بررسی بازی Need For Speed: Payback؛ قمار نافرجام
در دو ماه اخیر از رقابت سرسخت Project Cars 2 و Forza Motorsport 7 بر سر تصاحب جایگاه نخست ریسینگ های شبیه ساز امسال گفتیم، آن هم در حالی که Gran Turismo Sport با فاصله ...
در دو ماه اخیر از رقابت سرسخت Project Cars 2 و Forza Motorsport 7 بر سر تصاحب جایگاه نخست ریسینگ های شبیه ساز امسال گفتیم، آن هم در حالی که Gran Turismo Sport با فاصله ای بیشتر این دو عنوان را تعقیب می کرد.
- سازنده: Ghost Games
- ناشر: Electronic Arts
- پلتفرم ها: پی سی، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان
- پلتفرم بررسی: پلی استیشن 4
امسال یکی از سال های خوب برای طرفداران بازی های ریسینگ بود. چهار عنوان جاه طلبانه در فاصله ای کمتر از سه ماه از همدیگر منتشر شدند اما شرایط برای جدیدترین نسخه سری با قدمت نید فور اسپید متفاوت است. Need for Speed Payback بر خلاف سه عنوان دیگر قدم به سبک آرکید گذاشته و هیچ حریفی هم برای رقابت در کنار خود ندارد. در واقع مسیر کاملا باز بوده اما این Payback است که با تمام سرعت نمی راند.
نید فور اسپید تا به امروز یکی از سری هایی بوده است که در 23 سال حیات خود دوران اوج و فرود فراوانی را تجربه کرده. نسخه قبلی این سری که دو سال پیش منتشر شد، تلاشی از سوی الکترونیک آرتز برای بازسازی دوباره سری بود که با شکست مواجه شد.
اما مشکلات بازی به اندازه ای ساده و قابل برطرف کردن بودند که با شنیدن خبر معرفی Payback، به موفقیت آن امید بستیم. ساخته جدید استودیو Ghost نیز تقریبا تمامی ایرادات نسخه پیش را مرتفع می کند اما مشکل آن جا است که آن ها تصمیمات درست خود را هم فراموش کرده اند.
سازندگان در این نسخه به سراغ شهری خیالی به نام فورچن ولی (Fortune Valley) رفته اند که در اصل الگویی مشخص از شهر لاس وگاس آمریکا است. خوشبختانه جای جای شهر و بیابان های اطرافش با فعالیت هایی مختلفی چون دوربین های سرعت یا سکوهای پرش پر شده تا دیگر چون گذشته محیط بزرگ بازی پوچ و بی هدف احساس نشود.
فورچن ولی از لحاظ بصری زیبا و متنوع است اما محیط بی رنگ و روح و خاکی رنگ آن به هیچ وجه قابل مقایسه با شب های زیبا و بارانی نسخه پیشین نیست، به خصوص با توجه به اینکه بافت های محیط و ماشین ها بسیار دیر بارگذاری می شوند و گاهی چند ثانیه ای طول می کشد تا با ظاهر واقعی شهر و ماشین ها رو به رو بشوید.
اما فارغ از برخی مشکلات بصری، بزرگترین ضعف فورچن ولی طراحی نه چندان حرفه ای آن است. اگر در هنگام بازی کردن بارها خودتان را در اتوبانی بی انتها پیدا کردید و یا بعد از پریدن از روی سکوهای پرش، مستقیم به تخته سنگی بزرگ برخورد کردید، تعجب نکنید چرا که مشکل از شما نیست. طراحی ضعیف شهر و حومه اطراف آن باعث می شود تا هیچ وقت فورچن ولی به یکی از شهر های به یاد ماندنی این سری تبدیل نشود.

خوشبختانه مسابقات بازی تنوع خوبی دارند و تا انتهای بازی چندان خسته کننده نمی شوند، البته اگر از مسابقات آفرود صرف نظر کنیم. قمار استودیو Ghost Games روی بخش جدید آفرود چیزی کم از یک شکست کامل ندارد. هندلینگ ماشین ها روی مسیرهای خاکی به اندازه ای ضعیف و آزاردهنده است که بعد از چند دقیقه دلتنگ کمی گاز دادن روی آسفالت می شوید. تکان های شدید دوربین نیز به جای القای حس هیجان، بیشتر باعث سردرد و عدم تمرکز کافی روی ادامه مسیر می شوند.
مسابقات دیگر بازی نیز چندان بی عیب و ایراد نیست. هیچ کدام از مسابقات دریفت کوچکترین چالشی برای شما ایجاد نمی کنند و تنها با فشردن ترمز و چرخاندن فرمان می توانید کل پیچ را به راحتی دریفت بزنید. مسابقات درگ بازی نیز زودتر از آنچه فکرش را بکنید، خسته کننده می شوند چرا که مکانیزم آن ها تنها به دنده دادن در زمان مناسب محدود می شود.
Payback هر از چند گاهی تلاش می کند تا با کمی تغییر به این مسابقات تنوع ببخشد اما این تصمیم در بیشتر اوقات حتی به تجربه بازی آسیب بیشتری می زند. برای مثال برخی از مسابقات درگ بازی در تصمیمی ناگهانی به مسابقات چند نفره در طول شهر تبدیل می شوند اما پشت سر گذاشتن پیچ و خم جاده ها با ماشین های مخصوص درگ، از لحاظ سختی و حماقت چیزی از دریفت کردن با اتوبوس کم ندارد.
اما مهم ترین عاملی که شما را تا انتهای بازی به دنبال خود می کشد، خط داستانی Payback است. اما اشتباه نکنید، این تنها کاری است که از عهده داستان و کاراکترهای بازی بر می آید. هیچ کدام از سه کاراکتر اصلی دارای شخصیت خاص و جذابی نیستند، داستان در تمام طول بازی کوچکترین اوج و فرودی به خود نمی بیند و دیالوگ های سطحی کاراکترها باعث می شود هیچکدام از دو فضاسازی درام و طنز داستان تاثیرگذار نباشد.

آزاردهنده تر از تمامی این موارد، کات سین های بی شمار و بد موقع بازی است. در طول ماموریت های داستانی هر زمان که نوبت به انجام کار هیجان انگیزی چون پریدن از روی کامیون می رسد، Payback با رفتن به کات سین لذت انجام آن کار را کاملا از شما سلب می کند.
تنوع بالای ماشین ها در کنار هوش مصنوعی تهاجمی حریفان و پلیس ها تا حدی گیم پلی بازی را از ورطه تکرار نجات می دهد اما مشکلات Payback در این بخش ها نیز تمامی ندارد.
سیستم تعقیب و گریز نسخه قبلی با مدلی کاملا خطی جایگزین شده است. به بیان بهتر در هنگام گشت و گذار در شهر هیچ وقت با پلیس رو به رو نخواهید شد و تعقیب و گریزهای بازی تنها به ماموریت ها و مسابقات ختم می شود که البته برای فرار از دست آن ها نیز تنها کافی است در زمان باقی مانده از چکپوینت ها عبور کرده و به نقطه ای مشخص برسید.

هوش منصوعی Payback خوشبختانه بسیار بهتر از نسخه قبلی است و بارها شما را به چالش خواهد کشید اما بیشتر این چالش ها به سیستم ناعادلانه ارتقای ماشین ها بر می گردد.
در واقع سیستم ارتقای اتومبیل در این نسخه کاملا تغییر یافته و از طریق کارت هایی به نام Speed Card صورت می گیرد. برای ارتقا و شخصی سازی فنی بخش های مختلفی از ماشین چون موتور یا ترمزها باید کارت های مربوط به هر کدام را جمع آوری کنید.
هر کدام از این کارت ها سطح بندی مشخصی دارند، بنابراین اگر برای مثال سطح کارت ترمز ماشین شما 9 باشد، برای ارتقای آن باید به دنبال کارت های سطح 10 و به بالا باشید.

با برنده شدن در هر مسابقه، بازی به صورت شانسی کارتی را در اختیار شما قرار می دهد ولی در بیشتر موارد این کارت ها کمک چندانی به ارتقای ماشین شما نمی کنند. راه حل دیگر آن است که برای خرید کارت ها به تعمیرگاه های موجود در شهر سر بزنید که متاسفانه کارت های این فروشگاه ها هر 30 دقیقه عوض می شود، بنابراین پیدا کردن کارت مورد نظر کار چندان ساده ای نیست.
در نهایت آخرین روش استفاده از پول واقعی است. با خرید امتیازهای مخصوص بازی می توانید بسته های ویژه ای را خریداری کنید که در آن ها کارت ها و حتی آیتم های ظاهری مختلفی پیدا می شوند. همچنین می توانید از این امتیازها برای خرید توکن استفاده کرده و با هر 3 توکن یک کارت به صورت شانسی آزاد کنید.
تمام کردن بازی بدون استفاده از پرداخت های درون برنامه ای کار غیر ممکن و حتی سختی نیست اما به هر روی الکترونیک آرتز بار دیگر امسال نشان داده که پتانسیل آن را دارد تا با روش هایی نه چندان منصفانه گیمرها را به استفاده از پرداخت های درون برنامه ای سوق دهد.
اگر با ریسینگ های شبیه ساز مشکلی ندارید، احتمالا دیگر نیازی به خوندن این بخش و جمع بندی ندارید چرا که تا همین الان سه انتخاب بهتر در چنته دارید. اما اگر حتی از عاشقان بازی های آرکید ریسینگ هستید، شاید بهتر باشد امسال دور نید فور اسپید را خط بکشید.
- جلوه های بصری خوب
- تنوع بالای ماشین ها و مسابقات
- هوش مصنوعی چالش برانگیز
- طراحی ضعیف و غیر حرفه ای محیط بازی
- هندلینگ آزاردهنده ماشین ها در بخش آفرود
- داستان و شخصیت های سطحی و بی محتوا
- سیستم تعقیب و گریز خطی
- بارگذاری طولانی تکسچرها
- سیستم نه چندان عادلانه ارتقای ماشین ها
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.

ببخشید من یک بازی فرمول یک دوست دارم میشه یه بازی رو پیشنهاد کنید
f1 2017
F1 2017
من به شخصه نید فر اسپید ران رو بخاطر داستانی بودنش خیلی خیلی دوس داشتم و بعد از اون برام حتی ریوالز به اون جذابی ران نبود و این سری چون داستانیه و یه جورایی ران۲حساب میشه برام جذابیت خاصی داره بویژه اینکه تو تریلرا و ویدئوهاش گیم پلی جذابی هم داره،البته قبل اینکه بازی رو تجربه کنی نظر بدی سخته حالا امیدوارم تجربه خوبی باشه
نه عزیز فیلم و ویدیو دیدم چیه.طبل تو خالی میدونی چیه؟همینه که الان به اشتباه انداختت با ۲ تا فیلم الکی
وقتی یه شرکت به بازی بی اهمیتی کنه همین میشه
واقعا راکستار نمونه ترین شرکت بازی سازیه بر روی تمام بازی هاش تمرکز میذاره و بهترین نتیجه رو میگیره ولی شرکتی مثل ea بنظرم زیاد رو ساخت دقت نمیکنه
فقط most wanted
این بازی رو من ده دقیقه میشینم بازی میکنم خسته میشم خاموش میکنم ولی gta v رو دو ساعت هم بگذره اصلا خسته نمیشم
واقعا بازیش افتضاح بود حالا درک میکنم چرا gta v با وجود اینکه سه چهار سال از انتشارش میگذره هنوز تو لیست پرفروش ترین هاست و خیلی طرفدار داره
اتفاقا دیجیاتو خیلی هم مثبت نقد کرده.بنده در هر سایت خارجی که بررسی هارو خوندم غیر از یکی دوجا همگی شدیدا منفی گفتن و حتی دو تا از اینها نمره صفر دادن به بازی.
حالا باز اینجا میگه تنوع ماشین زیاده هوش مصنوعی خوبه.من که بر عکسشو خوندم در اکثر جاها
خوبه عالیه '''' هیجان عالی'''''داستان خوب'''' شخصیت پردازی خوب''''''' گیم پلی عالی '''''' ماشین متنوعی مثل فورد مستانگ''''' کلا بازی خوبیه'''''' راستی دیجیاتو چرا مثل سایتای دیگه امتیاز به بازیا امتیاز نمیدی'''' واینکه جدیدا خیلی نقدتون ضعیف شده همش منفی میگید
نظرتون کاملا محترم و قابل احترام هستش. اما «داستان خوب» و «شخصیت پردازی خوب» رو به هیچ وجه نمی تونم بپذیرم. گیم پلی بازی فارغ از بخش آفرود و مشکلاتی مثل که تو نقد اشاره شد، خوب و لذت بخشه اما خوشحال میشم بدونم چرا داستان و شخصیت پردازی رو خوب می دونید ?
آخه تریلر بخش داستانیش رو دیدم '''' البته بعد اینکه نظرمو دادم یخورده فکر کردم به داستان و شخصیت پردازی بعدش از نظرم پشیمون شدم ''''' قبول دارم این دوتا اصلا تو بازی خوب نیستن فقط هیجان و گیم پلی''''' ممنون از نقدتون قوی شما'''' واقعا نقدتون خوبه از نظرم پشیمون شدم با خودم گفتم چرا اینقدر از دیجیاتو بد گفتم''''' ببخشید
خواهش می کنم این چه حرفیه، خوشحالم که تونستیم با هم صبحت کنیم و به توافق برسیم ?
منم همینطور
رسما پوکوندی این سری رو،نویسنده عزیز،دوستان کسی خبر داره کرکش اومده یا نه؟؟
چرا سری رو؟ نسخه قبلی هم با تمام مشکلات عجیبی که داشت رو من دوست داشتم و ساعت ها بازی کردم. نسخه های قبل تر مثل ریبوت Hot Pursuit یا Rivals هم که جای خود داره :D
من با سری نید فور اسپید بسیار زیاد حال میکنم و به نظرم هیجان و لذتش خیلی خیلی بیشتر از اون شبیه ساز های خسته کنندس (حالا هرچقدر هم با جزئیات باشن)
منم عاشق این سری بودم و هستم و با وجود اینکه شبیه ساز ها رو دوست دارم، آرکید رو بیشتر ترجیح میدم اما به هر حال پیبک به عنوان یه آرکید هم بازی ضعیف و مشکل داری هستش ?
جناب بهادری
به نظرم شما خیلی دارید سخت میگیرید
مگه غیر از اینه که بازی کنیم تا حال کنیم
حداقل من این توانایی رو دارم که هربازی میکنم حتی اگه مزخرفترین عنوان موجود باشه. نتنها نکات منفیش حالمو بد نمیکنه بلکه همون نیم نکته مثبتش هم باعث لذتم میشه
حالا چه برسه به عنوان نید فور اسپید که تازه خیلی هم عنوان خوبیه
حق با شماست ولی به عنوان یه مخاطب، من و شما ممکنه یه بازی فوق العاده مزخرف رو ساعت ها بازی کنیم به دلایل مختلف. اما به عنوان نویسنده من نباید نظر شخصی خودم رو تا این حد دخالت بدم، مخصوصا وقتی که هدف اطلاع رسانیه و برای این بازی ها باید هزینه نسبتا زیادی بپردازیم. من در این مطلب سعی کردم به عنوان منتقد به تمام نکات مثبت و منفی بازی اشاره کنم، اگه کسی با نکات منفی مخالفه من با کمال میل علاقه مند به بحث کردن باهاشم اما سلیقه شخصی جدا از این بحث هستش ? ممنون از نظرتون