ارباب حلقه ها

تالکین، افسانه آفرینش دنیا و ظهور ارباب حلقه‌ها

مانند صاعقه‌ای در هوای روشن و آسمان صاف، کتاب «ارباب حلقه‌ها» در سال ۱۹۵۴ منتشر شد و دنیای ادبیات و داستان‌پردازی را برای همیشه تغییر داد.این جمله‌ای بود که سی. اس. لوییس در وصف «ارباب حلقه‌ها» و خلقت تالکین به کار برد. لوییس، از بزرگ‌ترین نویسندگان قرن بیستم و مؤلف مجموعه «نارنیا»، از همان روزهای... ادامه مطلب

یک بازی مهم از دنیای ارباب حلقه ها ساخته خواهد شد

استودیو Athlon Games اعلام کرده که با همکاری شرکت Middle-Earth Enterprises در حال کار روی یک پروژه عظیم ارباب حلقه ها هستند. اطلاعات بسیار کمی درباره این پروژه وجود دارد، اما گفته شده که اتفاقات بازی در دنیای سرزمین میانه و دوران سه گانه ارباب حلقه ها رخ می دهد. پی سی، ایکس باکس وان... ادامه مطلب

نگاهی به نسخه بتا Middle-Earth: Shadow of War؛ ارباب حلقه ها

تاثیرات زیاد کتاب های تالکین روی رمان های فانتزی، رکورد شکنی فیلم ارباب حلقه ها یا انقلابی که بازی ویدیویی Middle-Earth: Shadow of Mordor با هوش مصنوعی خود به وجود آورد؛ موفقیت های جهان «سرمین میانه» به قدری زیاد هستند که حتی نمی دانیم از کدام یک شروع کنیم.با وجود اینکه پیتر جسکون با سه... ادامه مطلب

سیستم مورد نیاز برای اجرای نسخه پی سی Middle Earth: Shadow of War مشخص شد

در حالی که زمان زیادی از معرفی رسمی دنباله بازی Middle Earth: Shadow of Mordor نمی گذرد، کمپانی برادران وارنر مشخصات مورد نیاز نسخه پی سی بازی Middle Earth: Shadow of War را به صورت رسمی اعلام کرده است؛ حتی با این وجود که این نسخه دنباله قرار نیست تا مرداد ماه برای سه پلتفرم... ادامه مطلب

آن جا و بازگشت دوباره؛ نگاهی به تاریخچه دنیای تالکین در بازی های ویدیویی [قسمت سوم]

ژوئن سال 1957 میلادی، مورتون گرادی زیمرمن فیلم نامه نویس برای ساخت انیمیشنی بر اساس سه گانه حماسی ارباب حلقه ها با تالکین، نویسنده بریتانیایی تماس گرفت.سه گانه ارباب حلقه ها در واقع سه گانه نبود! اثری بود شامل یک مقدمه و 5 فصل. اما به دلیل کمبود کاغذ ناشی از جنگ جهانی دوم و به... ادامه مطلب

آن جا و بازگشت دوباره؛ نگاهی به تاریخچه دنیای تالکین در بازی های ویدیویی [قسمت دوم]

ژوئن سال 1957 میلادی، مورتون گرادی زیمرمن فیلم نامه نویس برای ساخت انیمیشنی بر اساس سه گانه حماسی ارباب حلقه ها با تالکین، نویسنده بریتانیایی تماس گرفت.سه گانه ارباب حلقه ها در واقع سه گانه نبود! اثری بود شامل یک مقدمه و 5 فصل. اما به دلیل کمبود کاغذ ناشی از جنگ جهانی دوم و به... ادامه مطلب

آن جا و بازگشت دوباره؛ نگاهی به تاریخچه دنیای تالکین در بازی های ویدیویی [قسمت اول]

ژوئن سال 1957 میلادی، مورتون گرادی زیمرمن فیلم نامه نویس برای ساخت انیمیشنی بر اساس سه گانه حماسی ارباب حلقه ها با تالکین، نویسنده بریتانیایی تماس گرفت.سه گانه ارباب حلقه ها در واقع سه گانه نبود! اثری بود شامل یک مقدمه و 5 فصل. اما به دلیل کمبود کاغذ ناشی از جنگ جهانی دوم و به... ادامه مطلب

حلقه هوشمند Ö یادآور مسائل مهم به شماست

پس از ساعت هوشمند و انواع و اقسام دست بندهای سلامتی، نظرتان در مورد حلقه هوشمند چیست؟ کوین بیتز (Kevin Bates)، سازنده حلقه ی Ö، در تلاش است بداند با تکنولوژی هایی که در اختیار دارد، تا چه حد می تواند یک حلقه هوشمند را کوچک بسازد و در آن از بلوتوث استفاده کند.از ویژگی... ادامه مطلب

نامزدهای بهترین بازی سال The Game Award 2014 اعلام شد

جِف کیلی، تهیه کننده و مجری با سابقه دنیای بازی های ویدیویی، امسال با سرمایه شخصی خود The Game Award را راه اندازی کرد تا Video Game Award و VGX، که سال های گذشته برگزار می شد به دست فراموشی سپرده شوند و دنیای بازی هم به طور رسمی برای خود یک "اسکار" داشته باشد.TGA... ادامه مطلب