معرفی بازی Golf Club: Wasteland؛ رویای ایلان ماسک

اگر یک گیم‌پلی تکراری را با جهانی اتمسفریک و موسیقی همسو با هدف بازی ترکیب کنیم، نتیجه نهایی همچنان لذت بخش است؟ Golf Club: Wasteland از همین ترکیب تشکیل شده، بازی در زمینه طراحی مراحلش هرچند حرف جدیدی برای گفتن ندارد ولی با یک آرت بی‌نظیر و استفاده از ایده رادیو توانسته تنهایی دنیای آخرالزمانی‌اش را به زیباترین شکل ممکن به تصویر بکشد.

به‌همین خاطر هم سخت است دست رد به سینه Golf Club Wasteland بزنید. استودیوی Demagog معجون دیداری+شنیداری را به وجود آورده که معمولا فقط در بازی‌های بقا و اکشن می‌بینیم و نتیجه این ملاقات گلف با المان‌های آخرالزمانی عنوانی شده که در هسته اصلی گیم‌پلی‌اش نامطمئن عمل می‌کند اما در این بین بقیه بخش‌ها به کمک بازی می‌آیند تا مخاطب به تجربه‌اش ادامه بدهد.

 Golf Club Wasteland

Golf Club Wasteland داستان یک فاجعه زیست محیطی را روایت می‌کند؛ زمانی که زمین دیگر جای مناسبی برای زندگی نیست و پولدارها برای اینکه از این اتفاق در امان بمانند، به شهر ماسک در سیاره مریخ پناه می‌آورند. البته وقت‌هایی هم که حوصله‌شان سر رفت، برای سرگرمی به زمین برمی‌گردند. چه سرگرمی؟ بازی گلف در خرابه‌های زمین.

بازی نقش فضانوردی را به بازیکن می‌دهد که دلش برای زمین تنگ شده و در یک ماجراجویی تنها به این سیاره می‌آید تا گلف بازی کند. بنابراین هر مرحله یک وظیفه مشخص دارید؛ با چوب گلف هدف‌گیری کرده و توپ را به درون سوراخ بیاندازید. برای این کار هم کافیست انگشت را روی صفحه نگه داشته و تا جایی که می‌خواهید پرتاب برد داشته باشد، آن را بکشید.

از اول تا آخر، روند حل خیلی از مراحل فقط طولانی می‌شود. نوآوری بیشتری می‌توانست در طراحی مراحل وجود داشته باشد.

بعد از اتمام مرحله‌ها، نوشته‌ای در صفحه ظاهر می‌شود که به نوعی وظیفه بازگوکننده داستان شخصیت اصلی را به عهده دارد. البته سازنده برای اینکه آن حس تنهایی عنوانش را بیش از پیش ملموس‌تر کند، بخشی از روایت اتفاقات دنیایش را روی دوش چند برنامه رادیویی گذاشته است.

در تمام لحظات رادیو در پس زمینه پخش بوده و یا چند نفر در حال صحبت از سرگذشت خود هستند یا یک موسیقی پخش می‌شود. چیزی که وجودش حکم همان یک تیر و دو نشان را دارد؛ هم دنیای آخرالزمانی را باورپذیرتر کرده و هم باعث شده تا داستان به بلای گیم‌پلی دچار نشود.

داستان بازی خیلی کند پیش می‌رود و جمله‌هایی که بعد از هر پیروزی در صفحه به نمایش در می‌آیند، اطلاعات کمی از سرنوشت کاراکتر اصلی و هدفش می‌دهند. این مسئله می‌توانست حس کنجکاوی کاربر را نسبت به جهان اطرافش از بین ببرد ولی رادیو تا حد زیادی توانسته به روایت بازی جانی دوباره بدهد.

شاید «متفاوت» بهترین کلمه‌ای باشد که بتوانیم برای تجربه Golf Club Wasteland به‌کار ببریم. استفاده از ایده رادیو و دنیایی اتمسفریک به بازی تازگی داده و این تازگی دقیقا نقطه مقابل یک گیم‌پلی کلیشه‌ای قرار گرفته تا مخاطب خسته نشود. Wasteland متفاوت است، حداقل برای بخش شنیداری و دیداری‌اش هم شده که نباید آن را از دست داد.

Golf Club: Wasteland
  • Golf Club: Wasteland
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: Demagog Studio
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 335.2 / 140 مگابایت
دانلود


مطالب مرتبط

هفت سنگ؛ و باز هم هری پاتر

هفت سنگ این هفته را با هری پاتر شروع می‌کنم که دارد شلوغ‌ترین دورانش را در صنعتِ بازی‌های موبایل سپری می‌کند. پارسال دو بازی Wizards Unite و Hogwarts Mystery را داشتیم، چند ماه پیش Magic Awakened منتشر شد و حالا هم نوبت به Puzzles & Spells رسیده است.Harry Potter: Puzzles & Spells همانطور که اسمش نشان می‌دهد، یک... ادامه مطلب

وقتی کمان حرف اول را می‌زند؛ معرفی بهترین بازی‌های کمانداری موبایل

با وجود این همه اسلحه رنگارنگ و متنوعی که در بازی‌ها دیده‌ایم همچنان تیراندازی با کمان لذت خاص خودش را دارد، از آن چیزهایی که انگار قرار نیست در بازی‌های ویدیویی تکراری شوند. معرفی بازی Marshmello Music Dance؛ مارشملو حالا روی موبایل شبیه‌سازهای رضایت بخش، معرفی یکی از عجیب‌ترین سبک‌های موبایل معرفی بازی The Lord... ادامه مطلب

معرفی بازی Marshmello Music Dance؛ مارشملو حالا روی موبایل

با آن ده میلیون کاربرِ فورتنایتی که به تماشای کنسرت مجازی مارشملو نشستند، منطقی بود یک روزی Marshmello Music Dance را ببینیم. نه اینکه مارشملو با این کنسرت مجازی به محبوبیت رسید.تا قبل از این ایونت هم او یکی از معروف‌ترین دی جی‌های دنیا بود اما این کنسرت مجازی روی دیگری از محبوبیت مارشملو را نشان... ادامه مطلب

معرفی بازی Ninja's Creed؛ هدشات با تیرکمان

در هفت سنگ دیروز و برای معرفی Dead Zone، نوشتم که بازی در حالت کلی اثری متوسط است اما از آنجا که این روزها خیلی از اکشن‌های سوم شخص آفلاین شده‌اند و Dead Zone نیازی به اینترنت ندارد بنابراین تجربه‌اش پیشنهاد می‌شود.Ninja's Creed هم وضعیتی مشابه با Dead Zone دارد. بازی نه چیز جدیدی ارائه می‌دهد و... ادامه مطلب

هفت سنگ؛ شیطان هم گریه می‌کند

در یک هفته بی‌رمق دیگر، صنعت بازی‌های موبایل میزبان دو اتفاق مهم بود. یکی اینکه بالاخره بتای دویل می کرای موبایل ( منتشر شد و دوم هم اینکه شبکه Adult Swim قسمت جدیدی از ریک و مورتی را در فروشگاه‌های اپلیکیشن قرار داد.اول با دویل می کرای شروع می‌کنم که سال‌ها از معرفی‌اش می‌گذرد و... ادامه مطلب

شبیه‌سازهای رضایت بخش، معرفی یکی از عجیب‌ترین سبک‌های موبایل

شبیه‌سازهای رضایت بخش، Satisfying Simulator یا هر اسمِ دیگری که روی آن‌ها بگذاریم اتفاق جدیدی در دنیای بازی‌های گوشی نیستند و هر چند وقت یک بار که ترندی اصطلاحا «رضایت بخش» (Satisfying) به راه می‌افتاد، بازی‌های‌ شبیه‌شان هم از راه می‌رسند.وقتی اسپینرها دنیا را گرفتند مارکت‌ها پر شد از شبیه‌سازهای این وسیله یا به دنبال... ادامه مطلب

نظرات ۲

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود

رمزتان را گم کرده‌اید؟