پلی استیشن ۲۴ ساله شد؛ حقایقی راجع به پلی استیشن که پیش از این نمی‌دانستید

پلی استیشن سونی یکی از موفق‌ترین کنسول‌های بازی‌های ویدیویی تاریخ به شمار می‌رود. این دستگاه بیش از دو برابر سوپر نینتندو و دوبرابر فروش جهانی نینتندو 64 محبوب، در دنیا به فروش رسید.

نگاهی به اتفاقات تاریخی که باعث شد پلی استیشن تبدیل به یکی از برترین کنسول‌های تاریخ شود -آن هم در تولد بیست و چهار سالگی این دستگاه دوست داشتنی- خالی از لطف نیست. البته در این مطلب می‌خواهیم به نکاتی تاریخی اشاره کنیم که احتمالا پیش از این از آن‌ها مطلع نبودید. این مطلب را از دست ندهید.

کن کوتاراگی: «من برای ساختن این تراشه نزدیک بود اخراج شوم.»

«کن کوتاراگی» رهبر تولید کنسول پلی استیشن، کسی بود که با طراحی چیپ صدا، بهترین کیفیت صدای ممکن را برای SNES به ارمغان آورد. او به صورت سری و مخفیانه روی طراحی این تراشه کار می‌کرد و حتی شرکت سونی هم از این موضوع خبر نداشت. کوتاراگی بعد از تماشای بازی کردن دخترش با نینتندو فمیکام یا NES به دنیای بازی‌های ویدیویی علاقمند شده بود.

وقتی سونی از این موضوع با خبر شد، کوتاراگی فاصله‌ی زیادی با اخراج شدن نداشت، اما مدیرعامل وقت شرکت ژاپنی «نوریا اوگا» از فعالیت‌های کوتاراگی رضایت داشت و به وی اجازه داد تا در شغلش ابقا شود، اما پروژه‌ی شخصی خود که تولید کارت صدا بود را زیر نظر سونی پیش ببرد.

بعد از کار فوق العاده‌ی کوتاراگی روی کارت صدای SNES، پروژه‌ی بعدی نینتندو و سونی یک کنسول سی دی خور برای بازی‌های ویدیویی بود. بخشی از این قراداد به سونی اجازه می‌داد تا کنسول تولید شده هم بتواند به اجرای برخی بازی‌های SNES بپردازد و هم اینکه برخی بازی‌های اضافه را با استفاده از سی دی اجرا کند. سونی برای تولید بازی‌های دیگر اختیار تام داشت.

نینتندو نسبت به این قرارداد ایمان قلبی نشان نداد. به همین دلیل به صورت مخفیانه معملاتی با شرکت فیلیپس به انجام رساند. قرارداد با فیلیپس و لغو قرارداد با سونی، درست یک روز بعد از معرفی کنسول نینتندو پلی استیشن اتفاق افتاد و مدیرعامل سونی، «اوگا» از این موضوع به عنوان یک خیانت بزرگ یاد کرد.

بعد از آنکه نینتندو پایبندی خود به قرارداد را از بین برد، مدیران سونی قصد داشتند هرگونه فعالیت در حوزه‌ی بازی‌های ویدیویی را متوقف کنند. اما کوتاراگی اصرار داشت که این پروژه می‌تواند ادامه پیدا کند و تبدیل به کنسولی اختصاصی برای سونی شود.

از طرفی دیگر، کارما جلوی پیش روی نینتندو را گرفت. فیلیپس هرگز به قرارداد خود پایبند نماند و هرگز بخش سی دی خور را به کنسول اضافه نکرد. اما بخشی از این قرارداد به آن‌ها اجازه می‌داد تا برخی بازی‌های نینتندو را برای کنسول CDI خود عرضه کنند. این موضوع منجر به تولید بازی‌های افتضاحی مثل هتل ماریو، Link: The faces of Evil و Zelda's Adventure شد. بازی‌هایی که آنقدر بد بودند که حتی تا امروز هم نینتندو حاضر نیست وجود این بازی‌ها را تایید کند.

اما پلی استیشن تولید سونی، فوق العاده بود. کوتاراگی به خوبی تشخیص داده بود که چند ضلعی‌های سه بعدی، آینده‌ی دنیای بازی‌ها را رقم خواهد زد.

در آن زمان پلی استیشن رقیبی مثل سگا ساترن در مقابل خود می‌دید. اما از هر لحاظ تکنولوژی مورد استفاده توسط سونی قوی‌تر بود و از همه مهمتر، پلی استیشن ۱۰۰ دلار ارزان قیمت‌تر از سگا ساترن وارد بازار شده بود.

حالا شاید بد نباشد تا نگاهی گذرا به تاریخچه‌ی کنترلر دوست داشتنی پلی استیشن داشته باشیم. «تئیو گوتو» طراح کنترلر‌های معروف پلی استیشن، علامت‌های روی کنترلر‌های قدیمی را تغییر داد و برای همه‌ی این تغییرات دلایل خاص خودش را داشت.

علامت مثلث قرار بود نشان دهنده‌ی گستره‌ی دید باشد، مربع به معنای نمایش یک صفحه‌ی کاغذ بود که منو‌ها را نمایش می‌داد، در حالی که X و O برای تایید یا لغو طراحی شده بودند. چند طراحی دیگر برای کنترلر‌های پلی استیشن را می‌توانید در ادامه مشاهده کنید:

البته تعدد طراحی‌ها تنها مربوط به کنترلر پلی استیشن نبود. لوگوی پلی استیشن هم از بین گزینه‌های بسیار زیادی مورد تایید سونی قرار گرفت. لوگوی دوست داشتنی که امروز آن را مشاهده می‌کنیم از بین گزینه‌های زیر انتخاب شده است:

البته نباید فراموش کرد که این عناوین و بازی‌ها هستند که یک کنسول موفق را مشخص می‌نمایند. موضوعی که در گذشته سونی به خوبی به آن توجه داشت. مبلغ قرارداد مشخص شده توسط سونی آنقدر پایین بود که شرکت‌های زیادی برای امضای قرارداد با شرکت ژاپنی پا پیش می‌گذاشتند. این موضوع باعث شد تا حدود ۳۰۰ پروژه بازی برای پلی استیشن، پیش از عرضه‌ی رسمی کنسول کلید بخورد.

یکی از معروف‌ترین استودیو‌ها SquareSoft بود که قرارداد انحصاری خود با نینتندو را لغو کرد و به خاطر هزینه‌های کمتر و به صرفه بودن استفاده از مزایای پلی استیشن، با سونی قرارداد به امضا رساند. در سال ۱۹۹۷، سونی حتی بهتر از گذشته عمل کرد و با عرضه‌ی NetYaroze -نسخه‌ی مشکی رنگ و ریجن آزاد پلی استیشن- به همه اجازه داد تا به راحتی و با استفاده از کامپیوتر‌های خانگی به تولید بازی‌های خود بپردازند.

اما موفقیت اصلی پلی استیشن زمانی اتفاق افتاد که این کنسول‌، با حضور رقیب قدرتمندی همچون N64، موفق شد به اولین کنسول تاریخ تبدیل شود که به فروش ۱۰۰ میلیون واحدی در دنیا می‌رسد.

موضوع جالب دیگری که شاید پیش از این نمی‌دانستید این است که مرد چند ضلعی که در پلی استیشن آل استارز مشاهده شده بود، قرار بود تبدیل به سمبل پلی استیشن شود تا قدرت‌های سه بعدی پلی استیشن را به نمایش بگذارد.

اما کوتاراگی از این طراحی به شدت ناراضی بود. به همین دلیل طراحی یاد شده به سرعت جای خود را به دیگر شخصیت‌های معروف بازی‌های پلی استیشن نظیر PaRappa و Crash Bandicoot داد.

مطالب مرتبط

آیا بازی جدید هیدئو کوجیما مشابه پروژه سایلنت هیلز خواهد بود؟

هیدئو کوجیما و گیرمو دل تورو (کارگردان شهیر هالیوودی) خود را آماده کرده بودند تا با پروژه سایلنت هیلز، که با نام P.T. نیز شناخته می شود، تحولی چشمگیر در بازی های ویدیویی پیرو ژانر وحشت پدید آورند. اما تنها مدت کوتاهی پس از معرفی سایلنت هیلز در همایش E3 2015، کمپانی کونامی ساخت آن... ادامه مطلب

مدیرعامل گیم استاپ می گوید که هدست پلی استیشن به بهترین عناوین ممکن دسترسی دارد

فروشگاه زنجیره ای گیم استاپ، به عنوان یکی از برترین خرده فروشی های فعال در حوزه بازی های ویدیویی، تلاش بسیار دارد تا خود را برای ورود تکنولوژی واقعیت مجازی به بازار آماده سازد. مدیر عامل این شرکت، پاول رینس، در سخنرانی کنفرانس ICR اخیر خود گفته که واقعیت مجازی «نقشی اساسی» در آینده خرده... ادامه مطلب

انتشار رندرهای جدید اکسپریا ایکس زد ۳؛ دوربین دوگانه و نمایشگر ۱۸:۹

هشتم شهریور ماه مصادف با برگزاری کنفرانس سونی در برلین است و انتظار می رود طی آن شاهد رونمایی از پرچمدار بعدی این کمپانی تحت عنوان اکسپریا ایکس زد ۳ باشیم. این در حالی است که نسل فعلی آن یعنی ایکس زد ۲ سال گذشته و در جریان MWC معرفی شد. اخیرا کمپانی تولید تجهیزات جانبی Olixar رندرهایی از این... ادامه مطلب

آمیزه ای از جسارت شرقی و دانش غربی؛ هدست پلی استیشن وی آر چگونه ساخته شد؟ [قسمت دوم]

وقتی کمپانی آکیلس رسما برنامه های خود برای ورود به حوزه واقعیت مجازی در سال 2012 را اعلام نمود، توجه جهانیان را به خود جلب کرد و خیلی زود، موجی از هیجان و ایده های مختلف در قبال تکنولوژی واقعیت مجازی به راه افتاد. مدتی بعد، کمپانی های دیگر هم از هدست هایشان رونمایی کردند. در... ادامه مطلب

سهل انگاری اماراتی ها، عامل اصلی لو رفتن کنسول پلی استیشن 4 اسلیم

انتظار می رود که سونی در کنفرانس 17 شهریور خود، از دو کنسول پرده برداری کند که یکی از آن ها نسخه باریک تر پلی استیشن 4 است که بر طبق سنت دیرینه سونی به نام پلی استیشن 4 اسلیم شناخته می شود. اما پیش از آن که سونی فرصت حرف زدن در مورد نسخه باریک تر... ادامه مطلب

تصاویر نگاه نزدیک به تلفن هوشمند Xperia XZ سونی

همانطور که دقایقی پیش در دیجیاتو خواندید، سونی موبایل امروز و در جریان برگزاری نمایشگاه IFA 2016 از اسمارت فون پرچمدار تازه ای با عنوان اکسپریا XZ پرده برداشت. طبق اطلاعات منتشر گشته دیوایس یاد شده از نمایشگری ۵.۲ اینچی بهره می برد و قدرت خودش را از چیپست اسنپدراگون ۸۲۰ در کنار ۳ گیگابایت حافظه... ادامه مطلب

نظرات ۴

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x