آکیلس ریفت — صفحه ۴

آکیلس: یک میلیون نفر طی ماه گذشته از Gear VR استفاده کردند

امسال را می توان آغاز خیزش تکنولوژی واقعیت مجازی نام نهاد و دو شرکت آکیلس وی آر و سامسونگ در این زمینه نقش بسیار موثری داشتند. آکیلس با عرضه هدست آکیلس ریفت و کمک به سامسونگ جهت ارائه Gear VR، قطعا یکی از پیشگامان این حوزه محسوب می شود. مدیر بخش موبایل آکیلس، مکس کوهن اخیرا... ادامه مطلب

به کمک ابزار VRidge، امکان تجربه بازی های آکیلس ریفت روی کاردبورد گوگل فراهم می شود

واقعیت مجازی ممکن است یکی از بهترین تکنولوژی های چند سال اخیر، خصوصا برای گیمرها، باشد اما مشکلات خاص خودش را نیز دارد. یکی از این مشکلات، ناسازگاری پلتفرم های دو هدست آکیلس ریفت و HTC Vive است که امکان تجربه بازی های انحصاری هر یک، روی دیگری را غیرممکن می سازد. در همین حال... ادامه مطلب

مایکروسافت امکان لمس بلوک های ماینکرفت را در محیط واقعیت مجازی میسر کرد [تماشا کنید]

بسیاری از افراد واقعیت مجازی را گام بعدی برای کسب تجربه های جدید در حوزه تکنولوژی می دانند و تا به امروز صدها و بلکه هزاران اپلیکیشن و بازی مختلف برای هدست های آن توسعه یافته است. شاید تنها مشکل این باشد که واقعیت مجازی در دنیایی دیجیتالی به وقوع می پیوندد و امکان لمس... ادامه مطلب

مایکروسافت به راه حلی ساده برای رفع حالت تهوع هنگام تجربه واقعیت مجازی دست یافته است

یکی از مشکلات بزرگ هدست های واقعیت مجازی فعلی این است که با استفاده مداوم از آنها، برخی افراد دچار حالت تهوع می شوند. اگرچه چنین مشکلی ممکن است در برابر تجربه ای که از حضور در محیط واقعیت مجازی کسب می شود کم اهمیت به نظر برسد، اما از سوی دیگر سبب خواهد شد... ادامه مطلب

کمپانی Pico هدست واقعیت مجازی و اندرویدی Neo را معرفی کرد

بعد از عرضه هدست واقعیت مجازی Gear VR از سوی سامسونگ و معرفی هدست هایی دیگر از سوی برندهایی چون ال جی، حالا نوبت به Pico رسیده تا واقعیت مجازی را در حوزه موبایل گیمینگ بهبود ببخشد. هدست جدید این کمپانی که Pico Neo نامیده می شود، به طور کامل از اتصال به سخت افزاری... ادامه مطلب

توسط یک هدست واقعیت مجازی و اپلیکیشن Virtual Desktop، از مانیتور بی نیاز شوید

مانیتورها راه بسیار زیادی را طی کرده اند تا به نقطه کنونی رسیده اند. در ابتدای کار، به شکلی یکپارچه در کامپیوترها حضور داشتند و سپس از آن شده و خود را با نام CRT به ما معرفی کردند. حالا ولی چند نسل جلوتر هستیم و نمایشگرهای تخت با پنل های مختلف در دسترس کاربران... ادامه مطلب

توسعه دهندگان اپلیکیشنی ساخته اند که بازی های انحصاری آکیلس ریفت را روی HTC Vive پورت می کند

اگرچه هدست واقعیت مجازی HTC Vive به شکل قابل توجهی از آکیلس ریفت گران تر است، اما بسیاری از کاربران به دلیل نقدهای مثبت هدست اچ تی سی و نیز پشتیبانی استیم از عناوین آن، نسبت به خرید Vive مجاب شده اند. در همین حال کمپانی آکیلس همانند حوزه کنسول های بازی، عناوینی انحصاری برای... ادامه مطلب

چرا نبرد میان طرفداران و سازندگان هدست های واقعیت مجازی اجتناب ناپذیر است؟

دو هدست واقعیت مجازی آکیلس ریفت و HTC Vive حالا به صورت رسمی عرضه شده اند؛ البته اینکه هدست های پیش خرید شده کی به دست خریداران می رسد، خود یک بحث جداست. در چند وقت اخیر دو کمپانی آکیلس و اچ تی سی با مشکلاتی در ارسال نسخه های پیش خرید هدست های واقعیت... ادامه مطلب

چرا هیچ بازی کلان بودجه ای برای هدست های واقعیت مجازی ساخته نمی شود؟

حدود دو سال پیش، جیسون روبین به کمپانی آکیلس وی آر پیوست تا مدیریت بخش توسعه نرم افزار برای هدست واقعیت مجازی آکیلس ریفت را برعهده گیرد. «هیچ نرم افزاری وجود نداشت، فقط هدست واقعیت مجازی.» روبین طی همایشی در ماه گذشته، توضیحاتی درباره کار خود ارائه داد: «تنها از عمر کیت های توسعه، 14... ادامه مطلب

گام اول موفقیت آکیلس، موفقیت «واقعیت مجازی» است

رقابت در دنیای بازی های ویدیویی واقعا نفس گیر است. بی علت نیست که آن را «جنگ کنسول ها» خطاب می کنند، چرا که واقعا یک جنگ برای تصاحب سهم بیشتر است. هر گاه نسل جدیدی از کنسول های خانگی به بازار می آیند، گویی سونی، مایکروسافت و نینتندو می خواهند یکدیگر را تکه و... ادامه مطلب

کالبدشکافی آکیلس توسط iFixIt نکات جالبی به همراه دارد

اگر شما از معدود خریداران ورژن 600 دلاری آکیلس ریفت باشید، احتمالا دلتان نمی خواهد که با پیچ گوشتی و ابزارهای لازم به جان دستگاه بیافتید تا ببینید درون آن چه می گذرد. اما با این حال، وبسایت iFixIt مثل همیشه حاضر است تا به شما کمک کند. این وبسایت می گوید که تعمیر دستگاه نسبتا... ادامه مطلب

کنسول گیمرها بیشتر از پی سی گیمرها به تکنولوژی واقعیت مجازی تمایل نشان می دهند

بنابر بررسی هایی که اخیرا انجام شده، کنسول گیمرها بیشتر از پی سی گیمرها نسبت به تکنولوژی نوظهور واقعیت مجازی تمایل دارند. در مجموع، 63 درصد از کنسول گیمرها نسبت به استفاده از واقعیت مجازی ترغیب شده اند که با محدود کردن پلتفرم ها به پلی استیشن 4 و اکس باکس وان، این رقم به... ادامه مطلب

موسس آکیلس می گوید گذر زمان هنگام استفاده از هدست ها را حس نخواهید کرد

اغلب خبرنگاران در مراسم ها و نمایشگاه ها صرفا چند دقیقه بیشتر فرصت بررسی دموهای کوتاه از بازی ها را نداشته اند. البته محتوای چندانی هم در حال حاضر به دست ما نرسیده که از تجربه اش بخواهیم استفاده کنیم و سخنان پالمر لاکی در مورد گذر زمان را تصدیق کنیم. لاکی می گوید شاید فکر... ادامه مطلب

دوران واقعیت مجازی با «کنفرانس توسعه دهندگان بازی» امسال آغاز خواهد شد

از شب گذشته، شهر سان فرانسیسکو، به مدت 4 روز میزبان کنفرانس سالانه توسعه دهندگان بازی یا GDC است. GDC برای بازی سازان، بستر مناسبی برای نمایش عمومی دستاورد های تکنیکی و هنری شان به شمار می رود و سایرین می توانند با الگو گرفتن از پیشتازان این صنعت، کار خود را بهبود بخشند. با... ادامه مطلب

هدست واقعیت مجازی Vive، قابلیت اجرای عناوین قدیمی در «حالت تئاتر» را فراهم می آورد

دو کمپانی HTC و آکیلس، خود را برای عرضه هدست های واقعیت مجازی Vive و ریفت آماده می کنند و انتظار می رود که در ماه های آتی، گیمرها به این دو محصول جذاب اما گران قیمت دسترسی داشته باشند. در همین راستا، شاید مسئله ای که بسیاری از گیمرها را نگران کرده، وضعیت پشتیبانی... ادامه مطلب