پوریا دانشور

پوریا دانشجوی رشته مهندسی کامپیوتر است و علاقه مندی اش به بازی های ویدیویی باعث شده وقتی را هم به بازی ها و نوشتن در مورد آن ها اختصاص دهد. نقش آفرینی و اکشن ادونچر، سبک های مورد علاقه او به شمار می روند.

آخرین مطالب از پوریا دانشور

میکروترنزکشن یا پرداخت درون برنامه ای، آن قدر ها هم که گیمر ها اصرار دارند بد نیست

همین چند روز پیش بود که با دوستانم مشغول به بازی کردن بتلفیلد 1 بودم. اوقات خوشی را در کنار آن ها پشت سر می گذاشتم، چندین ساعت بی وقفه بازی کرده بودم و قصد هم نداشتم که از پای بازی بلند شوم. ای کاش شرایط به همین شکل پیش می رفت، اما اتفاقی افتاد... ادامه مطلب

بررسی Destiny 2؛ گامی بلند به سوی سرنوشتی بهتر

دستینی 1 عنوانی عجیبی بود. کاستی های زیادی داشت و از مشکلات فراوانی رنج می برد، اما با این حال باز هم بازی پر طرفداری تلقی می شد. حالا که نوبت به عرضه دستینی 2 رسیده، استودیو بانجی، خالق این سری این فرصت را دارد که ایرادات نسخه های قبلی را بر طرف کند و... ادامه مطلب

بررسی ویدیویی دیجیاتو: بازی Destiny 2

فرنچایز دستینی حاصل قرار دادی طولانی مدت بین استودیو نام آشنای بانجی و اکتیویژن است. دستینی 1 یکی از مورد انتظار ترین بازی های زمان خودش بود. همه منتظر بودند تا عنوان جدید خالقان هیلو را تجربه کنند. اما دستینی 1 عده کثیری از گیمر ها را نامید کرد. نسخه اول این سری با این... ادامه مطلب

نگاهی به اقدامات وزرات ارتباطات در راستای بهبود وضعیت اینترنت برای بازی های آنلاین

یکی از برنامه های وزیر ارتباطات دولت دوازدهم، آقای آذری جهرمی، بهبود کیفیت اینترنت برای گیمر هایی است که به بازی های آنلاین علاقه مند هستند. برای این دسته از گیمر ها، کیفیت اینترنت بسیار حائر اهمیت است، زیرا که کیفیت اتصال به شبکه جهانی اینترنت با تجربه گیمر از بازی رابطه مستقیم دارد. صادقانه بگوییم،... ادامه مطلب

وزیر فرهنگ و ارشاد خواستار مذاکره برای خروج کیت های توسعه کنسول از لیست کالاهای تحریمی شد

با توجه به صحبت های اخیر مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی های رایانه ای، حسن کریمی قدوسی در شبکه اجتماعی اینستاگرام، ظاهرا اقداماتی برای بهبود وضعیت بازی سازان داخلی در حال انجام است. در حال حاضر و به علت تحریم ها، بازی سازان داخل کشور اغلب به کیت های توسعه (Development Kit) کنسول ها دسترسی... ادامه مطلب

فروش ایکس باکس، آخرین راه نجات این برند محبوب

Xbox One X به زودی وارد میدان نبرد کنسول ها خواهد شد. مایکروسافت روی کنسول میان نسلی اش حساب ویژه ای باز کرده، اما چه بازی هایی این کنسول را در لانچش همراهی می کنند؟ تقریبا هیچی. حالا که Crackdown 3 تاخیر خورده و عرضه اش به سال بعد موکول شده، در تعطیلات امسال برند ایکس... ادامه مطلب

اعتیاد به بازی های ویدیویی؛ اعتیادی سودآور

مبحث «اعتیاد به بازی های ویدیویی» اصلا موضوع جدیدی نیست. سال ها است که روان شناسان و دانش پژوهان متعدد، سعی می کنند که با تکیه بر مشاهدات و تحقیقات علمی، ببینند که آیا واقعا مفهومی با عنوان «اعتیاد به بازی های ویدیویی» وجود دارد یا نه. مطالعات بسیاری انجام شده و نتیجه برخی از... ادامه مطلب

ورزش های الکترونیکی واقعا ورزش اند؛ قدم بعدی شان، شاید المپیک

وقتی می گوییم المپیک، دقیقا یاد چه می افتید؟ مجموعه ای از ورزش های رقابتی، ورزش هایی که عموما قدرت بدنی و قدرت فیزیکی در آن ها اهمیت فراوانی دارد. ورزشکاران سال ها بدن ها شان را تراش می دهند تا آماده شرکت در المپیک شوند، به بهترین وضع جسمی و فیزیکی می رسند تا... ادامه مطلب

رقابت بلیزارد و والو این بار برای تصاحب بازار بازی های کارتی؛ Artifact در برابر Hearthstone

از والو چه انتظاراتی دارید؟ دل تان می خواهد هر چه زودتر از هاف لایف 3 رونمایی شود؟ شاید تمایل دارید که با پورتال 3، دوباره به دنیای مرموز پورتال بازگردید؟ برای دوست داران بازی های کو آپ، معرفی لفت فور دد 3 هم می تواند خبر بسیار خوبی باشد. والو اخیرا از بازی بعدی... ادامه مطلب

چگونه کنسول ها را به مانیتور های فاقد پورت HDMI متصل کنیم؟

کنسول های خانگی ابزار بسیار محبوبی هستند و امروزه تقریبا در هر خانه ای می توان رد پای یکی از آن ها را پیدا کرد. خیلی از گیمر ها کنسول ها را به تلویزیون های شان متصل می کنند، عده دیگری هم ترجیح می دهند که پشت میز کار شان بنشینند و به صفحه مانیتورشان... ادامه مطلب

انتظاراتی که از Assassin's Creed: Origins داریم

از سال 2007 تا کنون، 18 نسخه از سری بازی های Assassin's Creed برای کنسول ها و پی سی منتشر شده. چندین سری کتاب مصور، فیلم ها و انیمیشن های کوتاه متعدد و یک فیلم سینمایی هالیوودی هم این بازی ها را همراهی کرده اند و در حال حاضر هم یوبی سافت و نتفلیکس در... ادامه مطلب

چگونه دانلود ها را در پلی استیشن ۴ مدیریت کنیم؟

حجم بازی های ویدیویی در نسل هشتم بسیار زیاد شده. زمانی بود که سنگین ترین بازی ها نهایت ۱۰ یا ۱۵ گیگابایت حجم داشتند، اما حالا میانگین حجم بازی ها به ۳۰ الی ۳۵ گیگ می رسد. خیلی از ما هم بازی هایمان را به شکل دیجیتالی تهیه و از طریق خود کنسول دانلود می... ادامه مطلب

سرنوشت غم انگیز Mass Effect Andromeda؛ چه بر سر یکی از مورد انتظار ترین بازی های نسل هشتم آمد؟ [قسمت سوم]

فرایند توسعه Mass Effect: Andromeda با مشکلات فراوانی روبرو بود. کارگردان بازی عوض شد، ابعاد پروژه از ابتدا تعریف شد، تیم انیمیشن منابع و نفرات کافی را در اختیار نداشت، فناوری ها و تکنولوژی های مورد نیاز در دسترس نبودند، ارتباطات بین اعضای تیم ضعیف و زمان بندی هم بسیار فشرده بود. پروژه ساخت آندرومدا 5... ادامه مطلب

سرنوشت غم انگیز Mass Effect Andromeda؛ چه بر سر یکی از مورد انتظار ترین بازی های نسل هشتم آمد؟ [قسمت دوم]

فرایند توسعه Mass Effect: Andromeda با مشکلات فراوانی روبرو بود. کارگردان بازی عوض شد، ابعاد پروژه از ابتدا تعریف شد، تیم انیمیشن منابع و نفرات کافی را در اختیار نداشت، فناوری ها و تکنولوژی های مورد نیاز در دسترس نبودند، ارتباطات بین اعضای تیم ضعیف و زمان بندی هم بسیار فشرده بود. پروژه ساخت آندرومدا 5... ادامه مطلب

سرنوشت غم انگیز Mass Effect Andromeda؛ چه بر سر یکی از مورد انتظار ترین بازی های نسل هشتم آمد؟ [قسمت اول]

سال 2012 وقتی که سرانجام با پایان توسعه مس افکت 3، پروژه سه گانه مس افکت به پایان رسید، گروهی از کارمندان عالی رتبه بایوور گرد هم آمدند تا در مورد آینده این فرنچایز علمی تخیلی تصمیم بگیرند. آن ها در نظر داشتند تا مس افکت را ادامه دهند و در نسخه های بعدی بیشتر... ادامه مطلب