هر آنچه درباره پلی استیشن 4 پرو می دانیم
بعد از تایید رسمی قبل از نمایشگاه E3 امسال، سونی نسخه بهینه شده و ارتقا یافته پلی استیشن 4 را با نام پلی استیشن 4 پرو (که قبل تر با پسوند های نئو یا 4K ...
بعد از تایید رسمی قبل از نمایشگاه E3 امسال، سونی نسخه بهینه شده و ارتقا یافته پلی استیشن 4 را با نام پلی استیشن 4 پرو (که قبل تر با پسوند های نئو یا 4K شناخته می شد) معرفی کرد. این کنسول در کنار پروژه اسکورپیو مایکروسافت به موج جدید دستگاه های گیمینگ میان نسلی تبدیل شده اند.
بر اساس اطلاعات معرفی شده در ابتدای سال و همینطور مراسم پلی استیشن میتینگ که چندی پیش برگزار شد، اطلاعاتی در مورد ظاهر و ارتقائات سخت افزاری و بازدهی پلی استیشن 4 پرو در اختیار داریم؛ خصوصا مود «پرو» که برای برخی از بازی ها فعال شده، خروجی 4K و HDR، و البته همخوانی کامل با بازی ها و تجهیزات فعلی پلی استیشن 4.
باید خاطر نشان کرد پلی استیشن 4 باریک تر (اصطلاحا اسلیم) ارتباطی با نسخه پرو نداشته و دارای دقیقا همان مشخصات سخت افزاری و نرم افزاری کنسول اولیه پلی استیشن 4 است، فقط در قالب طراحی تغییر یافته و کوچک تر قرار گرفته.
مشخصات پلی استیشن 4 پرو و مقایسه آن با نسخه فعلی پلی استیشن 4
سونی اذعان داشته قدرت پردازشی کارت گرافیک پلی استیشن 4 دو برابر شده و از معماری پولاریس AMD استفاده نموده، و همینطور سرعت کلاک پردازنده اصلی تقویت شده است. مشخصات دقیق پلی استیشن 4 پرو از قرار زیر است:
تقریبا تمام این مشخصات اوایل سال جاری از طریق اینترنت لو رفته و تخمین زده شده بود. اما انتشار اطلاعات رسمی استفاده از سیستم تقویت پردازنده اصلی پولاریس AMD را تایید کرد؛ علاوه بر این اورکلاک شدن پردازنده اصلی سیستم پلی استیشن 4 را با هسته های x86 و همینطور ارتقای پهنای باند را نشان داد. البته این افزایش چندان چشم گیر نیست و با افزایش 31 درصدی توان پردازنده اصلی، تنها 512 مگابایت افزایش پهنای باند فراهم کرده است.
مقایسه پلی استیشن اصلی با پلی استیشن پرو
تفاوت های آماری پلی استیشن 4 پرو با پلی استیشن 4 فعلی
- ارتقای بازدهی و گرافیکی عناوین پشتیبانی شده در حالت پرو، به خصوص بازی های واقعیت مجازی
- رزولوشن 4K یا به عبارتی ابعاد 2160p
- آپ اسکیل ابعاد بازی ها به رزولوشن 4K (در عناوین پشتیبانی شده)
- پشتیبانی ویدیویی از رزولوشن 4K (در نتفلیکس و یوتیوب و...)
- طراحی جدید سه طبقه ای با ابعاد بزرگ تر و مشابه با پلی استیشن 4 باریک تر
- کنترلر دوال شاک 4 بهینه شده با نوار نورانی روی تاچ پد و انتقال داده یو اس بی
- سومین پورت یو اس بی نسخه 3.1 جلوی دستگاه
- 1 ترابایت حافظه داخلی (در مدل پیش فرض)
- ارتقا سیستم وایفای و استفاده از جدیدترین استاندارد ممکن
- ارتقا کیفیت سیستم استریم تصاویر (تا رزولوشن 1080p از طریق پی سی، مک و گوشی های اکسپریا)
- ارتقا امکانات اشتراک گذاری (اسکرین شات های 4K و ویدیو های 1080p)
آنچه در نسخه اصلی و نسخه پرو پلی استیشن 4 یکسان است
- بازی های یکسان؛ هیچ بازی انحصاری یا اختصاصی پلی استیشن 4 پرو وجود ندارد
- پشتیبانی تمام و کمال از تجهیزات فعلی پلی استیشن 4، از دوال شاک 4 گرفته تا دوربین پلی استیشن
- هیچ قابلیت ویژه یا بسته خریداری خاص یا DLC انحصاری برای نسخه پرو وجود نداشته (هر چند برخی از اطلاعات ناشی از ارتقای مود های درون بازی برخی از عناوین بوده، به عنوان مثال بازی Co-Op دو نفره آفلاین می تواند در نسخه پرو به 4 نفره تبدیل شود)
- سیستم یکسان و یکپارچه شبکه پلی استیشن که هیچ تجربه متفاوتی بین تجربه بازیکنان نسخه فعلی با نسخه پرو ایجاد نمی کند
- فروشگاه پلی استیشن کاملا یکسان، جز مورد اضافه شدن قابلیت خریداری دیسک بازی ها در نسخه پرو
- به لطف به روز رسانی اخیر پلی استیشن 4 فعلی، پشتیبانی از قابلیت تصویری HDR
آنچه پلی استیشن 4 پرو ارایه نمی کند
- عدم پشتیبانی از دیسک های فیلم سینمایی بلوری 4K (به علت محبوبیت تماشای دیجیتالی)
مقایسه پلی استیشن 4 پرو با پروژه اسکورپیو
پروژه اسکورپیو در نقش پلی استیشن 4 پرو برای کنسول فعلی اکس باکس وان خواهد بود؛ یک دستگاه ارتقا یافته میان نسلی با ارایه پیشرفت های چشم گیر بازدهی و گرافیکی، و قابلیت Backward Compatibility و همینطور پشتیبانی از تمام بازی های حال حاضر اکس باکس وان.
چگونگی مقایسه این دو تقریبا متکی بر اطلاعات تایید نشده ای است که تا کنون منتشر شده. در حالی که بازدهی اکس باکس وان همواره پشت سر پلی استیشن 4 قرار گرفته، پروژه اسکورپیو با قابلیت های گرافیکی خارق العاده، پهنای باند بسیار بالا و پشتیبانی از گیمینگ واقعی 4K، اختلاف قدرت بسیار چشم گیری را نسبت به هر دو کنسول فعلی و پرو پلی استیشن 4 ارایه می کند.
وب سایت یوروگیمر در تحلیل فنی خود در مورد اکس باکس اسکورپیو می نویسد: «این کنسول خیزش شگفت انگیزی است. بخش اعظمی از موفقیت پلی استیشن 4 بر اکس باکس وان به قدرت و بازدهی بیشتر آن مربوط می شود. با عرضه پروژه اسکورپیو سلطه سخت افزاری سونی بدون تردید با فاصله زیادی به پایان می رسد.»
در حالی که پلی استیشن 4 پرو به زودی در ماه نوامبر 2016 (آبان 1395) عرضه می شود، برای تجربه کنسول رقیب می بایست زمان بیشتری صبر کنیم؛ مایکروسافت اعلام کرده پروژه اسکورپیو تا قبل از تعطیلات سال 2017 (پاییز 1396) روانه بازار نخواهد شد. علاوه بر این بر اساس شواهد انتظار می رود اسکورپیو حدود 100 دلار گران تر از کنسول میان نسلی رقیب باشد.
مقایسه پلی استیشن 4 پرو با اکس باکس وان اس
کنسول اکس باکس وان اس در واقع نسخه باریک شده یا اسلیم اکس باکس وان فعلی محسوب شده که به ارتقائات کوچکی مثل پشتیبانی از تلویزیون های 4K آغشته شده است. در سوی مقابل پلی استیشن 4 پرو نسخه میان نسلی و ارتقا یافته کنسول سونی است که از پیشرفت های گرافیکی و پردازشی قابل ملاحظه ای برخوردار است.
در عین حال، پلی استیشن 4 (همه نسخه ها) با به روز رسانی اخیر از قابلیت HDR پشتیبانی می کند، در حالی که در حال حاضر فقط مدل اکس باکس وان اس چنین توانایی دارد. در مقابل کنسول جمع و جور و زیبای مایکروسافت از دیسک های بلوری UHD پشتیبانی می کند، در حالی که پلی استیشن 4 پرو از آن بی بهره است.
چه تفاوتی در بازی های پلی استیشن 4 پرو دیده خواهد شد
بر اساس بررسی اولیه دیجیتال فاندری از کنسول پلی استیشن پرو در طی مراسم اخیر سونی، پیشرفت های گرافیکی و بازدهی پردازشی عناوین مختلف با یکدیگر تفاوت می کند، ولی در مجموع آپ اسکیل 4K به خوبی انجام می پذیرد.
با وجود اینکه پردازنده گرافیکی پرو توانایی پردازش گیمینگ واقعی 4K را ندارد، تکنیک های بسیار خوبی برای افزایش ابعاد از 1080p به کار برده شده و در مقایسه های کنار هم شاهد افزایش کیفیت جزئیات مناسبی در نسخه آپ اسکیل شده هستیم. قابلیت HDR (که البته از طریق به روز رسانی اخیر به نسخه های فعلی پلی استیشن 4 نیز رسیده) تلاش دارد جزئیات و کیفیت بافت بیشتری در رزولوشن های بالا ارایه نماید.
اما اگر تلویزیون 4K با ابعاد بالا ندارید نگران نباشید. بر اساس ادعای سونی تمامی قابلیت های مود پرو در تلویزیون های 1080p نیز پردازش خواهند شد، اما احتمالا امکان مشاهده بهتر جزئیات وجود نخواهد داشت (که البته به توسعه دهنده بازی نیز بستگی دارد).
بررسی فنی دیجیتال فاندری نشان می دهد با پلی استیشن 4 پرو، بیشتر بازیکنان تنها می توانند از کیفیت بافت بهتر و احتمالا فریم ریت روان تر بهره ببرند؛ آن هم نه در بخش آنلاین چند نفره (به منظور اینکه عدالت بین کسانی که از پلی استیشن 4 معمولی استفاده می کنند بر قرار شود). اما با این حال ناشران و توسعه دهندگان می توانند تنظیمات خاصی را برای بازی های خود ارایه کنند؛ به عنوان مثال تومب رایدر جدید به اختیار بازیکن امکان بهره وری از رزولوشن 4K با 30 فریم بر ثانیه یا رزولوشن ثابت 1080p با 30 فریم بر ثانیه یا رزولوشن آزاد 1080p با بازه 40 تا 60 فریم بر ثانیه را ارایه می کند (تا همه کسانی که تلویزیون 4K یا HD دارند نهایت استفاده را ببرند).
پس با توجه به این مسئله که مشخصات ارتقا یافته به بازی و توسعه دهنده آن مرتبط است، می توان قابلیت های مود پرو را اینگونه بر شمرد:
- حداقل رزولوشن 1080p و پشتیبانی از تلویزیون های UHD
- فریم ریت بالا تر
- فریم ریت های روان تر و منظم تر
- کیفیت بافت های گرافیکی بهتر
- تنظیمات گرافیکی بیشتر
لازم به ذکر است با توجه به پشتیبانی از بازی های فعلی پلی استیشن 4 روی نسخه پرو، نباید انتظار مشاهده ارتقای گرافیکی روی عناوینی که در حال حاضر در اختیار دارید داشته باشید (مگر با انتشار به روز رسانی به اختیار سازنده بازی). با این حال اندرو هاوس مدیر بخش پلی استیشن معتقد است هر دو سیستم معمولی و پرو پلی استیشن در طول حیات این نسل به صورت جداگانه به فروش خواهد رسید.
چه بازی هایی را می توان روی پلی استیشن 4 پرو تجربه کرد
تمامی بازی های فعلی پلی استیشن 4 روی کنسول پرو اجرا خواهند شد، و با توجه به اطلاعات منتشر شده، از ماه اکتبر سال جاری تمام عناوین جدید پیش رو از مود پرو بهره مند خواهند بود؛ این مود توانایی ارتقای پردازشی و گرافیکی و در صورت امکان افزایش ابعاد تا 4K را در اختیار مخاطب قرار می دهد. بدون تردید بسیاری از بازی های بزرگ امسال از قابلیت پرو برخوردار خواهند بود، اما فعلا سونی عناوین زیر را به عنوان بازی های دارای مود پرو تایید کرده است:
- Horizon Zero Dawn
- Days Gone
- FIFA 17
- Battlefield 1
- Titanfall 2
- Mass Effect Andromeda
- Spiderman
- Watch Dogs 2
- Rise of the Tomb Raider
- For Honor
- Dishonored 2
- Final Fantasy XV
- Call of Duty Infinite Warfare
- Call of Duty Modern Warfare Remastered
- Killing Floor 2
تمام توسعه دهندگان (به اختیار) می توانند قابلیت Forward Compatibility را به عناوین فعلی پلی استیشن 4 اضافه کنند تا بهترین بازی های که تا کنون منتشر شده اند نیز از این مزیت بی بهره نمانند. در حال حاضر عناوین زیر به صورت رسمی دچار به روز رسانی مود پرو خواهند شد:
- Uncharted 4 A Thief’s End
- The Last of Us Remastered
- Deus Ex Mankind Divided
- InFamous Second Sun
- InFamous Last Light
- Middle Earth Shadow of Mordor
- Paragon
- Call of Duty Black Ops 3
- The Elder Scrolls Online
- The Witness
کنسول پلی استیشن 4 پرو در تاریخ 10 نوامبر (20 آبان) با قیمت 399 دلار برای نسخه پایه 1 ترابایتی عرضه خواهد شد.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.











سیاست مایکروسافت اشتباهه..دقیقا یک سال عقبتر از سونی هستش، اگه کسی امسال ps4 pro بخره تقریبا سه سال یه کنسول قدرتمند داره و بعدش میتونه کنسول نسل بعدشو بخره """که البته پشتیبانی از کنسول های میان نسلی بیشتره""" ثانیا میتونه تا سال دیگه عناوین هدست واقعیت مجازی سونی رو هم تجربه کنه
امــــــــــا با خرید اسکورپیو تقریبا دوسال فول پشتیبانی هستش اما بازار پوست میندازه و همه به سمت کنسول نسل بعد میرن و سوال اینجاست که با قدرت زیاد اسکورپیو آیا گیمر های عادی حاضرند با یه هزینه ی بیشتر کنسول نسل بعد مایکروسافت رو بخرن که البته پاسخ''''' منفیه'''''' چون تقریبا پشتیبانی از کنسول میان نسلی قطع نمیشه
به جاى اين كارها چندتا انحصارى توپ بدن بيرون تا بفهميم تو نسل ٨ هستيم. وقتى ريمستر ها و بازى هاى سازندگان شخص ثالث بالاترين امتيازها رو بيارن نشون ميده كه فقط اوضاع كسب درآمد هست. اگر كسى ٤k بخواد بازى كنه ميره يه سيستم توپ ميبنده چندسال هم واسش جواب ميده نه اينكه فقط آپ اسكيل كنن بازى هارو بكن بفرماييد. تنها قابليت بدرد بخور كه سونى هم برا pro هم واسه ps4 ارائه داده قابليت hdr هست مابقى همش تبليغاتىه. فريم ريت رو بالا ببر با بازى هاى انحصارى قوى توليد كنيد .
فقط يه نگاه به فراچايز هاى نينتندو بندازين با امتيازهاش و آمار فروش بازى هاى انحصاريش تا متوجه بشيد بدون رزولوشن الكى هم ميشه بهترين بازى هاى تاريخ رو ساخت مثل زلدا و ماريو .
پس شما هم یه نگاه به انحصاری های PS4 بندازید تا نمراتشون رو ببینید.
God of war
Uncharted
Last of us
و...:sony:
من خودم ps4 دارم غير از آنچارتد يه بازى انحصارى جديد نام ببر كه نمره توپ گرفته. كاد آف وار و the last of us ريمستر هستن بازى جديد نيستن. همه دارن مى گن نه سونى نه ماكرو اصلا تو اين نسل از لحاظ محتوا خوب كار نكردن اگر شخص ثالث ها نبودن الان دوتاشون قافيه رو به نينتندو باخته بودن توي انحصارى هيچ كس به پاى نينتندو نميرسه.
حتما حتما میخرمش با این قیمت مفت بخدا یک بازی خدای جنگ4 میارزه به کل تشیکلات ماکروسافت خخخ
وااااای? اسکورپیو چه باحاله??? PS4 pro ۸ گیگ رم داره ولی اسکورپیو ۱۲ گیگ رم داره...پلی استیشن ۴ پرو با ۸ گیگ رم چه بازی هایی رو که اجرا نمیکرد حالا ۱۲ گیگ?????? میخواستم PS4 Pro بخرم ولی حاا نظرم عوض شد??? البته باید ببینم قیمتش چنده امیدوارم زیاد نباشه وگرنه پیش PS4 Pro کم میاره همون رو میخرم...فعلا که PS4 از PS4 معمولی هم ارزونتره یعنی معمولی ۱۵۰۰۰۰۰ تومان ولی Pro ب اینکه قوی تره ۱۲۰۰۰۰۰ اگه اسکورپیو ارزون تر یا هم قیمت باشه اسکورپیو وگرنه PS4 فعلا بهترین گزینه است
اول از همه گیمینگ فقط کامپیوتر،PS 4 هم دارم ولی اصلا حال نمیده بهم گرافیکش خوبه اما هیچی ماوس نمیشه.
اینم خیلی مسخرس که میگه 4k، بعدش معلوم میشه دروغه
اصلا کامپیوتر بدرد نمیخوره? تو الان یه پی اس فور میخری یه تومن کامپیوتر باید بخری هفت تومن مثلا تا یه دو سال جواب بده
بعدشم جی تی ای وی چقد طول کشید که برا کامپیوتر بیاد
عشق است سونی،سونی خیلی راحت مایکروسافت رو از پیش رو برمیداره