پیتر مولینیو

کارگردان سابق مایکروسافت: کینکت یک فاجعه بود

پیتر مولینیو، خالق سری بازی های محبوبی همچون Fable و Black & White از بزرگترین حامیان کینکت اکس باکس 360 در زمان معرفی اش بود و حتی یک بازی به نام «پروژه مایلو» را نیز برای آن به نمایش گذاشت که بسیاری را متحیر کرد.پروژه مایلو در زمان خود (و حتی همین امروز)، به قدری... ادامه مطلب

برترین اپلیکیشن ها و بازی های موبایل سال 2016 به انتخاب دیجیاتو

بالاخره به روزهای پایانی سال 2016 و زمان جمع بندی و انتخاب بهترین محصولات سال رسیدیم؛ از فیلم ها و سریال ها گرفته تا گجت های هوشمند، بازی های ویدئویی و البته اپلیکیشن هایی که در موبایل ها و تبلت هایمان استفاده کردیم.حتما خاطرتان هست که چندی پیش گوگل پلی و اپ استور فهرست بهترین... ادامه مطلب

هفت سنگ؛ ابر قهرمانان افسانه ای

زندگی امروزی آنقدر پرفشار و پراسترس شده که حتی ساده ترین کارها هم در آدمی تنش و تشویش به وجود می آورند. در این بین همه ما احتیاج به فضایی برای خودمان داریم که از دغدغه ها دور شویم و برای حتی چند دقیقه هم که شده به مشکلات فکر نکنیم. بیایید این فضا را... ادامه مطلب

میراث از دست رفته مایکروسافت؛ استودیوی سازنده Fable چگونه تاسیس و چطور منحل شد [قسمت چهارم و پایانی]

مولینیو تیم اصلی توسعه فیبل را موظف کرده بود تا روی نسخه پروتوتایپ پروژه ای مخفیانه به نام «پروژه اوپال» کار کنند. به گفته افرادی که روی پروژه کار کرده بودند، این بازی هم براساس یکی دیگر از ایده های دیوانه وار پیتر ساخته می شد.تا جایی که می دانیم، پروژه اوپال نوعی شبیه ساز... ادامه مطلب

میراث از دست رفته مایکروسافت؛ استودیوی سازنده Fable چگونه تاسیس و چطور منحل شد [قسمت سوم]

بسیاری لاینهد را به عنوان استودیوی سازنده Fable می شناسند، اما اگرچه بسیاری از توسعه دهندگان آن مشغول به ساخت فرنچایز مورد اشاره بودند، بخشی دیگر مشغول ساخت بازی هایی بودند که هیچگاه روشنایی روز را ندیدند. در واقع، حالا که لاینهد تعطیل و Fable Legends هم کنسل شده، باید گفت بسیاری از کارکنان پیشین... ادامه مطلب

میراث از دست رفته مایکروسافت؛ استودیوی سازنده Fable چگونه تاسیس و چطور منحل شد [قسمت دوم]

تیم لاینهد به قدری گسترش یافته بود که تیم حاضر در دفتر اصلی از کنترل خارج شد. طی سال 2005 تقریباً 300 نفر در آنجا مشغول به کار بودند. از جمله پروژه های آن زمان می توان به بسته الحاقی Fable، نسخه دوم Fable، نسخه دنباله Black & White و The Movies و چند پروژه... ادامه مطلب

میراث از دست رفته مایکروسافت؛ استودیوی سازنده Fable چگونه تاسیس و چطور منحل شد [قسمت اول]

در اکتبر سال 2008، مایکروسافت بازی Fable 2، ساخته استودیوی Lionhead را به بازار عرضه کرد که با بازخورد بسیار خوب منتقدین و گیمرها مواجه شد. در مهمانی برگزار شده برای این بازی، «پیتر مولینیو» (Peter Molyneux)، نقدهای درخشان Fable 2 را با صدای بلند خواند و تیم زحمتکش خود را که چهار سال صرف... ادامه مطلب

نسل ماینکرفت؛ چطور یک بازی ویدیویی سوئدی، علوم کامپیوتری پیشرفته را به کودکان آموزش می دهد؟ [قسمت اول]

جردن می خواست هزارتویی با عملکرد غیرقابل پیش بینی بسازد. او کودکی 11 ساله با عینکی ته استکانی است که زندگیش را وقف ماینکرفت کرده؛ بازی ویدیویی جالبی که در آن می توان با بلوک های مجازی، تقریبا هر چیزی ساخت، از آسمان خراش های مرتفع گرفته تا شهری آکنده از جزییات.جردن اخیرا کتاب ««دونده... ادامه مطلب

جان رومرو خبر از ساخت بازی شوتر جدیدی به نام Blackroom می دهد

جان رومرو، یکی از مغزهای متفکر عناوین شهیر Doom و Quake، اخیرا اعلام کرده که قصد دارد بار دیگر به ساخت عنوانی با محوریت شوتر اول شخص بپردازد. رومرو چندی پیش استودیویی جدیدی به نام Night Work Games تاسیس کرد و اخیرا از اولین بازی این استودیو به نام Blackroom رونمایی کرده است.به گفته رومرو،... ادامه مطلب

سونی و اپیک گیمز خواهان به استخدام در آوردن کارکنان سابق Lionhead Studios هستند

هفته گذشته در اقدامی ناگهانی، مایکروسافت بازی Fable Legends که قرار بود امسال به صورت رایگان برای ویندوز 10 و اکس باکس وان عرضه شود را کنسل کرد و سازنده اش، Lionhead Studios را بست.Lionhead Studios را می توان یکی از با سابقه ترین و خلاقانه ترین زیر مجموعه های مایکروسافت نامید که البته پس... ادامه مطلب

مروری بر دنیای بازی های ویدیویی در هفته ای که گذشت [15 الی 22 اسفند]

دنیای بازی های ویدیویی گستردگی خاص خود را دارد و کمتر پیش آمده که در دیجیاتو بتوانیم از گوشه به گوشه ی این دنیای خوش رنگ و جذاب برای تان بگوییم. تمرکز بیشتری روی اخبار مهم، کنفرانس ها و اتفاقات جریان ساز داشتیم اما این بار به گونه ای متفاوت، دنیای بازی را در می... ادامه مطلب

مایکروسافت استودیوی Lionhead، سازنده سری بازی Fable را تعطیل کرد

شب گذشته، کمپانی مایکروسافت در طی اقدامی غیرمنتظره اعلام کرد که روند ساخت بازی Fable Legends، عنوان انحصاری پلتفرم اکس باکس وان که قرار بود برای پی سی نیز عرضه شود، متوقف شده و استودیوی سازنده آن، Lionhead تعطیل خواهد شد.استودیوی Lionhead در سال 1996 توسط پیتر مولینیو تاسیس شده بود و خیلی زود با... ادامه مطلب

مروری بر دنیای بازی های ویدیویی در هفته ای که گذشت [17 الی 24 بهمن]

دنیای بازی های ویدیویی گستردگی خاص خود را دارد و کمتر پیش آمده که در دیجیاتو بتوانیم از گوشه به گوشه ی این دنیای خوش رنگ و جذاب برای تان بگوییم. تمرکز بیشتری روی اخبار مهم، کنفرانس ها و اتفاقات جریان ساز داشتیم اما این بار به گونه ای متفاوت، دنیای بازی را در می... ادامه مطلب

تاد هاوارد، کارگردان بازی فال آوت، جایزه «یک عمر دستاورد هنری» را در طی مراسم GDC دریافت می کند

اخیرا اعلام شده است که تاد هاوارد، مغز متفکر سری بازی هایی نظیر The Elder Scrolls و فال آوت در کمپانی بتسدا، قرار است جایزه «یک عمر فعالیت هنری» را در طی مراسم انتخاب بهترین بازی های سال از دید بازیسازان (GDC) دریافت کند.این جایزه پیش تر و در سال های گذشته به افرادی همچون... ادامه مطلب

مروری بر دنیای بازی های ویدیویی در هفته ای که گذشت [10 الی 17 بهمن]

دنیای بازی های ویدیویی گستردگی خاص خود را دارد و کمتر پیش آمده که در دیجیاتو بتوانیم از گوشه به گوشه ی این دنیای خوش رنگ و جذاب برای تان بگوییم. تمرکز بیشتری روی اخبار مهم، کنفرانس ها و اتفاقات جریان ساز داشتیم اما این بار به گونه ای متفاوت، دنیای بازی را در می... ادامه مطلب

رمزتان را گم کرده‌اید؟