شایان ضیایی — صفحه ۱۵۵

نینتندو درباره ی Wii U حق داشت؛ ما اشتباه می کردیم

با معرفی کنسول Wii U، همه فکر می کردند که نینتندو اشتباه کرده است. اصلا به جهنم، همه ی ما فکر می کردیم که نینتندو با ساخت این کنسول، حرکت احمقانه ای کرده و محکوم به نابودیست؛ چرا که قدرت آن اصلا قابل قیاس با تکنولوژی استفاده شده از سوی سونی و مایکروسافت در نسل... ادامه مطلب

آیا کنسول اکس باکس وان، قابلیت استریم بازی های پی سی را خواهد داشت؟

هنوز زمان زیادی نگذشته است از روزی که مایکروسافت اعلام کرد با عرضه ی ویندوز 10، طرفداران اکس باکس وان قادر به استریم بازی هایشان بر روی پی سی و تبلت ها خواهند بود. البته این امکان به محض انتشار ویندوز 10 میسر نخواهد شد و شروع فعالیت آن، مدتی زمان بر خواهد بود. اما حالا... ادامه مطلب

ماینکرفت با هولولنز مایکروسافت چه تجربه ای ارائه می کند؟

"سعی کن مستقیم نگاه کنی." این جمله ایست که کارمند شاد و پرشور و حرارت مایکروسافت به من می گوید. و من سعی می کنم از طریق یکی از عجیب ترین دوربین های دوچشمی، به مقابل نگاه کنم؛ یکی از آن نوع دوربین ها که معمولا برای بررسی میزان بینایی در مطب چشم پزشکان استفاده می... ادامه مطلب

نگاهی مختصر بر تاریخچه ی سری بازی Fallout

بعد از سال ها انتظار و امیدهای واهی، بتسدا بالاخره از نسخه ی چهارم فال اوت رونمایی کرد. همین موضوع، بهانه ای مناسب است برای سفر در زمان و به جایی که همه چیز از آن جا شروع شد. به سرزمین تباهی (Wasteland)، سرزمینی متفاوت در زمان خود اما بسیار آشنا در حال حاضر. همه... ادامه مطلب

بررسی بازی Sunset؛ جادوی رئالیسم

با پیشرفت روز افزون بازی های ایندی یا مستقل، اهمیت وجود کیک استارتر کاملا مشهود است. خوشبختانه بازی سانسِت از استودیوی Tale of Tales یکی از همین معدود بازی های ایندی است که به کمک کیک استارتر توانست روند ساخت اش به پایان رسد و تا به امروز به فروشی نسبتا موفقیت آمیز دست یابد. سانست... ادامه مطلب

پسری که هاف لایف 2 را دزدید؛ داستان پشت پرده ی سرقت 250 میلیون دلاری

6 صبحِ هفتمین روز از ماه مه سال 2004، اَکسل گِمب (Axel Gembe) در شهر کوچک شونا ایم شوارتزوالد، واقع در آلمان، از خواب بیدار شد و خود را در محاصره ی افسران پلیس یافت. سلاح های اتوماتیک سرش را نشانه رفته بودند و جمله ی "از تخت بیا پایین، به کیبورد دست نزن" در گوشش صدا... ادامه مطلب

بررسی بازی Her Story؛ در جستجوی حقیقت

زیر نور مهتابی و مقابل مانیتور قدیمی سی آر تی نشسته اید و در حال گشت و گذار در آرشیو و فایل های قدیمی پلیس هستید. فیلم های کوتاهی از صحبت های خانمی به نام هانا اسمیت را با پلیس محلی شهر پورتموث انگلیس تماشا می کنید. فیلم هایی که چیزی حدود 20 سال پیش... ادامه مطلب

چرا داستان در بازی های ویدیویی باید منطقی باشد؟

امروزه بازی های کامپیوتری مشکل پِیرنگ داستانی دارند. این دیدگاه جدیدی نیست، اما چند ماه پیش در کنفرانس بازی سازان (GDC)، واقع در سان فرانسیسکو، متوجه شدم که تحقیقی جدید در این باره در حال انجام است. دِبورا هندرسن، مسئول تحقیقات درباره ی مشتریان کمپانی مایکروسافت است. وی چندی پیش سری مصاحبه هایی را منتشر کرد... ادامه مطلب

برترین عناوین نمایش داده شده در E3 2015 [قسمت دوم]

[قسمت اول این مقاله را مطالعه کنید.] E3 امسال پر بود از سورپرایز های بزرگ برای طرفداران پلتفرم های مختلف. نه تنها امسال دو ناشر بزرگ بازی های ویدیویی به جمع کمپانی های دارای کنفرانس خبری اضافه شدند بلکه طرفداران کامپیوترهای خانگی هم توانستند اخبار و محتویات خاص خود را داشته باشند؛ محتویاتی که تا چند سال آینده می... ادامه مطلب

برترین عناوین نمایش داده شده در E3 2015 [قسمت اول]

E3 امسال پر بود از سورپرایز های بزرگ برای طرفداران پلتفرم های مختلف. نه تنها امسال دو ناشر بزرگ بازی های ویدیویی به جمع کمپانی های دارای کنفرانس خبری اضافه شدند بلکه طرفداران کامپیوترهای خانگی هم توانستند اخبار و محتویات خاص خود را داشته باشند؛ محتویاتی که تا چند سال آینده می تواند آینده ی صنعت بازی... ادامه مطلب

بررسی بازی The Witcher 3: Wild Hunt؛ در تقابل با یک دنیا شرارت

در دورانی به سر می بریم که نسل هشتم کنسول های بازی نتوانسته اند چندان به روند رو به افول صنعت بازی کمکی کنند و روز به روز اهمیت پول، از خریداران و گیمرها بیشتر می شود. در کنار این، شرکت های چند میلیون دلاری عظیم مانند یوبیسافت یا اکتیویژن با عرضه ی مداوم و سالانه... ادامه مطلب