معرفی رشته Game Design؛ یاد بگیرید و بازی‌ساز شوید

روز به روز به علاقه‎مندان بازی‎های ویدیویی اضافه می‎شود، کسانی که مثل ما دوست دارند در مورد آن ها بنویسند و برخی دیگر می‎خواهند خود در خلق اثری نقش داشته باشند. اما متاسفانه رشته‎ای به نام بازی‎سازی در دانشگاه‎های کشور ما وجود ندارد و به همین دلیل است که مدرسه اینورس تصمیم گرفته تا جلسه معارفه‎ای برای رشته Game Design برگزار کند.

در واقع چند ترم از برگزاری این رشته توسط مدرسه اینورس می‎گذرد و این موسسه چندین کارگاه و دوره مستقل نیز برگزار کرده است اما حالا تصمیم گرفته با همکاری شرکت بازی‎سازی فن افزار رشته طراحی بازی یا همان Game Design را برای بار دوم معرفی کند.

شرکت فن افزار نیز ساخت عناوین تحسین شده‎ای چون گرشاسپ و شمشیر تاریکی را در کارنامه خود دارد و تجربه‎های این تیم بازی‎سازی بدون شک می‎تواند به عملکرد بهتر شرکت کننده‎ها کمک کند.

کلیک کنید

جلسه معرفی رشته گیم دیزاین در تاریخ 24 آبان و از ساعت 18 تا 19 برگزار خواهد شد و ورود برای عموم آزاد و رایگان است. برای ثبت نام کافی است تنها به وبسایت این مدرسه مراجعه کرده و فرم مورد نظر را تکمیل کنید. اما این رشته دقیقا به چه شکل است و چه ویژگی‎هایی دارد؟

هدف از دوره

موسسه اینورس از معرفی رشته گیم دیزاین همان هدفی را دارد که هر دانشگاهی به دنبال آن است؛ تربیت و آموزش افراد مستعد اما این بار در حوزه بازی‎سازی. این افراد توسط فعالین با تجربه گیم ایران در زمینه‎هایی مختلف آموزش داده می‎شوند و در نهایت نیروهای برتر جذب شده و حتی در قالب تیم‎هایی خلاق گردآوری می شوند.

مدت زمان دوره

دوره‎های طراحی بازی مدرسه اینورس در طول 6 ترم برگزار می‎شود که هر ترم نیز خود 3 ماه به طول می‎انجامد، بنابراین علاقه‎مندان بعد از 18 ماه دوره گیم دیزاین را به پایان می‎رسانند.

سیلابس درسی و مباحث

درس‎ها و مباحث ارائه شده در این دوره بیشتر زمینه‎های مختلف حوزه بازی‎سازی را پوشش می‎دهد. یکی از مباحث اصلی این دوره، زمینه توسعه بازی است که در آن روند کلی ساخت یک بازی ویدیویی و نیازهای آن آموزش داده می‎شود. مباحث طراحی بازی نیز به دو شکل نظری و کارگاهی و از سطوح مقدماتی تا پیشرفته تدریس خواهد شد.

اما خوشبختانه سیلابس این رشته تنها به بازی‎های ویدیویی محدود نشده و شامل درس‎هایی پیرامون طراحی بازی‎های غیر دیجیتالی یا آنالوگ نیز می‎شود که بدیهتا تمرکز اصلی روی بازی‎های رومیزی یا Board Games خواهد بود.

احتمالا تمامی این مباحث در طول جلسه روز پنج شنبه معرفی خواهند شد اما باید گفت که سیلابس این رشته زمینه‎های متفاوت و البته ضروری‎ای چون اصول و مقدمات هنر، اسطوره شناسی، مهارت‏‎های نوشتاری چون داستان‎نویسی و یادگیری کار با موتورهای بازی سازی چون Unity و Gamemaker را شامل می‎شود.

خروجی دوره

انتظار می‌‎رود دانشجویانی که دوره‌ی ۱۸ ماه‌ی طراحی بازی را می‌گذرانند، بتوانند در تیم‌های توسعه‌ی بازی به عنوان طراح بازی مشغول به کار شده، و یا خود قادر به تشکیل هسته‌ های خلاق بازی‌ سازی شوند.

مطالب مرتبط

بررسی بازی Yakuza Zero ؛ اژدهای خیزگرفته و سگ غران

بررسی بازی Yakuza Zero به ما نشان می‌دهد که عرضه این بازی بعد از ۱۸ سال روی پی سی آیا فرصت خوبی برای آشنایی با دنیای سری بازی یاکوزا خواهد بود یا خیر. دوران پادشاهی و روزهای طلایی سگا تاحد زیادی از بین رفته و این ناشر ژاپنی حالا دیگر آن قدرت قبل که نسلی از... ادامه مطلب

بررسی بازی Shenmue (نسخه HD اول و دوم)؛ گوهری ناب از زیر خاک تاریخ

اگر متولد دهه شصت و یا مثل من لب مرز آغازین دهه هفتاد باشید و اگر از جمله معدود افرادی بودید که کنسول سگا دریمکست را داشتید، احتمالا با بازی Shenmue (شنمو) آشنا هستید چرا که کنسول شکست خورده سگا، چند بازی انگشت شمار بی‌نظیر را داشت که یکی از آنها فرنچایز شنمو بود. پیش... ادامه مطلب

پیش نمایش FIFA 19 و نگاهی به دمو بازی؛ چالشی ترسناک اما دلنشین

بدون شک بارها با هوادارانی از سری بازی های فیفا روبرو شده ایم که مدعی هستند نسخه جدیدی که اخیراً منتشر شده تفاوتی با نسخه سال قبل ندارد و تنها ترکیب تیم های حاضر در آن به روز رسانی شده اند؛ این ادعا در مرحله اول درست به نظر می رسد، چراکه اغلب تفاوت هایی... ادامه مطلب

مقابله با افسردگی؛ چگونه بازی های ویدیویی جان مرا نجات دادند

راب گوردون (Rob Gordon) مثل بسیاری از مردم، قربانی افسردگی است، جدالی که شاید خیلی ها در حال حاضر با آن دست و پنجه نرم می کنند. زبان او ساده و شیرین است و بعضی از خاطراتش برای گیمرها می تواند حس نوستالژی را برانگیزد. راب در دوره بازیابی خود، از بازی های ویدیویی کمک گرفت تا... ادامه مطلب

فن افزار شریف «طراح بازی» تربیت خواهد کرد

روز گذشته، مدرسه اینورس و شرکت فن افزار شریف به صورت مشترک از رشته «گیم دیزاین» رونمایی کردند. قرار است تا طی این دوره که 6 ترم و به مدت 2 سال طول خواهد کشید، افرادی با توانایی طراحی سیستمی و هنری بازی های ویدیویی تربیت شوند. به گفته موسس مدرسه اینورس، این رشته اولین دوره آموزشی... ادامه مطلب

بازی سازی از صفر؛ چگونه بدون تجربه قبلی بازی بسازیم؟ [قسمت اول]

هر موج جدیدی که وارد کشورهای پیشرفته می شود، با تاخیر چند ده ساله به کشور ایران می آید. بازی های ویدیویی هم به چنین سرنوشتی دچار شد؛ ابتدا فلسفه بازی های ویدیویی زیر سوال رفت و از سمت حکومت و رسانه ها با آن مخالفت شد. بعد از فهمیدن پتانسیل آن، دولت تازه تصمیم... ادامه مطلب

نظرات ۱

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x