تحقیقات جدید مایکروسافت، قابلیت استفاده از واقعیت مجازی در دیوایس های ضعیف تر را فراهم کرده است [تماشا کنید]

شاید واقعیت مجازی پتانسیل تبدیل شدن به آینده صنعت سرگرمی را داشته باشد، اما عمومیت آن ها در دوران کنونی تقریبا غیر ممکن به نظر می رسد. علت اصلی آن هم به زمان باز می گردد؛ زمانی که هنوز نتوانسته قیمت بالای تکنولوژی یاد شده برای گستره زیادی از انسان ها را توجیه کند. ممکن است فکر کنید Samsung Gear VR و Google Cardboard با وجود قیمت پایین خود، بتوانند این مشکل را حل نمایند.

درست است، اما هزینه سخت افزاری که باید استفاده کنید را در نظر گرفته اید؟ حتی هدست های یاد شده هم نیازمند سخت افزارهای نسبتا قدرتمندی هستند. اکنون ردموندی ها با تحقیقاتی موسوم بر «FlashBack» آمده اند تا نقش بسیار مهمی در حل یکی از دغدغه های امروزی واقعیت مجازی را ایفا نماید؛ تحقیقاتی که ماحصل آن به قابلیت استفاده از واقعیت مجازی برای دیوایس های ضعیف تر، بدون مشکلات فنی، باز می گردد.

فلش بک که ترکیبی از تکنولوژی های امروزی با الگوریتم ها هست، نیاز یک دستگاه برای بارگزاری فریم های ریل تایم در محیطی مجازی را حذف می کند. به بیان واضح تر، تمرکز اصلی فلش بک روی فریم های از پیش رندر شده است. شاید برای درک بهتر این موضوع بتوان ویدیوهای 360 درجه یوتیوب را مثال زد.

hamrah-mechanic

با وجود توضیحات در میابیم که این سیستم برای محتوای از پیش رندر شده بسیار مناسب به نظر می رسد. اما همان طور که می دانید واقعیت مجازی یک تکنولوژی پویا بوده و امکان دارد آن چیزی که میبینید، بسته به جهت گیری شما یا محلی که هستید، تغییر کند. اینجاست که هوشمندی محققان مایکروسافت به کمک این مشکل می آید. فلش بک تمامی فریم های لازم را در بخشی با نام مگا فریم جمع آوری کرده و هنگام استفاده، آنچه را که لازم است نمایش می دهد.

البته اگر بیشتر دقت کنیم، متوجه می شویم این کار باعث می شود تا مقدار زیادی از فضا دیوایس اشغال گردد؛ موضوعی که با شعار مایکروسافت مبنی بر «واقعیت مجازی در دیوایس های ضعیف تر» کمی در تضاد است. خوشبختانه حضور بخش فشرده سازی اطلاعات این سیستم، باعث شده تا ابتدا حجم فریم ها از چندین مگابایت به کیلوبایت رسیده و سپس آن ها در حافظه ذخیره گردد. هنگام استفاده هم این فریم ها در خود تراشه گرافیکی از فشرده سازی خارج می شوند.

بنابراین می توانید تصاویر واقعیت مجازی در سخت افزارهای ضعیف تر را تقریبا به خوبی دیوایس های قدرتمند تر مشاهده کنید. در پایان قابلیت های فلش بک، باید بگوییم این سیستم می تواند 8 برابر فریم ریت بهتر نسبت به تکنولوژی های مشابه بدهد. کاهش 97 برابری مصرف انرژی و 15 برابری تاخیر در نمایش تصاویر از دیگر دست آوردهای تحقیقات جدید مایکروسافت هستند.

برای اطلاعات بیشتر، شایعات نشان می دهند ردموندی ها طی قرار دادی با کمپانی آکیلس سعی دارند هدست واقعیت مجازی آکیلس ریفت را با پلتفرم خود همگام کنند. از طرفی چون سخت افزارهای ارزان قیمت به خوبی نمی توانند پتانسیل های واقعیت مجازی را نشان دهند، بنابراین به نظر می رسد آن ها با این وسیله به خواسته های خود نزدیک تر شوند. ویدیو منتشر شده از قابلیت فلش بک را می توانید در ادامه مشاهده کنید.

مطالب مرتبط

ایده اپل برای هدست VR و AR: ارسال مستقیم تصاویر به مردمک چشم

وقتی به هدست‌های واقعیت مجازی یا واقعیت افزوده نگاه می‌کنیم اولین چیزی که به ذهن می‌رسد، اندازه بسیار بزرگ آن‌هاست. هدست‌های فعلی چاره‌ دیگری ندارند و معمولا نمایشگری را در برابر چشم کاربر قرار می‌دهند. اما به نظر می‌رسد اپل ایده‌ی دیگری برای ساخت یک هدست یا عینک هوشمند در سر می‌پروراند که می‌تواند اندازه... ادامه مطلب

هدست واقعیت مجازی Oculus Quest 2 با قیمت ۲۹۹ دلار رونمایی شد

فیسبوک از هدست واقعیت مجازی Oculus Quest 2 با پیشرفت‌های قابل توجه نسبت به نسل قبل رونمایی کرد. این محصول به نمایشگرهایی با نرخ تازه‌سازی ۹۰ هرتز و با ۵۰ درصد رزولوشن بالاتر نسبت به مدل قبل مجهز شده و با قیمت پایه ۲۹۹ دلار به بازار عرضه می‌شود.هدست Oculus Quest 2 از نمایشگرهای LCD با... ادامه مطلب

افشای ویدیوهای هدست واقعیت مجازی Oculus Quest 2 فیسبوک [تماشا کنید]

ویدیوهایی از هدست واقعیت مجازی Oculus Quest 2 فیسبوک به اینترنت راه پیدا کرده که مشخصات آن را فاش می‌کنند. این محصول در تاریخ ۲۶ یا ۲۷ شهریور معرفی خواهد شد.طبق ویدیوهای افشا شده، این هدست به پلتفرم اسنپدراگون XR2 کوالکام که برای سخت‌ افزارهای واقعیت افزوده و مجازی توسعه پیدا کرده، مجهز می‌شود. این... ادامه مطلب

اپل و ادامه تصاحب شرکت‌های واقعیت مجازی؛ استارتاپ Spaces خریداری شد

اپل همچنان به خرید شرکت‌های کوچک در سال ۲۰۲۰ ادامه می‌دهد و در جدیدترین مورد استارتاپ واقعیت مجازی Spaces را تصاحب کرد.Spaces سال ۲۰۱۶ توسط برخی از کارکنان سابق استودیوی «دریم‌ورکس انیمیشن» تأسیس شد و از آن زمان تاکنون به توسعه محصولات واقعیت مجازی مشغول است. از جمله محصولات این استارتاپ می‌توان به توسعه افزونه‌ای... ادامه مطلب

افشای تصاویر هدست واقعیت مجازی Oculus Quest؛ معرفی احتمالی در ماه آینده

تصاویری از نسل جدید هدست‌های واقعیت مجازی بدون سیم Oculus Quest فاش شده که نه تنها ظاهر آن را از تمام زوایا نشان می‌دهد، بلکه به تاریخ عرضه احتمالی آن یعنی پانزدهم سپتامبر (۲۵ شهریور) نیز اشاره دارد.ابتدا چند روز پیش بود که تصویری رندر شده از نسل جدید هدست Oculus Quest در توییتر رویت... ادامه مطلب

شبیه‌ساز ۱۵۰ هزار دلاری «نوا» چگونه حس پرواز با جنگنده را منتقل می‌کند؟

VR در سال‌های اخیر پیشرفت چشمگیری داشته و حالا استارتاپ نیوزلندی «Eight360» از طریق یک شبیه‌ساز حرکتی واقعیت مجازی حس رانندگی با خودروهای مسابقه‌ای یا پرواز با جنگنده‌ها را به کاربر منتقل می‌کند.استارتاپ Eight360 این شبیه‌ساز حرکتی واقعیت مجازی را «نوا» نام‌گذاری کرده که تنها در یک ثانیه می‌تواند در هر جهتی تا ۱۸۰ درجه بچرخد.... ادامه مطلب

ویجیاتو

نظرات ۱

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود

رمزتان را گم کرده‌اید؟