بررسی عملکرد پلی استیشن 4 در دو سال اخیر؛ چطور سونی به برتری مایکروسافت خاتمه داد؟
بیایید با خودمان روراست باشیم؛ اکس باکس 360 (همانند پلی استیشن 3) کنسولی قدرتمند بود و مایکروسافت توانست بسیاری از ویژگی های مورد نظر خود در قبال اکس باکس عرضه شده در سال 2001 را، ...
بیایید با خودمان روراست باشیم؛ اکس باکس 360 (همانند پلی استیشن 3) کنسولی قدرتمند بود و مایکروسافت توانست بسیاری از ویژگی های مورد نظر خود در قبال اکس باکس عرضه شده در سال 2001 را، در آن به انجام برساند. اکس باکس 360 موجی از هیجان را میان گیمرها پدید آورد و در اتاق های پذیرایی و اتاق خواب های خانه بسیاری از گیمرها قرار گرفت.
اگر منصف باشیم، باید گفت که مایکروسافت توانست درآمدی فوق العاده از کنسول نسل هفتم خود کسب کند و گیمرهای سراسر جهان را شیفته خود کرد. مضاف بر این ها، سیستم بازی چند نفره آنلاین، روی اکس باکس 360 فوق العاده بود و دارندگان این کنسول توانستند به لطف هیلو، لذت زیادی از بخش چندنفره ببرند. با توجه به اختصاصی بودن برخی از محتویات بازی هایی چون چند نسخه از سری کال آو دیوتی، اکس باکس 360 به عنوان بهترین کنسول برای تجربه بخش چندنفره آنلاین برشمرده می شد.
در همین حال، ورژن های پلی استیشن 3 همین بازی ها، کمکی به موضوع نمی کردند و در قیاس با ورژن های اکس باکس 360، حرفی برای گفتن نداشتند. در واقع قیاس این بازی ها روی دو پلتفرم مذکور، مانند قیاس زباله و جواهر است!
در همین حال، مایکروسافت به تلاش دائمی خود برای اوج گرفتن ادامه می داد. اکس باکس لایو آرکید، نقشی اساسی در روند پیشرفت استراتژی اکس باکس 360 ایفا کرد. عرضه بازی هایی چون Castle Crashers ،Braid و Shadow Complex نه تنها به فروش واحدهای بیش تر کنسول کمک کرد، بلکه باعث شد اکس باکس 360 به عنوان کنسولی برای تجربه بازی های مستقل نیز شناخته شود.
از یک سو، موفقیت های زیاد کنسول اکس باکس 360 سبب شد تا مایکروسافت بتواند توجه گیمرها را به خود جلب کند و از سوی دیگر، عرضه دیرهنگام (با حدود یک سال تاخیر) پلی استیشن 3، آسیب زیادی به سونی زد. با توجه به موفقیت تبلیغاتی بی نظیر پلی استیشن 2، سونی تصور کرد که با عرضه پلی استیشن 3 حتی با تاخیر، باز هم می تواند به همان موفقیت ها دست یافته و اصطلاحا، هتریک کند.
اما متاسفانه مشکل اینجا بود که سونی صرفا اشتباه نکرد؛ بلکه افتضاح به بار آورد. در ادامه این مقاله با دیجیاتو همراه باشید.
پلی استیشن 3 به عنوان «وسیله ای لوکس که برای خرید آن باید بیش تر کار کنید» شناخته می شد و همین مسئله، باعث تخریب وجهه آن در مقابل مخاطبان شد. مردم قشر متوسط و یا ضعیف جامعه، پلی استیشن 3 را وسیله ای برای پول دارانی که با کت و شلوار تمیزشان به این ور و آن ور می روند، در نظر می گرفتند.
در همین حال، شاید جنبه بدتر ماجرا این باشد که بازی های معرفی شده برای پلی استیشن 3، چندان جالب و تحسین برانگیز نبودند. بازی های انحصاری معرفی شده برای پلی استیشن 3، حتی در مقابل بازی های مالتی پلتفرمی هم حرف چندانی برای گفتن نداشتند و به طور کل، نسل سوم کنسول های سونی به هیچ وجه شروع خوبی نداشت.
اما در اواخر عمر نه چندان ارزشمند پلی استیشن 3، واضح بود که سونی باید رویه را تغییر می داد تا در نسل بعدی، از مایکروسافت پیشی بگیرد. برای همین، سونی به طور کل همه چیز را در پلی استیشن 4 تغییر داد و آن را در نوامیر سال 2013 عرضه کرد. درست مانند اکس باکس 360، پلی استیشن 4 به عنوان کنسولی در نظر گرفته شد که تولید محتوا روی آن بسیار ساده بود.
بخش عمده ای از این تفکر، از جایی ناشی شد که سونی ساختار سلولی و بی معنی کنسول را کنار گذاشت و آن را شبیه به اکس باکس 360 طراحی کرد. بی راهه نیست اگر بگوییم که بخش عمده ای از عدم موفقیت پلی استیشن 3، تحت تاثیر ساختار سلولی و دشوار آن قرار گرفت.
ساختار ارتقایافته و موثر، بدان معنا بود که این بار روند بازی های پند پلتفرمی عوض می شد. حالا پلی استیشن 4 می تواند در عناوین مختلف، کاراریی بیش تری نسبت به اکس باکس وان از خود نشان دهد؛ دقیقا مشابه کاری که اکس باکس 360 با پلی استیشن 3 می کرد. از بتلفیلد 4 گرفته تا متال گیر سالید 5، کنسول پلی استیشن 4 معمولا عملکرد بهتری در زمینه رزولوشن و فریم ریت از خود نشان می دهد و کاملا نسبت به رقیب خود برتری دارد.
اما برتری فنی به تنهایی کافی نیست؛ سونی باید مطمئن می شد که محتویات بهتری در اختیار گیمرها بگذارد. در حالی که در موفقیت بازی هایی چون Bloodborne یا InFamous: Second Son شکی نیست، باید گفت که هنوز برخی از بهترین تجربیات گیمینگ از بازی های مستقل به دست می آید و سونی از همین لحاظ، با ادامه دادن روند اکس باکس 360 توانست جای پای خود را محکم کند.
برای تحقق این امر، سونی از شهید کمال احمد افسانه ای استفاده کرد تا مدیریت جامعه بازیسازان مستقل پلی استیشن 4 را بر عهده بگیرد. جامعه ای که مایکروسافت هنگام عرضه اکس باکس وان، برخوردی مناسب با آن ها نداشت و با سیاست هایی نظیر ID@Xbox آن ها را از خود راند. در همین حال، سونی روند ارتباط خود را با بازی سازان مستقل تغییر و به آن ها توجه نشان داد.

با توجه به عرضه بازی هایی چون Resogun، Rogue Legacy و Helldrivers و نیز بازی مورد انتظار No Man’s Sky، سونی مشخصا نشان داده که دقیقا روند مایکروسافت و اکس باکس 360 را دنبال می کند: جمع آوری برخی از با استعدادترین افراد صنعت و ساخت بازی و پدید آوردن تجارب گیمینگ دوست داشتنی، بهترین استراتژی ممکن برای سونی به شمار می رفت.
البته، پیروزی سونی بدون دست یابی به یکی از مهره های اصلی برند اکس باکس میسر نمی شد: یعنی فرنچایز کال آو دیوتی و این دقیقا همان کاری بود که آن ها کردند. با دست پیدا کردن به محتویات انحصاری زمانی و کیفیت بصری بالاتر، سونی دقیقا همان استراتژی اکتیویژن و مایکروسافت را دنبال کرد و توانست به همان موفقیت اکس باکس 360 در انظار عمومی دست پیدا کند.
البته در حقیقت، دست یابی به کال آو دیوتی تنها بخشی از برنامه بلند مدت سونی در قبال بازی های شخص ثالث به شمار می رفت و آن ها قصد دارند که به همین روند ادامه دهند. به دست آوردن بازی هایی انحصاری از قبیل Street Fighter V و نیز تبلیغات گسترده روی دو عنوان Destiny و Star Wars: Battlefront نشان می دهد که سونی صرفا به دنبال دست یابی به محتویات انحصاری نیست. آن ها می خواهند کنسول پلی استیشن 4 را به بهترین دستگاه برای تجربه بازی های بزرگ تبدیل کنند.
مایکروسافت دقیقا همانند چند سال گذشته سونی، با اکس باکس وان افتضاح به بار آورده است. از مشکلات حقوق دیجیتالی بازی ها در زمان معرفی کنسول که سبب می شد نتوان دیسک ها را مجددا خرید و فروش کرد گرفته تا ساخت عناوین بی محتوا برای مهم نشان داده دستگاه کینکت، همه این ها سبب شد که مایکروسافت بتواند با موفقیت، خود را نابود کند.

مایکروسافت کاری کرد که برخی از طرفداران پر و پا قرص برند اکس باکس، به آغوش گرم پلی استیشن بشتابند؛ چرا که سونی، تمام امکاناتی که از اکس باکس بعدی انتظار می رفت را فراهم کرده است. در همین حال، منصفانه است اگر بگوییم که حتی بسیاری از توسعه دهندگان و ناشران نیز از روندی که مایکروسافت در قبال اکس باکس وان در پیش گرفته بود، راضی نبودند.
با این همه، هنوز هم تجربه امکانات و خلاقیت های مختلف، لذت زیادی دارد و کمپانی ردموندی، در تلاش است که به رقابت بازگردد. تلاش بیش از حد آن ها برای بازگشت به رقابت، سبب می شود که به معنای واقعی کلمه، همه در این رقابت سود ببرند و این به نوبه خود، مسئله ای فوق العاده است.
در نهایت باید گفت که سونی در تلاش است که بهترین پلی استیشن ممکن را بسازد و با توجه به استراتژی هایش، شاید حتی بتوان گفت که آن ها می توانند در ساخت بهترین کنسول اکس باکس هم موفق باشند. با نگاهی کوتاه به موفقیت های پلی استیشن 4 و سونی در بازار کنسول های نسل هشتم، خیلی راحت می توان به این نتیجه رسید که غرور، مسئله ای خطرناک به شمار می رود؛ اگر شک دارید می توانید از مایکروسافت بپرسید.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.


تو متنم که دقیقا اشاره نمیکنه که مشکل ایکس باکس وان چیه فقط میگه مایکروسافت بازیسازان رو از خودش راند و بسیاری از بازیسازان از سیاست های مایکروسافت راضی نبودند(فعل گذشته) و مشکلات حقوق کپی رایت و چندتا مشکل اول نسلی که الان برطرف شدن واقعا میشه سطح مقاله رو از همین موارد درک کرد
پ ن: کامنت های منم که به صورت رندم بعضی هاشون میرن برای تایید این چه وضعشه دیگه دیجیاتو :/
ID@Xbox ناموفقه ؟؟؟؟؟ جان ؟؟؟؟؟ جالبه تا همین پارسال cod از نظرشون بد بود از امسال براشون شدن پر اهمیت ترین عنوان
اومده گیر داده به مشکلات اول عرضه ، لال شده برای امکانات مثل elite controller , انخصاری های امسال ، کمبود برنامه ها به مراتب پایین تر از ایکس باکس
نمی دونم چرا فقط razer همه محصولات جانبیش رو برای ایکس باکس می زنه یا چرا توویچ یک سال قبل تر از پلی استیشن 4 برنامه کاملشو برای ایکس باکس وان داد
علت موفقیت پلی استیشن این بود که سه سال رابط کاربری هنگی نداشت :)
خوب الان که هنگی که نیست هیچ سریع ترین رابط کاربری هم بین تمام کنسول ها داره،مشکل شما دقیقا چیه الان؟
اولا که سرعت رابط کاربری ایکس باکس بعد از اپدیت رو دیدم ، اصلا سریعتر از پلی استیشن نیست ، اما اونکندی قبلا هم نداره و براحتی میشه باهاش کار کرد .
دوما به قول اون دوستمون ، حرف من رو به این منگل خان هست ، با بقیه بحثی ندارم
@شهریار
خود من توی این سایت 2 بار چارت مقایسه ی سرعت کنسول ها رو گذاشتم که تجربه ی جدید X1 سریع ترین رابط کاربری ه.
الان دوباره لینک بدم یک ساعت میره در تو لیست ت ا ی ی د.ولی لینک میدم توی یه کامنت دیگه.
@شهریار.
هر چی میگم که میره تو لیست تایید. لول .لینک هم گذاشتم برای بار سوم تو این سایت.سرعت این سیستم عامل و رابط کاربری جدید سریع ترین سرعت بین کنسول هاست.
در صمن ریزر با ایکس باکس قرار داد داره ، فهمش برات سخته خوب میدونم :) هر چند که محصولی که از اول کامل باشه نیازی به لوازم جانبی از طرف ریزر هم نداره :)
هنگی ؟؟؟ طرفدارای پلی استیشن عادت دارن چون کنسولشون اپدیت نمی شه و وسیله جانبی براشون نمی یاد فکر می کنن همه چیز خوبه ، بزرگ می شی می فهمی
نسل قبل که کلا از .... شانس واستون بارید و تونستین یه رقمی نزدیک به میزان فروش پلی استیشن ۳ داشته باشین ، اما دیگه پر رونشین ، سه ساله زیپ کردین سال بعدم با شروع جدی انحصاری ها (تا همین الانشم انحصاری بیشتر داریم) وعرضه مورفیوس کلا باید دار فانی رو وداع بگین کنسول هنگی هم فن داشته و ما خبر نداشتیم
چى ميگى تو بابا؟؟ول كنم نيستى،آره تو خوبى ماكروسافت آفتابه هم بده بيرون بهترينه.بشين بازيتو كن،مهم بازى كردنِ نه جنگ كنسولا،قبول كن يكىش تر زد يكيش نزد،به درك اصلا هركارى كردن.الان همه بازيهاى اصلى مشتركن،پس انقد برا سالى ٢ ٣ تا بازى اينقد شر و ور نگو برو تامب بزن جا گول خودت زدن.
حتما قرار نيست چيزى كه ميخرى ثابت كنى از همه چى بهره.مهم اينه كه تو بهترين استفاده رو بكنى ازش.پس ببند،برو كنسول روشن كن.
کجا نوشته razer قرارداد داره ؟؟؟
منگل سونی به شرکت های شخص ثالث اجازه نمیده کنترلرش رو تغییر بدن.اینو بتسدا گفتقتی که طرفدارا پرسیدن چرا دسته با طرح فالوت 4 برا ps4 نمیاد.
http://www.gamepur.com/news/20842-bethesda-explains-why-fallout-4-branded-controllers-are-not-coming.html
پس اون کنترلر مورتال کامبت چی بود ؟؟
الان ناراحتی سونی بدون هماهنگی با تواجازه ساخت کنترلر به یه شرکت دیگه داده؟
مگه فال اوت کنترلر ایکس باکس ور عوض کرده ؟؟ از عوض کردن منطورت همون چند دیزاین روشه ؟؟
ایکس باکس وان برنامه اسپاتیفای داره؟ای
برخی از توسعه دهنده ها از مایکروسافت راضی نیستن ؟؟ titan fall , rise of tomb raider دقیقا میزان رضایت رو نشون می ده / لیدر پلتفرم fallout 4 هم نشون می ده
جالبه اومده بازی های انحصاری پلی استینش رو گفته اما یدونه از ایکس باکس نگفته ، نگفته که سونی توی این چند سال فقط یه عنوان ماشین نه چندان خوب داشته مقابل 3 تا غول از طرف مایکروسافت
خاک بر سر اون لیدر پلتفرمی که تا صفر فریم افت داره و میزان گیمر هاش از رقیبش که لیدر پلتفرم نیست کمتره :))
توی ps4 که مشکلاتش خیلی بیشتره / وقتی tomb raider , halo , Forza باشه خیلی سخته به چیزای دیگه توجه کنی / هر وقت ادبت بیشتر شد بیا بحث کنیم
فعلا معلومه که just cause 3 , six siege rainbow , dark souls 3 تا سال پیش cod بچه بازی و خوب نبود چی شد ؟؟ رنگ عوض کردید باز ؟؟ قرارداد تموم شد رفت سمت سونی وقتی halo و gears of war هست چرا باید کلی پول بدن به cod ؟؟؟ می رن روی بازی های دیگه سرمایه گزاری می کنن
آره همون تایتان فالی که قراره بعدیش مولتی پلتفرم باشه و یا اون مال اف دیوتی که بعد چندین سال اومده سمت سونی. کاملا معلومه همه راضیا!
اون اوایل همه سگا داشتن و پولدارا سونی پلی استیشن 1... بعدش پلی استیشن 2 واقعا خوب ظاهر شد بازی هاش حرف نداشت پلی استیشن سه خیلی گرون بود کسی طرفش نرفت اینجا مایکروسافت از فرصت استفاده کرد و ایکس باکس 360 رو معرفی کرد و تونست برای مدتی مخاطباشو جذب کنه ولی سونی با پلی استیشن 4 غوغا کرد واقعا یه چیز خوب و با کیفیته... فامیلمون گیم نت داره 6 دستگاه پلی استیشن 4 و 6 تا هم ایکس باکس وان داره هیچکس سمت ایکس باکس نمیره کلا دستگاها خاک خورده ولی پلی استیشن 4 پرطرفداره... مایکروسافت باید شکست رو قبول کنه و اینو بپذیره که نمیتونه با شرکت با اصالت در زمینه بازی مثل سونی دربیفته
انتظار دارید این منبع بیاد بگه ایکس باکس بهتره؟!؟ :)))
منبع سایت پلی استیشن یونیورس ؟؟؟ شانس اوردیم سایت خود پلی استیشن اینو ننوشته / نخوندنش خیلی خیلی بهتره
چه جوری قراره به این منبع اطمینان کنیم که همه اخبارش مربوط به پلی استیشن هست ؟؟
جالبم اینجاست که هیچ کدوم از مقالات مقایسه ایشون تا حالا منابعش سایت های طرفدار ایکس باکس وان نبودن همشون طرفدار پلی استیشن هر چند از نظر من مقایسه دو کنسول کار بی فایده ایه خرید کنسول بیشتر سلیقه ایه مخصوصا اینکه ببینی اختصاصی های کدوم کنسول رو بیشتر دوست داری دعوا ها هم بی فایدست مثلا میخوای کسی رو که عاشقه سری هیلو هست رو از ظلمت ایکس باکس رهایی ببخشی و به ساحل امن پی اس4 ببری ممکنه آیا؟؟؟(خطاب به فن های پی اس 4 و این بخش مقاله بی طرفانه !!!!!!:مایکروسافت کاری کرد که برخی از طرفداران پر و پا قرص برند اکس باکس، به آغوش گرم پلی استیشن بشتابند) :×
نگران نباش بغیر از تو بقیه اطمینان دارن
تازه مقاله بشدت نسبت به ایکس باکس لطف داشت و اغراق فوق العاده ای نسبت به 360 کرد و تا تونست پلی استیشن 3 رو ناجوانمردانه کوبید
معلومه چقدر لطف داشته که خیچ کدوم از بازی هادو سرویس های ایکس باکس رو نگفته / منبع غش کرده سمت سونی اسمش معلومه یه سایت داغون و پایین که سمت سونی بیشتر شبیه وبلاگه تا سایت البته
برای من مهم نیست که کدوم افتضاح بوده و کدوم نیست . این مشکل و چلنج اونا ست ، خواهشا نیایید اینجا کامنت های عجیب و مغرضانه بدید . پی اس ۳ خوب نبود همونطور که اکس باکس وان خوب نیست ، بالاخره ارزش کار خوب معلومه ، هر کسی هم سلیقه ای داره . این که شما بیای به همه بپری که سونی دو تومن بیشتر سود کنه به تو کمکی نمی کنه .
یکسال دیرتر عرضه شد
دو برابر ایکس باکس قیمت داشت
پنج سال دیرتر از ایکس باکس هک شد
لو رفتن مشخصات پردازنده پلی استیشن 3 دو سال قبل از عرضه توسط IBM
اخر نسل هم که با اختلاف هر چند کم سونی بیشتر فروخت
کل موفقیت ایکس باکس 360 (نسبت به نسل قبلش) بخاطر اون چهار تا دلیلی بود که گفتم
به من ربطی نداره برو اینا رو برا فیل سپنسر و ساتیا نادلا توضیح بده . شما که دستت تو سهام سونیه شاید برات مهم باشه ، من به چپمم نیست . فعلا اکس باکس هست و داریم استفاده می کنیم . هیچی هم به نظرم خوب نیست . من که هیچ وقت هیچ چیزی رو خوب نمی بینم ولی استفاده می کنم و لذت هم می برم . ساعت هایی که با هیلو گذروندم خیلی خوش گذشت دیگه بقیه ش برام مهم نیست فریم ریتش دوتا پایین و بالاست . خدایی با این همه درامد که صنعت گیم داره این بازی ها خیلی کار دارن . مقایسه کنی با صنعت فیلم فقط گرافیک بالا رفته .
استفاده و کن و لذت ببر .
آفرین به سونی و play station 4
پلی استیشن افتضاحه؟؟؟؟؟؟؟سایت ضد سونی تو افتضاحه با همون طرفدارای ضد سونیت