چرا بسیاری از بازی های بزرگ حین انتشار پر از مشکل اند؟
بگذارید مقدمه را با تقلیدی از اجرای اندی رونی شروع کنیم: وقتی که من بچه بودم، چیزی به اسم "پچ روز اول" وجود نداشت. با پدر و مادرم به ویدیو کلوپ سر کوچمون می رفتم ...
بگذارید مقدمه را با تقلیدی از اجرای اندی رونی شروع کنیم: وقتی که من بچه بودم، چیزی به اسم "پچ روز اول" وجود نداشت. با پدر و مادرم به ویدیو کلوپ سر کوچمون می رفتم و اگر... اگر خوش شانس بودم، با یک بازی کرایه ای برای آخر هفته به خونه بر می گشتم.
حالا بگذارید سناریوی امروزی ماجرا را در نظر بگیریم: پس از یک ماه کار و تلاش بالاخره زمان آن رسیده که اندکی تفریح کنیم. اگر... اگر خوش شانس باشیم و فروشنده ی منصفی گیرمان بیفتد، تقریبا 200 هزار تومان هزینه می کنیم و یک بازی جدید که تحت تاثیر تبلیغاتش قرار گرفته ایم را می خریم. آن را درون کنسول قرار می دهیم، منتظر می شویم تا بازی نصب شود. پس از نصب بلافاصله دکمه Play را می فشاریم تا چند ساعت، بی وقفه به تفریح بپردازیم اما به ناگه با این جمله مواجه می شویم:
"برای اجرای این بازی نیاز به آپدیت کردن آن دارید."
چند مگابایت؟ چقدر؟ 15 گیگابایت!؟
بسیار خوب، هیچ مسئله ای نیست، 15 گیگابایت آپدیت را انجام می دهیم و این بار امیدواریم که بدون هیچ مشکلی، بابت 60 دلاری که پرداخته ایم سرگرم شویم. اما باز هم یک پیغام خطای دیگر:
"سرور در دسترس نیست."

نگاهی که به گذشته بیندازیم متوجه می شویم در نسل های پیشین کمتر پیش می آمد بازی ها مشکل دار عرضه شوند و اگر عنوانی هم به شکل فاجعه باری مشکل داشت، هیچ وقت فرصت این را نمی یافت که اصلاح شود، همانند بازی معروف آتاری، E.T.
اصطلاح "پچ روز اول" سن و سالی ندارد و اخیرا میان بازی سازهایی که می خواهند در پرترافیک ترین روزهای سال بازی خود را منتشر کنند رواج یافته.
در ادامه مطلب نگاهی داریم بر بازی های یکی دو ماه اخیر و علت مشکلاتی که برای میلیون ها مخاطب خود به وجود آورده اند.
تعداد بازی هایی که به پیش از تکمیل شدن عرضه می شوند روز به روز بیشتر می شود. مشکل جدیدی نیست و دنیای بازی، این تحفه را از نسل هفتم به ارث برده است، زمانی که برای اولین بار "پچ روز اول" به دنیای گیمرها قدم گذاشت.
پچ روز اول، آپدیتی اجباری است که از طریق اینترنت قابل دریافت است. اینترنت در دسترس تان نیست؟ متاسفیم، بهتر است به جای بازی کردن ابتدا به فکر تامین اینترنت باشید.
اما مسئله فراتر از پچ روز اول است. امسال 3 فرنچایز بزرگ در رساندن بالاترین کیفیت ممکن به مخاطبین شان شکست خوردند. باگ های گرافیکی، افت نرخ فریم، گلیچ ها و کرش کردن های پی در پی، مشکلات سرور و ... تمامی ندارند.
Assassin's Creed Unity ،Call of Duty: Advanced Warfare و Halo: The Master Chief Collection دنیای سرگرمی را ناامید کردند. هر 3 می توانستند به نوعی مطرح ترین عنوان سال باشند اما کیفیت پایین، پچ روز اول و استفاده نکردن از دیسک دوم و هزاران مشکل دیگر، مخاطبین را ناامید کرد که اصلا و ابدا "اتفاقی" نیست.
هر کدام از 3 اسم بالا، فرنچایزهای مولتی میلیون دلاری هستند. Destiny، بازی جدید شرکت اکتیویژن، اخیرا لقب "پرفروشترین سرگرمی سال" را از آن خود کرده. یعنی نه تنها بازی ها، بلکه فیلم، موسیقی و کتاب هم حریف آن نشدند.
پرسش اینجاست که Call of Duty با سابقه درخشان مالی خود، آنقدرها برای اکتیویژن درآمدزایی نداشته که این شرکت بخواهد برای بخش آنلاین آخرین بازی اش، Advanced Warfare، سرورهای با کیفیت و اختصاصی در نظر بگیرد؟ آیا اکتیویژن کمپانی فقیری است؟ یا شاید برای مخاطبینش آنقدرها هم ارزش قائل نیست.
مثال اول: Halo The Master Chief Collection
اوایل ماه نوامبر، مایکروسافت Halo: The Master Chief Collection را برای اکس باکس وان عرضه کرد. در خرداد ماه بود که به شما خبر دادیم قرار است 4 شماره ابتدایی سری هیلو با محوریت مستر چیف بازسازی و برای اکس باکس وان منتشر شوند.
چند روز بعد، مایکروسافت در E3 2014 بازی را با زرق و برقی فراوان نمایش داد: شما نه تنها 4 بازی را روی کنسول دریافت می کنید، بلکه Halo 2 تغییراتی بنیادی به خود خواهد دید و بخش مالتی پلیر بازی فوق العاده گسترده می شود. برای اولین بار، بخش مالتی پلیر همه ی هیلوهای اصلی حالا در یک بسته در دسترس است.
مسئله اینجاست که هیلو به بخش آنلاین با ثبات و بدون مشکل خود شهرت دارد، چیزی که بدون شک به استودیو بانجی، خالق سری، مدیون است. این میراث حالا به 343Industries رسیده، استودیویی که تا به حال تنها هیلو 4 را به عنوان یک نسخه اصلی به بازار عرضه کرده.
بسیاری از بازیکنان و طرفداران هیلو می گویند هر گاه شماره جدیدی از این بازی منتشر می شود، پیش از اینکه به سراغ بخش تک نفره بروند و داستان را به پایان برسانند، حتما با دوستان شان بخش چند نفره و آنلاین را چک می کنند. این ذات و ماهیت هیلو است، بنابراین میلیون ها نفر، زمانی که Halo: TMCC منتشر شد شوکه شدند. 11 نوامبر 2014، تقریبا هیچ کس نمی تواند آنلاین بازی کند!
روز به روز اوضاع بهتر شد اما تا دو هفته بعد مشکلات همچنان سر جای خود باقی ماندند. معذرت خواهی تنها گزینه ای است که برای مایکروسافت و استودیو 343 باقی مانده: "عذر می خواهیم که در حال حاضر مشکلات Matchmaking را تجربه می کنید، و به شما اطمینان می دهیم ما سخت در تلاشیم تا معضلات را در زودترین زمان ممکن برطرف کنیم."
Halo: The Master Chief Collection حین عرضه 15 گیگابایت پچ داشت. در حقیقت، تمامی محتوای بازی روی یک دیسک قرار نگرفته و مایکروسافت برای صرفه جویی در هزینه هایش و دو دیسکه نشدن بازی، 15 گیگابایت اضافه را به صورت دیجیتالی در اختیار مخاطب قرار داد.
به هر حال، هر چقدر هم که این بازی در 1-2 هفته ابتدایی مشکل داشت، حالا در تلاش است که به یک بازی با ثبات تبدیل شود و چه چیزی با ارزش تر از 4 هیلو در یک بسته؟ اگر قصد خرید اکس باکس وان دارید، Halo: TMCC یکی از بهترین گزینه های خرید برای شماست.
مثال دوم: Assassin's Creed Unity
ما در دنیایی زندگی می کنیم که هر سال یک یا اگر یوبیسافت جراتش را داشته باشد، دو Assassin's Creed اصلی به بازار عرضه می شود. سال گذشته Assassin's Ceed IV: Black Flag با موفقیت به بازار راه یافت؛ هم نمرات خوبی کسب کرد و هم مردم از آن راضی بودند. جالب اینجاست که یوبیسافت، Black Flag را برای هر سیستمی که توان اجرایش را داشت عرضه کرد.
پیشرفت خوبی نسبت به Assassin's Creed III بود. اشتباه امسال را، یوبیسافت یک بار دیگر در سال 2012 با ACIII انجام داده بود، عنوانی که در بازار خوب فروخت اما آغازی بود بر منفور شدن سری Assassin's Creed.
Black Flag باگ های زیادی نداشت و اگر هم چیزهایی سر راه گیمر قرار می گرفت یا اتفاقی بودند، یا به ندرت پیش می آمدند. Black Flag آبروی رفته ی این سری را بازگرداند اما یک سال گذشت و Unity و Rogue هر چه بود را بر باد دادند.
هیولایی که در تصویر بالا می بینید تنها یکی از ده ها مشکل بزرگ بازی در روز اول بود. حتی پس از نصب پچ روز اول، باز هم افت فریم های شدید در نسخه های کنسولی قابل مشاهده بود و برخی مراحل اصلی قابل پیشروی نبودند که در این شرایط باید به صورت دستی از بازی خارج می شدیم تا مشکل برطرف شود.
کار به جایی رسید که توسعه دهندگان بازی در وبسایت رسمی Assassin's Creed آمار لحظه به لحظه از پچ های در حال ساخت می دادند.
مثال سوم: Call of Duty: Advanced Warfare
روزهای ابتدایی برای Call of Duty: Advanced Warfare روی هر 3 پلتفرم سخت بود. برای عنوانی که هر سال با سر و صدای فراوان عرضه می شود، دشوار خواهد بود که نتواند محتوای مناسب را سریعا در اختیار مخاطبش قرار دهد.
اکتیویژن هنوز سرورهای اختصاصی را برای Advanced Warfare راه اندازی نکرده اما به هر حال این بازی در وضعیت قابل قبولی قرار دارد ولی مخاطبین انتظار بیش از این را دارند. شاید زمان راه اندازی سرورهای اختصاصی بتوان گفت Advanced Warfare یکی از بهترین Call of Duty های چند سال اخیر است.
مثال چهارم: درایوکلاب و بتلفیلد 4
درایوکلاب و بتلفیلد 4 بهترین نمونه های ما هستند. 60 دلار می پردازید و یک بازی را می خرید، ناگهان متوجه می شوید که بخش اعظمی از بازی (در برخی مواقع کل بازی) قابل اجرا نیست!
بخش مالتی پلیر یا آنلاین چند نفره بتلفیلد 4 از زمان عرضه تا تقریبا 6 ماه بعد مشکل دار بود. الکترونیک آرتز 3 سال پیاپی به عنوان بدترین کمپانی آمریکا شناخته شد. همین عوامل سبب شد که EA به خریداران بازی های دیجیتالی اش روی پلتفرم اوریجین اجازه دهد اگر از خرید خود راضی نیستند آن را پس بدهند. بتلفیلد هاردلاین قرار بود همزمان با Advanced Warfare عرضه شود اما چند ماه تاخیر خورد تا اتفاقاتی که سر بتلفیلد 4 رخ داد تکرار نگردد.
به نظر می رسد در این بین الکترونیک آرتز متحول شده و احترام به مخاطب را در درجه اول قرار داده است.
درایوکلاب، انحصاری پلی استیشن 4 که قرار بود رقیب جدی فورتزا باشد و در کنار Gran Turismo استخوان سالم در بدن Forza Horizon 2 نگذارد، فاجعه آمیز شکست خورد.
سونی و استودیو Evolution چه چیزی جز معذرت خواهی دارند؟ ارزان شدن بیش از حد بازی در عرض 2 ماه، نمک به زخم کسانی پاشید که در تاریخ 7 اکتبر این بازی را با قیمت کامل خریداری کرده بودند.
تجارت سخن می گوید: "حداقل های مورد نیاز محصول"
بازه زمانی تعطیلات سال نو اندک است و کمپانی ها در تلاش اند که بازی های بزرگ شان را در ماه اکتبر و نوامبر عرضه کنند، مهم نیست ناقص باشد یا کامل، بازی باید در این تاریخ عرضه شود تا خوب بفروشد.
در علم تجارت اصطلاحی وجود دارد به نام "حداقل های قابل قبول محصول" یا Minimum Viable Product که به مدیران پیشنهاد می کند محصولات خود را با حداقل ها به بازار بفرستند و سپس کم کم تکمیلش کنند. اما "حداقل ها" در یک بازی ویدیویی به چه معناست؟ قابل اجرا بودن؟ شاید ترفند MVP، چندان برای تجارت در بازار بازی های 60 دلاری گزینه خوبی نباشد.
کم کم این منطق در حال رواج یافتن است که بازی هایی که ما می خریم لزوما از همان ابتدا نباید حداکثر کارایی را ارائه دهند: همیشه یک پچ روز اول وجود دارد تا باگ ها را حذف کند یا بخش چند نفره را اضافه کند.
"ما از وجود باگ ها/مشکلات مطلعیم و تصمیم گرفتیم بازی را با باگ ها/مشکلات عرضه کنیم."
برخی کمپانی ها هم در این حد صادق نیستند و نه تنها با تبلیغات دروغین مخاطب را به خرید بازی ترغیب می کنند، بلکه به رسانه ها هم اجازه روشن گری نمی دهند.
تعطیلات سال 2014 احتمالا پایان چنین اعمال شنیعی در دنیای بازی های ویدیویی باشد. سازندگان و ناشران به اندازه کافی توسط طرفداران شان زیر سوال رفتند که دوست نداشته باشند این اتفاقات ادامه پیدا کند.
به جای خریدن عناوین ناقص، مردم ترجیح می دهند به سراغ بازی های دیگری بروند که نه تنها تکامل یافته اند، بلکه با ارائه آپدیت های رایگان، محتوای بیشتر و بهتر در اختیار مخاطب قرار می دهند.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.






این مشکلات یکی از دلایل اصلیش به خاطر هجوم زیاد کاربرا تو یه روزه و یه ساعت خاصه، چون مثلن کسایی که halo رو پیشفروش کردن ، ساعت 9 شب میرن جلوی best buy و مایکروسافت استور بعد بازی رو بعد جشن و ... اینا تحویل می گیرن ، بعد فرض کن همه امریکا ، کانادا و ... ساعت 10 یا 11 می خوان وصل بشن / اما دانلود اول برای همه بازی هاست نه تنها halo و .... برای wolfram, far cry , alien و .... موقع 360 اگه می خواستی یه بازی دیجیتال بخری باید 25 گیگ و ... دانلود می کردی اما حجم بازی ها رسیده به 50 گیک
تا اون جایی که من خوندم ، یه اپدیت فرستادن که مشکلاتش برطرف شده ، اما هیچکس از بخش یک نفره و مخصوصن بازسازی halo 2 شکایت نکرد امتیازشم تو ign شده 9 داخل Xbox store شده 4.5
فقط نگاه کنید چه چیز با ارزشی این بسته halo , چهارتا بازی ، سریال nightfall که قیمتش 20 دلاره ، من اینو جدا خریدم ، خیلی باحاله حتمن دانلودش کنید ، با multiplayer beta halo 5 که این 3 تا تو این بسته رو با قیمت 60 دلار می خری ، تازه تمام رابط رو بازسازی کردن یا مثلن کله halo 2 رو بازسازی کردن ، اگه مستندش رو ببینید متوجه زحمت هاشون می شید اونم فقط برای جشن 10 سالگیش
من که call of duty رو دانلود کردم وبدون مشکل به پایان رسوندمش...
15 گیگ با اینترنت مخابرات
قبض برقمون سر به فلک می کشه
حالا هزینه خود نت بماند 10 گیگ 35 تومن
Xd
شاید تا سال دیگه که از لحاظ سرعت استاندارد احتمالا تا 30 برسه و قیمت همین بمونه ! ارزش این که روش فکر کرد رو داشته باشه !
بله
کلش رو خوندم خیلی جالب بود
:)) پچ روز اول :))
حالا علاوه بر قیمت 60 دلاری قیمت اینترنت رو حساب کنید 15 گیگ تو بهترین حالت میشه نزدیک 70 هزار تومن :| حال به جهنم قیمتش :| با این سرعت اینترنت 4 روز رو کم کمش الافش شدی :|
هییعع!!! قصد خرید ONE رو داشتم !
با این تفاصیر یک سال می ندازم عقب تا شاید آدم شدن !!
یعنی چی 15 گیگ بعداٌ دانلود کنم !! زرشک !!
سال بعد می بینمت !! فعلا بای !
شاید بچه ها از شک در اوردنم !
خدایا دوتا GTX 980 از اون بالا بنداز فقط قبلش بگو که بتونم بگیرمش.
عاقا من به ٩٧٠ دست دومى كه اوركلاكش كردن و پدرشو در اوردن هم راضى ام! :))
توقعاتم بالاست با این جور چیزا راضی نمیشم.
SLI کنمشون یک گیمی بر بدن بزنم.
اصلی ترین عامل / اقتصاد و رقابت .
wow
نخوندم اما دوس دارم وقتی میخونم این سوالم جواب داده بشه ایا کسی نیست چند بار از چند سی دی یا دی وی دی متافوت نصب کنه یا کسی نیست روی چند سیستم متفاوت با چند کارت گرافیک متفاوت استفاده کنه یا اصلا برای تست باز کسی رو استخدام میکنن شرکتا؟؟؟
چون که کاملا بهینه نشدن و ارائه شدن.
بعد عامر میاد میگه قبولت دارم با همه ی کم کاستی کشورم.
من افغانستان رو بیشتر قبول دارم.
نه ماشین خوبی .
نه اینترنت با کیفیتی.
نه.... من نماد یه...روبه انحطاطم وقتی مرگ میشه جریمه ی انضباطم. :-(
ایران است دیگر.
چی بگم آخه دارم از داخل میسوزم ولی تو ظاهر خوشحالم.
حرف هایی که در این باره زده میشه رو همه میدونن.
ترجیح میدم درباره این موضوع فکر کنم تا صحبت.
هر 1 افغانی معادل 550 ریال
فکر کنم تا چندسال دیگه ما باید بریم تو کشور اونا کارگری و کنده کاری!
بگو زنده ایم و قد مرده حق نداریم
بابا رسما ادمو از زندگی نا امید میکنید :|
خو مشکل هست اما این مشکلاتو کی باید حل کنه ؟؟؟
غیر ماها که اینده سازان این کشوریم کس دیگه ای باید بیاد بسازه؟؟
کس دیگه ای میاد بسازه؟؟؟
اینا همش حرف اینترنت بد ماشین بد بیکاری .....
باید خودمون تلاش کنیم میفهمید خودمون!!!!!!!!!!!!!!!
اگه اونجا رو دوست دارى بليت بخرم برات
اینارو نمی گم كه بگی ناامیدى/حتی اگه یه روز خوش ندیدی
فقط تویی تویی كه فرداتو می سازی/تو رئیس خودتی واس خودت سربازی
کاشکی مشکلاتمون به اینجا ختم می شد چرا نا امید نباشم من دارم اینجا از گشنگی امید میخورم آینده به دست ما شما هم به همین منوال ادامه داره خواهد داشت.
این روزا فقط خودتی خودت پس خودت گول نزن.
بارها تلاش کردم تا به اهدافم در زندگی برسم اما لامصب هرچی میدوم دنبالشون انگار بستنشون به دم خرگوش الانم نا امید نیستم شکر اوستای کریم که ما رو بچه اروپایی نکرد که با این همه مشکلات
دست و پنجه نرم نکنیم نمیدونم الان بخندم یا :-( کنم.
میدونی چیه فرید جان آدم تو سن کم نا امید بشه جمع کردنش خیلی سخته.
نشستم یه هفته وقت گزاشتم آهنگ ساختم .تو میکسش دهنم صاف شده.
ایمیل کردم برای یه لیبل تو رای گیری رای آوردم ولی وقتی که گفتم از ایرانم منو رد کردن.
.بعد از اون هم fl و VST هاشو حذف کردم واحتمالا دیگه سمت این کار نرم.
امیده که آینده انسانو میشازه.امید نداریم همین.داشتیما دیگه نداریم.
پس اینجوری که میگی سر بزار تا با هم بمیریم
کار خیلی خوبیه بی دردسر نیاز به سرمایه نداره هیچی هم نمیخواد
اما با مردنت مشکلات تموم میشن؟؟؟
تا حالا تلاش کردی به ارزو هات برسی؟؟
تا حالا خواستی ؟؟؟
اینا همش حرفه که چون دویدم دنبالش بهش نرسیدم پس بدبختم بیچاره ام باید بمیرم!!!
این طرز فکر از بنیان خرابه!!!
دوست عزیز دوباره تلاش کن خدا رو شکر سالمی!!!
و میتونی تلاش کنی
خدای بزرگ خیلی مهربونه کمکت میکنه مطمئن باش!!
داداش گلم همه دنیا همینه همه شکست میخورن !!!
اما اون کسی میبره که بعد از شکست دوباره خودشو جمع کنه و دوباره ادامه بده!!
کامنت های منو یادت میاد گفتم کارم به جایی نرسیده ؟؟؟
اگه همونجا میبریدم تموم بود کارم!!!
اما دوباره تلاش کردم خدا رو شکر داره به سرانجام میرسه
کاره همه همینه فقط تلاش میخواد و توکل به خدا
نمونه ی بارز محمد سعید جان رو گفت میخاستم برم ارتش ردم کردن به خاطر هیچ مشکلی هیچ مشکلی...بعد یه نفر اومده بود زنگ زد به دکتر ارتش گفت بیا که خوش اومدی با یه تلفن ساده خدا وکیل بند کفشش رو پدرش براش بست.......
اگه بلیطی بود بلیطش رو خریده بودم.
این یه نمونه بود.
نا امید نیستم ولی امید چندانی هم ندارم.
امیدوارم با این کامنت از دستم ناراحت نشده باشی.
فرید جان کار وبارت چطوره؟
چون طرف پارتی داشته ما نداریم بد بختیم باید بمیریم!!
ببین ارتش همچین مالی نیست که طرف برای رفتن داخلش از پارتی استفاده کرده!!! (جای دوری نمیرم پدرم همین 3 سال پیش بازنشسته شد)
بزرگترین پارتی خداس از خودش بخواه کارتو راه میندازه
جز خودش هیچی........................
والا داداش منتظرم جوایش بیاد ایشالا شروع به کار کنم
نا امیدی خیلی بده خیلی خیلی بده برای همینه بدترین گناه رو خداوند ناامیدی گزاشته ادم نا امید هیچ کاری از دستش بر نمیاد ضعیفه خیلی هم ضعیفه ایشالا هیچوقت نا امید نبینمت همیشه پرقدرت و امیدوار