محمد کریمی — صفحه ۸

معرفی اپلیکیشن لوکز؛ شهر همراه شما

بیایید استارت مطلب را با یک پرسش بزنیم؛ با وجود برنامه های مسیریاب مختلف و ویژگی های فراوان Google Maps برای چه باید ساخته تیم «توکان‌ تک» که نقش یک مکان یاب را ایفا می کند، دانلود نماییم؟ همان چند ثانیه ابتدایی «لوکز» کافیست تا جوابش را بیابید. اپلیکیشن هایی که گفتیم، معمولا دیدی کلی... ادامه مطلب

بررسی بازی بوم؛ لذت نقاشی

بوم عنوانی است لذت بخش اما چشیدن طعم این لذت، تنها وابسته به خود شما خواهد بود. همان ابتدا که دست به تجربه نخستین مسابقه ساخته تیم «ایدک» می زنید، متوجه می شوید که جذابیت واقعی مکانیزم های گیم پلی آن رابطه تنگاتنگی با «وجدان» بازیکن یا حریف رو به رویی او داشته و به... ادامه مطلب

بررسی بازی Ballz؛ طعم دروغین کچاپ

شاید مهمترین المان موفقیت بازی های Ketchapp «الهام» از بقیه عناوین اسمارت فون ها باشد ولی بزرگترین انتقاد بازیکن ها از ساخته هایشان هم همین است. فرانسوی ها تقریبا برای تمام ساخته های خود از مکانیزم های گیم پلی اپلیکیشن های معروف کمک گرفته و با کاهش پیچیدگی های آن ها، سعی می کنند یک... ادامه مطلب

نگاهی به نینتندو دایرکت؛ عناوین مستقل زیادی به کنسول بازی سوییچ خواهند آمد

دایرکت دیشب نینتندو حکم شلیک نهایی را برای آن ها داشت. یکی از بزرگترین انتقادات بازیکن ها از این شرکت، همیشه پشتیبانی کم کمپانی های بزرگ از پلتفرم های ژاپنی ها بوده و البته نینتندو هم طی دفعات مختلف گفته که با کنسول بعدی  آن ها این مشکلات را نخواهیم دید. اما ژاپنی ها حالا یک... ادامه مطلب

بررسی بازی لوتی ها؛ طهران تهران

بی شک همه بازیکن ها دوست دارند تا عنوانی متناسب با فرهنگ منطقه خود را تجربه کنند و با توجه به کارنامه اپلیکیشن های ایرانی طی 12 ماه گذشته، توسعه دهندگان داخلی هم به خوبی این مسئله را فهمیده اند. هی تاکسی، سنتوری، لوتی وار و ده ها نمونه متفاوت که همگی با پرداخت به... ادامه مطلب

شکننده تابوها؛ بهترین بازی های موبایل که حجم بالای 1 گیگابایت دارند [قسمت پایانی]

با وجود این که روزانه شاهد پیشرفت تلفن های هوشمند هستیم اما خلاف گذشته، توسعه دهندگان توانایی های قدرتمند این دیوایس های دستی را به چالش نمی کشند. اتفاقی عجیب که بی علت نیست. راستش را بخواهید ساخت اپلیکیشن هایی که حجم بالا دارند ریسک بزرگی است. مهمترین هدف بازی های اسمارت فون ها همیشه... ادامه مطلب

معرفی بازی Broken Dawn: Tempest؛ سقوط یک رویا

Hummingbird Mobile یکی از عجیب ترین توسعه دهندگان خوب اپلیکیشن های اسمارت فون ها است. «خوب» از این دیدگاه که بازی های آن ها عمدتا تجاربی استثنایی را به بازیکن ها هدیه می دهند و «عجیب» هم برای آنکه این استودیوی شناخته شده، معمولا برای ساخته هایش چندین نسخه یکسان با تفاوت های اندک عرضه... ادامه مطلب

هفت سنگ؛ میراث گیم لافت

زندگی امروزی آنقدر پرفشار و پراسترس شده که حتی ساده ترین کارها هم در آدمی تنش و تشویش به وجود می آورند. در این بین همه ما احتیاج به فضایی برای خودمان داریم که از دغدغه ها دور شویم و برای حتی چند دقیقه هم که شده به مشکلات فکر نکنیم. بیایید این فضا را... ادامه مطلب

معرفی بازی Sine Line؛ توقف نکنید

یکی از بزرگترین مزیت های فروشگاه «گوگل پلی» نسبت به مارکت های ایرانی، پشتیبانی از سیستم پاداش است؛ مشابه عناوین کنسول های خانگی که بازیکن ها معمولا بعد از انجام فعالیت هایی، می توانند اچیومنت [اکس باکس] یا تروفی [پلی استیشن] به دست بیاورند. اینگونه نه تنها بازیکن ها طی دفعات مختلف دست به تجربه... ادامه مطلب

معرفی بازی Doodle Bowling؛ بولینگ کاغذی

موفقیت عظیم بازی هایی همانند Doodle Bowling یا Chezz [معرفی دیجیاتو] که از اتفاقات مثبت صنعت گیمینگ هم است را می توانیم نتیجه سیاست های عالی کمپانی «گوگل» برای حمایت از توسعه دهندگان ایندی یا همان «مستقل» بنامیم. نزدیک به 11 ماه پیش، این شرکت بخشی به نام Indie Corner را به فروشگاه محبوبش اضافه... ادامه مطلب

معرفی بازی Chezz؛ بی قانونی های قانونمند

Chezz به نوعی نتیجه موفقیت های فراوان Really Bad Chess است. Zach Gage با تغییرات روی قوانین شطرنجی که همه ما می شناسیم، نه فقط با تجربه ها بلکه کسانی هم که خیلی به این ورزش علاقه نشان نمی دادند را شیفته ساخته خود نمود و حالا استودیوی QuickByte Games با Chezz می خواهد همین... ادامه مطلب

شکننده تابوها؛ بهترین بازی های موبایل که حجم بالای 1 گیگابایت دارند [قسمت نخست]

با وجود این که روزانه شاهد پیشرفت تلفن های هوشمند هستیم اما خلاف گذشته، توسعه دهندگان توانایی های قدرتمند این دیوایس های دستی را به چالش نمی کشند. اتفاقی عجیب که بی علت نیست. راستش را بخواهید ساخت اپلیکیشن هایی که حجم بالا دارند ریسک بزرگی است. مهمترین هدف بازی های اسمارت فون ها همیشه... ادامه مطلب

استودیوی DreamRain از قسمت بعدی بازی موبایل سلحشوران رونمایی کرد

تابستان امسال، استودیوی DreamRain بعد از موفقیت های نسبتا خوبی که با «ماشین جنگی» به دست آورد دومین عنوانش با نام «سلحشوران» را برای اسمارت فون ها عرضه نمود. اپلیکیشنی که شاید مشکلات گوناگونی ابتدای راه خود داشت اما جدا از آپدیت های توسعه دهنده، چون نخستین بازی ایرانی استاندارد از سبک فایتینگ [مبارزه ای]... ادامه مطلب

معرفی بازی High Risers؛ بالا

مهمترین علت موفقیت High Risers، پوشش یکی از بزرگترین نقاط ضعف عناوین اسمارت فون ها است. برای فهم این جمله بگذارید سوالی را بپرسیم؛ از بین بازی هایی که تا حالا انجام داده اید، کدام یک را همچنان دارید؟ متاسفانه خیلی از اپلیکیشن های تلفن های هوشمند با مشکلات «کمبود محتویات» دست و پنجه نرم... ادامه مطلب

معرفی بازی Dirt Xtreme؛ شن های روان

شاید برای عناوین کنسول ها یا رایانه های شخصی ایده «Early Access» خیلی مناسب نبوده و توسعه دهندگان بعضا به درستی از آن استفاده نکنند ولی با اپلیکیشن های تلفن های هوشمند ما داریم روی خوب این روش را میبینیم. با توجه به تفاوت های روند تولید بازی های اسمارت فون ها و پلتفرم های... ادامه مطلب