کارگردان Assassin’s Creed Unity نرخ 30 فریم بر ثانیه را برتر می داند
تیم توسعه Assassin's Creed: Unity اخیرا اعلام کردند که بازی روی هر دو کنسول اکس باکس وان و پلی استیشن 4، با رزولوشن 900p و نرخ فریم 30 اجرا خواهد شد اما چرا؟ نیکولاس گوئرین، ...
تیم توسعه Assassin's Creed: Unity اخیرا اعلام کردند که بازی روی هر دو کنسول اکس باکس وان و پلی استیشن 4، با رزولوشن 900p و نرخ فریم 30 اجرا خواهد شد اما چرا؟ نیکولاس گوئرین، کارگردان طراحی مراحل استودیو در مصاحبه ای با تِک رادار، پیرامون این موضوع توضیحاتی تکمیلی ارائه داده است:
"برای مدتی طولانی، در یوبیسافت می خواستیم 60 فریم بر ثانیه را در دستور کار قرار دهیم. فکر نمی کنم ایده ی خوبی باشد، چرا که به اندازه کافی از 60 فریم بر ثانیه دریافت نمی کنید و مانند چیز حقیقی نیست. یک مقدار مثل فیلم The Hobbit است، واقعا عجیب به نظر می رسد."
گوئرین سفت و سخت می گوید که بازی سازها 60 فریم را رها کرده اند و وقتی در مورد کیفیت تصویر سخن به میان می آید، 60 فریم بر ثانیه آنقدرها هم عالی نیست.
در قسمت دیگری از همین مصاحبه، الکس آمانسیو، کارگردان خلاق یونیتی از لفظ "سینمایی" استفاده کرد تا هدف از این سخنان را مشخص کند:
"30 هدف ما بود، سینمایی تر به نظر می رسد. 60 واقعا برای بازی های شوتر خوب است اما برای یک اکشن ماجراجویی، نه خیلی. اتفاقا احساس بهتری به مردم منتقل می شود وقتی که یونیتی را به صورت 30 فریم بر ثانیه بازی کنند. این تصمیم به ما هم اجازه می دهد مرزهای محدودیت را گسترش دهیم."
Unity روی کنسول ها رزولوشن Full HD ندارد ولی آمانسیو می گوید این موضوع اصلا اهمیتی در برابر کیفیت بازی نخواهد داشت: "زمان این فرارسیده که مردم در مورد رزولوشن بپرسند. آیا تعداد کیفیت پیکسل ها هستند که شما از آن لذت می برید؟ اگر بازی زیبا به نظر برسد، چه کسی به اعداد و ارقام اهمیت می دهد؟"
Assassin's Creed: Unity در تاریخ 11 نوامبر، تقریبا یک ماه دیگر، برای اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و پی سی عرضه خواهد شد. به گفته توسعه دهندگان، ساخت و بهینه سازی هنوز ادامه دارد، بنابراین هنوز خبری از سیستم مورد نیاز برای پی سی گیمرها نیست.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
عجب.
قشنگ دارن ماست مالی میکنند. 60 فریم خوب نیست 1080p خوب نیست .
خیلی قشنگ بیاین بگین سخت افزار کنسول های نسل هشتم توان این رو ندارن بازی رو در 1080p و نرخ 60 فریم اجرا کنند. کلا از لحاظ cpu هم واقعا این کنسول ها ضعیف هستن.
دوستان این بازی در کنسول ها فاقد هرگونه تکنیک HBAO+, TXAA, PCSS, Tessellation هستش.
سلام. ببخشید میشه منابعتون رو بگید؟! چون شما اطلاعاتتون در موضوعات مربوط به گرافیک بالاست، میخوام بدونم از چه منابعی استفاده میکنید.
ممنون
دروود دوست گرامی . در رابطه با نظر بنده منبع میخواید یا کلا سایت معتبر بهتون پیشنهاد کنم ؟
AnandTech یا Tomshardware دو نمونه سایت معتبری هستن. بازم هستش دوست داشتید براتون لیست میکنم.
چه دلیل قانع کننده ایی !!
ضمنا ذمنا زمنا ظمنا فیلم هابیت 48 فریم بر ثانیه بود.
فکر کنم شما به جای اینکه مرزهای محدودیت رو گسترش بدید،بیشتر محدودیت قائل شدید :)
این بازی هارو تا الان نه بازی کردم و نه متوجه 60 فریم یا 30 فریم شدم اما هرکس این حرفو زده حتما به حرف های خودش ایمان داره و نمیشه کاریش کرد یا شایدم نتونسته
-------------------------------------------------------------
آلبوم جدید محسن چاوشی خیلی خوبه
شما 60 بدین اگه کسی گفت بده با من!!!!!
در این جا باید گفت :|
خو یک راست بیا بگو نتونستیم به 1080 و 60 فریم برسیم چرا این قدر توجیه می کنی ؟
والــــــــــــــــــــــا کامنت محکمی بود .
واقعا به کارگردان به این خوبی که 30 فریمو بهتر 60 فریم میدونه باید خسته نباشید گفت :)
اینا که میخواستن "سینمایی" شه ، خوب چرا 30 FPS ؟ 24fps که سینمایی تره... :D
باید به کارگردان Unity یه خسته نباشید حسابی بگم !
بگو خوب!!
نميدونم چرا با اينكه اين بازي اين همه خوب طراحي و نمايش نامه نويسي شده باهاش ارتباط برقرار نكردم