گیم

ویجیاتو: بررسی بازی Dirt 5

چند ماه قبل از عرضه کنسول‌های نسل نهم و زمانی که تازه با ظاهر و مشخصات دقیق ایکس باکس سری ایکس آشنا شده بودیم، مایکروسافت رویدادی مخصوص معرفی بازی‌های کنسول جدیدش برگزار کرد، در مورد همان ایونتی صحبت می‌کنم که بسیاری به اشتباه انتظار دیدن عناوین دست اول و انحصاری ایکس باکس سری ایکس را داشتند. هر چند که این اتفاق نیافتاد اما بازی‌های مولتی پلتفرم جدید جذابی هم رونمایی شدند که بدون شک یکی از مهم‌ترین آن‌ها Dirt 5 بود.

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: ۵ بازی که بعد از گلد شدن تاخیر خوردند

چندی پیش سی‌دی پراجکت رد، بازی مورد انتظار Cyberpunk 2077 را برای بار سوم تاخیر زد و بسیاری از گیمرها را با این کارش عصبانی کرد. دلیل این عصبانیت بیش از حد نیز این بود که مدتی قبل خود سی‌دی پرداجکت خبر از گلد شدن Cyberpunk 2077 داده بود. طبیعتا وقتی که یک بازی گلد می‌شود، یعنی کاملا آماده انتشار است و باید بدون هیچ توجیهی به روز لانچش برسد.

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: بازی‌های موبایل و کژوال چگونه ساخته می‌شوند؟

بازی‌های موبایلی روز به روز پرطرفدارتر می‌شوند و برای کسانی که امکان یا قصد خرید کنسول یا پی‌سی را ندارند، یک پلتفرم مناسب تلقی می‌شوند. کلیشه‌هایی که مبنا بر کم‌ارزش بودن بازی‌های موبایلی و حتی خطاب شدن بازی‌های کژوال به بازی‌های مترویی به‌وجود آمده، کلیشه‌ای ناقص و نیاز به بررسی بیشتر است. اما چرا می‌گوییم بازی‌های موبایلی اهمیت دارند و این اهمیت روز به روز بیش‌تر می‌شود؟

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: ۱۰ بازی سختی که نمی‌شد بدون استفاده از کد تقلب تمامشان کرد

بازی‌های مدرن معمولا طوری طراحی می‌شوند که همه گیمرها بتوانند بدون دردسر تمام‌شان کنند. اما در بیست یا حتی سی سال پیش اکثر بازی‌سازان برایشان حتی مهم نبود که مخاطبشان بازی را تمام می‌کند یا نه. اصلا بدشان می‌آمد که یک مرحله ساده و بدون پیچیدگی جلوی گیمرها بگذارند. همین موضوع باعث شد تا یک سری از بازی‌سازان حتی پایشان را فراتر از تصورات هم بگذارند و به جای طراحی مراحلی سخت، مرحله‌هایی بی‌منطق و غیرقابل رد کردن در بازی‌هایشان ایجاد کنند.

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: بررسی بازی Kingdom Hearts Melody Of Memory

چندین ژانر بازی وجود دارد که در نسل هشتم تا حد زیادی به فراموشی سپرده شدند و یکی از آنها بازی‌های ریتمیک بود که در نسل‌های گذشته عناوین بسیار متعددی پیرامون آن ساخته می‌شد. بازی جدید Kingdom Hearts، فرنچایزی که همیشه در قالب بازی‌های اکشن-نقش آفرینی حاضر می‌شد بازگشت شکوهمندانه‌ای به این سبک و سیاق بازی‌ها است.

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: ۵ بازی که می‌توانید زیر ۱۰ دقیقه تمامشان کنید

در دنیای بازی‌های ویدیویی، گیمرهای زیادی را داریم که دوست دارند در سریع‌ترین حالت ممکن بازی‌ها را تمام کنند. البته این دسته از افراد که به آن‌ها «اسپید رانر» گفته می‌شود، همیشه هم این کار را با پیروی از قواعد بازی‌ها انجام نمی‌دهند. نه، برخی اوقات اسپید رانرها با استفاده از گلیچ‌های بازی یا حقه‌های مختلفی که خودشان آن‌ها را کشف می‌کنند، از مدت زمان گیم‌پلی آثار مد نظرشان به اندازه وحشتناکی می‌کاهند و حتی بازی‌هایی که بیش از ۳۰ ساعت گیم‌پلی دارند را زیر ۱۰ دقیقه تمام می‌کنند.

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: بررسی بازی Crysis Remastered

کرایسیس برای سال‌های طولانی یک بنچمارک گرافیکی بود و هر گاه صحبت از سخت افزار جدیدی می‌شد اولین پرسش این بود: «باشه خیلی چیز خوبیه ولی می‌تونه کرایسیس رو اجرا کنه؟» ۱۳ سال بعد و امروز با Crysis Remastered این پرسش دوباره مطرح می‌شود. گرچه به لحاظ جلوه‌های بصری، کرایسیس دیگر به اندازه دوران شکوهش زیبا نیست اما این سالخوردگی در تکنیک‌های به کار گرفته شده در نسخه ریمستر خودش را نشان نمی‌دهد و هنوز هم می‌شود پرسید «[ریمستر] کرایسیس رو اجرا می‌کنه؟» و جوابی فنی و طولانی شنید.

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: چگونه وضعیت پینگ را برای بازی کردن بهتر کنیم؟

امروزه بخش اعظمی از مارکت بازی‌ها را، عناوین آنلاین چند نفره به خود اختصاص داده‌اند. بازی‌هایی که شما و دیگران می‌توانید از طریق اتصال اینترنت و با همکاری هم بازی کنید. یکی از اصلی‌ترین پایه‌های تجربه این عناوین، دسترسی به اینترنت مناسب و با کیفیت است. اما با این حال پینگ نامناسب یکی از اصلی‌ترین مشکلاتی است که گیمرهای ایرانی با آن دست و پنجه نرم می‌کنند.

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: بررسی بازی Assassin's Creed Valhalla

با اینکه موفقیت‌ دو نسخه اخیر Assassin's Creed، به خصوص آدیسه را نمی‌توان انکار کرد اما در عین حال این سری محبوب در چند سال اخیر از نوعی بحران هویت رنج می‌برد و طرفداران قدیمی این مجموعه از دور شدن بازی از ریشه‌های واقعی خود گلایه دارند. آیا والهالا موفق شده است تا طرفداران قدیمی را دوباره راضی کند؟

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: داستان کامل سری Halo [قسمت دوم]

در قسمت قبلی و اول داستان کامل سری Halo پرداختیم به سه گانه اول این سری و دو بازی اسپین‌آف آن یعنی Halo: Reach و Halo 3: ODST. حال در این مقاله می‌پردازیم به ادامه این سری که بر خلاف بازی‌های قبلی که به دست استودیو Bungie ساخته شده بودند، توسط 343 Industries ساخته شده اند و می‌توان گفت کمی از خط داستانی اصلی دور شده اند.

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: ۵ جهان بازی‌ها که حتی از کره زمین هم بزرگ‌ترند

گیمرها اخیرا به کم قانع نمی‌شوند و مدام بازی‌سازان را مجبور می‌کنند که به سراغ استارت پروژه‌های جاه‌طلبانه‌تر و خلق جهان‌های بزرگ‌تر بروند. یک سری از بازی‌سازان هم هستند که این قضیه را بیش از حد جدی می‌گیرند و گاهی اوقات دست به کارهایی می‌زنند که اصلا هیچکس قادر به درکشان نیست. نمونه این موضوع را در کار ۵ بازی‌سازان این لیست می‌توانید ببینید.

در ویجیاتو بخوانید

ویجیاتو: معرفی سلاح‌های کانتر استرایک – نارنجک‌ها و استراتژی‌ استفاده از آن‌ها

در این سری مطالب آموزشی، به سراغ سلاح های کانتر استرایک رفته‌ایم و از استراتژی‌ و ترفندهای استفاده از آن‌ها برایتان گفتیم. در ادامه این متن، به معرفی نارنجک‌های کانتر استرایک پرداخته‌ایم و سعی کردیم راهنمای خوبی برای افرادی که می‌خواهند تازه کانتر را شروع کنند، در اختیارتان بگذاریم. پس در ادامه با ویجیاتو همراه باشید.

در ویجیاتو بخوانید

رمزتان را گم کرده‌اید؟