دیجیاتو استخدام می کند

آیا بازی های ویدیویی به فروش کتاب ها ضربه می زنند؟

نویسنده کتاب های The Witcher اخیرا مصاحبه ای انجام داده و در آن به موضوع تاثیر بازی ها روی فروش کتابش اشاره کرده است. او مدعی است که عرضه مجموعه بازی های The Witcher تاثیر مخربی روی فروش کتاب هایش گذاشته اند. علاوه بر این، سابکوفسکی دلیل محبوبیت و فروش سه گانه The Witcher را کتاب هایش می داند.

بسیاری اعتقاد دارند که بازی توسعه یافته توسط CD Projekt Red من را در خارج از مرزهای لهستان به شهرت رسانده است. اما این موضوع کاملا غلط است.

من باعث رشد محبوبیت بازی ها شدم. تمامی ترجمه کتاب های من در غرب - خصوصا نسخه انگلیسی - قبل از آنکه اولین بازی روانه بازار شود، منتشر شده بودند.

بسیاری از مردم بازی ها را تجربه کردند چون کتاب های من را خوانده بودند. این اعتقاد من است. البته از بابتش مطمئن هم نیستم و هیچ تحقیقی هم در این رابطه انجام نداده ام.

با این حال اگر تاریخ ها را بررسی کنیم، متوجه حرف های اشتباه سابکوفسکی می شویم. چرا که اولین بازی از مجموعه ویچر در سال ۲۰۰۶ برای پلتفرم پی سی منتشر شد. اما تاریخ انتشار ترجمه انگلیسی کتاب The Last Wish، اولین کتاب از داستان های ویچر، به سال ۲۰۰۷ باز می گردد.

حتی ترجمه انگلیسی کتاب Blood of Elves نیز تا سال ۲۰۰۸ در دسترس نبود و اگر می خواستید از جزئیات داستانی بیشتری سر در بیاورید باید داستان ها را به زبان اصلی می خواندید. اما جالب است بدانید که دیمیتری گلاکوفسکی، نویسنده کتاب های مترو، نظر مخالفی با سابکوفسکی دارد و حرف هایش را کاملا غلط می داند.

گلاکوفسکی که شهرتش را مدیون انتشار بازی های مترو در خارج از اروپای شرقی است، همیشه تعریفات خوبی از کار کردن با بازی سازان می کند. او همچنین در حال مشارکت نزدیکی با 4A Games است و سعی دارد به آن ها برای بالا بردن کیفیت داستان های آثارشان کمک بیشتری بکند.

از سراسر اینترنت

مطالب مرتبط

احتمال توسعه قسمت چهارم از سری بازی های The Witcher وجود دارد

سی دی پراجکت در گذشته از Wild Hunt به عنوان آخرین ماجراجویی گرالت یاد کرده بود و بر این اساس اعلام کرد که داستان های برگرفته شده از رمان های Andrzej Sapkowsk در قسمت سوم به پایان می رسند. چندی پیش نیز سی دی پراجکت از فروش فوق العاده مجوعه خبر داد و اذعان داشت که فروش... ادامه مطلب

بیشترین فروش سری The Witcher سهم پلتفرم پی سی بوده است

در طول یک دهه اخیر، بازار بازی های پی سی هیچ گاه به اندازه وضعیت کنونی خود پیشرفت نداشته اند. پس از ظهور پلتفرم های آنلاینی مانند استیم، بسیاری از دارندگان رایانه های شخصی تصمیم گرفتند با کوچ کردن به آن و خرید بازی های اورجینال، از مزایای گوناگون شان بهره مند گردند. همین مسئله موجب... ادامه مطلب

از Metro Exodus پرده برداشته شد؛ بازگشت به آخرالزمان [تماشا کنید]

استودیو اوکراینی 4A Games در کنفرانس مایکروسافت در نمایشگاه E3 2017 حاضر شد و با نمایشی خیره کننده، نسخه جدید سری مترو را معرفی کرد. این بازی که ادامه دهنده عناوین Metro 2033 و Metro Last Light به شمار می رود، قرار است با نام Exodus در تاریخ نامعلومی از سال ۲۰۱۸ برای اکس باکس وان، پلی... ادامه مطلب

ادامه ی افتخار آفرینی The Witcher 3؛ تعداد جوایز از مرز 800 عدد گذشت

منصفانه است که به نسخه ی سوم از سری بازی های The Witcher عنوان بسیار خوب را بدهیم. عنوانی که در طول سال 2015 به عنوان بهترین بازی سال شناخته شده است. یک عنوان RPG و فانتزی از سازندگان لهستانی CD Project، استودیویی که هر چه را برای برنده شدن نیاز داشته به دست آورده... ادامه مطلب

چرا داستان در بازی های ویدیویی باید منطقی باشد؟

امروزه بازی های کامپیوتری مشکل پِیرنگ داستانی دارند. این دیدگاه جدیدی نیست، اما چند ماه پیش در کنفرانس بازی سازان (GDC)، واقع در سان فرانسیسکو، متوجه شدم که تحقیقی جدید در این باره در حال انجام است. دِبورا هندرسن، مسئول تحقیقات درباره ی مشتریان کمپانی مایکروسافت است. وی چندی پیش سری مصاحبه هایی را منتشر کرد... ادامه مطلب

بسته دوگانه Metro و Saints Row IV عرضه شد

شرکت Deep Silver، ناشر آلمانی که در پی ورشکستگی THQ، استودیو Volition، خالق عناوین Saints Row و حقوق انتشار بازی های سری Metro را خریداری کرده بود، بسته ای جدید شامل آخرین عناوین این دو سری معرفی و به بازار عرضه کرد. این پک شامل دو عنوان سری مترو، یعنی Metro 2033 Redux و Metro: Last... ادامه مطلب

نظرات ۳

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود