ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از دیجیاتو انتخاب کنید.

Very satisfied Satisfied Neutral Dissatisfied Very dissatisfied
واقعا راضی‌ام
اصلا راضی نیستم
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر دیجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

تکنولوژی

بررسی عملکرد پلی استیشن 4 در دو سال اخیر؛ چطور سونی به برتری مایکروسافت خاتمه داد؟

بیایید با خودمان روراست باشیم؛ اکس باکس 360 (همانند پلی استیشن 3) کنسولی قدرتمند بود و مایکروسافت توانست بسیاری از ویژگی های مورد نظر خود در قبال اکس باکس عرضه شده در سال 2001 را، ...

شایان ضیایی
شایان ضیایی منتشر شده در 12 آذر 1394  |  23:30

در دیجیاتو ثبت‌نام کنید

جهت بهره‌مندی و دسترسی به امکانات ویژه و بخش‌های مختلف در دیجیاتو عضو ویژه دیجیاتو شوید.

عضویت در دیجیاتو

بیایید با خودمان روراست باشیم؛ اکس باکس 360 (همانند پلی استیشن 3) کنسولی قدرتمند بود و مایکروسافت توانست بسیاری از ویژگی های مورد نظر خود در قبال اکس باکس عرضه شده در سال 2001 را، در آن به انجام برساند. اکس باکس 360 موجی از هیجان را میان گیمرها پدید آورد و در اتاق های پذیرایی و اتاق خواب های خانه بسیاری از گیمرها قرار گرفت.

اگر منصف باشیم، باید گفت که مایکروسافت توانست درآمدی فوق العاده از کنسول نسل هفتم خود کسب کند و گیمرهای سراسر جهان را شیفته خود کرد. مضاف بر این ها، سیستم بازی چند نفره آنلاین، روی اکس باکس 360 فوق العاده بود و دارندگان این کنسول توانستند به لطف هیلو، لذت زیادی از بخش چندنفره ببرند. با توجه به اختصاصی بودن برخی از محتویات بازی هایی چون چند نسخه از سری کال آو دیوتی، اکس باکس 360 به عنوان بهترین کنسول برای تجربه بخش چندنفره آنلاین برشمرده می شد.

در همین حال، ورژن های پلی استیشن 3 همین بازی ها، کمکی به موضوع نمی کردند و در قیاس با ورژن های اکس باکس 360، حرفی برای گفتن نداشتند. در واقع قیاس این بازی ها روی دو پلتفرم مذکور، مانند قیاس زباله و جواهر است!

در همین حال، مایکروسافت به تلاش دائمی خود برای اوج گرفتن ادامه می داد. اکس باکس لایو آرکید، نقشی اساسی در روند پیشرفت استراتژی اکس باکس 360 ایفا کرد. عرضه بازی هایی چون Castle Crashers ،Braid و Shadow Complex نه تنها به فروش واحدهای بیش تر کنسول کمک کرد، بلکه باعث شد اکس باکس 360 به عنوان کنسولی برای تجربه بازی های مستقل نیز شناخته شود.

از یک سو، موفقیت های زیاد کنسول اکس باکس 360 سبب شد تا مایکروسافت بتواند توجه گیمرها را به خود جلب کند و از سوی دیگر، عرضه دیرهنگام (با حدود یک سال تاخیر) پلی استیشن 3، آسیب زیادی به سونی زد. با توجه به موفقیت تبلیغاتی بی نظیر پلی استیشن 2، سونی تصور کرد که با عرضه پلی استیشن 3 حتی با تاخیر، باز هم می تواند به همان موفقیت ها دست یافته و اصطلاحا، هتریک کند.

اما متاسفانه مشکل اینجا بود که سونی صرفا اشتباه نکرد؛ بلکه افتضاح به بار آورد. در ادامه این مقاله با دیجیاتو همراه باشید.

ps3

پلی استیشن 3 به عنوان «وسیله ای لوکس که برای خرید آن باید بیش تر کار کنید» شناخته می شد و همین مسئله، باعث تخریب وجهه آن در مقابل مخاطبان شد. مردم قشر متوسط و یا ضعیف جامعه، پلی استیشن 3 را وسیله ای برای پول دارانی که با کت و شلوار تمیزشان به این ور و آن ور می روند، در نظر می گرفتند.

در همین حال، شاید جنبه بدتر ماجرا این باشد که بازی های معرفی شده برای پلی استیشن 3، چندان جالب و تحسین برانگیز نبودند. بازی های انحصاری معرفی شده برای پلی استیشن 3، حتی در مقابل بازی های مالتی پلتفرمی هم حرف چندانی برای گفتن نداشتند و به طور کل، نسل سوم کنسول های سونی به هیچ وجه شروع خوبی نداشت.

اما در اواخر عمر نه چندان ارزشمند پلی استیشن 3، واضح بود که سونی باید رویه را تغییر می داد تا در نسل بعدی، از مایکروسافت پیشی بگیرد. برای همین، سونی به طور کل همه چیز را در پلی استیشن 4 تغییر داد و آن را در نوامیر سال 2013 عرضه کرد. درست مانند اکس باکس 360، پلی استیشن 4 به عنوان کنسولی در نظر گرفته شد که تولید محتوا روی آن بسیار ساده بود.

playstation4(2)

بخش عمده ای از این تفکر، از جایی ناشی شد که سونی ساختار سلولی و بی معنی کنسول را کنار گذاشت و آن را شبیه به اکس باکس 360 طراحی کرد. بی راهه نیست اگر بگوییم که بخش عمده ای از عدم موفقیت پلی استیشن 3، تحت تاثیر ساختار سلولی و دشوار آن قرار گرفت.

ساختار ارتقایافته و موثر، بدان معنا بود که این بار روند بازی های پند پلتفرمی عوض می شد. حالا پلی استیشن 4 می تواند در عناوین مختلف، کاراریی بیش تری نسبت به اکس باکس وان از خود نشان دهد؛ دقیقا مشابه کاری که اکس باکس 360 با پلی استیشن 3 می کرد. از بتلفیلد 4 گرفته تا متال گیر سالید 5، کنسول پلی استیشن 4 معمولا عملکرد بهتری در زمینه رزولوشن و فریم ریت از خود نشان می دهد و کاملا نسبت به رقیب خود برتری دارد.

اما برتری فنی به تنهایی کافی نیست؛ سونی باید مطمئن می شد که محتویات بهتری در اختیار گیمرها بگذارد. در حالی که در موفقیت بازی هایی چون Bloodborne یا InFamous: Second Son شکی نیست، باید گفت که هنوز برخی از بهترین تجربیات گیمینگ از بازی های مستقل به دست می آید و سونی از همین لحاظ، با ادامه دادن روند اکس باکس 360 توانست جای پای خود را محکم کند.

برای تحقق این امر، سونی از شهید کمال احمد افسانه ای استفاده کرد تا مدیریت جامعه بازیسازان مستقل پلی استیشن 4 را بر عهده بگیرد. جامعه ای که مایکروسافت هنگام عرضه اکس باکس وان، برخوردی مناسب با آن ها نداشت و با سیاست هایی نظیر ID@Xbox آن ها را از خود راند. در همین حال، سونی روند ارتباط خود را با بازی سازان مستقل تغییر و به آن ها توجه نشان داد.

shahidahmad
شهید کمال احمد نقشی حیاتی در ظهور بازی های مستقل روی پلی استیشن 4 ایفا کرد

با توجه به عرضه بازی هایی چون Resogun، Rogue Legacy و Helldrivers و نیز بازی مورد انتظار No Man’s Sky، سونی مشخصا نشان داده که دقیقا روند مایکروسافت و اکس باکس 360 را دنبال می کند: جمع آوری برخی از با استعدادترین افراد صنعت و ساخت بازی و پدید آوردن تجارب گیمینگ دوست داشتنی، بهترین استراتژی ممکن برای سونی به شمار می رفت.

البته، پیروزی سونی بدون دست یابی به یکی از مهره های اصلی برند اکس باکس میسر نمی شد: یعنی فرنچایز کال آو دیوتی و این دقیقا همان کاری بود که آن ها کردند. با دست پیدا کردن به محتویات انحصاری زمانی و کیفیت بصری بالاتر، سونی دقیقا همان استراتژی اکتیویژن و مایکروسافت را دنبال کرد و توانست به همان موفقیت اکس باکس 360 در انظار عمومی دست پیدا کند.

البته در حقیقت، دست یابی به کال آو دیوتی تنها بخشی از برنامه بلند مدت سونی در قبال بازی های شخص ثالث به شمار می رفت و آن ها قصد دارند که به همین روند ادامه دهند. به دست آوردن بازی هایی انحصاری از قبیل Street Fighter V و نیز تبلیغات گسترده روی دو عنوان Destiny و Star Wars: Battlefront نشان می دهد که سونی صرفا به دنبال دست یابی به محتویات انحصاری نیست. آن ها می خواهند کنسول پلی استیشن 4 را به بهترین دستگاه برای تجربه بازی های بزرگ تبدیل کنند.

مایکروسافت دقیقا همانند چند سال گذشته سونی، با اکس باکس وان افتضاح به بار آورده است. از مشکلات حقوق دیجیتالی بازی ها در زمان معرفی کنسول که سبب می شد نتوان دیسک ها را مجددا خرید و فروش کرد گرفته تا ساخت عناوین بی محتوا برای مهم نشان داده دستگاه کینکت، همه این ها سبب شد که مایکروسافت بتواند با موفقیت، خود را نابود کند.

xbox_one_white_hrimage-600x337
اکس باکس وان زیر سایه سنگین پلی استیشن 4، موفق به جلب توجه مخاطبان نشد

مایکروسافت کاری کرد که برخی از طرفداران پر و پا قرص برند اکس باکس، به آغوش گرم پلی استیشن بشتابند؛ چرا که سونی، تمام امکاناتی که از اکس باکس بعدی انتظار می رفت را فراهم کرده است. در همین حال، منصفانه است اگر بگوییم که حتی بسیاری از توسعه دهندگان و ناشران نیز از روندی که مایکروسافت در قبال اکس باکس وان در پیش گرفته بود، راضی نبودند.

با این همه، هنوز هم تجربه امکانات و خلاقیت های مختلف، لذت زیادی دارد و کمپانی ردموندی، در تلاش است که به رقابت بازگردد. تلاش بیش از حد آن ها برای بازگشت به رقابت، سبب می شود که به معنای واقعی کلمه، همه در این رقابت سود ببرند و این به نوبه خود، مسئله ای فوق العاده است.

در نهایت باید گفت که سونی در تلاش است که بهترین پلی استیشن ممکن را بسازد و با توجه به استراتژی هایش، شاید حتی بتوان گفت که آن ها می توانند در ساخت بهترین کنسول اکس باکس هم موفق باشند. با نگاهی کوتاه به موفقیت های پلی استیشن 4 و سونی در بازار کنسول های نسل هشتم، خیلی راحت می توان به این نتیجه رسید که غرور، مسئله ای خطرناک به شمار می رود؛ اگر شک دارید می توانید از مایکروسافت بپرسید.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
نظرات ثبت شده (66 مورد)
  • Pzp

    اقا من اصلا مطلب رو قبول ندارم ایکس باکس 360 تحت عنوان حلقه ی مرگ قرار گرفته بود داغون بود بعدشم بازی های پلی ستیشن 3 عالی ترین بازی های نسل هفتمی بود اصلا مطالب خوب نبود

  • امیری

    عزیزم هرکسی که هستی فکر کنم پول واسه خرید پلی تری نداشتی از روی عقده امدی این مقایسه یا بهتره بگم یه مشت اراجیف اینجا نوشتی گود اف وار ش فقط ایکس.... می ارزه چی میگی

  • TnT

    یکی از افتضاح ترین نقد هایی بود که تا به حال در وصف مقایسه دو کنسول xbox 360 و ps3 نوشته شده بود،ign وgamespot و vg247 هم این ۲ کنسول رو تحلیل و مقایسه کردن و مقاله نوشتن، آقای ضیایی و سایت دیجیاتو هم!
    نکته جالب این که تو متن نوشته شده ps3 دستگاهی برای پولداران کت و شلوار پوش ولی سونی در تولید هر دستگاه ps3 توی نسل هفتم چیزی حدود ۳ یا ۷ سنت(مقدارش دقیقا یادم نیست)ضرر میکرد به ازای هر دستگاه ps3 و کل سود و درآمدی که کسب میکرد از فروش وسایل جانبی بود در ضمن من نمیدونم آقای ضیایی با چه رویی به عناوینی مثل god of war3,4-killzone2,3-uncharted1,2,3-resistance2,3-the last of us-heavy rain, beyond:Two souls-twisted metal - metal gear solid4- tekken-infamous1,2, yakuza3,4 -little big planet1,2-gran turismo5_heavenly sword_punisher:no mercy_motor storm و خیلی انحصاری های دیگه این کنسول میگن زباله،واقعن جای افسوس داره که دیجیاتو افرادی مثل ایشون رو در پست خبرنگار قرار داده،واقعا!

  • sorush33

    خیلی عجیبه که در این مقاله به مهم ترین برگ برنده سونی اشاره نشد
    "بازی های انحصاری"
    سونی با سرمایه گذاری روی این قسمت مهم تونست خیلی از ضرر های ps3 رو جبران کنه و گوی سبقت رو توی آخرین سالیان حضور نسل هفتی ها از مایکروسافت بگیره
    انحصاری های سونی با وجود مشارکت کمپانی های شاهکار سازی همچون ناتی داگ رویای بزرگی برای خیلی از گیمر هاست

  • علی

    کنسول سونی هم از نظر اقبال عمومی و هم از نظر قابلیت های سخت افزاری از کنسول مایکروسافت سر تره و این آمار براحتی قابل جستجو در گوگل هستش.
    جالب اینجاست ماکروسافت سیستم عامل خودش یعنی ویندوز رو استفاده کرده اما سونی با بهره برداری از سیستم عامل متن باز freebsd تونسته نمایش بهتری رو ارائه بده.در کنسول سونی تقریبا بالغ بر ۵۰ نرم افزار متن باز استفاده شده و این کار با نهایت دقت و ظرافت صورت گرفته.
    ۸ گیگ رم جی دی دی آر فایو و سی پی یو جگوار ای ام دی واقعا اغوا کننده است.
    توجه زیاد به فعالیت در شبکه اجتماعی و بهره برداری از کمپانی هایی مثل نت فیلیکس هم در نوع خودش جالبه.
    اما اگر واقعا دنبال لذت بردن از بازی باشیم و از لحاظ مالی دستمون باز باشه بهتره همه کنسول هایی که حرفی برای گفتن دارن رو داشته باشیم.
    در مجموع هرچند طرفدار کنسول های سونی هستم اما این مقایسه ای که توسط سایت شما انجام شده رو خیلی غیرمنصفانه و البته غیرفنی میدونم.
    موفق باشید

  • گیمر

    کنسول سونی هم از نظر اقبال عمومی و هم از نظر قابلیت های سخت افزاری از کنسول مایکروسافت سر تره و این آمار براحتی قابل جستجو در گوگل هستش.
    جالب اینجاست ماکروسافت سیستم عامل خودش یعنی ویندوز رو استفاده کرده اما سونی با بهره برداری از سیستم عامل متن باز freebsd تونسته نمایش بهتری رو ارائه بده.در کنسول سونی تقریبا بالغ بر ۵۰ نرم افزار متن باز استفاده شده و این کار با نهایت دقت و ظرافت صورت گرفته.
    ۸ گیگ رم جی دی دی آر فایو و سی پی یو جگوار ای ام دی واقعا اغوا کننده است.
    توجه زیاد به فعالیت در شبکه اجتماعی و بهره برداری از کمپانی هایی مثل نت فیلیکس هم در نوع خودش جالبه.
    اما اگر واقعا دنبال لذت بردن از بازی باشیم و از لحاظ مالی دستمون باز باشه بهتره همه کنسول هایی که حرفی برای گفتن دارن رو داشته باشیم.
    در مجموع هرچند طرفدار کنسول های سونی هستم اما این مقایسه ای که توسط سایت شما انجام شده رو خیلی غیرمنصفانه و البته غیرفنی میدونم.
    موفق باشید

  • یه منصف،يا یه بیخبر،يا...

    1?.......اون موقعی که پلی وان اومد. . .. . ماکروسافت کجا بود؟
    در نتيجه بازم هنوز از سونی عقبه
    همینایی ک طرفدار ماکروسافتن
    روزی ک پلی وان اومد
    مطمئنم گریه میکردن ک براشون بخرن
    و نخریدن ک اینطور عقده شده براشون از سونی
    و مطمئنم ک روزی ک پبی وان اومد اینا کلی باش بازی کردن و لذت بردن باش
    .
    .
    .
    .
    .

    انصافاً راستشو بگین
    .
    .
    .
    .
    .
    از سایت خاهش میکنم این نظرو زود ثبت کنه ک دوستان بخوننش
    مرسی....

  • Esta

    چقدر شما ها خوره گیم هستید :D
    یه زمانی ما فقط فیلم اینور اونور میکردیم کلی هم ذوق داشتیم

  • morteza

    علت اصلی برتری بازیای سونی هست که میشه روی چند دستگاه نصب کرد و فقط مختص یه دستگاه نیست و بعد از بازی میشه فروخت یا تعویض کرد که ایکس باکس نمیشه فکر کنم
    بعدشم طراحی کلاسیک سونی و کنسولش خیلی قشنگ تر از دسته های تپله ایکس باکسه به نظرم حتی کنسولش خیلی قشنگتره مخصوصا چراغاش که رنگش عوض میشه

    • R3D

      شما از مرحلع خیلی پرتی دیگه!اون قانون اصلا وجود خارجی نداره و اکس باکس هم بازی هاش مختص یک دستگاه نیست! :/

  • saman721

    من گیمر PC هستم نه کنسول ولی به نظر من نسل هشتم نسل PS4 بود هم نظر خودمه هم تو مقایسه های مختلف دیدم.

  • آروین

    خدایی توی گیم نتا ایکس باکس 1 فقط خاک میخوره

  • محمد سپاهان

    فقط PS4 و سونی

  • Amir

    پلی ایتیشن ۳ بازیهای خوبی نداشت؟
    مقایسه جواهر با زباله؟؟؟؟ ?????
    اره خوب ایکسباکس ۳۶۰ نبود که داغ میکردو سه چراغ میشد، بخاری برقی ما بود ?
    آنچارتد و گاد اف وار و کیلزون و هوی رین و بیاند و متالگیر ۴ و همچنین رسیستانس.
    اینا عنوانهایی بودن که باعث میشد یه گیمر بره و کنسول سونی رو بخره.
    شاهکارهایی که مایکروسافت نداشت و بجاش به فکر سود کردن بود.
    با احترام تمام شخصا دیجیاتو رو به عنوان بهترین سایت آی تی میشناسم ولی این مقاله از ارزش سایت کم میکنه بنظرم.

    • سعید

      دمت گرم داداش گل گفتی واقعا. بازی های انحصاری پلی ۳ هنوزم شاهکارن

  • R3D

    چارت مقایسه ی رابط کاربری در کنسول ها:
    http://8pic.ir/images/2vl22s76zxroidtf1uy8.png

    • امیری

      اخه چرا اطلاعات اشتباه میدی از خودتون حرف در نیارین تحویل ملت بدید پلی استیشن سه هم از نظر گرافیک اصلا ازهمه نظر از ایکس... سرتر بود

    • امیری

      اخه چرا اطلاعات اشتباه میدی از خودتون حرف در نیارین تحویل ملت بدهید پلی استیشن سه هم از نظر گرافیک اصلا ازهمه نظر از ایکس... سرتر بود

  • مهدی3902

    اقا تو رو خدا هک نشد؟؟ یکی خبرشه آخر رو از هکش بذاره just ps4

  • R3D

    منبع،تو حلقم. ?
    مثل این می مونه بریم از ماست فروش بپرسیم ماست شما بهتره یا مغازه بقلی.
    البته دیجیاتو ید طولایی داره در این مقایسه ها،مثل پست طراز نبودن سوراخ های اسپکیر گلکسی اس 6 که از سایت فن بیس اپل گذاشته بود.?

    • sam

      جالبه در متن اصلی هیچ اشاره ای به "زباله و جواهر" نشده...

    • پارسا

      تراز دوست من نه طراز.
      شما هر موقع کلماتو درست نوشتی بیا به منابع دیجاتو ایراد بگیر و نقد و بررسی کن.

      • پسر خسته

        :)) دمت گرم ،
        من اگه بخوام تمام غلط هاش رو بنویسم تبدیل میشه یه پست کامل..!
        واسه همین از انجام این کار معذورم ..
        همه که اندازه هم سواد ندارن بلاخره.. اشکالی نداره

    • R3D

      البته چیزی که توی متن گفته شده و منم قبول دارم اینکه،سونی به شکل خیلی خوشگلی داره سیسات های نسل پیش مایکروسافت رو دنبال میکنه.مایکروسافت از زمانی اعتماد ملت رو نسبتا از دست داد که کینکت رو بخش جدایی ناپذیر اکس باکس دونست،سونی هم با این روندی که برای PS VR در پیش گرفته،به نظر نمیاد سیاست متفاوتی اتخاذ کرده باشه.سیاست مایکروسافت آخر سر تبدیل به غرور شد و دامنش رو گرفت،امیدوارم سونی حواسش به این موضوع باشه.

      • شهریار

        اولا که هنوز ps vr نیومده
        دوما بر خلاف اون‌کینکت مرحوم‌که هیچ‌پشتیبانی ازش بعمل نیومد و به زور به مشتریا فروخته شد پلی استیشن vr بیش از دویست توسعه دهنده داره و موقع لانچ بیش از پنجاه بازی که مهمترینشون نسخه هایی مخصوص از گرن توریسمو ، درایو‌ کلاب ، until down خواهد بود که طبق پیش بینی های تحلیل گران موفق ترین هدست در بین هدست های مابقی شرکت ها میشه بماند که هروز یه بازی جدید برای هدست سونی معرفی میشه که تفوتش رو با سیاست های ایکس باکس کاملا مشخص میکنه ، در ضمن به کل با متن مخالفم چون‌هممون موفقیت سونیددر نسل قبل‌و‌نسل حال رو‌میبینیم و‌دلایلش هم کاملا معلومه

  • HH

    دقیقا با شهریار موافقم D;

  • Mohi Beyki

    کلا ۲ ماه اونم فقط تو امریکا اکس‌باکس فروشش بیشتر بوده! خب کنسول بهتریه هرچند که الان به نظرم انحصاری های اکس‌باکس بهترن ولی اینطوری نمی‌مونه :) بعد حالا اگه من یک پی‌سی درست درمون داشتم باز یکم توجیه می‌کرد خرید اکس‌باکس رو ولی الان یک بازی کراس‌پلتفرم رو هم بهتر از پی‌اس‌۴ اجرا نمی‌کنه خب همه چی که دو تا بازی انحصاری نیست که
    هرچند اگه پول بیاد دستم می‌خرم اکس‌باکس :دی الان گوشی خریدم بی‌پولم هنوز فال‌اوت ندارم :(

  • شهریار

    یکی بدجوری ما تحتش میسوزه :)))

  • arsham

    تو متنم که دقیقا اشاره نمیکنه که مشکل ایکس باکس وان چیه فقط میگه مایکروسافت بازیسازان رو از خودش راند و بسیاری از بازیسازان از سیاست های مایکروسافت راضی نبودند(فعل گذشته) و مشکلات حقوق کپی رایت و چندتا مشکل اول نسلی که الان برطرف شدن واقعا میشه سطح مقاله رو از همین موارد درک کرد
    پ ن: کامنت های منم که به صورت رندم بعضی هاشون میرن برای تایید این چه وضعشه دیگه دیجیاتو :/

نمایش نظرات بیشتر
مطالب پیشنهادی