ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از دیجیاتو انتخاب کنید.

Very satisfied Satisfied Neutral Dissatisfied Very dissatisfied
واقعا راضی‌ام
اصلا راضی نیستم
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر دیجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

جدیدترین اخبار و روندهای دنیای فناوری را با نگاهی دقیق و حرفه‌ای، در کانال تلگرام دیجیاتو دنبال کنید.

ورود به کانال تلگرام دیجیاتو
ویجیاتو - بازی

بررسی بازی Life is Strange؛ بساز و بسوزان

بازی های اپیزودیک یکی از آخرین دستاوردهای صنعت بازی های ویدئویی به شمار می روند که شاید بتوان به نوعی پایه گذار آن ها را استودیوی Telltale دانست. این استودیو، با عرضه بازی های متعدد ...

شایان ضیایی
نوشته شده توسط شایان ضیایی تاریخ انتشار: ۲۲ آبان ۱۳۹۴ | ۲۳:۳۰

در دیجیاتو ثبت‌نام کنید

جهت بهره‌مندی و دسترسی به امکانات ویژه و بخش‌های مختلف در دیجیاتو عضو ویژه دیجیاتو شوید.

عضویت در دیجیاتو

بازی های اپیزودیک یکی از آخرین دستاوردهای صنعت بازی های ویدئویی به شمار می روند که شاید بتوان به نوعی پایه گذار آن ها را استودیوی Telltale دانست. این استودیو، با عرضه بازی های متعدد به صورت اپیزودیک، این مسئله را تبدیل به پدیده ای جدید کرد و برخی از استودیوهای دیگر با پیروی از این روش پا به میدان گذاشتند.

Dontnod Entertainment یکی از همین استودیوها است که پیش از این، سابقه ساخت بازی نسبتا موفق Remember Me را در کارنامه خود داشته است و به نظر می رسد که آینده ای درخشان در انتظارش باشد. بازی اپیزودیک Life is Strange آخرین اثر این استودیو است که چندی پیش آخرین اپیزود آن منتشر شد.

Life is Strange ایده های قدرتمند زیادی دارد که شاید تنها کمی تا قسمتی از این ایده ها به خوبی از آب در آمده باشند و مابقی چندان چنگی به دل نمی زنند. در واقع Life is Strange به گونه ای، همان روند بازی Remember Me را تکرار کرده است. قالب کلی داستان و فضای ساخته شده برای Remember را می توان بی نظیر دانست اما مشکل اینجا بود که گیم پلی نمی توانست به خوبی اتمسفر مورد نظر استودیوی سازنده را منتقل کند و بازی خیلی زود جذابیت اش را از دست می داد.

البته شکی در این نیست که تجربه استودیوی Dontnod Entertainment در عرضه بازی Life is Strange بسیار بیش تر بوده است و اگرچه عنوان اخیر آن ها را شاید نتوان درجه یک خواند؛ اما حداقل مطمئنیم که ارزش یک بار تجربه کردن را دارد.

در ادامه این بررسی با دیجیاتو همراه باشید.

LiS2

Life is Strange یک بازی دوست داشتنی است و تجربه آن، با لذت فراوان همراه است. اما موضوع به همین سادگی هم نیست؛ عنوان جدید استودیوی Dontnod در نخست، محصولی بسیار دلربا می نماید اما هرچه که در بازی پیش می روید، مشکلات خودشان را نشان می دهند و سر آخر متوجه می شوید که با عنوانی نامتعادل طرف هستید.

Life is Strange چه از نظر طراحی و چه از نظر داستانی، کمبودهای خاص خودش را دارد که هر یک، صدماتی جدی به بازی وارد کرده اند اما در همین حال، نوعی جذابیت عجیب در بازی نهفته است که گیمر را از کنار گذاشتن آن منصرف می کند.

اگر بازی های Telltale را تجربه کرده باشید قطعا می دانید که با چه چیزی روبرو خواهید بود. همه چیز درباره این است که دست گیمر در انتخاب اهداف مختلف باز باشد و به تبع همین مسئله، با پیامدهای انتخاب های خود مواجه شود. بنابراین برخلاف سایر بازی های ماجرایی یا Adventure، خبری از پازل های ممتد و مدیریت منابع نیست.

بازی Dontnod، مسلما به اندازه بازی هایی چون The Walking Dead یا The Wolf Among Us شامل و کامل نیست؛ اما نوعی حس منحصر به فرد در آن قرار دارد که شاید سبب شود از آن حتی از دو بازی مذکور نیز بیش تر لذت ببرید.

LiS4

بازی از دید دختری به نام مکس کاولفیلد دنبال می شود. مکس دختری نوجوان و به ظاهر معمولی است که به عکاسی و کارهایی از این دست علاقه دارد. مکس به شهر زادگاه خود یعنی Arcadia Bay باز می گردد تا آموزش عکاسی را در آکادمی Blackwell ادامه دهد. مکس دختری خجالتی است و علاقه ای وصف ناپذیر به دوربین های قدیمی و گرفتن سلفی دارد. اما مهم تر از همه این ها، مکس می تواند زمان را کنترل کرده و آن را به عقب بازگرداند.

مکس به این توانایی خود زمانی پی می برد که می تواند جان دختری دیگر به کلویی را نجات دهد. با پیشروی در داستان مشخص می شود که کلویی و مکس پیش از این دوستان صمیمی یک دیگر بوده اند که قطع رابطه کرده اند. اما با وقوع حادثه و نجات یافتن کلویی توسط مکس، آن ها بار دیگر با یک دیگر ارتباط برقرار می کنند و کلویی از مکس می خواهد به وی در یافتن دختری دیگر به نام ریچل، که به تازگی گم شده است، کمک کند.

در همین حال، شهر Arcadia Bay با مشکلات خاص خودش هم مواجه است. شهری که پیش از این به عنوان یکی از مراکز ماهیگیری از آن یاد می شده، حالا گرفتار زنجیره ای از حادثه های زیست بومی شده است. برای مثال در فصل تابستان در Arcadia Bay برف می بارد. در همین حین، نوعی تفکر جمعی پیش می آید مبنی بر این که تمام این وقایع ریشه ماورالطبیعه دارند و احتمالا به وقوع آخرالزمان می انجامند. جالب اینجاست که سازندگان در این میان، اشاراتی به موضوعات معروف در حوزه آخرالزمان نیز داشته اند که نوعی بار فانتزی به بازی بخشیده است.

هرچه از زندگی مکس در شهر Arcadia Bay و آکادمی Blackwell می گذرد، او می تواند دست به انتخاب های گوناگون بزند. ساده ترین مثال این است که وقتی وی موفق به شکست دادن یکی از حریفان اش می شود، می توان به آن حریف دلداری داد یا وی را تحقیر کرد. تا به اینجا، همه چیز شباهتی بی بدیل به بازی های Telltale دارد و در این موضوع شکی نیست. اما مسئله ای که روند بازی را با سایر عناوین Telltale متفاوت می سازد، استفاده از المان بازگشت در زمان است. تمام انتخاب هایی که در بازی بر می گزینید را می توان با بازگشت به عقب تغییر داد.

LiS5

بنابراین بازی این شانس را به شما می دهد که اگر از انتخاب های خود پشیمان شدید، به عقب بازگشته و آن ها را تغییر دهید. در ابتدا، این المان کاربرد زیادی خواهد داشت و احتمالا دائما از تصمیمات خود پشیمان می شوید؛ اما هرچه در بازی پیش بروید، نسبت به تصمیم های خود قاطع تر می شوید و تمایلی به تغییر در آن ها نشان نخواهید داد.

نکته ی جالب توجه اینجاست که تغییر انتخاب های مکس، تنها در همان مقطع زمانی تاثیرگذار است. این بدان معناست که هرچه در بازی پیش بروید، پیامدهای طولانی مدت، روی انتخاب های اصلی گیمر در بار اول تاثیر می گذارند و انتخاب مجدد نمی تواند باعث تغییر سناریو شود. بنابراین، مکس برخلاف قابلیتی که در اختیار دارد، همانند بقیه انسان ها در تله زمان گیر افتاده است و نمی تواند نتیجه کارهایش را تغییر دهد.

Life is Strange عاری از پازل و معما نیست و هر از چندگاهی و برای جلوگیری از خسته کنندگی بازی هم که شده، باید به حل چنین پازل هایی بپردازید. خوش بختانه سازندگان از توانایی مکس در ساخت پازل ها به خوبی بهره برده اند و هر یک از آن ها، در ادامه به عواملی مهم برای ادامه داستان تبدیل می شوند. سکانس های متعددی در Life is Strange وجود دارد که شاید در نگاه اول کمی نا به جا و حتی احمقانه به نظر برسند، اما با پیشروی و عبور از چپترهای مختلف بازی، پی می برید که این سکانس ها تاثیری مهم داشته اند و عدم وجود آن ها می توانست به داستان صدمه بزند.

داستان Life is Strange می خواهد به طور برابر المان های درام، کارآگاهی و علمی تخیلی را در خود جای دهد و همین مسئله در بسیاری از لحظات مهم، باعث شکست سازندگان شده است. برای مثال در یکی از اپیزودهای بازی، مکس باید به دنبال سرنخ هایی در اتاق یکی از کاراکترهای بازی بگردد. در همین حین، کاراکتر مورد بحث در اتاق نشسته است و گریه می کند.

LiS3

دیدن کاراکتر دیگر در این وضعیت و در همین حین، گشتن برای سرنخ در اتاق وی کمی عجیب به نظر می رسد. بنابراین بازی در حرکتی کاملا اشتباه از بخش دراماتیک خود زده است تا به بخش کارآگاهی بپردازد. البته این مسئله با هدف رسیدن به مسئله دراماتیک تر انجام می شود اما مشکل اینجاست که تمام جذابیت آن صحنه از بین می رود. اشاره دقیق به این مسئل بدون اسپویل کردن داستان خیلی سخت است و باید خودتان آن را تجربه کنید؛ اما اگر بخواهم خلاصه بگویم، داستان و المان های آن، تا حد زیادی دچار ریخت و پاش شده اند و در اکثر مواقع، هیچ چیز سر جای خودش نیست.

بخش عمده ای از هنر بازی سازان استودیوی Dontnod Entertainment در شخصیت پردازی کاراکترهای مهم داستان نمایان می شود و در برقراری ارتباط با هر یک لذت کافی خواهید برد. شخصیت پردازی کاراکترهای اصلی، خصوصا مکس و کلویی، در بهترین حالت خود قرار دارد و خیلی زود با آن ها احساس همذات پنداری خواهید کرد.

رابطه پیچیده و جالب میان مکس و کلویی و نحوه برخورد آن ها با یک دیگر در شرایط مختلف، بسیار جذاب است. البته در این میان مشکل کوچکی وجود دارد و آن دیالوگ هایی است که برای کاراکترها در نظر گرفته شده. کاملا مشخص است که سازندگان آشنایی زیادی با مباحث رایج میان نوجوانان نداشته اند و صرفا به استفاده از دیالوگ هایی بهره گرفته اند که به نظرشان، می توانسته برای روند داستان جالب باشد. البته این مشکل، با صداگذاری بی نظیر کاراکترها تا حدودی محو شده است و هنر اعجاب انگیز صداگذاران، کاری می کند که از این دست مسائل چشم پوشی کنید.

گذشته از داستان سرایی بی نظیر و یا کم نظیر، سبک گرافیکی منحصر به فرد Life is Strange سبب می شود که همواره از دیدن تصاویر بازی لذت ببرید و از آن خسته نشوید. استفاده از زوایای فوق العاده دوربین و روایت سینماتیک نیز سبب می شود که این بخش به بهترین حالت خود برسد و جای هیچ حرف و سخنی را باقی نمی گذارد.

جمع بندی

بدون هیچ شک، Life is Strange یکی از بهترین بازی های اپیزودیکی است که تا به امروز عرضه شده است. همان طور که در مطلب هم اشاره شد، عنوان جدید استودیوی Dontnod Entertainment به راحتی حتی برخی از بهترین بازی های Telltale را نیز پشت سر می گذارد و با تجربه ای فوق العاده، به استقبال گیمرها می رود.

شکی نیست که Life is Strange مشکلات خاص خود را دارد؛ مشکلاتی که گاه صدماتی جبران ناپذیر به بازی زده اند و به جد، تجربه نهایی را دچار خلل کرده اند. اما هیچ یک از این مسائل چندان مهم به نظر نمی رسد. Life is Strange در تلاش است تا داستانی دراماتیک و انسان دوستانه ارائه کند و در این امر، به موفقیت کامل می رسد.

Life is Strange حقیقتا اثبات می کند که عرضه بازی ها به صورت سینماتیک چندان کار غلطی نیست و اگر بازی سازان واقعا نسبت به کار خود تعهد داشته باشند و برخلاف استودیوهایی نظیر Telltale، صرفا به دنبال کسب درآمد نباشند، می توانند تجاربی فوق العاده به ارمغان آورند که ارزش تکرار زیادی دارد.

باز هم می گویم؛ Life is Strange به هیچ وجه بازی کاملی نیست و شاید در پاره ای از اوقات، از مشکلات ناشیانه آن به ستوه بیایید. اما در نهایت، Life is Strange تجربه ای است که هر گیمری باید آن را پشت سر بگذارد. در دوره ای که بازی های ویدئویی به ابزاری برای تخلیه و ارضای روانی تبدیل شده اند، سپری کردن وقت با چنین عنوان متفاوتی، مثل تنفس یک هوای تازه است.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (53 مورد)
  • ZIGZAG
    ZIGZAG | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

    دیگه وقتی یه سایتی مثل IGN امتیاز 7.3 میده باید بفهمی که بازی..... بوده

  • ZIGZAG
    ZIGZAG | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

    بلاد بورن 92 هست که تو لیست نامزد بهترین بازی ساله،..... بسوزه :)

  • THE VERGE
    THE VERGE | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

    نامزد بهترین بازی سال هم که نشد شاهکااارتون!!
    همون در حد «اهنگ بازی» یه حایزه ای نصیبتون شه کافیتونه :))) یا تو‌همون شاخه شوتر که کال اف قراره داغونتون کنه ، متا زیر ۹۰ شدن هم بد دردیه

    • Divan Greedy (thankyouaj)
      Divan Greedy (thankyouaj) | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

      متا 54 بد درد تره /

  • THE VERGE
    THE VERGE | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

    من نمیدونم یه میکروب میتونه از بهداشت حرف بزنه؟ یا یه نوع ویروس بیاد در مورد واکسن سخنرانی کنه؟
    تو یه نمونه عینی و بارز برای دروس ادبیات دبیرستانی هستی که مفهوم پارادوکس رو بتونن یاد بچه ها بدن .
    تو داری از شخصیت حرف میزنی ؟ چون تا جایی که میدونم یه برده حلقه به گوش هستی که زیر مایکی جولان میزنه چیزی از شخصیت و خانواده سرت نمیشه

    • Divan Greedy (thankyouaj)
      Divan Greedy (thankyouaj) | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

      کسی شخصیت نداره که جرات نداشته باشه اسم خودشو بگه و به جاش بره اسم یه سایت مسخره رو بزاره اسم کاربریش / ادم برده باشه خیلی خیلی بهتره تا یه کنسول عضو مهم خانوادش باشه / می فهمی که چی می گم ؟؟

  • ZIGZAG
    ZIGZAG | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

    میتونید نظر خودتون و ایشون رو ول کنید و مثل این چشم و گوش بسته هر وقت بگن ماست سیاهه قبول کنید، تازه اسمشم از رو یه نوع شامپانزه برداشتن

    • Divan Greedy (thankyouaj)
      Divan Greedy (thankyouaj) | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

      گیم اسپات امتیاز 8 / ign امتیاز 7.3 / توی گوکل پلی استور 4 ستاره / توی اپ استور 4 ستاره / روت کم شد ؟؟؟ البته افرادی مثل تو هیچ وقت نمی فهمن

  • ershad
    ershad | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

  • Divan Greedy (thankyouaj)
    Divan Greedy (thankyouaj) | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

    این عکس هم برای دیجیاتو / fallout anthology یه پکیج تمام بازی های فال اوت به جز فال اوت 4 که مخصوص پی سی ساخته شده
    https://onedrive.live.com/redir?resid=32B56DF57204AFA4!371331&authkey=!AN7JVZVd7dbAY_Q&v=3&ithint=photo%2cJPG

  • Mohammad Reza
    Mohammad Reza | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

    اولش خواستین بکوبین بازی رو ولی متن اصلی خیلی متعادل و منطقی نوشته شده.قطعا هیچ بازی ای بی مشکل نیست اما به نظرم این عنوان چیزهایی داره که باعث میشه در آخر هیچ مشکلی یادتون نمونه.برای بیش تر کسانی که اینو رو بازی کردن،بازی یه شاهکاره از جمله خودم.این مشکلاتی که گفتین نمی دونم چه طوری اصلا یادتون مونده!من با هر کی صحبت کردم،نهایت مشکلی که یادشون بود و بهش اشاره کردن اون کوئست احمقانه ی پیداکردن بطری ها بود.در بقیه ی موارد همه از شاهکار صداگذاری و گرافیک هنری و موسیقی و داستان می گفتن.این رو کاملا قبول دارم که به نظر میاد اصلا با جو نوجوانانه ی بازی نمیشه کنار اومد چون واقعی نیست.نهایت کاری که کردن اضافه کردن اصطلاحاتی مثل hella هست.در کل به نظرم اپیزودهای 1و 2 یه عنوان متوسط و حداکثر متفاوت رو نشون میدادن اما از اپیزود 3 به بعد شاهکار بودن خودش رو نشون داد. هم چنین پیچش های داستانی بازی باعث میشه دهانتون باز بمونه و اخر بازی هم با انتخاب هر کدوم از پایان ها تحت تاثیر قرار می گیرید.مخصوصا با وجود موسیقی های فوق العاده ی این بازی. در کل به نظرم روی مشکلات این بازی که اکثرا توی اپیزود 1 و 2 هستند و خیلی هم روی گیمر تاثیر بدی نمیذارن مانور زیاد دادین.همون طور که توی متن اشاره شده این بازی یه چیزی داره که باعث میشه با شروعش دیگه نتونید ازش دل بکنید و فکر می کنم همین عامل نشون از یه بازی قوی داره که تجربه کردنش با ارزشه

  • ZIGZAG
    ZIGZAG | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

    .

  • Divan Greedy (thankyouaj)
    Divan Greedy (thankyouaj) | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

    2 تا قسمتش رو بازی کردم ، راضی بودم / قسمت های بعدی رو هم حتما می گیرم / بنده خدا telltale والا هر چی این شرکت ساخته توی این چند وقته موفقیت امیز بوده

    • ershad
      ershad | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

      ماینکرفت افتضاح محض بود . بعد از تموم کردن اپیزود اولش پولم رو از اپ استور پس گرفتم کاری ندارم که چقدر موفق بوده و جزو رتبه های اول اپ استوره ولی من یکی رو نا امید کرد.

      • Divan Greedy (thankyouaj)
        Divan Greedy (thankyouaj) | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

        بازی های اینجوری معمولا قسمت های اولشون خیلی اتفاق خاصی توشون نمی افته / همین بازی life strange همینجوری بود قسمت اولش خیلی اتفاق مهمی نیفتاد / قسمت اول ماینکرفت امتیازهای خوبی از سایت ها گرفته و همچنین مردم پس نظر عموم با شما مخالفه

        • ershad
          ershad | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

          نقد اپیزود دوم رو خوندم و ظاهرا مفتضحانه تر از اپیزود یک هستش.من چیزی جز داستان کلیشه ای و گیم پلی خسته کننده و در کل نابود کردن اسم ماینکرفت ندیدم.

          • Divan Greedy (thankyouaj)
            Divan Greedy (thankyouaj) | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

            کجا خوندی ؟؟؟ هموه طور که گفتم نظر اکثر مردم و وبسایت ها این نبوده / حالا اینکه نظر شخصی شما اینه دلیل نمی شه نظر عموم هم همین طور باشه

          • Divan Greedy (thankyouaj)
            Divan Greedy (thankyouaj) | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

            قسمع دوم رو گیم اسپات بررسی کرده و نمره 8 رو داده / فکر نمی کنم نمره 8 چیز بدی باشه / ign هنوز قسمت دوم رو بررسی نکرده

          • THE VERGE
            THE VERGE | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

            ولش کن تا صب هم‌حرف بزنی تو‌مغزش نخواهد رفت
            خودتو‌خسته نکن
            بهترین کارو‌کردی پولتو‌پس گرفتی ، از بررسی سایت های مختلف هم میشه به این نتیجه رسید که ماینکرفت رو‌به شکست هست و بخش داستانی واقعا کلیشه (اینو‌همه جا نوشته) از ضعف های اصلیشه. نظر خیلیا از جمله خودمم هم عین نظر شماست

          • Divan Greedy (thankyouaj)
            Divan Greedy (thankyouaj) | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

            می تونی نظر ایشون رو هم به گیم اسپات و ign و امتیاز مردم توی اپ استور و گوگل پلی و ....... ترجیح بدی البته متاسفانه هنوز شخصیت درست و حسابی نداره اسمش کاربریش اسم یه سایته

        • ershad
          ershad | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

          یکی یا دو صفحه جلوتر به قلم جناب ضیایی میتونی یه نگاهی بهش بندازی. در ضمن خیلی به عموم نمیشه اطمینان کرد . دیگه وقتی گیم های بزرگی مثل کال آف دیوتی سال به سال بی محتوا تر با همون گرافیک عرضه میشن و فروششون بیشتر هم میشه نشون دهنده ی اینه که نظر عموم همچین معیار درستی نیست.

          • Divan Greedy (thankyouaj)
            Divan Greedy (thankyouaj) | ۲۳ آبان ۱۳۹۴

            نظر عموم مردم درست نیست نظر وبسایت های معتبر درست نیست / پس دقیقا چی درسته ؟؟

نمایش سایر نظرات و دیدگاه‌ها
مطالب پیشنهادی