رزولوشن بینهایت انویدیا بازی‌های کامپیوتری را متحول خواهد کرد

به تازگی شرکت انویدیا پتنت جدیدی ثبت کرده و در آن به تبیین تکنولوژی جدیدی پرداخته که می‌تواند شکل، کیفیت و نحوه‌ی عملکرد بازی‌های رایانه‌ای را متحول کند. این تکنولوژی که «رزولوشن بینهایت» انویدیا نام دارد، راهی هوشمندانه است برای جایگزین کردن بافت های ثابت در بازی های ویدیویی با گرافیک برداری.

برای بررسی این فناوری باید از ابتدا شروع کنیم. همانطور که می دانید بیشتر بازی‌های رایانه‌ای از بافت یا تکسچرهایی استفاده می‌کنند که برای ایجاد رزلوشن های رزولوشن‌های 1440p، 1080p، 720p و 4K (و گاهی اوقات رقم هایی بین این موارد) طراحی شده اند.

این بافت ها تقریباً تمامی سطوح موجود در بازی‌های کامپیوتری مدرن نظیر کاراکتر‌ها، سلاح‌ها و محیط کلی را پوشاند‌ه‌اند و هر مدل سه بعدی در اصل از بافت های دو بعدی تشکیل شده است. حال انویدیا قصد دارد نحوه رندر شدن این بافت ها را تغییر دهد.

در حال حاضر توسعه دهندگان بازی‌های کامپیوتری برای هر رزولوشن مشخص، مجموعه ای از بافت ها را در نظر می گیرند و جالب آنکه برای تنظیمات مختلفی که هر رزلوشن می تواند داشته باشد نیز بافت یا تکسچر دیگری در نظر گرفته می شود. این بافت ها برای ذخیره شدن به فضای زیادی احتیاج دارند و این یعنی رزلوشن بازی های امروزی سقف معینی دارد.

به همین دلیل اگر بخواهید بازی‌های قدیمی را روی کامپیوتر‌های مدرن بازی کنید، می‌بینید که بافت های کوچک این بازی‌ها نمی توانند کیفیت تصویر و گرافیک فوق العاده‌ای فراهم کنند. راه حل انویدیا قادر است که این مشکل را حل کند. با استفاده از این روش دیگر نیازی به ذخیره سازی تعداد زیادی تکسچر برای رزولوشن‌های مختلف نیست.

بازی هایی که براساس تکنولوژی رزلوشن بی نهایت انویدیا توسعه می یابند صرفا باید یک مجموعه از اطلاعات بافت ها را در بر داشته باشند نه خود بافت ها را. در این صورت بازی در حین اجرا با کمک دستورالعمل هایی که توسعه دهنده برایش در نظر گرفته بافت مناسب رزلوشن را در همان زمان طراحی می کند و کامپیوتر شما از توان پردازشی اش بیشترین بهره را خواهد برد.

و از آنجایی که کامپیوتر شما به صورت آنی هر بافت را طراحی خواهد کرد بازی ها تا حدود زیادی در برابر پیشرفت های آتی مصون خواهند بود.

تماشا کنید: فناوری مبتنی بر هوش مصنوعی انویدیا بخش های حذف شده تصاویر را اصلاح می کند

تماشا کنید: انویدیا قدرت هوش مصنوعی را با تولید تصاویر ساختگی نشان می دهد

مطالب مرتبط

نقص کارت گرافیک RTX 3080 احتمالا به دلیل استفاده از خازن بی‌کیفیت است

برخی از مدل‌های کارت گرافیک RTX 3080 انویدیا به دلیل استفاده از خازن‌های بی‌کیفیت دچار نقص فنی شده و سبب کرش کردن بازی‌ها می‌شوند. وب سایت آلمانی Igor'sLAB پس از بررسی نسخه های متفرقه RTX 3080 متوجه تفاوت در برخی قطعات آن‌ها شد. به گفته این سایت شرکت‌های واسط (AIB) که نسخه‌های مختلف کارت‌های گرافیک انویدیا... ادامه مطلب

تصاحب Arm توسط انویدیا چگونه دنیای فناوری را متحول می‌کند؟

یکی از بزرگترین دادوستدهای تاریخ چند ده ساله صنعت چیپست این روزها با خرید Arm توسط انویدیا در جریان است. جالب اینجاست این قرارداد ۴۰ میلیارد دلاری که شامل حتی یک تراشه فیزیکی هم نمی‌شود، می‌تواند صنعت موبایل و کامپیوتر را دگرگون کند. «انویدیا»، غول حوزه کارت گرافیک و رهبر بازار هوش مصنوعی تنها یک امضا... ادامه مطلب

هم‌بنیانگذار ARM کمپینی برای حفظ استقلال این شرکت راه انداخت

انویدیا با پرداخت مبلغ ۴۰ میلیارد دلار شرکت بریتانیایی نیمه‌هادی ARM را از سافت بانک خریداری می‌کند، با این حال هم‌بنیانگذار ARM با ایجاد یک کمپین می‌خواهد در این معامله مداخله کند. «هرمان هاسر»، هم‌بنیانگذار ARM نامه‌ای سرگشاده برای نخست وزیر بریتانیا، «بوریس جانسون» ارسال کرده و نگرانی جدی خود درباره قرارداد میان انویدیا و سافت... ادامه مطلب

انویدیا خرید ARM از سافت بانک را تایید کرد؛ قراردادی به ارزش ۴۰ میلیارد دلار

پس از ماه‌ها انتشار شایعات، انویدیا به صورت رسمی اعلام کرد شرکت طراحی نیمه‌هادی بریتانیایی ARM را با مبلغ ۴۰ میلیارد دلار تصاحب می‌کند. این قرارداد باعث افزایش حضور شرکت انویدیا در بخش گوشی‌های هوشمند و همچنین رایانش موبایل می‌شود و این کمپانی می‌تواند فناوری هوش مصنوعی را وارد پلتفرم‌های مختلفی مانند گوشی‌های هوشمند، کامپیوترها و همچنین... ادامه مطلب

سافت بانک در آستانه فروش ARM به انویدیا با قیمت ۴۰ میلیارد دلار

سافت بانک طی چند روز آینده شرکت ARM را با مبلغی بالاتر از ۴۰ میلیارد دلار به انویدیا واگذار خواهد کرد. شایعات درباره این معامله از چندین ماه پیش در اینترنت منتشر شده بود و اکثر آن‌ها به این موضوع اشاره داشتند که تنها انویدیا به عنوان خریدار ARM با سافت بانک در حال مذاکره جدی است.... ادامه مطلب

هشدار هم‌بنیانگذار ARM در مورد نابودی این شرکت توسط انویدیا

خبرهای مربوط به تصمیم «سافت بانک» برای فروش ARM از مدتی پیش به گوش می‌رسد. مذاکرات این هلدینگ ژاپنی با «انویدیا» به عنوان مشتری اصلی وارد سطح پیشرفته‌ای شده و ظاهرا بحث بر سر قیمتی در حدود ۳۲ میلیارد یورو است. با این حال «Hermann Hauser»، هم بنیانگذار ARM هشدار داده که قرار گرفتن کمپانی... ادامه مطلب

نظرات ۱

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود

رمزتان را گم کرده‌اید؟