رویداد کافه گیمز ۲ برگزار شد؛ داستان تلخ شکست

روز گذشته رویداد کافه گیمز ۲ در کارخانه فناوری برگزار شد تا ضمن به اشتراک‌گذاری تجارب و آموخته‌ها، بازی‌سازهای ایرانی از شکست‌های تلخ گذشته خود نیز بگویند؛ شکست‌هایی که منجر به تقویت آن‌ها و تبدیل شدنشان به مهره‌های تاثیرگذار کنونی شده است.

در ابتدای این رویداد علی نادعلیزاده از استودیو تاد در نطق آغازین از تجربیات خود در بازی‌سازی در استودیو تاد گفت و فضا را برای گفت و شنودهای مفصل‌تر آماده ساخت. گفتگو، شبکه سازی و انتقال تجربه‌های مدیریتی و فنی از مهم‌ترین اهدافی بود که این رویداد دنبال می‌کرد.

ایمان رومنا تحلیلگر داده کافه بازار که با دست پر به کافه گیمز ۲ آمده بود الگوی درآمدزایی چند بازی موبایلی را به تفصیل مورد بررسی قرار داد. از تاثیر شگرفت تخفیف‌های مناسبی گرفته تا تاثیر روانی افزایش قیمت روی افزایش فروش، سوژه‌های هیجان‌انگیزی بودند که رومنا در ارائه و گفتگوی طولانی خود با بازی‌سازها به بحث گذاشته بود.

کژوال کمپ

کافه گیمز ۲ اما زمانی به اوج رسید که نوبت به خاطره‌بازی رسید. پیش از همه، یاسر ژیان مدیر فنی استودیو فن افزار بود که میزبان صندلی مهمان کافه گیمز ۲ شد. ژیان می‌گوید پروژه «کارزار» که یک بازی کلون شده از روی هارت‌استون بلیزارد بود را یک تنه به خاطر کمال‌گرایی‌اش به نقطه تباهی رساند. البته نه که همه تقصیرها به گردن یک نفر باشد اما وقتی آفت کمال‌گرایی به جان تیم برنامه‌نویس‌های یک استودیو بازی‌سازی می‌افتد باید به صور تباهی پروژه دمید.

داستان شنیدنی دیگری که حسین مزروعی، مدیرعامل آواگیمز برای تعریف کردن داشت یک خاطره آشنا برای هر «به‌‌فردا انداز» بود. مزروعی می‌گوید حدود ۱۰ سال پیش تصمیم داشت همراه با تیم‌اش یک تراوین ایرانی راه بیاندازد اما این پروژه از غول آخر خود بارها و بارها شکست خورد. پس از ۶ ماه که از توسعه بازی گذشت، پروژه به مرحله «۹۰ درصد تکمیل شده و ۱۰ درصد باقی مانده» رسید. ۶ ماه دیگر گذشت و باز هم «فقط ۱۰ درصد باقی مانده». توسعه بازی سه سال ادامه پیدا کرد و در انتهای مسیر باز هم «فقط ۱۰ درصد باقی مانده» بود.

مزروعی گرچه نمی‌داند دقیقا اشتباه کجا بوده اما می‌داند که در تولید شکست خورده‌اند و از این شکست درس‌های متعددی آموخته؛ درس‌هایی که حالا می‌تواند از طریق آوا گیمز در اختیار تیم‌های بازی‌سازی کوچک آواگیمز قرار دهد.

میکروفون کافه گیمز ۲ در لحظات آخر به دست شروین راد از کافه بازار رسید تا از رویداد بازی‌سازی کژوال کمپ پرده بردارد. کژوال کمپ یک رویداد بازی‌سازی ۱۰ هفته‌ای برای موبایل است که ثبت نام آن به زودی آغاز و اطلاعات بیشتر از آن منتشر خواهد شد.

خرید بلیط هواپیما مستر بلیط

مطالب مرتبط

شرکت Starbreeze هم هدست واقعیت مجازی مخصوص به خود را می سازد

استودیو Starbreeze، توسعه دهنده سری Payday و بازی تحسین شده Brothers: A Tales of Two Sons، قرار است کسب و کار خود را گسترش داده و وارد دنیای واقعیت مجازی شود. استاربریز روز گذشته از هدست StarVR رونمایی کرد که به گفته آن ها عریض ترین نمایشگر ممکن را میان هر هدستی ارائه می دهد. برای نشان... ادامه مطلب

معرفی 10 اپیزود برتر سریال سیمپسون‌ ها که باید تماشا کنید

سیمپسون‌ها را می‌توان یکی از شناخته شده ترین سریال‌ها دانست که با وجود عمر حدوداً 30 ساله آن، همچنان محبوبیت بسیار بالایی در میان طرفداران سریال‌های تلویزیونی دارد. در این مدت (از سال 1989 تاکنون) بیش از 600 قسمت مختلف از این سریال در شبکه‌ فاکس پخش شده است و به جرعت می‌توان گفت که... ادامه مطلب

برای تجربه کامل The Evil Within 2 به سراغ دوربین اول شخص نروید

از همان لحظه انتشار The Evil Within 2 برای پی سی، کاربران می توانستند با دست بردن در تنظیمات بازی از چشمان سباستین به دنیای بزرگ و وهم آلود یونیِن نگاه کنند. اما حالا بتسدا با معرفی یک به روزرسانی تازه، از این ویژگی به صورت رسمی پرده برداشته و به لطف این موضوع حالا،... ادامه مطلب

تریلر جدید Hitman 2 از آزادی عمل بالا در انجام ماموریت ها حکایت دارد [تماشا کنید]

قبل از این کمپانی برادران وارنر و سازنده همیشگی قسمت های مختلف سری هیتمن یعنی استودیو IO Interactive، به در حال ساخت بودن بازی Hitman 2 اشاره کرده بودند و حال به مناسبت یکی از بزرگترین رویدادهای مرتبط با بازی های ویدیویی یعنی نمایشگاه E3، اطلاعات جدیدی از این عنوان در دسترس قرار گرفته است. طی... ادامه مطلب

بررسی ویدیویی دیجیاتو؛ For Honor

وایکینگ ها، شوالیه ها و یا سامورای ها؟ شما به کدام یک از این گروه از مبارزین گمشده در تاریخ، بیشتر علاقه دارید؟ جالب می شد اگر تمامی این ها در یک جبهه رو به روی هم قرار می گرفتند مگر نه؟ شاید در تاریخ هرگز چنین جنگی روی نداده باشد، اما ویدیو گیم در... ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از بازی Left Alive منتشر شد [تماشا کنید]

طی کنفرانس سونی در نمایشگاه گیم توکیو، اسکوئر انیکس از بازی جدید خود با نام Left Alive رونمایی کرد. حال این کمپانی ژاپنی، اطلاعات بیشتری را از بازی تازه خود منتشر کرده است. این بازی، یک شوتر سوم شخص اکشن - بقا بوده و در زمان نامشخصی از سال 2018 میلادی برای پلی استیشن 4 و... ادامه مطلب

نظرات ۱

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x