Oculus یک نمونه اولیه جدید از هدست واقعیت مجازی خود را معرفی کرد
Oculus روز گذشته و در کنفرانس Oculus Connect نمونه ی اولیه ای از هدست واقعیت مجازی جدیدی با عنوان Crescent Bay را معرفی نمود تا یک گام دیگر به سمت عرضه ی محصولی تثبیت شده و ...
Oculus روز گذشته و در کنفرانس Oculus Connect نمونه ی اولیه ای از هدست واقعیت مجازی جدیدی با عنوان Crescent Bay را معرفی نمود تا یک گام دیگر به سمت عرضه ی محصولی تثبیت شده و آماده ی استفاده ی کاربران نهایی برداشته باشد.
برندان آیریب (Brendan Iribe) مدیر عامل Oculus در همین رابطه اظهار داشت این جهشی بزرگ است که از دو نسخه ی کیت اولیه مخصوص توسعه دهندگان Rift موسوم به DK1 و DK2 به دست آمده. هدست جدید این شرکت قابلیت دنبال کردن حرکات کاربر به صورت ۳۶۰ درجه را دارست و اجازه می دهد دوربین مجزای Rift وضعیت حرکتی پشت سر آن را همانند قسمت جلوییش دنبال نموده و با این تفاسیر دیگر کاربر نگرانی خاصی در رابطه با جابه جایی های خود و خارج شدن از محدوده ی مرتبط به هدست نخواهد داشت.
آیریب می افزاید هدست مورد بحث از نظر ارگونومی و وزن نیز تا حد زیادی بهبود یافته و حالا بسیار سبک تر از قبل است و به آن هدفون هایی یکپارچه نیز افزوده شده.
تمرکز اصلی این شرکت در ارئه ی نمونه ی اولیه ای با عنوان Crescent Bay بر این بوده است که بهره گیری از تکنولوژی واقعیت مجازی تا حد ممکن پیش از ارائه ی محصول نهایی به کاربران ساده تر و کم دردسر تر شود. آیریب می گوید با استفاده از این هدست جدید کاربران تجربه ای از حضور پایدار در یک دنیای حاصل از واقعیت مجازی را به دست می آورند.
اولین کیت توسعه واقعیت مجازی Rift از Oculus در بهار سال ۲۰۱۳ عرضه گردید ولی تا کنون صحبتی از زمان ارائه نسخه ی نهایی این دسته از محصولات به مصرف کنندگان به میان نیامده است. به گفته ی مدیر عامل این شرکت تا کنون بیش از صد هزار کیت توسعه ی Rift به ۱۳۰ کشور در جهان ارسال شده است و Oculus کماکان در حال دریافت پیش سفارش برای نسل دوم آن است.
نمونه اولیه جدید Crescent Bay در اصل دنباله ای محسوب می شود برای نمونه اولیه دیگری با عنوان Crystal Cove که در ژانویه ۲۰۱۴ و در نمایشگاه CES معرفی گردیده بود.
پیش از این نیز Oculus و سامسونگ طی یک همکاری مشترک دست به معرفی یک هدست تحت موبایل واقعیت مجازی با عنوان Gear VR زده بودند و اعتقاد آیریب بر این است که تکنولوژی واقعیت مجازی در زمینه ی موبایل و کامپیوترهای شخصی می توانند مکمل یکدیگر بوده و در نهایت سبب بهبود تجربه ی کاربری شوند.
Gear VR از اولین رابط کاربری طراحی شده ویژه ی هدست توسط Oculus بهره می برد و این شرکت اکنون قصد دارد یک اپلیکیشن موبایل ویژه ی بازی های واقعیت مجازی را نیز ارائه نماید.
علاوه بر موارد یاد شده در کنفرانس Oculus Connect دمویی از حاصل همکاری های این شرکت با شریک تجاریش Epic Games به نمایش درآمد و در مورد به رسمیت شناخته شدن پلتفرم واقعیت مجازی Rift توسط کمپانی توسعه دهنده ی Unity و محصولات این شرکت نیز اطلاعاتی ارائه گشت.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.


کلا من موندم کاربرد این هدست واقعیت مجازی چیه؟
به نظر من، هر عينك يا هدست واقعيت مجازي، بايستي جلوش يك وب كم داشته باشه و همچنين يك دگمه كاملا مشخص روش باشه كه هر لحظه طرف اراده كرد بتونه بسرعت دنياي واقعي رو ببينه و صداي گوشي هايش هم ساكت بشه. همچنين اگه ديگران خواستند توجه طرف رو جلب كنند، بتونن اون دگمه رو بسرعت تشخيص بدهند.
خیلی با حاله
قصد جسارت به نویسندگان گرامی رو ندارم ولی
به نظرمن دیجیاتو از راه نارنجی یکم خارج شده چون نارنجی پست های انتقادی داشت مثلا چرا آیپد نمیخرم یا خم کردن پشت گوشی های سامسونگ اما این سایت فقط تعریف و تمجید هست !!
مثلا چرا به اپل نیازمندیم ، تمام چیزهایی که اپل نابود کرد و ...
از نویسنده ها میخوام خودشون و شرکت ها رو به چالش بکشن و از فن ها نترسند و حرف دلشون بزنن و انتقاد بکنند! مثل پست سونی استاد دیر رسیدن !
جالبه حتی همون پستی که تیم کوک از خط تولید آی مک برداشته بود که او اس ویندوز توش نمایان بود به صورت ماهرانه ای آقا مانی تصویری از مایکروسافت گذاشته بود تا به فن ها برنخوره !
باتشکر کاربر همیشگی دیجیاتو ، باترول ها مهربان باشیم !
این و پروژه مورفیس سونی چیز های جالبی هستن. البته جفتشون باید نرم افزار و بازی های زیادی داشته باشند و قیمت مناسب هم داشته باشند که ارزش خریدشون رو بالا ببره
منفی ندهید لطفا مگه من چی گفتم عقده ای های تازه به دوران رسیده .
درست حرف بزنید تا منفی نگیرید.
این چه وضعشه ؟؟!! عقده ای تو یی مثبت ندیده
جالب بود نظرمو جلب نمیکنن اینا چچراشو نمیدونم شاید هنوز معنی واقعیت مجازی رو اونطوری که باید و شاید نفهمیدم
واقعیت مجازی دقیقا چیه؟
یعنی عین اینکه تو بازی به عنوان کارکتر داریم بازی میکنیم؟ :)
به نظرم اینکه واقعیت مجازی یک حالت مشاهده (View) توی اپلیکیشن ها و بازی های مختلف باشه، آینده این راهو می سازه.
یعنی بازی ها با یک استاندارد نمایشی مخصوص این ها همراه باشند. اینطوری اتفاقن خریداران بیشتر ترقیب میشن تا چنین وسایلی رو بخرن.
همه دارن رو تکنولوژی مشابه کار میکنن
راستی فقط تلفن های خودشو پشتیبانی میکنه؟