظیر آنریل یا یونیتی بهره خواهند گرفت و فعلاً React VR را می توان برای تولید محتوای واقعیت مجازی در سطح ابتدایی تصور کرد.

مطالب مرتبط

پشتیبانی از بلندگوهای داخلی و ژست های حرکتی بیشتر با آپدیت جدید Android Wear

گوگل در حال آماده سازی یک بروزرسانی نسبتاً بزرگ برای Android Wear است که می تواند بلندگوهای تعبیه شده در برخی ساعت های هوشمند را فعال کند. مدل هایی چون  Huawei Watch و ZenWatch 2 ایسوس دارای بلندگوی داخلی هستند که امکان مکالمات تلفنی را از طریق بلوتوث به کاربر خود می دهند. این بلندگوها تا به امروز... ادامه مطلب

پژوهشگران برای تشخیص آلزایمر از پوشیدنی های هوشمند بهره می گیرند

با در نظر داشتن میزان بالای استفاده از گجت ها در زندگی روزمره، پژوهشگران تلاش دارند که از این دستگاه ها در جهت ارتقای سطح سلامت افراد استفاده نمایند. در همین راستا جمعی از محققان دانشگاه بوستون مدتی است که روی ساخت محصولات پوشیدنی هوشمند با قابلیت تشخیص علائم جنون و آلزایمر در مراحل ابتدائی کار می... ادامه مطلب

کمپانی EMC با عقد بزرگترین قرارداد ادغام تاریخ تکنولوژی به Dell پیوست

کمپانی Dell به تازگی اعلام کرده که قرارداد 60 میلیارد دلاری اش برای خرید EMC نهایی شده است؛ قراردادی که بزرگترین ادغام تاریخ تکنولوژی تا به امروز به شمار می رود. کمپانی جدید که از این پس Dell Technologies نام خواهد گرفت، 140 هزار کارمند در سراسر جهان دارد و مقر اصلی آن در شهر... ادامه مطلب

«الکسا» به کامپیوترهای شخصی می آید؛ آیا بازار پی سی با حضور گسترده تر دستیارهای صوتی رونق خواهد گرفت؟

بعید نیست در آینده ای نزدیک دستیار دیجیتالی آمازون، موسوم به الکسا، راه خودش را به دسته ی جدید و مهمی از دیوایس ها، یعنی کامپیوترهای شخصی باز نماید. این حدس و گمان ها بر مبنای گفته های یکی از مدیران اجرایی لنوو مطرح شده و وی به شکلی نسبتاً‌ سر بسته اظهار داشته که... ادامه مطلب

انتشار بنچمارک موبایلی میان رده از سامسونگ با پردازنده ۸ هسته ای

به تازگی نتیجه تست یک موبایل میان رده تازه از سامسونگ با شماره مدل «SM-G615F» در پایگاه داده بنچمارک «GFXBench» رویت شده که احتمال می رود متعلق به نسخه ۲۰۱۷ موبایل «On7 Pro» این شرکت باشد. بر اساس جدول مشخصات منتشر شده، این تلفن هوشمند مجهز به یک نمایشگر ۵.۷ اینچی با رزولوشن تمام اچ دی و... ادامه مطلب

آیا دوران به سُخره گرفتن تایزن به سر آمده است؟

تایزن (سیستم عامل اختصاصی سامسونگ) حضوری پر رنگ در CES امسال دارد. این پلتفرم در تلفن های هوشمند، تلویزیون ها، ساعت های هوشمند و بسیاری از گجت های تولیدی این شرکت مورد استفاده قرار گرفته، اما هر بار که یکی از این محصولات معرفی شده مورد کم توجهی کابران قرار گرفته است. در کل، ایراداتی که از... ادامه مطلب

نظرات ۰

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود