ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از دیجیاتو انتخاب کنید.

Very satisfied Satisfied Neutral Dissatisfied Very dissatisfied
واقعا راضی‌ام
اصلا راضی نیستم
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر دیجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

جدیدترین اخبار و روندهای دنیای فناوری را با نگاهی دقیق و حرفه‌ای، در کانال تلگرام دیجیاتو دنبال کنید.

ورود به کانال تلگرام دیجیاتو
نرم افزار و اپلیکیشن

بررسی بازی سلحشوران: نجات قلعه؛ بازگشت اهریمن

ایجاد تغییرات روی یک مجموعه، همیشه ریسک خودش را داشته است. گاهی اوقات با عناوینی همانند رزیدنت اویل 4 جواب داده و بعضی وقت ها هم یک فاجعه را رقم می زند. استودیوی «باران رویا» ...

محمد کریمی
نوشته شده توسط محمد کریمی تاریخ انتشار: ۲۴ اسفند ۱۳۹۵ | ۱۹:۰۰

در دیجیاتو ثبت‌نام کنید

جهت بهره‌مندی و دسترسی به امکانات ویژه و بخش‌های مختلف در دیجیاتو عضو ویژه دیجیاتو شوید.

عضویت در دیجیاتو

ایجاد تغییرات روی یک مجموعه، همیشه ریسک خودش را داشته است. گاهی اوقات با عناوینی همانند رزیدنت اویل 4 جواب داده و بعضی وقت ها هم یک فاجعه را رقم می زند. استودیوی «باران رویا» برای ادامه «سلحشوران» تصمیم گرفته تا همین رویه را ادامه دهد؛ عنوانی کاملا متفاوت با قسمت پیشین که یا ساعت ها وقت خود را با آن می گذرانید و یا همان دقیقه های ابتدایی از تجربه خود دست می کشید. حد وسطی نیست.

تابستان امسال، استودیوی DreamRain دومین عنوانش به اسم سلحشوران را برای اسمارت فون ها عرضه نمود. سلحشوران مشکلات زیادی داشت اما جدا از آپدیت های نسبتا خوب، چون نخستین اپلیکیشن استاندارد سبک فایتینگ [مبارزه ای] بود توانست به موفقیت هایی برسد. همین چند ساعت پیش هم قسمت دوم این بازی معروف به دست بازیکن ها رسید و با دریافت Review Copy، تصمیم گرفتیم نگاهی به آن بیاندازیم.

داستان نجات قلعه بعد از اتفاقات قسمت ابتدایی و شکست اهریمن روایت می شود. جایی که او با یک حیله متفاوت توانسته دروازه هایی ساخته و شیاطین را به سمت ملک اهورا هدایت کند. حالا شما نقش آرش را داشته و باید شیاطین را بکشید.

مطمئنا نخستین المانی که هنگام تجربه سلحشوران: نجات قلعه متوجه آن می شوید و احتمالا شما را متعجب می کند، سبک آخرین ساخته باران رویا است. خلاف قسمت پیشین که باید با انتخاب یکی از قهرمانان به میدان جنگ رفته و با انجام حرکات رزمی دشمنان را شکست می دادید، آن ها برای قسمت دوم تصمیم گرفته اند تا از المان عناوین Clicker Games یا Idle Games کمک بگیرند.

یعنی همانند بازی های Tap Titans 2 ،Abyssrium یا Tap Adventure: Time Travel اینجا هم با کلیک های پیاپی و ارتقا شخصیت ها به موفقیت می رسید. ساده بگوییم، پروتاگونیست داستان را نمی توانید حرکت دهید و تنها دو وظیفه مهم دارید؛ با ضربه روی صفحه اسمارت فون پیکان هایی به سمت اهریمن پرتاب کنید و جدا از پیشرفت خود، قهرمان هایی استخدام نمایید.

به عکس ها نگاه کنید؛ اینجا جایی است که با پرداخت سکه قهرمانان را پیشرفت می دهید و پشتبندش، قدرت آن ها افزایش خواهد یافت. عجیب اینجاست که بعضی از این شخصیت ها، هیچگونه بالانسی بین تعداد سکه ها و افزایش توانایی ها ندارند. این مسئله را با «زال» و «گرد آفرین» [البته درستش «گردآفرید» - Gord Afarid است!] خواهید دید.
خوب با این همه محدودیت، چگونه می توانیم از عناوین Idle Games لذت ببریم؟ جوابش تنها یک کلمه است: سیستم پاداش. با این گونه اپلیکیشن ها می توانید به واسطه انجام ساده ترین فعالیت ها به مرحله های بالایی برسید. جدا از آنکه انتخاب های فراوان برای شخصیت ها هم به خودی خود روی جذابیت اینگونه عناوین تاثیرات مثبت گذاشته و به سختی از پای آن ها بلند خواهید شد.

خوشبختانه همانند سلحشوران که عنوانی «استاندارد» از سبک فایتینگ بود، همین لقب را می توانیم به نجات قلعه بدهیم. قهرمان های فراوان، محیط های گوناگون بعد از چندین مرحله، دشمنان مختلف از دیدگاه طراحی، قابلیت ارتقا، پاداش های زیاد و افزایش درست درجه سختی متناسب با پیشرفت ها همگی موجب شده اند تا آخرین ساخته باران رویا مجموعا عنوانی نسبتا خوب باشد.

می توانید تغییراتی روی نمای دوربین داده و میدان جنگ را از نزدیک ببینید.

اما هنگامی که دیدمان را از کلیات بیرون می آوریم و به جزییات نگاه می کنیم، متوجه مشکلات زیادی با نجات قلعه می شویم. یکی از مهمترین آن ها را باید به نام «تعداد کم آیتم ها» بزنیم. نمی توانید برای بقیه شخصیت ها وسیله هایی بخرید و تجهیزات آرش هم با فاصله زمانی طولانی به دست می آیند. با عناوین Idle Games کمبود اینگونه محتویات معنایی نداشته و توسعه دهنده به بهانه های گوناگون باید بازیکن را ترغیب به ادامه تجربه آن کند.

سیستم پاداش نجات قلعه شاید مناسب باشد اما چون آیتم هایش کم هستند، بنابراین هزینه های خود را به بقیه قسمت ها اختصاص می دهید. دومین نقطه ضعف ادامه سلحشوران را می توانیم گرافیکش بنامیم. خلاف خیلی از اپلیکیشن های Idle Games که توسعه دهنده از نمای رو به رویی و آبجکت های دو بعدی استفاده می کند، باران رویا برای نجات قلعه تصمیمی شجاعانه گرفته است.

متاسفانه تنها یک قطعه موسیقی شنیده شده و دیالوگ های هنگام مبارزات هم با وجود آنکه خیلی کم هستند اما اصلا جذابیت قسمت ابتدایی را ندارند.

دوربین از پشت پروتاگونیست داستان بوده و شما با محیطی سه بعدی مواجه هستید. نکته اینجاست این سیاست با وجود تمام جذابیت هایش، روی زیبایی نجات قلعه تاثیرات بد گذاشته است. کیفیت بافت ها به خصوص وقتی که دوربین را عوض نموده و به میدان می روید جالب نیست و انیمیشن حرکت اهریمن ها [مخصوصا پرندگان] خیلی می توانستند بهبود پیدا کنند.

همیشه برای معرفی بازی های Idle Games یک جمله مهم گفته ایم؛ این عناوین کاملا به سلیقه شما بستگی دارند و نجات قلعه از این قاعده مستثنی نیست. آخرین ساخته تیم باران رویا مجموعا عنوانی جذاب است و از تجربه آن لذت می برید اما مشکلات گوناگونش موجب شده تا نجات قلعه نتواند پا به پای نمونه های مشابه خارجی پیش بیاید. بنابراین امیدواریم توسعه دهنده با آپدیت های آتی نقطه ضعف های ساخته خود را بپوشاند.

نجات قلعه

نجات قلعه

سازنده: باران رویا قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای دسته بندی:
سیستم عامل: اندروید حجم: 77.6 مگابایت زبان:
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (15 مورد)
  • zxczxc
    zxczxc | ۲۸ اسفند ۱۳۹۵


    بابا یکی به اقای عسگریان بگه بازیت صرف درآمده، تا نگاهت به بازی مادی هست وضعیت همینه! ایشون توقع داره چون حالا یه تجربه نسبتا موفق توی ماشین جنگی داشته، دیگه هر بازی ای میسازن باید همه بگن به به چه خوبه...برادر من جای اینکه منتقد رو ببری زیر سوال، برو نظرسنجی ها رو ببین، متوجه بشی جایگاه واقعی محصولاتت اونی نیست که توی تفکر شماست،اونیه که مردم بهش رای میدن
    آیینه گر عیب تو بنمود راست
    خود شکن آیینه شکستن خطاست
    وگرنه نقد بسیار هم درست و بجا بوده، تازه به نظر من خیلی چیزا رو نگفتن منتقد محترم، رعایت بومی بودن رو کردن وگرنه هر کسی خودش بازی کنه متوجه افتضاحات میشه!

  • zxczxc
    zxczxc | ۲۸ اسفند ۱۳۹۵


    بابا یکی به اقای عسگریان بگه بازیت صرف درآمده، تا نگاهت به بازی مادی هست وضعیت همینه! ایشون توقع داره چون حالا یه تجربه نسبتا موفق توی ماشین جنگی داشته، دیگه هر بازی ای میسازن باید همه بگن به به چه خوبه...برادر من جای اینکه منتقد رو ببری زیر سوال، برو نظرسنجی ها رو ببین، متوجه بشی جایگاه واقعی محصولاتت اونی نیست که توی تفکر شماست،اونیه که مردم بهش رای میدن

  • Khaan
    Khaan | ۲۶ اسفند ۱۳۹۵

    کاش همه ما یادبگیریم واسه پیشرفت هموطنانمون بهشون کمک کنیم.نه تخریب.من خودم اگه بدترین بازی رو در این سبک میدیدم ساخت داخل میرفتم یه نقطه مثبت پیدا میکردم و اعلتم میکردم.نه بهترین بازی در این سبک اونم برای اولین بار در این سبک و گرافیک عالی ساخته بشه بعد دنبال این باشیم که خرابش کنیم.کاش حامی بازی و بازیساز ایرانی باشیم.یا حق

    • zxczxc
      zxczxc | ۲۸ اسفند ۱۳۹۵

      کاش دوستان یاد بگیرن که در شان ملت ایران بازی بسازن نه برای پرکردن جیب خودشون :| شمایی که میگی بهترین بازی توی این سبک احتمالا فقط نجات قلعه بازی کردی :| ضمنا این عکسی که قرار دادید ابتدای نقد همون بنفشه یکی از کارکترهای بازی هست که دقیقا کپی برداری شده از سریال ناروتو اسمش هم سرچ کنید "hagoromo otsutsuki" که مطمئن بشید! این پاسخ بازی سازی عزیزمون به اعتماد ایرانی هاست! اینه که میگم در شان ایرانی بازی ساختن هنره!

  • Khaan
    Khaan | ۲۶ اسفند ۱۳۹۵

    در مورد گرافیک میگید نقطه ضعف بعد میگید تصمیم شجاعانه.میشه بگید تصمیم شجاعانه برای شما نقطه ضعف حساب میشه؟گرافیک بازی برای این سبک بهترینه.البته عالی تر از اینم هم امیدوارم بشه.شما میگید بازی خوبیه ولی مشکلات گوناگونش رو اعلام کردین کاش خودتونم بازی میکردین اصلا بلزی رو بعد نقد میکردین.گرافیکش عالیه.بافت ها خوبه.نمیگم عالیه ولی خوبه.فایت عالی کاوه و رستم و ..... رو چرا اعلام نمیکنید که بسیار عالیه؟یه جنگ به تمام معنا در دوربین های پایین میبینیم.شما مشخصه اصلا بازی رو انجام ندادین یا صبر نکردین زمانی ازش بگذره.
    چون ایتم های داخل بازی رو اصلا اشاره نکردین.مسابقات ۲۴ ساعته خودش یه بازی جدا میشه باشه ولی گنجونده شده داخل این بازی.من که از سازندگان این بازی برای ساخت این سبک بازی تشکر میکنم.چون تو ایران این سبکی ندیده بودم و مجبور بودم بازی خارجی بازی کنم

  • Amin Doroodi
    Amin Doroodi | ۲۶ اسفند ۱۳۹۵

    بازی نقص هایی داره که در نسخه های بعدی توسعه دهندگان حل میکنند ولی از کات سین اولیه و کمیک موشن که تا حالا تو هیچ بازی ندیدم تا سبک بازی و درجه سختی و... همه را برای اولین بار در یک بازی ایرانی دیدم که واقعا عالی بود

  • Khaan
    Khaan | ۲۶ اسفند ۱۳۹۵

    سلام.اینکه شما بگی نظر خودتونه فکر کنم بهتر باشه.چون نه تنها گرافیکش عالیه بلکه سبک بازی بسیار خوبی داره.کاربر باید سعی کنه بر اساس لولی که داره برای بالا رفتن تو بازی تلاش کنه.سختی بازی از لولای بالای ۸۰ شروع میشه که بازیکن کاملا میخکوب میشه به بازی.سبک بازی که کاربر باید برای رسیدن به پاداش ها تلاش کنه نه تنها بد نیست بلکه باعث میشه هر لحظه برای بیشتر امتیاز اوردن بیشتر تلاش کنه.مسابقات ۲۴ ساعته راحی بسیار راحت و ساده برای گرفتن جوایز.
    کنار هم قرار دادن افرادی که در سلحشوران با هم میجنگیدن در این بازی کنار هم برای افرادی که سلحشوران رو بازی کردن یه نکته جذاب.نیروهای کمکی جذابی داره که خیلی شریع باز میشن.
    خوبه که به چنین بازی در این سبک از دید همین سبک بازیها نگاه بشه.به نظر من شما این سبک بازی رو دوست ندارین برای همون اینجوری نقدش کردین.من به عنوان یه کاربر که این بازی رو بازی میکنم میگم این بازی تو سبکی که هست جزو بهترین هاست.
    شما نمیتونین عاشق بازی هایی در سبک سلحشوران و ماشین جنگی باشین بعد بیاین بگین این بازی خوب نیست.این بازی در سبکی که داره بی نظیره.
    کاش نقدمون رو منصفانه انجام بدیم.البته نقطه های ضعف کوچیکی هم داره که مطمینا در اپدیت های بعدی عالی میشه و کاربر رو بیشتر از قبل سمت خودش میکشه.

  • Amin Doroodi
    Amin Doroodi | ۲۶ اسفند ۱۳۹۵

    کجای جهان سه بعدی بودن بازی رو میگن نقطه ضعف? ?
    اگر هم دو بعدی میساختن اونوقت خود شما میگفتید کپی از بازیهای دیگست.
    کجای جهان میگن
    چون تمام بازیهای کلیکر موفق اندروید دو بعدی هست پس اگر بازی کلیکری ساخته شه و دو بعدی نباشه نقطه ضعفش به شمار می اید؟؟

  • مهدی همدرسی
    مهدی همدرسی | ۲۵ اسفند ۱۳۹۵

    من مشکل خاصی تو هزینه‌ها و قدرت‌ها ندیدم. تو عکس که قدرت زال ۵۰ سطح بالاتر از سهرابه و به طبع گرون‌تره.
    کیفبت بیشتر از این تو گوشی ندیدم تاحالا، شاید گوشی‌ها بیشتر از این نمی‌تونن بکشن. اما آیتم‌هاش کمه

    • محمد کریمی
      محمد کریمی | ۲۵ اسفند ۱۳۹۵

      سلام، ما هم توی عکس «زال» و «گرد آفرین» [یا گردآفرید؟] رو مثال زدیم. همون طور که میبینید زال [برای خریدش باید سکه بیشتری نسبت به کرد آفرین بدهید] سطحش 124 هست و با 80 میلیون سکه می تونید 335 هزار به قدرت ضربش اضافه کنید. اما گرد آفرین [گردآفرید] سطحش 127 هست و با 25 میلیون سکه، 526 هزار تا به قدرتش اضافه میشه.

      فقط هم این دو نیستن، با بقیه هیروها بعضا این مسئله مشاهده میشه. نکته اینجاست قدرت های ویژه شخصیت ها هم به گونه ای نیستند که این اختلاف قیمت رو جبران کنند. موفق باشید.

      • مهدی همدرسی
        مهدی همدرسی | ۲۵ اسفند ۱۳۹۵

        البته که به نظر میاد حرف شما درست باشه. اما از شما که نقاد حرفه‌ای هستید بعید بود که فقط سکه و سطح و قدرت رو ببینید. روی قهرمانان کلیک کنید، توانایی‌های این دو قهرمان متفاوتند، که باعث تفاوت تو میزان ارتقا قدرت این دو قهرمانه.
        البته که این هنر بازیکنه که تو چه مقطعی از بازی کدام قهرمان، آیتم یا حتی آرش و تواناییاش ارتقا داده بشن.

        • محمد کریمی
          محمد کریمی | ۲۶ اسفند ۱۳۹۵

          «نکته اینجاست قدرت های ویژه شخصیت ها هم به گونه ای نیستند که این اختلاف قیمت رو جبران کنند.»

          من در همون پیام بالا جوابتون رو دادم.

          • مهدی
            مهدی | ۲۶ اسفند ۱۳۹۵

            براساس توانایی‌های گرفته‌شده تو عکس برای گردآفرید و زال، گردآفرید ۱۱۰۰% افزایش قدرت قهرمان داره، و زال فقط ۱۵۰%. این نشون دهنده تفاوت قدرت شخصیشونه.
            زال در عوض ۱۰% افزایش طلای مراحل رو داره.

            با توجه به این اعداد، قدرت‌های ویژه دقیقا دارن دلیل اختلاف انتظار شما رو با واقعیت بیان می‌کنم.

  • احد وصال
    احد وصال | ۲۴ اسفند ۱۳۹۵

    گند زدند به بازی ..گر چه قسمت اول هم چیزی نبود و این که کلا بازی رزمی خوب برای اندروید نیست ..همشون یه نقصی دارند که روی اعصابه ...امیدوارم مبارزه سایه 3 که به زودی میاد ..تمام نقص ها رو پوشش بده

  • امیر حسین
    امیر حسین | ۲۴ اسفند ۱۳۹۵

    والا چی بگم؟

مطالب پیشنهادی