چرا اپل و سامسونگ علاقه‎ای به ساخت کنسول بازی ندارند

صنعت بازی‌های ویدیویی در دوران کنونی موقعیت خوبی دارد و از آن به عنوان یکی از محبوب‌ترین صنایع جهان یاد می‌شود. روز به روز به تعداد بازیسازان اضافه می‌شود و در نتیجه، بازی‌های مستقل، متوسط یا بزرگی نیز ساخته و منتشر می‌شوند. تاکنون چند ده هزار بازی ویدیویی ساخته شده و برخی از آن‌ها فروش قابل توجهی داشته‌اند.

برای مثال GTA V بیش از 95 میلیون نسخه فروخته و ثروت هنگفتی برای شرکت سازنده خود یعنی راک استار به ارمغان آورده. از طرفی پلتفرم‌های اجرای بازی نیز از پتانسیل این تجارت استفاده کرده و روز به روز در حال پیشرفت هستند. اما سؤال اینجاست که چرا با چنین درآمدی، بسیاری از شرکت‌های بزرگ تکنولوژی به دنبال ساخت کنسول نیستند؟

قطب‌های مشخص ساخت کنسول

ساخت کنسول

از زمان اوج گرفتن کنسول‌های بازی، بسیاری از شرکت‌ها سعی داشتند وارد این حوزه شوند. برای مثال در نسل دوم که در سال‌های 1976 تا 1992 جریان داشت، 14 کنسول مختلف معرفی و به بازار عرضه شد. این تعداد در نسل‌های مختلف، متفاوت بوده و کم و زیاد شده اما نکته اینجاست که بسیاری از این دستگاه‌ها برای ارزیابی بازار، شناخت پتانسیل‌ها و سنجش رقبا پا به میدان گذاشتند و در رقابت موفق نبودند. به همین دلیل بسیاری از شرکت‌ها با آزمون و خطای خود متوجه ضعف و ناتوانی خود در این زمینه شده و از آن کناره‌گیری کردند.

ساخت کنسول

این شما و این کنسول بزرگترین شرکت جهان!

یکی از این شرکت‌ها که قطعا معرف حضورتان است، «اپل» بود که با کنسول «Apple Bandai Pippin» سعی بر تسخیر بازار داشت اما شکست خورد. این کنسول در حقیقت متعلق به نام تجاری «باندای» بوده و شکست بزرگی برای اپل به حساب می‌آید. چرا که صد هزار دستگاه از آن تولید شد و در نهایت فقط چهل و دو هزار واحد از آن به فروش رسید. یکی از دلایل بزرگ این شکست، زمان عرضه این کنسول بود.

«پیپین» درست در زمان بالا گرفتن رقابت بین اولین پلی‌استیشن، سگا سترن و نینتندو 64 معرفی و عرضه شد. در آن زمان رقابت این سه کنسول حتی بازار کامپیوترهای شخصی را نیز تحت تأثیر قرار داد و باعث شد قیمت آن کاهش چشمگیری را تجربه کند. تنها چیزی که بازار سخت‌افزار بازی‌های ویدیویی توانایی پذیرش آن را نداشت، کنسولی بی‎ظرافت با بازی‌های نه چندان جذاب بود.

ساخت کنسول

نینتندو اما نظر جالبی درباره استراتژی و آینده شرکت اپل در زمینه گیمینگ دارد. مسئولین این شرکت در سال 2010 اعلام کرده بودند که اپل را «دشمن آینده» می‌دانند. نکته اینجاست که اپل سعی ندارد تا خط تولید سخت‌افزار اضافی دیگری را راه‌اندازی کند و تلاش می‌کند آیفون‌های خود را به یک دستگاه مناسب برای بازی کردن در همه شرایط تبدیل کند. هم اکنون به نظر می‌رسد پیش‌بینی‌های مسئولین نینتندو درست از آب در آمده و اپل در حال پیشرفت در زمینه گیمینگ است. هر چند اپل هرگز شاهکارهایی همچون زلدا را نخواهد داشت.

سونی و مایکروسافت می‌توانند با خیال راحت به کنسول‌های خانگی خود تکیه کنند و نگرانی خاصی درباره بازار آن‌ها داشته باشند چون تنها چیزی که آن‌ها را تهدید می‌کند، خودشان هستند و تا کنون شرکت دیگری یارای رقابت با آن‌ها را نداشته.

بازی‌ها یک کنسول را موفق می‌کنند

ساخت کنسول

سامسونگ نیز تلاش کرده بود که وارد وادی بازی‌های ویدیویی شود اما انتخاب‌های اشتباه متوالی باعث دیده‌نشدن تلاش‌های این شرکت در این زمینه شد. سامسونگ برای گوشی‌های موبایل یک کنترلر ساخته و عرضه کرده بود که با بلوتوث به تلویزیون‌های هوشمند نیز وصل می‌شد.

هدف این شرکت این بود که تلویزیون‌های هوشمند خود را به بازی‌های رایگان روز مجهز کند. اما به دلیل نبود بازی‌های جذاب و موفق، استقبال زیادی از آن نشد. با توجه به اینکه نسخه‌های جدید یونیتی از تلویزیون‌های هوشمند پشتیبانی می‌کنند، باید منتظر عناوین بیشتری برای این دستگاه‌ها باشیم. هر چند توانایی پردازش آن‌ها نیز خود محدودیتی بازدارنده برای بازیکن‌های حرفه‌ای است. بنابراین ممکن است در آینده این دستگاه‌ها مخاطبان غیر حرفه‌ای زیادی داشته باشد.

اسمارت تی‌وی سامسونگ به علت بازی‌های کم خود نتوانسته مخاطب زیادی جذب کند. بنابراین اگر قوی‌ترین کنسول جهان را از نظر پردازشی داشته باشید و از بازی‌های انحصاری خوبی بهره نبرید، حرف زیادی برای گفتن ندارید. حتی جنگ میان کنسولی امروزه نیز در آخر به بازی‌های انحصاری ختم می‌شود.

شرکت‌های زیاد معروف دیگری نیز وارد این حوزه شده و سعی داشتند تا کسب و کار سود آور خود را گسترش دهند. غافل از اینکه موفقیت صنعت بازی‌های ویدیویی بسیار سخت و طاقت‌فرساست و بسیاری از شرکت‌هایی که از دیرباز با کنسول‌های معروف شده‌اند، تنوانسته‌اند در نسل هشتم عرض اندام کنند. بزرگترین نمونه این ماجرا «سگا» است. شرکتی که تا کنون سخت افزار جدیدی در نسل هشتم ارائه نداده و هر از چند گاهی تیزری از کنسول خود را به نمایش می‌گذارد که اطلاعات زیادی از آن در دسترس نیست.

ساخت کنسول فقط شروع کار است

متوجه شدیم که ساخت کنسول قطب‌های مشخصی دارد و بازی‌ها نیز نقش مهمی در فروش آن دارند. بنابراین ساخت کنسول می‌تواند آسان‌ترین مرحله باشد و مراحلی که بعد از آن طی می‌شوند، اهمیت زیادی دارند. دلیل اینکه بسیاری از شرکت‌های بزرگ برنامه‌ای برای ساخت کنسول ندارند نیز همین است. برای مثال نینتندو با سابقه درخشان خود هم‌اکنون در تأمین بازی‌های کنسول خود مشکلات متعددی دارد. تأسیس خط تولید پر هزینه جدید برای بسیاری از شرکت‌ها تصمیم عاقلانه‌ای به شمار نمی‌رود. اگر شرکتی سابقه ساخت کنسول نیز نداشته باشد، این سختی‌ها دو چندان می‌شوند.

نظر شما در این باره چیست؟ آیا شرکت‌های بزرگ به ساخت کنسول رو می‌آورند؟

مطالب مرتبط

آمار فروش کنسول ها در ماه آوریل اعلام شد؛ اکس باکس وان بر پلی استیشن 4 غلبه کرد

طی ماه گذشته، علاقه مردم به خرید کنسول اکس باکس وان افزایش یافته بود و دارندگان میلیون ها پلی استیشن 4 بیشتر برای کنسول خود بازی خریداری کردند. مجموع درآمدزایی صنعت بازی های ویدیویی در ایالات متحده آمریکا، در مقایسه با آوریل سال گذشته با 3 درصد رشد همراه بود و به 595.7 میلیون دلار رسید.... ادامه مطلب

اپل ظاهرا قصد توسعه سرویس استریم بازی خود را دارد

بعد از تلاش‌های نسبتا موفق برای پیدا کردن سهمی در بازار موسیقی، به نظر می‌رسد اپل قصد ارائه یک سرویس استریم بازی محور را دارد. بر اساس اطلاعاتی که اخیر فاش شده‌ اند، کاربران برای استفاده از سرویس استریم بازی اپل باید مبلغ مشخصی را به عنوان آبونمان پرداخت کرده و بعد از آن با استفاده... ادامه مطلب

تمام بازی های خاطره انگیز دوران کودکی را در این کنسول یکجا تجربه کنید

بازی های نوستالژی دهه 90 میلادی و اوایل قرن جدید، یکی از دغدغه های اصلی گیمرهای قدیمی تر است که معمولاً محبورند برای تجربه مجدد آنها دست به دامان شبیه سازها و امولاتورهای غیر قابل اتکای کامپیوتری شوند. اگرچه برخی از کنسول های قدیمی مانند میکرو و سگا را می توان هنوز در بازار پیدا کرد،... ادامه مطلب

پلی استیشن 4 پرو به دو چیپ پردازشی مجهز شده است

اگر کنجکاو هستید بفهمید پلی استیشن 4 پرو چگونه گرافیک بهتری را در حال پرو پردازش می کند، بهتر است بدانید سونی کنسول جدیدش را به دو چیپ پردازشی مجهز کرده است. «مارک سرنی» مهندس معماری پلی استیشن، در جریان کنفرانس سونی در واحد کالیفرنیای کمپانی ژاپنی در گفت و گویی اذعان داشته ترفند جالبی برای تجربه بازی... ادامه مطلب

این کنسول دستی بازی بسیار کوچک به زودی به تولید می رسد

این روزها و با عرضه نینتندو سوئیچ کنسول های دستی بازی دوباره به دوران اوج بازگشته اند. اما ایده تولید کنسول دستی بسیار کوچک PocketSprite که به راحتی در چیب شما جای می گیرد داستانی کاملاً متفاوت است. محصول مورد بحث که ابعادی در حد یک جا کلیدی دارد، مجهز به نمایشگری از نوع OLED، چیپ پردازنده... ادامه مطلب

خداحافظی با Wii U؛ کنسولی برای هیچ کس

یکی از بزرگ ترین انحصاری های شرکت نینتندو یعنی The Legend of Zelda: Breath of the Wild قرار است برای کنسول Wii U منتشر شود. مسئله این است که آخرین نسخه افسانه زلدا، از لانچ تایتل های کنسول نینتندو سوییچ نیز هست. حقیقت این است که زمان عرضه زلدا، امکان خرید کنسول Wii U برای یک متقاضی... ادامه مطلب

نظرات ۴

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x