جدیدترین اخبار و مقالات دنیای بازی و سینما در ویجیاتو

۳۰ سال با تتریس؛ داستان موفقیت یک بازی روسی

تتریس برای بسیاری، نامی خاطره انگیز است. یک بازی ساده و اعتیاد آور که ساعت ها ما را درگیر خود می کرد. شاید باورش سخت باشد، اما این بازی امروز تولد ۳۰ سالگی خود را جشن می گیرد. تتریس به عنوان اولین تجربه دیجیتال بسیاری از کاربران، تا به حال گیک های بسیاری را پرورش داده و اگرچه امروز دیگر در مقابل بازی هایی با گرافیک آنچنانی، هیجان سابق خود را ندارد، اما همچنان اعتیاد آور باقی مانده و حتی قادر است تا نسل جدید را نیز در پای خود میخ کوب کند.

تتریس tetris

این بازی برای اولین بار توسط آلکس پاژیتنف، در روسیه ساخته شد. آلکس که در آن زمان تتریس را با یک کامپیوتر Elektronikia 60 ایجاد کرده بود و به علت نبود قابلیت گرافیکی، بازی خود را با کنار هم قرار دادن متن ها ایجاد نمود. علیرغم نداشتن محیطی گرافیکی، آلکس به مرور متوجه شد هرکس که با تتریس بازی می کند به شدت از آن لذت می برد و از محصول او تعریف می کند.  او چندی بعد دریافت که نسخه هایی غیر رسمی از تتریس به دیگر نقاط جهان نیز راه یافته است.

آلکس که بازخوردهای مثبت تتریس را می دید، برای به اشتراک گذاری آن با تمام دنیا، لحظه شماری می کرد، اما نگران بود که اتحاد شوروی در اوج جنگ سرد، او را به خاطر اینکار دستگیر کند. به همین دلیل پاژینتف تصمیم گرفت تا حقوق قانونی بازی را به دولت روسیه واگذار کند. پس از آن شرکت آمریکایی Spectrum HoloByte توانست اولین نسخه بین المللی این بازی را به جهان عرضه کند و اینگونه بود که تتریس لقب اولین بازی صادر شده از جماهیر شوروی را به خود اختصاص داد.

آلکس پژیتنف (راست) و هنک راجرز (چپ)

آلکس پژیتنف (راست) و هنک راجرز (چپ)

درست است که آلکس تتریس را پایه گذاری کرد، اما مردی به نام هنک راجرز را می توان دلیل موفقیت جهانی این بازی دانست. هنک در نمایشگاه CES 1988 برای اولین بار با تتریس بازی کرد و بلافاصله معتاد آن شد. او که به پتانسیل های پنهان تتریس پی برده بود، به مسکو سفر کرد و توانست دولت روسیه را راضی کند تا حقوق پخش بین المللی بازی را به او دهند. وی سپس با مسئولین نینتندو دیدار کرد و طی قراردادی عرضه تتریس در کنسول های بازی را به صورت انحصاری به این شرکت واگذار کرد.

در سال ۱۹۸۹، تتریس بر روی GameBoy عرضه شد و توانست در مدتی اندک به محبوب ترین بازی Nintendo تبدیل گردد. از آن زمان تا به امروز تخمین زده می شود که ۱۰۰ میلیون نسخه از تتریس بر روی دستگاه های مختلف نصب گردیده است. شرکت تتریس، که در سال ۱۹۹۶ توسط راجرز تاسیس شد، اکنون اعلام کرده که این بازی برای Xbox One و Playstation 4 نیز عرضه خواهد شد تا نسل جدید از بازیکنان را با نام خود آشنا کند. امروز تولد ۳۰ سالگی تتریس است، این بازی در طول زمان نه تنها تکرار نشده، بلکه همچنان کاربران جدیدی را با خود همراه کرده است. به نظر می رسد آلکس و هنک، همچنان سال های بسیاری می توانند شمع های تولد بازی محبوب خود را فوت نمایند.

شما از این بازی نوستالژیک چه خاطرتی در ذهن خود دارید؟

منبع:
neowin

مطالب مرتبط

بررسی بازی Blade Strangers؛ آخرین ضربه را محکم‌تر بزن

بازی‌های فایتینگ (رزمی) به طور عمده به دو دسته تقسیم می‌شوند؛ عناوین سه بعدی و دوبعدی که به بازی‌های دسته دوم، بازی‌های فایتینگ کلاسیک هم گفته می‌شود. بازی‌های فایتینگ در چند سال اخیر رشد بسیار خوبی داشته‌اند و توانسته‌اند تصورات برخی افراد مبنی بر اینکه دیگر جای پیشرفتی برای آنها وجود ندارد را بر هم... ادامه مطلب

بازیساز ۱۲ ساله پس از به‌باد رفتن زحمات یکساله‌اش معروف شد

کافی نتی در مالزی به طور ناخواسته یک بازی کامپیوتری ساخته شده توسط پسری ۱۲ ساله را -به این دلیل که فکر می‌کرد یک ویروس است- حذف کرد. هرچند پس از مشخص شدن ماجرا، «محمد ثاقف» توسط وزیر کشور مالزی مورد تمجید قرار گرفت.محمد از آنجا که توان مالی برای خرید کامپیوتر را نداشت، برای... ادامه مطلب

آمار ماه آوریل NPD؛ نینتندو سوییچ چارت های نرم افزار و سخت افزار را فتح کرد

گروه آماری NPD به تازگی گزارش خود از وضعیت فروش سخت افزار و نرم افزار طی ماه آوریل و در خاک ایالات متحده منتشر کرده است. این گروه، بازی محبوب «سوپر ماریو کارت 8 دیلوکس» را پر فروش ترین فرنچایز ریسینگ تمام دوران در خاک ایالات متحده خوانده است.این خبر مسلماً برای نینتندو بسیار خوش... ادامه مطلب

مروری بر دنیای بازی های ویدیویی در هفته ای که گذشت [7 الی 14 شهریور]

دنیای بازی های ویدیویی گستردگی خاص خود را دارد و کمتر پیش آمده که در دیجیاتو بتوانیم از گوشه به گوشه ی این دنیای خوش رنگ و جذاب برای تان بگوییم. تمرکز بیشتری روی اخبار مهم، کنفرانس ها و اتفاقات جریان ساز داشتیم اما این بار به گونه ای متفاوت، دنیای بازی را در می... ادامه مطلب

مروری بر دنیای بازی های ویدیویی در هفته ای که گذشت [14 الی 21 آذر]

دنیای بازی های ویدیویی گستردگی خاص خود را دارد و کمتر پیش آمده که در دیجیاتو بتوانیم از گوشه به گوشه ی این دنیای خوش رنگ و جذاب برای تان بگوییم. تمرکز بیشتری روی اخبار مهم، کنفرانس ها و اتفاقات جریان ساز داشتیم اما این بار به گونه ای متفاوت، دنیای بازی را در می... ادامه مطلب

دنیای بازی های ویدیویی در پنج سال آینده چطور خواهد بود؟ [قسمت اول]

چندی پیش پالیگان در مقاله‌ای به بررسی آینده‌ی بازی های ویدیویی در چند سال آینده پرداخته است. مقاله‌ای که در پیش رو دارید، ترجمه‌ای است از مقاله‌ای با عنوان «دنیای بازی ها در پنج سال آینده چطور خواهد بود؟» به قلم پاتریک استرافورد که ترجمه‌ی آن را در دو قسمت برایتان آماده کرده‌ایم. با ما همراه... ادامه مطلب

نظرات ۱۷

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x