پلی استیشن 4 پرو به دو چیپ پردازشی مجهز شده است

اگر کنجکاو هستید بفهمید پلی استیشن 4 پرو چگونه گرافیک بهتری را در حال پرو پردازش می کند، بهتر است بدانید سونی کنسول جدیدش را به دو چیپ پردازشی مجهز کرده است.

«مارک سرنی» مهندس معماری پلی استیشن، در جریان کنفرانس سونی در واحد کالیفرنیای کمپانی ژاپنی در گفت و گویی اذعان داشته ترفند جالبی برای تجربه بازی های نسخه پرو تدارک دیده شده است.

کنسول جدید در حالت عادی و به هنگام اجرای بازی های فعلی از یک چیپ برای پردازش تصاویر استفاده می کند، اما در بازی های مخصوص پرو، دو چیپ کار گذاری شده به صورت همزمان به فعالیت خواهند پرداخت.

علاوه بر این سرنی بیان کرده «برای پلی استیشن 4 به حدود 10 درصد رم داینامیک بیشتر احتیاج داشتیم»، در نتیجه یک گیگابایت رم سرعت پایین DDR3 به آن افزوده شده است.

the-playstation-4-pro-will-probably-sell-pretty-well-for-sony-w600

«در پلی استیشن 4 معمولی وقتی به طور همزمان یک اپلیکیشن و یک بازی را اجرا کنید، برنامه مذکور در حافظه رم باقی مانده و در عین حال بازی ویدیویی پردازش می شود. این مسئله سرعت انتخاب و گردش در بین برنامه ها را بالا برده و دیگر نیازی به بارگذاری های مجدد نخواهد بود.»

«اما در پلی استیشن 4 پرو کمی اوضاع فرق می کند؛ وقتی از اپلیکیشینی به داخل بازی رجوع می کنید، آن برنامه به داخل رم داینامیک سرعت پایین مورد بحث منتقل شده و در نتیجه مموری GDDR5 بیشتری در اختیار بازی قرار خواهد گرفت. حدود 512 مگابایت از این حافظه آزاد استفاده شده و به عبارتی 5.5 گیگابایت رم برای پردازش 4K تصاویر بازی پرو در دسترس خواهد بود.»

همانطور که می دانید حافظه داخلی یک ترابایتی پلی استیشن 4 پرو قابل تعویض بوده و می توانید آن را به حجم های بیشتری ارتقا دهید. این کنسول میان نسلی دهم نوامبر (20 آبان) با قیمت 399 دلار عرضه خواهد شد.

مطالب مرتبط

اولین تریلر از انحصاری جدید پلی استیشن 4 منتشر شد [تماشا کنید]

سرانجام سونی به مناسبت رویداد هالووین اولین تریلر از گیم‌پلی انحصاری جدید پلی استیشن 4 یعنی MediEvil را منتشر کرد. این بازی که در واقع یک بازسازی برای انحصاری پلی استیشن 1 با همین نام است که در رویداد پلی استیشن سال گذشته معرفی شد و بعد از آن به یک سکوت خبری طولانی مدت فرو... ادامه مطلب

هر آن چه از بازی The Last of Us Part II می دانیم؛ از بخش چندنفره تا تاریخ انتشار

شب گذشته طی پنلی با حضور نیل دراکمن، کارگردان The Last of Us Part II، اطلاعات جدیدی از این عنوان پر سر و صدا منتشر شد. از همین ابتدا باید گفت که فلسفه بازی The Last of Us Part II «تنش» خواهد بود. ناتی داگ تلاش کرده تا این حس را به مخاطبان القا کند... ادامه مطلب

مشتری وفادار، همان چیزی که صنعت بازی های ویدیویی به آن نیاز دارد

روزی روزگاری کنسول های بازی هر چند سال یک بار توسط کمپانی های مختلف روانه بازار می شدند و اغلب خیزش بزرگی از منظر قدرت پردازشی و گرافیکی ارائه می کردند. اگر چه اکثر گیمرها، این دوران را به وضوح به خاطر دارند و ماجرا برای سال های چندان دوری نیست، ذکر عبارت «روزی روزگاری» درخور... ادامه مطلب

سونی رسماً تایید کرد؛ رویداد بعدی برند پلی استیشن، 17 شهریورماه برگزار می شود

بنابر دعوت نامه های فرستاده شده از سوی کمپانی سونی، مراسم جدید برند پلی استیشن در تاریخ هفتم سپتامبر سال جاری میلادی (برابر با 17 شهریور)، در تئاتر پلی استیشن شهر نیویورک برگزار خواهد شد. مدیران سونی هنوز اطلاعات زیادی درباره برنامه های خود در قبال رویداد جدید کنسول پلی استیشن منتشر نکرده اند و صرفا... ادامه مطلب

چرا سوسک ها عاشق پلی استیشن 4 هستند؟

حیوانات بعضا از نقاطی سر در می آورند که نباید و به همین خاطر ترس و دلهره را به جان انسان می اندازند؛ گاهی خبر می رسد که ماری سمی و خطرناک در کابین هواپیما پیدا شده و در مواردی می شنویم که کوسه ها به ساحل نزدیک شده اند. امروز هم می خواهیم از... ادامه مطلب

مدیر اجرایی سونی خبر از احتمال عرضه پلی استیشن 4 بهبود یافته داد

معمولا کنسول های مختلف بازی هر نسل، با شباهت های زیادی نسبت به یک دیگر عرضه می شوند و تا آخر نسل به همان شکل خود باقی می مانند. در طول هر نسل، ورژن های مختلفی از کنسول ها عرضه می شوند اما هیچ کدام تغییر خاصی در عملکرد و پرفورمنس ایجاد نمی کنند و... ادامه مطلب

نظرات ۳

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x