ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از دیجیاتو انتخاب کنید.

Very satisfied Satisfied Neutral Dissatisfied Very dissatisfied
واقعا راضی‌ام
اصلا راضی نیستم
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر دیجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

جدیدترین اخبار و روندهای دنیای فناوری را با نگاهی دقیق و حرفه‌ای، در کانال تلگرام دیجیاتو دنبال کنید.

ورود به کانال تلگرام دیجیاتو
ربات شطرنج رزبری پای
کامپیوتر و سخت افزار

این ربات شطرنج‌باز با کمک رزبری پای مهره‌ها را حرکت می‌دهد [تماشا کنید]

این ربات شطرنج مکانسیم جالبی دارد و چندین حالت مختلف بازی را فراهم می‌کند.

آزاد کبیری
نوشته شده توسط آزاد کبیری تاریخ انتشار: ۲۱ آبان ۱۴۰۳ | ۱۰:۳۰

در دیجیاتو ثبت‌نام کنید

جهت بهره‌مندی و دسترسی به امکانات ویژه و بخش‌های مختلف در دیجیاتو عضو ویژه دیجیاتو شوید.

عضویت در دیجیاتو

تاکنون سازندگان سخت‌افزار و نرم‌افزار با سیستم‌های ارزان‌قیمت و کوچک رزبری پای بازی‌های مختلف دیجیتالی را اجرا کرده‌اند اما Tamerlan با رونمایی از تخته شطرنج رباتیک بازی‌های تعاملی را به دنیای فیزیکی آورده است. Tamerlan صفحه شطرنج رباتیکی ساخته است که می‌تواند مهره‌ها را خودکار حرکت دهد و با شما بازی کند.

براساس اعلام Tamerlan، این ربات شطرنج‌باز چندین حالت مختلف بازی را فراهم می‌کند. شما علاوه‌بر بازی‌کردن با خود کامپیوتر، می‌توانید به اینترنت متصل شوید و از راه دور با سایر بازیکنان واقعی بازی کنید. در حالت دوم، ربات حرکات بازیکن رقیب شما را روی تخته شطرنج شبیه‌سازی و انجام می‌دهد. مهره‌ها نیز با استفاده از آهنربای الکتریکی متصل به سیستم استپر موتور XY در زیر تخته جابه‌جا می‌شوند. همچنین برای حرکت‌دادن آهنربا و مهره‌ها، ریل‌های افقی و عمودی زیر تخته تعبیه شده است.

ربات تخته شطرنج رزبری پای

سیستم رزبری پای صرفاً مسئول حرکات مهره‌ها نیست، بلکه باید محل قطعات را پردازش و بهترین مسیر را از نقطه A تا نقطه B تعیین کند. البته مهره‌های مختلف وزن‌های متفاوتی دارند که بر روند حرکت تأثیر می‌گذارد. اگر به‌درستی وزن و موقعیت مهره‌ها مشخص نشود، مهره‌ها می‌افتند و به مربع مناسب روی صفحه نمی‌رسند.

ربات شطرنج

Tamerlan در ساخت این ربات صرفاً بخش سخت‌افزار آن را طراحی نکرده است، بلکه باید بخش برنامه‌نویسی نرم‌افزار آن را نیز برعهده دارد: این ربات علاوه‌بر آنکه باید قوانین شطرنج را یاد می‌گرفت، باید می‌توانست مکان قطعات و بهترین راه برای حرکت آنها را نیز مدیریت کند.

همچنین همان‌طور که در ویدیوی بالا مشاهده می‌کنید، وقتی ربات مهره بازیکن مقابل را می‌زند، شما باید با دست آن را از روی تخته بردارید یا آنکه ممکن است برای حرکت برخی مهره‌ها ربات به‌اشتباه مهره‌های سر راه را نیز بزند که شما می‌توانید آنها را سرجایشان برگردانید.

آزاد کبیری
آزاد کبیری

دانش‌آموخته‌ زبان‌شناسی‌ هستم و همان‌قدر که به کلمات علاقه‌مندم، از سرک‌کشیدن به گوشه‌وکنارِ تکنولوژی و علم هم لذت می‌برم. حدود ۱۵ سال از نگارش نخستین متن رسمی‌ام می‌گذرد.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مطالب پیشنهادی