ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از دیجیاتو انتخاب کنید.

Very satisfied Satisfied Neutral Dissatisfied Very dissatisfied
واقعا راضی‌ام
اصلا راضی نیستم
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر دیجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

نرم افزار و اپلیکیشن

این فناوری صنعت املاک را متحول می‌کند؛ با دوربین گوشی از خانه خود محیط سه‌بعدی بسازید

فناوری 3D Gaussian Splatting با دوربین گوشی امکان تولید محیط سه‌بعدی تعاملی از خانه‌ها را فراهم می‌کند و می‌تواند صنعت املاک را تغییر دهد.

آزاد کبیری
آزاد کبیری منتشر شده در 22 شهریور 1405  |  19:00

در دیجیاتو ثبت‌نام کنید

جهت بهره‌مندی و دسترسی به امکانات ویژه و بخش‌های مختلف در دیجیاتو عضو ویژه دیجیاتو شوید.

عضویت در دیجیاتو

تصور کنید برای دیدن خانه‌ای که قصد خرید یا اجاره آن را دارید، دیگر لازم نباشد با مشاور املاک هماهنگ کنید و وقت خود را در رفت‌وآمد هدر بدهید. کافی است فروشنده یا مشاور، با گوشی خود از فضای خانه فیلم بگیرد و همان خانه به یک محیط سه‌بعدی تعاملی تبدیل شود که بتوانید آن را در مرورگر باز کنید و در اتاق‌های مختلف حرکت کنید.

این سناریو به لطف فناوری 3D Gaussian Splatting می‌تواند به واقعیت تبدیل شود. این فناوری تصاویر یا ویدیوهای گرفته‌شده از یک محیط را به صحنه‌ای سه‌بعدی و واقع‌گرایانه تبدیل می‌کند که امکان مشاهده آن از زوایای مختلف و به‌صورت بلادرنگ وجود دارد.

شرکت‌هایی مانند Zillow نیز از همین فناوری برای تجربه‌های تعاملی مرتبط با املاک استفاده کرده‌اند. Zillow در پروژه SkyTour از 3D Gaussian Splatting برای ساخت مدل‌های سه‌بعدی تعاملی استفاده کرده است که کاربران می‌توانند آن‌ها را روی گوشی مشاهده کنند.

فناوری 3D Gaussian Splatting چیست؟

برای درک این فناوری، ابتدا باید با شیوه معمول ساخت مدل‌های سه‌بعدی آشنا شویم. در بسیاری از موتورهای گرافیکی، اشیای سه‌بعدی با Mesh ساخته می‌شوند؛ یعنی سطح اشیا از تعداد زیادی چندضلعی، معمولاً مثلث، تشکیل می‌شود. سپس بافت، نور و سایر اطلاعات روی این سطوح قرار می‌گیرند تا تصویر نهایی ساخته شود.

3D Gaussian Splatting مسیر متفاوتی دارد. در این روش، صحنه به مجموعه بسیار بزرگی از نقاط سه‌بعدی تبدیل می‌شود که هرکدام ویژگی‌هایی مانند موقعیت، اندازه، شکل، شفافیت و رنگ دارند. این نقاط در کنار هم می‌توانند ظاهر یک محیط واقعی را از زوایای مختلف بازسازی کنند.

مقاله اصلی این فناوری که در سال ۲۰۲۳ در کنفرانس SIGGRAPH منتشر شد، نشان می‌دهد که مدل‌سازی صحنه با این روش می‌تواند کیفیت تصویری بالایی را با رندر بلادرنگ ترکیب کند. پژوهشگران در آزمایش‌های خود به رندر با سرعت بیش از ۱۰۰ فریم‌برثانیه در وضوح 1080p نیز دست یافتند.

فرایند ساخت چنین مدلی از ثبت تصاویر آغاز می‌شود. دوربین در فضای موردنظر حرکت می‌کند و از اتاق‌ها، دیوارها، وسایل و جزئیات محیط از زوایای مختلف تصویر می‌گیرد. سپس تصاویر باید از نظر موقعیت دوربین و ساختار فضایی با یکدیگر تطبیق داده شوند. در پروژه SkyTour از فرایندی مبتنی بر Structure-from-Motion برای بازسازی هندسه و مسیر دوربین استفاده شده و سپس مدل 3D Gaussian Splatting را تولید می‌کند.

در نتیجه، خروجی فقط مجموعه‌ای از عکس‌ها یا یک ویدئوی ۳۶۰ درجه نیست. کاربر می‌تواند در محیط ساخته‌شده حرکت کند و از زوایای مختلف به فضا نگاه کند. البته کیفیت نتیجه به نحوه ثبت تصاویر، پوشش مناسب محیط و فرایند بازسازی وابسته است. بنابراین نمی‌توان صرفاً با هر ویدیوی تصادفی از خانه انتظار داشت یک مدل سه‌بعدی بی‌نقص ایجاد کرد.

ویدیوی بالا از این خانه برپایه ابزار PlayCanvas ساخته شده است. PlayCanvas یک موتور سه‌بعدی متن‌باز مبتنی بر فناوری‌های وب است که برای ساخت و اجرای تجربه‌های سه‌بعدی در مرورگر طراحی شده است. این موتور از WebGL 2.0 و WebGPU پشتیبانی می‌کند و می‌تواند محتوای سه‌بعدی را در مرورگر اجرا کند.

PlayCanvas پشتیبانی مستقیمی از 3D Gaussian Splatting دارد. این پلتفرم ابزارهایی برای مشاهده، ویرایش و بهینه‌سازی ارائه می‌کند و می‌توان این صحنه‌ها را در پروژه‌های مبتنی بر PlayCanvas قرار داد. به زبان ساده، 3D Gaussian Splatting روش نمایش و بازسازی صحنه است و PlayCanvas یکی از ابزارهایی است که می‌تواند این صحنه را به یک تجربه سه‌بعدی تعاملی در مرورگر تبدیل کند.

صنعت املاک سال‌هاست از تصاویر، ویدیو، تورهای ۳۶۰ درجه و مدل‌های سه‌بعدی برای نمایش خانه‌ها استفاده می‌کند. اما Gaussian Splatting می‌تواند مسیر دیگری را پیش روی این بازار قرار دهد: تولید محیط‌های بسیار واقع‌گرایانه و قابل پیمایش، بدون وابستگی کامل به تجهیزات تخصصی گران‌قیمت.

آزاد کبیری
آزاد کبیری

دانش‌آموخته‌ زبان‌شناسی‌ هستم و همان‌قدر که به «کلمه» علاقه‌مندم، از سرک‌کشیدن به گوشه‌وکنارِ جهان تکنولوژی و علم هم حظ می‌کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
    مطالب پیشنهادی