معرفی بازی MARVEL Battle Lines؛ وقتی «دوز» نتیجه جنگ بی‌نهایت را مشخص می‌کند

تصور کنید در صحنه پایانی اونجرز ۴، تانوس و انتقام جویان خسته از جنگی تمام نشدنی دو طرف میدان ایستاده‌اند که ناگهان تانوس با یک حرکت خودش و استارک را به بعدی دیگر می‌فرستد. او که پشت به استارک ایستاده جمله «وقتش رسیده تمامش کنیم» را به زبان می‌آورد، سپس برمی‌گردد و دوز را روی یک میز می‌گذارد؛ نتیجه بازی استارک و تانوس سرنوشت بشریت را مشخص خواهد کرد.

«مارول خطوط نبرد» (MARVEL Battle Lines) عجیب‌ترین و در عین حال متفاوت‌ترین بازی سوپرهیرویی است که تاکنون روی گوشی دیده‌ام. این روزها تمام بازی‌های سوپرهیرویی گوشی یک روند مشابه را پیش گرفته‌اند و سازنده صرفا با اسم ابرقهرمانانش می‌خواهد پولی به جیب بزند؛ تیم تشکیل می‌دهید و در نبردهایی که نیازی به استراتژی‌ ندارند با دشمنان می‌جنگید.

بازی مارول

همینکه نکسون (NEXON) برای بازی مارول جدیدش سعی کرده راهی متفاوت را پیش بگیرد قابل تقدیر است و حداقل در مرحله‌های اولیه، بالاخره یک بازی متفاوت سوپرهیرویی را تجربه می‌کنید. ولی سوال اینجاست وقتی این هیجانات کنار می‌روند، گیم پلی جدید بازی پتانسیل این را دارد که کاربر را مجاب کند تا فرآیند نجات دنیا را ادامه بدهد؟

بهترین توصیف برای اینکه متوجه شویم با چه عنوانی سر و کار داریم، یک کلمه است؛ دوز (Tic-Tac-Toe). در بازی دوز اگر مهره‌ها را به صورت اریب یا پشت سر هم، کنار یکدیگر قرار دهید برنده خواهید شد. MARVEL Battle Lines روندی مشابه را پیش گرفته و برای حمله به لیدر این بار باید کارت‌ها را پیش هم بچینید.

همانطور که در تصاویر مشخص است، MARVEL Battle Lines عنوانی کارتی بوده و هر نوبت بازیکن‌ها می‌توانند دو کار انجام دهند؛ یا یک کارت را وارد زمین ۴*۳ کرده یا کارتی که قبلا به میدان نبرد فرستاده‌اند را حرکت بدهند. حالا اگر سه کارت به صورت اریب یا چهار کارت در راستای مستقیم چیده شوند، تمام آن‌ها ضربه‌ای مهلک به شخصیت اصلی حریف می‌زنند.

در واقع مهمترین تلاش شما این است تا هم کارت‌ها را کنار یکدیگر بچینید و هم مانع این شوید تا بازیکن مقابل همین کار را انجام دهد. چیزی که ایده MARVEL Battle Lines را جذاب کرده، اهمیت تفکر در مبارزات است. دوز به خودی خود بازی فکری بوده و حضور آن در عنوانی کارتی که هر کارتش یک قدرت متفاوت دارد، حتی باعث شده کار چالش برانگیزتر بشود.

MARVEL Battle Lines

عکس سمت راست را ببینید، حالا که خط وسط با کارت‌هایتان کاملا پر شده ابرقهرمانان یک ضربه قدرتمند به لیدر می‌زنند. به خاطر تمرکز زیاد بازی روی پرداخت‌های درون برنامه‌ای، بخش چند نفره به اندازه داستانی لذت بخش نیست.

برخلاف بقیه بازی‌های سوپرهیرویی در این بازی مارول نمی‌توانید همینطوری شخصیت‌ها را بگذارید و انتظار پیروزی داشته باشید. هر حرکت باید با برنامه باشد و یک اشتباه ممکن است نتیجه جبران ناپذیری را به همراه بیاورد. اگرچه نکسون در پیاده‌سازی این ایده باز می‌توانست بهتر عمل کند.

در بازی‌های کارتی، هر کارت باید قدرت و عمکردی متفاوت داشته باشد. MARVEL Battle Lines کارت‌های کمی ندارد ولی تفاوت‌های بین آن‌ها گاهی اوقات خیلی اندک بوده و بعضا این اختلاف‌ها به «قدرت حمله» و «سلامتی» محدود می‌شوند. می‌توان اینگونه به قضیه نگاه کرد که نکسون نمی‌خواسته بیش از اندازه بازی مارول خودش را پیچیده کند.

از جهتی هم منطقی است، درصد زیادی از دارندگان گوشی را کاربران کم تجربه تشکیل می‌دهند و این پیچیدگی زیاد می‌تواند تاثیر منفی در جذب بازیکن‌ها بگذارد. ولی با این حال سازنده باز می‌توانست تفاوت بین کارت‌ها را بیشتر از مقداری که الان می‌بینیم، بکند تا بعد از مدتی این بازی مارول اندروید و iOS جذابیتش را از دست ندهد.

بازی مارول اندروید

برای تجربه هر دو بخش داستانی و رقابتی باید آنلاین باشید.

پیش از اتمام مطلب بد نیست به دو نکته دیگر اشاره کنم؛ اول از همه داستان که MARVEL Battle Lines به طرز عجیبی عملکرد خوبی در آن دارد. انگار مارول شخصا بالای سر سازنده‌ها ایستاده و آن‌ها را مجبور کرده تا یک روند منطقی به اتفاقات بدهند. چون بعد از MARVEL Strike Force این دومین بازی گوشی ابرقهرمانی است که می‌بینم داستان کنجکاو برانگیزی دارد.

در MARVEL Battle Lines و بعد از نبرد انتقام جویان با «کله سرخ» (Red Skull)، مکعب کیهانی به چند میلیون تکه تقسیم شده و تکه‌هایش در سراسر جهان می‌افتند. اتفاقی که دنیا را به هم می‌ریزد و حالا در نقش شخصیتی که می‌تواند از این تکه‌ها استفاده کند، باید به کمک انتقام جویان بروید و هرج و مرج را به پایان برسانید.

نکته دوم گرافیک خوب و استفاده بیشتر از طراحی کمیک گونه است. افکت‌های تصویری که هنگام گذاشتن کارت‌ها و حمله به دشمنان نمایش داده می‌شوند، باعث شده تا چینش کارت‌ها در MARVEL Battle Lines آن‌قدرها هم خسته کننده به نظر نرسد و نبردها جذابیت خودشان را بیشتر حفظ کنند.

نسبت به بازی‌های ابرقهرمانی چند وقت اخیر، این بازی مارول ایده متفاوتی دارد و هر چند در مرحله پیاده‌سازی ضعف‌هایی دیده می‌شود و همان مشکل همیشگی عناوین نکسون (تمرکز زیاد روی پرداخت‌های درون برنامه) در اینجا خودی نشان داده ولی همچنان می‌توان انتظار یک تجربه سرگرم کننده و جدید از بازی، به خصوص در بخش داستانی، داشت.

MARVEL Battle Lines
  • MARVEL Battle Lines
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: NEXON
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 876 / 868 مگابایت
دانلود



malltina

مطالب مرتبط

بوی تند آسفالت؛ معرفی بهترین بازی های رانندگی موبایل

[مقاله در تاریخ ۱۵ مرداد ۱۳۹۹ بروزرسانی شده است]ماشین سواری یکی از اولین سبک‌هایی بود که به‌خاطر استفاده درست از قدرت گوشی‌های هوشمند و البته ترکیب خوب کنترل ماشین‌ها و صفحه لمسی توانست به محبوبیت برسد و این محبوبیت هنوز هم ادامه دارد.در این چند ساله بازی‌ های رانندگی زیادی برای اندروید و iOS منتشر... ادامه مطلب

هفت سنگ؛ و باز هم هری پاتر

هفت سنگ این هفته را با هری پاتر شروع می‌کنم که دارد شلوغ‌ترین دورانش را در صنعتِ بازی‌های موبایل سپری می‌کند. پارسال دو بازی Wizards Unite و Hogwarts Mystery را داشتیم، چند ماه پیش Magic Awakened منتشر شد و حالا هم نوبت به Puzzles & Spells رسیده است.Harry Potter: Puzzles & Spells همانطور که اسمش نشان می‌دهد، یک... ادامه مطلب

وقتی کمان حرف اول را می‌زند؛ معرفی بهترین بازی‌های کمانداری موبایل

با وجود این همه اسلحه رنگارنگ و متنوعی که در بازی‌ها دیده‌ایم همچنان تیراندازی با کمان لذت خاص خودش را دارد، از آن چیزهایی که انگار قرار نیست در بازی‌های ویدیویی تکراری شوند. معرفی بازی Marshmello Music Dance؛ مارشملو حالا روی موبایل شبیه‌سازهای رضایت بخش، معرفی یکی از عجیب‌ترین سبک‌های موبایل معرفی بازی The Lord... ادامه مطلب

معرفی بازی Marshmello Music Dance؛ مارشملو حالا روی موبایل

با آن ده میلیون کاربرِ فورتنایتی که به تماشای کنسرت مجازی مارشملو نشستند، منطقی بود یک روزی Marshmello Music Dance را ببینیم. نه اینکه مارشملو با این کنسرت مجازی به محبوبیت رسید.تا قبل از این ایونت هم او یکی از معروف‌ترین دی جی‌های دنیا بود اما این کنسرت مجازی روی دیگری از محبوبیت مارشملو را نشان... ادامه مطلب

معرفی بازی Ninja's Creed؛ هدشات با تیرکمان

در هفت سنگ دیروز و برای معرفی Dead Zone، نوشتم که بازی در حالت کلی اثری متوسط است اما از آنجا که این روزها خیلی از اکشن‌های سوم شخص آفلاین شده‌اند و Dead Zone نیازی به اینترنت ندارد بنابراین تجربه‌اش پیشنهاد می‌شود.Ninja's Creed هم وضعیتی مشابه با Dead Zone دارد. بازی نه چیز جدیدی ارائه می‌دهد و... ادامه مطلب

هفت سنگ؛ شیطان هم گریه می‌کند

در یک هفته بی‌رمق دیگر، صنعت بازی‌های موبایل میزبان دو اتفاق مهم بود. یکی اینکه بالاخره بتای دویل می کرای موبایل ( منتشر شد و دوم هم اینکه شبکه Adult Swim قسمت جدیدی از ریک و مورتی را در فروشگاه‌های اپلیکیشن قرار داد.اول با دویل می کرای شروع می‌کنم که سال‌ها از معرفی‌اش می‌گذرد و... ادامه مطلب

نظرات ۳

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود

رمزتان را گم کرده‌اید؟