فیل اسپنسر جزئیات تازه‌ای از نسل بعدی اکس‌باکس ارائه کرد

چندی پیش، جدیدترین شماره از مجله‌ی هفتگی فامیتسو در فضای مجازی منتشر شد که یکی از بخش‌های آن به مصاحبه‌ای با فیل اسپنسر، رئیس بخش اکس‌باکس، اختصاص داده شده بود. اسپنسر در این مصاحبه‌ به صحبت‌ درباره‌ی موضوعات مختلفی پرداخت که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به آینده‌ی برند اکس‌باکس و همچنین نسل بعدی این کنسول‌ها اشاره کرد.

همان‌طور که اشاره شد، اسپنسر در بخشی از مصاحبه‌ی خود جزئیاتی از نسل بعدی کنسول‌های اکس‌باکس ارائه کرد. او توضیح داد که پروژه‌ی ساخت کنسول‌ نسل بعدی با «محوریت گیمرها» آغاز شده است. در حال حاضر، دو میلیارد نفر در سراسر جهان وجود دارند که بازی‌ها را روی دستگاه‌های مختلف تجربه می‌کنند. در چنین شرایطی، او مایل است تا با ارائه‌ی بهترین و قدرتمندترین سخت افزار برای کنسول‌ها، تجربه‌ای شگفت انگیز را برای این افراد رقم بزند. وی همچنین اضافه کرد هدف از معرفی ایکس‌باکس وان ایکس، خلق تجربه‌ای شگفت انگیز بوده است که حال قصد دارند تا با معرفی نسل بعدی ایکس‌باکس، گام‌‌های بیشتری را در دستیابی به این هدف بردارند.

فیل اسپنسر

اسپنسر در ادامه‌ی صحبت‌های خود اضافه کرد مایکروسافت از مدت‌ها قبل مشغول گفتگو با چندین شرکت‌ سخت افزاری بوده است تا بتواند نوآوری‌های مورد انتظار در معماری‌های نسل آینده را شناسایی کند. او همچنین گفت سفر برای ساخت نسل بعدی کنسول‌ها هم اکنون آغاز شده است و به همین دلیل نیز به‌طور مداوم احتمالات و ایده‌های مختلف را مورد بررسی قرار می‌دهد تا در صورت مناسب بودن از آن‌ها در کنسول جدید استفاده کند.

اسپنسر در بخش دیگری از مصاحبه‌اش با فامیتسو، به موضوع هوش مصنوعی اشاره کرد و از فواید آن گفت. با توجه به صحبت‌های او، از هوش مصنوعی می‌توان برای خلق دنیای بازی‌ها و کاراکترهای زنده و قابل درک استفاده کرد. همچنین هوش مصنوعی می‌تواند در شبیه سازی چگونگی طی کردن مراحل بازی توسط گیمر و رفع باگ‌ها مورد استفاده قرار گیرد.

موضوعات صحبت شده در مصاحبه به همین موارد ختم نمی‌شود. اسپنسر در پاسخ به یکی از سوالات پیرامون استریم کردن گفت بسیاری از دو میلیارد نفری که در سراسر جهان به انجام‌ بازی‌های ویدیویی می‌پردازند، از کنسول‌های خانگی استفاده نمی‌کنند. در نتیجه، تلاش برای فروختن دو میلیارد کنسول به آن‌ها در نقاط مختلف نمی‌تواند راه حل مناسبی باشد. سپس به گسترش استفاده از تلفن‌های همراه هوشمند و رایانه‌های شخصی به منظور انجام بازی‌ها اشاره کرد و گفت علاقه دارد تا برای کاربران این دو پلتفرم بازی‌هایی با عمق و همه جانبگی کنسول‌های خانگی بسازد.

اسپنسر در نهایت نیز به صحبت درباره‌ی همکاری مایکروسافت با بازی سازان ژاپنی پرداخت. او ضمن اشاره به خریداری پنج استودیو‌ بزرگ بازی سازی توسط این شرکت، گفت گیمرها همیشه دنبال بازی‌های بهتر و جذاب‌تر هستند. این اتفاق نیز به آن‌ها کمک می‌کند تا راحت‌تر به این نیاز پاسخ دهند. همچنین در پایان اضافه کرد گیمرها منتظر افزایش‌ در تعداد بازی‌های فرست پارتی باشند.

مطالب مرتبط

واکنش تیم پلی استیشن 4 بعد از شنیدن قیمت اکس باکس وان: "بزن قدش"

اسکات رودی، مدیر کل استودیوهای آمریکای سونی می گوید وقتی شنیدیم اکس باکس وان قیمت بالاتری نسبت به پلی استیشن 4 دارد نتوانستیم خودمان را کنترل کنیم به همدیگر می گفتیم بزن قدش و از خوشحالی رقصیدیم. در گفتگویی با آرس تکنیکا، از اسکات رودی پرسیده شد زمانی که قیمت اکس باکس وان اعلام و مشخص... ادامه مطلب

دو گیگابایت فضای ابری بیشتر، حاصل به روزرسانی جدید اکس باکس 360 خواهد بود

با وجود تمرکز بالای تیم مایکروسافت روی کنسول نسل هشتمی اکس باکس وان، کنسول محبوب سال های نه چندان دور این شرکت همچنان به خوبی پشتیبانی می شود. اخیرا یک به روزرسانی جدید برای این کنسول نسل هفتمی به انتشار رسیده است و به واسطه آن قابلیت های جدیدی در اختیار کاربران شبکه لایو قرار می... ادامه مطلب

بازی های رایگان ماه آپریل سرویس اکس باکس لایو گلد مشخص شد

طبق روال هر ماه، کمپانی مایکروسافت به تازگی از عناوین رایگان مشترکین سرویس اکس باکس لایو گلد در ماه آپریل رونمایی کرده است. با توجه به بازی های رایگان چند ماه اخیر و نیز ماه آپریل، به نظر می رسد می رسد که مایکروسافت تجدید نظری اساسی درباره عناوین رایگان خود کرده و قصد دارد،... ادامه مطلب

کورتانا تا سال آینده با اکس باکس وان یکپارچه سازی نخواهد شد

مایکروسافت پیشتر اعلام کرده بود یک آپدیت جدید را برای اکس باکس وان ارائه می کند که البته در میان امکانات مختلف آن، کورتانا مهم ترینشان خواهد بود. این شرکت همچنین با انتشار چند ویدئو نشان داد که عملکرد کوتانا در داشبورد جدید طراحی شده برای این کنسول بازی چطور خواهد بود اما اهالی ردموند اخیرا... ادامه مطلب

چگونه مایکروسافت تحولی عظیم در کنترلر اکس باکس وان ایجاد کرد؟

مایکروسافت بیش از 100 میلیون دلار هزینه کرده است تا بتواند تحولی عظیم در کنترلر اکس باکس 360 پدید آورده و کنترلری مناسب برای کنسول نسل هشتمی خود، اکس باکس وان، تدارک بیند. این رقم شاید خیلی زیاد به نظر برسد؛ اما کنترلر نقش رابط میان گیمر و کنسول را ایفا می کند و می... ادامه مطلب

تریلر Halo 2: Anniversary میان پرده های خیره کننده ای را به نمایش می گذارد [تماشا کنید]

هیلو 2 نوامبر امسال 10 ساله خواهد شد، عنوان علمی-تخیلی منحصر به فردی که برای اکس باکس منتشر شد، حالا قرار است در بسته ای تحت عنوان The Master Chief Collection در کنار 3 عنوان دیگر سری برای اکس باکس وان عرضه شود. نسخه سالگرد هیلو 2 با تغییرات گسترده ای همراه بوده که حتی میان... ادامه مطلب

نظرات ۲

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x