John Carmack

جان کارمک: بازی های واقعیت مجازی در مرحله بی تجربگی و ناپختگی قرار دارند

جان کارمک، مدیر بخش تکنولوژی شرکت آکیلس معتقد است بازی های واقعیت مجازی در حال حاضر در سرازیری بی تجربگی و تازگی قرار دارند. وی در طی رویداد Oculus Connect اذعان داشته توسعه دهندگان محتوای گیمینگ واقعیت مجازی می بایست بیشتر تلاش کرده تا تجربه ای در قیاس با عناوین بزرگ دنیا (غیر واقعیت مجازی)... ادامه مطلب

پنج و نیم سوار آخرالزمان؛ چگونه DOOM دروازه های جهنم را به لرزه درآورد

نیمه شب دهم دسامبر 1993 فرا رسید. بازیکن های زیادی بیدار مانده بودند تا با مودم های کند و گران قیمت کیلوبایتی خود دموی DOOM را دانلود کنند.[1] همه جا زمزمه آن بود. می خواستند ببینند آیا آوازه بازی در حد یک کلاغ، چهل کلاغ های مردم است یا واقعا انقلابی دیگر در دنیا به... ادامه مطلب

جان کارمک: سامسونگ تمام توان خود را برای Gear VR می گذارد

سامسونگ و Gear VR هنوز گام بزرگی در جهت عرض اندام در فضای واقعیت مجازی برنداشته اند و در حالی که دیگر کمپانی ها به سادگی از آکیلس و شریک تجاری اش می گذرند، جان کارمک، یکی از مهندسین برتر حوزه تکنولوژی و خالق بازی های انقلابی ای مثل Doom و Wolf 3D، معتقد است... ادامه مطلب

چگونه ها: هدست واقعیت مجازی آکیلس ریفت چگونه کار می کند؟

واقعیت مجازی (Virtual Reality یا VR) چندی است که از داستان ها و فیلم های تخیلی بیرون آمده و میهمان دنیای واقعی شده، اما هنوز نه کاملا - بلکه کمی تا قسمتی. اولین هدست های VR در دهه ۱۹۶۰ ساخته شدند. در آن زمان تکنولوژی موجود فضای زیادی می گرفت و هزینه آن هم سرسام آور... ادامه مطلب