دوران کنسول های بازی رو به پایان است
کنسول بازی ویدیویی در سال 1972 متولد شد. اولین جعبه مرموز دنیای گیم که از سال 1968 توسط Ralph Baer (رالف بائر) افسانه ای در دست ساخت بود با عنوان مگناوکس ادیسه در سپتامبر 1972 ...
کنسول بازی ویدیویی در سال 1972 متولد شد. اولین جعبه مرموز دنیای گیم که از سال 1968 توسط Ralph Baer (رالف بائر) افسانه ای در دست ساخت بود با عنوان مگناوکس ادیسه در سپتامبر 1972 روانه بازار شد. شاید خیلی ها اصلا این کنسول را به خاطر نداشته باشند یا حتی بیشتر ما در آن زمان متولد نشده باشیم. اما با حسابی چهار انگشتی متوجه می شویم که عمر کنسول های بازی خانگی به 44 سال می رسد. رقمی که خود به اندازه ی یک عمر است.
آتاری که به نوعی پدربزرگ دستگاه های مخصوص بازی محسوب می شود با ساخت وسیله ای کنسول مانند به اسم پونگ راه و رسمی را پیش روی توسعه دهندگان سخت افزاری دنیا قرار داد که کمتر کسی فکرش را می کرد به این مراحل برسد. بعد از شکست صنعت بازی های ویدیویی در سال 1977 تقریبا بعید به نظر می رسید شرکتی دوباره به دنبال قدم گذاشتن در این مسیر باشد. اما اتفاقی که امیدها را برای تولد دوباره و رشد این صنعت زنده کرد، اختراع و ساخت میکرو پردازنده ها بود.
به لطف گسترش این تکنولوژی یکی دو شرکت که علاقه ی زیادی به بازی های ویدیویی داشتند ایده ای خلاقانه و جذاب در سر می پروراندند. ساخت کنسولی که بتوان از آن در خانه و با اتصال به تلویزیون بهره برد. شرکت هایی مثل آتاری (با ساخت نسخه خانگی پونگ) و مگناوکس پیش دستی کرده و با چند سال تلاش و تجربه، اولین نسل از کنسول های بازی ویدیویی خانگی را برای مردم جهان به ارمغان آوردند.
شاید باورتان نشود، ولی اولین نسل کنسول ها تنها محدود یک یا دو محصول نبود و در طی چند سال تا 1975 حدود هفت کنسول نسل اولی ساخته و عرضه شد. در دوره های قدیم انحصار برترین دستگاه های بازی تنها در اختیار سونی و مایکروسافت (و با ارفاق نینتندو) نبود؛ و شرکت های متعددی سعی بر ورود به این صنعت را داشتند. حتی نام هایی همچون کاسیو، پاناسونیک، پایونیر و فیلیپس در این بین دیده می شوند. فکرش را می کردید پایونیر (برند تولید کننده سیستم های صوتی و تصویری خودرو و امثالهم) یک کنسول بازی در لیست محصولات قدیمی اش داشته باشد؟
سه یا چهار نسل ابتدای کنسول های بازی را می توان به عبارتی عرصه ی سعی و خطای شرکت های مختلف برای ورود به صنعت گیم دانست. نسل دوم تقریبا 15 کنسول مختلف به خود دید، و در نسل سوم نیز 13 کنسول متفاوت به بازار عرضه شد. با این وجود تنها شرکت هایی مثل نینتندو، سگا و آتاری حرفی برای زدن داشتند و نگاه مردم و علاقه مندان را به خود جلب می کردند.
نسل چهارم تقریبا آتاری را از دور رقابت خارج کرد و نینتندو و سگا به قدرت های مطلق عرصه تبدیل شدند. کنسول های نینتندو سوپر فمیکام (همان میکروی معروف ایران) و سگا جنسیس را به خاطر دارید نه؟ تعداد دستگاه های عرضه شده ی این نسل به 9 کاهش پیدا کرده بود که نشان دهنده ی سخت تر شدن رقابت در این حوزه بود. با این وجود باز هم یک یا دو کنسول بیشتر شانس موفقیت نداشتند.
اما با ورود به نسل پنجم و در حالی که شرکت هایی مثل آتاری، نینتندو و سگا درگیر رقابتی نزدیک بودند، سونی با شگفتی دهه 90 میلادی پای به میدان گذاشت و با عرضه پلی استیشن بازار فروش جهان را تحت تملک خود قرار داد. اولین پلی استیشن با ارایه گرافیکی فوق العاده توانست دیدگاه مردم نسبت به بازی های ویدویی رنگی و سه بعدی را متحول کرده و با استفاده از CD به عنوان پخش کننده ی بازی برای اولین بار به پیروز بلامنازع نسل پنجم تبدیل شود.
از این دوره به بعد تقریبا چرخه ی حیات عرضه کنسول های بازی به روندی منظم و مشخص رسید. نسل ششم با فاصله ای 5 یا 6 ساله از نسل قبلی و در قرن جدید ساخته و روانه بازار شدند. سونی که حالا نام بزرگی در صنعت گیم برای خود دست و پا کرده بود پلی استیشن 2 را منتشر ساخت و مایکروسافت نیز با اکس باکس وارد گردونه رقابت شد. نینتندو و سگا نیز به ترتیب کنسول های GameCube و Dreamcast تلاش هایی برای کسب بخشی از بازار داشتند.
برای تجربه ی کنسول های نسل هشتمی پلی استیشن 3 و اکس باکس بعدی نیز می بایست 5 یا 6 سال صبر کرد و همانطور که می دانید در بین سیل عظیم شرکت های دخالت کننده، تنها نام های سونی، مایکروسافت و نینتندو باقی ماند. نینتندو که یکی از قدیمی ترین شرکت های این صنعت محسوب می شود دیگر رونق گذشته را نداشته و به جرئت می توان جنگ بین کنسولی را بین مایکروسافت و سونی دانست.
دیگر مشخص است. نسل هشتم بعد از زودتر از 6 سال نخواهد رسید. البته فاصله بین نسلی (با توجه به پیشرفت روز افزون تکنولوژی و رشد سخت افزارها) بیشتر از انتظارات نیز شد و به 7 یا 8 سال رسید. پلی استیشن 4 و اکس باکس وان بعد از فاصله های بسیار زیادی پای به زندگی گذاشتند و این چرخه حیات طولانی روند مشخص خود را به خوبی دنبال می کرد. هیچ کسی نیز از این اتفاق ناراضی نبود و با گسترش بازی های آنلاین و قابلیت های به روز رسانی متعدد، بازیکنان تا سال ها نهایت بهره را از این چرخه می بردند.
اما در حالی که کسی فکرش را نمی کرد، در وهله ای قرار داریم که به نظر می رسد این سبک و سیاق کنسول های بازی ویدیویی رو به پایان است. به زودی دیگر خبری از چرخه ی حیات 6 تا 8 ساله ی مشهور نخواهد بود و بهترین و شگفت آورترین بازی های هر نسل با فاصله ی زیادی منتشر نخواهند شد.
اگر به خاطر داشته باشید به عنوان مثال وقتی God of War 2 در سال 2007 برای پلی استیشن 2 منتشر شد، حدود یک سال از عرضه کنسول پلی استیشن 3 می گذشت. با این حال کیفیت، قدرت و گرافیک گاد آو وار 2 از بسیاری از بازی های تراز اول کنسول های نسل هفتمی بهتر بود. چنین مبحثی برای نسل هشتم نیز صدق می کرد و عناوینی را در ابتدای راه تجربه کردیم که تفاوت چندانی بین نسخه های نسل قبل و جدید آن وجود نداشتند.
روند خرید و تجربه مشتری تقریبا مشخص و واضح بود: یک کنسول بازی ویدیویی با قیمت چند صد دلار خریداری کنید و تا چند سال بازی های مختلف آن را خریداری کرده و لذت ببرید. اما همه گیری و رشد چشمگیر تلفن های هوشمند و همینطور پیشرفت و دسترسی بهتر کامپیوترهای قدرتمند مخصوص بازی، سازنده های کنسول مایکروسافت، سونی و نینتندو نمی توانند خواسته های مردم را به روز بر آورده سازند.
این روزها به عبارتی گیمرها و بازیکنان حرفه ای تر تقاضای قدرت و گرافیک بسیار بالاتری از بازی ها و کنسول های خود دارند و به موجب آن شرکت های تولید کننده می بایست پاسخگوی این نیاز باشند. همانطور که در ماه های گذشته دیدیم و شنیدیم، در میان سیل شایعات و اخبار رسمی، هر سه کمپانی معتبر صنعت گیم سخت افزارهای قوی تر خود را بسیار زودتر از آنچه انتظار داشته ایم روانه بازار خواهند کرد.
مایکروسافت قصد دارد در سال 2017 نسخه جدیدتر و به شدت قدرتمندتری از اکس باکس وان را با نام پروژه اسکورپیو عرضه کند؛ و اگر اتفاق بدی نیافتد کنسول جدید بعد از چهار سال نسبت به اکس باکس وان در دسترس علاقه مندان قرار می گیرد.
سونی نیز در حرکتی مشابه احتمالا در سال 2017 (سال جاری بعید به نظر می رسد) نسخه قوی تر کنسول پلی استیشن 4 را با پسوند نئو روانه قفسه های فروشگاه ها کرده و آن هم با چهار سال فاصله نسبت به تاریخ عرضه پلی استیشن 4.
نینتندو که در رقابت نسل هشتم با کنسول Wii U شکست خورد و رکورد کمترین میزان فروش اولیه ی کنسول های خود در تاریخ را رقم زد، برنامه ای برای عرضه نسخه میان نسلی نینتندو دارد. آنها نیز دستگاه قدرتمندتری را در سال 2017 با نام پروژه NX توسعه داده و به فروش خواهند رساند. تقریبا پنج سال بعد از انتشار Wii U.
درست است که شما هرگز مجبور نیستید این کنسول های جدید را بخرید؛ اما سونی و مایکروسافت قول داده اند تمامی بازی های آینده اسکورپیو و نئو به ترتیب برای کنسول های اکس باکس وان و پلی استیشن 4 منتشر خواهند شد. از جنبه ی دیگر، تمام عناوینی که در حال حاضر برای کنسول نسل هشتمی مایکروسافت در اختیار دارید و البته همه بازی های همگام سازی شده ی اکس باکس 360، روی اسکورپیو قابل بازی خواهند بود. همینطور همه بازی های پلی استیشن 4 که در نئو نیز اجرا می شوند.
اندرو هاوس مدیر بخش سرگرمی های سونی (مسئول بخش پلی استیشن) در میان سخنان خود در مورد پلی استیشن 4 نئو اذعان کرده است که این کنسول میان نسلی در کنار کنسول فعلی نسل هشتم قرار می گیرد: «این دستگاه همان بازی ها را اجرا کرده و همان امکانات را در اختیار بازیکن قرار می دهد. فقط با این تفاوت که توانایی پردازش و به تصویر کشیدن گرافیک بالاتر و جزئیات بیشتری است.»
مایکروسافت نیز دقیقا به مبحث کاملا مشابهی اشاره کرده است و بر اساس معرفی رسمی پروژه اسکورپیو در کنفرانس اختصاصی ردموندی ها در نمایشگاه E3 2016، فیل اسپنسر مدیر بخش اکس باکس عنوان کرد: «پروژه اسکورپیو در واقع به خانواده اکس باکس وان ملحق خواهد شد و در کنار اکس باکس وان و اکس باکس وان اس قرار خواهد گرفت، و همینطور از تمامی بازی ها و لوازم جانبی اکس باکس وان بهره خواهد برد.»
این اتفاق در واقع مرگ چرخه ی حیات معمول کنسول های بازی ویدیویی را رقم می زند. به این معنا که سونی و مایکروسافت به مرور زمان به سمت انتشار چند ساله نسخه های قوی تر، با روشی مشابه با تلفن های هوشمند حرکت خواهند کرد. در واقع سونی در طی سال های آینده نسخه های ارتقا یافته ی پلی استیشن 4 را به جای عرضه کنسولی کاملا جدید با عنوان پلی استیشن 5 روانه بازار خواهد کرد.
بدون شک این اتفاق نیازمند زمان است و برخی از فعالان این صنعت و همینطور گیمرهای بی شمار جهان در نگاه اول با آن مخالفت خواهند کرد. اما اگر خوش بینانه به آن نگاه کنیم این مسئله می تواند موجب پیشرفت بازی های ویدیوی شده و روند رو به رشد آن را در جریانی هموار تر قرار دهد. جدا از مبحث موفقیت یا عدم موفقیت این روش، در حال حاضر در حال ورود به الگویی جدید از روند عرضه کنسول های بازی می شویم و در واقع آن چرخه کنسولی که می شناختیم رو به پایان است.
بازیکنانی که نمی خواهند از قافله عقب بمانند (خوب یا بد) باید آماده ی تغییر شده و خود را با شرایط جدید وفق دهند. منتها به خاطر داشته باشید که کیف پول هایتان را در دسترس قرار دهید.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.






با این که خودم از نسل ۷ ام به بعد دنبال کنسول ها نرفتم ولی با عنوان مقاله مخالفم و کنسول ها ۱۰۰ درصد فلن یه ۲-۱ نسل دیگه رو برای ادامه دادن خواهند داشت بعد از اون هم که دیگه قراره وارد مبحث کامپیوتر های کوانتومی و پزدازش ابری به صورت فراگیر بشیم که به صورت کامل شیوه زندگی و فضای شهر ها و در نهایت گیمینگ رو تغییر خواهد داد
پ.ن:نه مفهوم کنسول و نه pc و نه smartphone ها همیشگی نیستن و نهایتا تا ۱۵-20 سال دیگه در سراسر جهان توسط اینترنت اشیا و پردازش ابری و کامپیوتر های کوانتومی جایگزین خواهند شد و تفاوت شون در اینه که در این بین pc عمر طولانی تری نسبت به بقیه خواهد داشت
کنسول رو عشقه ، پی سی برای بازی نیس ????
دوران ایکس باکس و نینتندو شاید رو به پایان باشه ولی پلی استیشن نه
?????آره تو خواب ببینی
اینههههه
به هیچ عنوان موافق نیستم!!
نویسنده عزیز چرا مقاله نداری بنویسی چرت و پرت می نویسی؟
یکی از چرتتتتتتتتتتتتت ترین مقالاتی که تو عمرم دیدم ?????
سینما و موسیقی کلا هیچ شباهتی به کنسول نداره، موسیقی و فیلم پوست عوض میکنن که این نه تنها بد نیست بلکه خودشو با سلایق جدید وقف میده، از طرفی تو ایران کسی واسه فیلم و موسیقی پول نمیده که البته تو همون خارجشم هزینه ناچیزی داره، ولی کنسول درسته پوست عوض میکنه ولی هردفعه مبلغ هنگفتی رو داره بخاطر تغییرات خنده دار طلب میکنه از جیب طرفدار، خدایی کنسول داره طرفداراشو از دست میده مخصوصا بخاطر سیاست های سازندگان، در مقابل pc رو داریم که دست آدم رو به شدت باز میزاره، من یه pc دارم 7 سال پیش خریدمش، چند هفته پیش 650 تومن پول دادم واسه کارت گرافیک، انگار کامپیوترم رو عوض کردم، بعد رفتم 4 تومن دادم یه battlefield 4 خریدم و الآن خیلی خوشحالم که 7 سال پیش کنسول رو انتخاب نکردم، بدرود کنسول مغرور...
حرف شما درسته اما منی که میخوام بازی آنلاین بازی کنم اگه pc بخرم باید 200 تومن پول بدم به بازی ، به علاوه پول ارتقاء سیستم .در عوض میتونم یه ps4 بخرم فقط پول بازی بدم ، به ارتقا هم نیاز نداره .PS NEO هم نمیخرم چون من تلویزیون 4K ندارم . چند سال بدون ارتقای سیستم و با همون TV FULL HD بازی میکنم . بعد سه - چهار اگه TV خریدم PS NEO هم میخرم . شما اگه GTA V رو انلاین بازی کرده باشی دیگه عمرا سمت بازی کرکی بری . در کل اگه گیمر حرفه ای هستید PC بگیرید ولی اگه میخواید بازی کرکی و افلاین بازی کنید باز هم PC بگیرید ولی اگه بازی انلاین و اورجینال دوست دارید و پول ارتقاء سیستم هم نمیخواید بدید PS 4 بگیرید .
به نطر من این اقدم شرکت ها خود خواهانست که کنسول میان نسلی بدن . خوب اگه کسی کیفیت بیشتر بخواد میره سمت pc . اینا دارن مفهوم کنسول رو از بین میبرن و اونو مثل pc میکنن .اینطوری من هم مجبورم برم سمت pc . خدا کنه که اینطوری نشه و به اشتباهشون پی ببرن.?
تا گیمر هست کنسول هم هست.البته اگه کنسولها حالت تبلتها به خود نگیرن میشه.چون ممکنه اینقد پردازشگرها توانا بشن و گرماشون مهار بشه که بشه مثل تبلتها عرضشون کرد
این اتفاق نخواهد افتاد.
سینما و موسیقی از بین میرن در آینده اما بازی و کنسول خیر.
این پیش بینی سازمانهای آمریکایی و هالیوود هست.
به هیچ وجه اخه تا وقتی گوشیها هستن کی میره مثلا تو ایران 200 تومن پول یه بازی بده که حالا مثلا میخواد انلاین بازی کنه یا هر 3. یا 4 سال 2 میلیون پول کنسول.؟؟؟ من خودم کامپیوترم مال 8 سال پیشه همین چند روز پیش با یه سیستم متوسط تا بازی های 2016 رو تقریبا بی عیب اجرا کرد بددن لگ بدون گیر حالا چرا باید برم یه کنسول بخرم که باید هزار جور وسیله جانبی و غیره داشته باشه ؟؟؟ به خاطر بازی های انحصاری ؟ مثل the order 1886 ?
وقتی یه نفر میگه : من که بهش نیازی ندارم و... چرا باید بخرم ؟ در جواب باید گفت : چون پول نداری ، و داری خودتو با سفسطه قانع میکنی .
دمت گرم خوب جوابشو دادی
هر سرگرمی طرفدارای خاص خودشو داره کنسول تا ابد هست چون سیاست درامد زایی با کنسول خیلی رونق داره و گشایش داره واسه شرکتای بازیسازی که بازی بسازی خاص یه کنسول و خیلی چیزای دیگه
دنیا مثل ایران نیست همون جوری که مثالن طبق امار تو المان از هر 2 تا خونه یکیش توشps4 هست با اومدن کنسول جدید هم این اتفاق میفته چون سطح درامدشونم بالاست اینم یادمون باشه مایکی و سونی کارشونو بلدن به سمت مرگ نمیرن هیچوقت
دادا فعلا که داریم بیشتر خیلی جاها دیگه میخریم
الان امثال خودم و خیلی افراد دیگع از کنسول استفادع میکنن و در کنارش پی سی گیم هم استفاده میکنیم پس نشون میدع ایرانیا به گیم علاقه دارن اگه نمیخریدیم که دیگه مغازه دار میگف اینا خو نمیخرن براچی بیارم
دارم به این نتیجه میرسم مقاله هاتون بر خودتون خوبه تو این 3 سال اخیر بیشترین گردش مالی توی گیمینگ برای کنسول ها بودن اون وقت اخه این چه حرفایی