استارکرفت

هوش مصنوعی دیپ مایند بالاتر از 99.98 درصد از بازیکنان استارکرفت 2 قرار گرفت

تیم هوش مصنوعی دیپ مایند گوگل سیستم جدیدی توسعه داده است که می تواند حرفه ای ترین بازیکنان جهان در بازی استراتژی همزمان استارکرفت 2 را شکست دهد.به گفته تیم توسعه دهنده، هوش مصنوعی آلفا استار (AlphaStar AI) برای اولین بار توانست رقابت های یک در برابر یک را در لول Grandmaster با هر سه... ادامه مطلب

الگوریتم جدید دیپ مایند نارسایی حاد کلیه را ساعت‌ها قبل از آسیب تشخیص می‌دهد

تیم دیپ مایند (DeepMind) گوگل با همکاری وزارت امور کهنه سربازان ایالات متحده آمریکا (VA)، الگوریتمی توسعه داده که می تواند نارسایی حاد کلیه را 48 قبل از وارد آمدن آسیب جبران ناپذیر به کلیه پیش بینی کند.نارسایی حاد کلیه (Acute kidney injury) سالانه 1.4 میلیون نفر را به اغلب به دلیل تشخیص دیرهنگام به... ادامه مطلب

هوش مصنوعی دیپ مایند گوگل دو بازیکن حرفه‌ای استارکرفت 2 را شکست داد

حالا می‌توان بازی استارکرفت 2 را به لیست بازی‌هایی اضافه کرد که در آن هوش مصنوعی می‌تواند انسان را شکست دهد. هوش مصنوعی دیپ مایند گوگل موفق شد در بازی استارکرفت ساخته‌ی شرکت بلیزارد دو بازیکن حرفه‌ای این عنوان را شکست دهد.این هوش مصنوعی که تیم دیپ مایند آن را «آلفا استار» نامیده‌اند دو بازیکن... ادامه مطلب

گزارش کامل مسابقات انتخابی WESG: دیاکو و DeMiGoD نمایندگان کشور

طی چند سال گذشته مسابقات WESG بدون شک همیشه یکی از مهم ترین و بزرگترین رویدادهای ورزش های الکترونیکی در جهان بوده است. این مسابقات که توسط شرکت Alisport (زیر مجموعه شرکت Alibaba) برگزار می شود اهمیت خاصی برای بازیکنان آسیایی دارد، چرا که در این مسابقات آن‌ها می توانند در کنار بهترین بازیکنان جهان... ادامه مطلب

شهریار شاکی به مقام چهارم رشته Starcraft 2 در بازی‌های آسیایی جاکارتا دست یافت

امروز و در جریان مسابقات استارکرفت ۲ در بازی‌های آسیایی جاکارتا 2018، Maru از کره جنوبی که سابقه درخشانی در این بازی دارد،‌ به مدال طلا دست یافت و شهریار شاکی نماینده کشورمان،‌ با وجود حضور در مرحله نیمه نهایی،‌ به رتبه چهارم بسنده کرد.شهریار در مرحله ابتدایی توانست نماینده کشور میزبان را به راحتی... ادامه مطلب

چرا تاکنون دنباله‌ای برای عناوین موفق و بزرگ بلیزارد ساخته نشده است؟

«بازی به عنوان سرویس» (Games as Service) مفهوم جدیدی نیست و از سال‌ها قبل شاهد تاثیرات آن روی صنعت گیم بوده‌ایم. اما از سال 2017 و با افزایش محبوبیت آن، تعدادی قابل توجهی از سازندگان بازی‌های ویدیویی تصمیم گرفتند تا به جای ساخت دنباله‌ برای عناوین موفق خود، به‌صورت مداوم اقدام به انتشار بروزرسانی کنند... ادامه مطلب

صنعت بازی در سال 2017؛ نگاهی به عملکرد پی سی گیمینگ

پی سی یا کامپیوتر شخصی با قدمت ترین پلتفرم در صنعت گیمینگ است؛ اما این پلتفرم برخلاف تاریخچه طولانی اش، هیچوقت عقب نمانده و دائماً در حال تکامل است. در حالی که سال 2016 نسل جدید کارت های گرافیک انویدیا را برایمان به ارمغان آورد که در قیاس با پرفورمنس شان بسیار مقرون به صرفه... ادامه مطلب

گوگل؛ ترفندهایی فراتر از یک جستجوی ساده

لری پیج و سرگئی برین شاید هیچگاه فکرش را هم نمی کردند که شرکت شان در زمینه جستجوی اینترنتی، رایانش ابری و تبلیغات تا این حد بر سر زبان ها بیفتد. از همان ابتدای کار هدف اصلی گوگل و مؤسسانش سازماندهی کردن اطلاعات دنیا و  در دسترس قرار دادن آن‌ ها برای عموم بوده است.شاید به نظر... ادامه مطلب

استارکرفت ریمستر می شود؛ نبردهای فضایی با طعم 4K

اخیرا بلیزارد با انتشار خبری از بازگشت یک بازی قدیمی خود در قالب اثری ریمستر شده، خبر داد. استارکرفت که حالا عمری بیست ساله دارد، قرار است با بافت هایی با کیفیت تر و گیم پلی منسجم تر، برای بار دیگر پا به سخت افزارهای امروزی بگذارد.بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط بلیزارد گویا استارکرفت... ادامه مطلب

داستان StarCraft Ghost؛ بازی انقلابی بلیزارد که هیچگاه روشنایی روز را ندید [قسمت دوم-پایانی]

یکی از نخستین نشانه های سرنوشت شوم استارکرفت گوست، زمانی پدیدار شد که بلیزارد تهیه کننده ای خارجی به نام جیمز گادارد را استخدام کرد. گادارد به تازگی کار روی پروژه ای دیگر را تمام کرده بود و در پی ارائه خدمات مشاوره بود. او این مسئله را با راب پاردو، مدیر ارشد خلاق بلیزارد... ادامه مطلب

داستان StarCraft Ghost؛ بازی انقلابی بلیزارد که هیچگاه روشنایی روز را ندید [قسمت اول]

رابرت هیوبنر احساس می کرد بر فراز جهان ایستاده است.توکیو گیم شو سال 2002 بود. اندکی کمتر از 2 سال پیش، بلیزارد چراغ سبز آغاز توسعه بازی جدیدی را به هیوبنر و تیم او در استودیوی Nihilistic Software نشان داده بود.بازی جدید به طرق گوناگون، یک پروژه آزمایشی به شمار می رفت. طی همکاری با... ادامه مطلب

ماوس و کیبورد یا کنترلر؛ سوالی که پاسخ آن هنوز مبهم است

سال ها از ساخت اولین بازی ویدیویی می گذرد و راه های مختلفی برای کنترل بازی ها به وجود آمده است؛ از دسته های آتاری و کنترلرهای قدیمی نینتندو و سگا گرفته تا حالا که با دوال شوک پلی استیشن و کنترلرهای بهینه شده اکس باکس به بازی کردن می پردازیم.حتی شرکت والو با کنترلر استیم خود درهای جدیدی... ادامه مطلب

در مراسم اهدای جوایز The Game Awards 2016 چه گذشت [به همراه لیست برندگان]

ساعاتی پیش، مراسم The Game Awards 2016 بالاخره برگزار شد و برترین بازی های سال از دید داوران آن انتخاب شدند. همان طور که می توانستیم حدس بزنیم، بازی Overwatch با کنار زدن رقبای قدر خود، جایزه اصلی مراسم، یعنی نشان بهترین بازی سال را دریافت کرد و با دست پر به خانه برگشت.The Game... ادامه مطلب

نامزدهای بهترین بازی های سال 2016 انتخاب شدند

به رسم دو سال اخیر، ماه آتی میلادی قرار است رویداد The Game Awards 2016 برگزار شود و بهترین بازی های امسال، جوایزی را در دسته بندی های مختلف دریافت خواهند کرد. طی این نمایش دو ساعته قرار است گیم پلی جدیدی از بازی های مختلف به نمایش درآید و بایوور هم وعده داده که... ادامه مطلب

گذشته، حال و آینده Riot Games؛ استودیوی سازنده League of Legends [قسمت دوم - پایانی]

مریل و بک سال ها صرف تجربه StarCraft به همراه یکدیگر کرده بودند. آنها از وجود مسابقات حرفه ای بازی های ویدیویی باخبر بودند. آنها حتی در نظر داشتند پیش از تشکیل رایت، لیگ مسابقات الکترونیکی خاص خود را راه اندازی کنند. بک می گوید که حتی تصمیم گرفته بودند نام آن را Ultimate Gaming... ادامه مطلب

رمزتان را گم کرده‌اید؟