دیجیاتو خبرنگار استخدام می‌کند

پلی استیشن 4 پرو به دو چیپ پردازشی مجهز شده است

اگر کنجکاو هستید بفهمید پلی استیشن 4 پرو چگونه گرافیک بهتری را در حال پرو پردازش می کند، بهتر است بدانید سونی کنسول جدیدش را به دو چیپ پردازشی مجهز کرده است.

«مارک سرنی» مهندس معماری پلی استیشن، در جریان کنفرانس سونی در واحد کالیفرنیای کمپانی ژاپنی در گفت و گویی اذعان داشته ترفند جالبی برای تجربه بازی های نسخه پرو تدارک دیده شده است.

کنسول جدید در حالت عادی و به هنگام اجرای بازی های فعلی از یک چیپ برای پردازش تصاویر استفاده می کند، اما در بازی های مخصوص پرو، دو چیپ کار گذاری شده به صورت همزمان به فعالیت خواهند پرداخت.

علاوه بر این سرنی بیان کرده «برای پلی استیشن 4 به حدود 10 درصد رم داینامیک بیشتر احتیاج داشتیم»، در نتیجه یک گیگابایت رم سرعت پایین DDR3 به آن افزوده شده است.

the-playstation-4-pro-will-probably-sell-pretty-well-for-sony-w600

«در پلی استیشن 4 معمولی وقتی به طور همزمان یک اپلیکیشن و یک بازی را اجرا کنید، برنامه مذکور در حافظه رم باقی مانده و در عین حال بازی ویدیویی پردازش می شود. این مسئله سرعت انتخاب و گردش در بین برنامه ها را بالا برده و دیگر نیازی به بارگذاری های مجدد نخواهد بود.»

«اما در پلی استیشن 4 پرو کمی اوضاع فرق می کند؛ وقتی از اپلیکیشینی به داخل بازی رجوع می کنید، آن برنامه به داخل رم داینامیک سرعت پایین مورد بحث منتقل شده و در نتیجه مموری GDDR5 بیشتری در اختیار بازی قرار خواهد گرفت. حدود 512 مگابایت از این حافظه آزاد استفاده شده و به عبارتی 5.5 گیگابایت رم برای پردازش 4K تصاویر بازی پرو در دسترس خواهد بود.»

همانطور که می دانید حافظه داخلی یک ترابایتی پلی استیشن 4 پرو قابل تعویض بوده و می توانید آن را به حجم های بیشتری ارتقا دهید. این کنسول میان نسلی دهم نوامبر (20 آبان) با قیمت 399 دلار عرضه خواهد شد.

مطالب مرتبط

کنسول گیمرها بیشتر از پی سی گیمرها به تکنولوژی واقعیت مجازی تمایل نشان می دهند

بنابر بررسی هایی که اخیرا انجام شده، کنسول گیمرها بیشتر از پی سی گیمرها نسبت به تکنولوژی نوظهور واقعیت مجازی تمایل دارند. در مجموع، 63 درصد از کنسول گیمرها نسبت به استفاده از واقعیت مجازی ترغیب شده اند که با محدود کردن پلتفرم ها به پلی استیشن 4 و اکس باکس وان، این رقم به... ادامه مطلب

نگاهی به شایعات E3 2017؛ بزرگ ترین گردهمایی صنعت بازی

نمایشگاه E3 2016 و اتفاقات صنعت بازی طی یک سال گذشته، به قدری اعجاب آور بوده اند که صبر برای E3 2017 سخت شده است؛ اما خوشبختانه تنها چند روز تا برگزاری بیست و سومین دوره از این گردهمایی بزرگ باقی مانده و هیجان برای سورپرایزهایی که سونی، مایکروسافت، یوبیسافت، الکترونیک آرتز و سایر فعالان... ادامه مطلب

7 دقیقه هیجان انگیز از Spider-Man را اینجا ببینید [تماشا کنید]

در حالی که تنها یک روز به عرضه رسمی Spider-Man در بازارهای جهانی باقی مانده، سایت گیم اینفورمر هفت دقیقه از گیم پلی این عنوان را منتشر کرده که تاب خوردن مردعنکبوتی در نیویورک به عنوان محل اصلی رخ دادن اتفاقات بازی را به نمایش می‌گذارد.یکی از نکات مثبت اصلی Spider-Man که منتقدان به آن... ادامه مطلب

کنسول SNES نینتندو 25 ساله شد؛ کنسولی که تاثیر آن بر صنعت بازی همچنان دیده می شود

درست 25 سال پیش، در 23 آگوست سال 1991، نینتندو کنسول سوپرنینتندو یا SNES را به بازار آمریکای شمالی عرضه کرد. در حالی که کنسول SNES یک سال قبل با نام های Super Famicom و Super Comboy به دست مشتریان ژاپنی و کره ای رسیده بود، عرضه آن در ایالات متحده امری بسیار برجسته و... ادامه مطلب

مشخصات سخت افزار و تاریخ احتمالی عرضه پلی استیشن 5 فاش شد

سایت SemiAccurate ادعا می کند به اطلاعات جدیدی در مورد تاریخ عرضه پلی استیشن 5 و سخت افزار این کنسول دست یافته است.طبق این مقاله، کنسول نسل بعدی سونی از پردازنده ای بر اساس معماری Zen که ساخته کمپانی AMD است، بهره خواهد برد. پردازنده گرافیکی پلی استیشن 5 هم بر پایه فناوری Navi خواهد... ادامه مطلب

مایکروسافت: سونی به نظر گیمرها در مورد کراس‌پلی اهمیت نمی‌دهد

مدتی پیش کنیچیرو یوشیدا، مدیر اجرایی سونی طی مصاحبه‌ای اعلام کرد که از آن‌جایی که پلی استیشن 4 بهترین پلتفرم برای بازی کردن بوده و قابلیت کراس‌پلی با پلتفرم‌هایی نظیر پی سی برقرار است، سونی در حال حاضر سیاست خود در رابطه با این قضیه را تغییر نخواهد داد.احتمالا می‌دانید که در حال حاضر کاربران... ادامه مطلب

نظرات ۳

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x