پدرام بهادری

پدرام در مقطع کارشناسی رشته مهندسی پلیمر تحصیل می کند. برای او، فعالیت در حوزه بازی های ویدیویی رسیدن دو عشق همیشگی «نویسندگی» و «بازی» در یک نقطه به یکدیگر است. تماشای سریال، دنبال کردن اخبار تکنولوژی و تدریس از دیگر علایق روزمره او هستند.

آخرین مطالب از پدرام بهادری

تفاوت بین ریجن های پلی استیشن 4 چیست؟ واقعیت در برابر فریب بازار

مهم نیست که قصد خرید پرچمدار جدید سامسونگ را دارید و یا برای خرید کفش نو به بازار رفته باشید، در هر صورت فروشندگانی وجود دارند که با شلیک رگباری از اطلاعات درست و غلط شما را در چنگ خود محاصره می کنند. در واقع، با مراجعه به بازار برای خرید یک کالا، شرایط هیچ وقت... ادامه مطلب

بررسی Ghost Recon: Wildlands؛ امپراطوری آتش و خون[به همراه بررسی ویدیویی]

«مهم نیست کجا می رویم. در کنار یکدیگر بودن است که خوش می گذرد حتی در وسط بیابانی بی آب و علف.» جمله ای که احتمالاً در هنگام برنامه ریزی برای بیرون رفتن با دوستانتان بارها شنیده اید یا حتی خود آن را به زبان آورده اید. یوبیسافت در جدیدترین ساخته خود، Ghost Recon: Wildlands، کشور... ادامه مطلب

چشم انسان توانایی تشخیص چند فریم در هر ثانیه را دارد؟

درست از زمان به صدا در آمدن سوت آغاز نسل هشتم بازی ها و تا شاید همین یکی دو سال گذشته، رقابت بین دو شرکت سونی و مایکروسافت بیشتر در زمینه های کم اهمیت تری چون تعداد فریم ریت ها و وضوح تصویر بازی های مشترکشان بود. هر دو کمپانی از فقر بازی های انحصاری خوب... ادامه مطلب

گزارش دیجیاتو از آخرین نشست خبری ششمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران

صبح امروز، 16 اسفند ماه، نشست خبری جشنواره بازی های رایانه ای تهران با حضور متین ایزدی، دبیر جشنواره امسال برگزار شد و اطلاعات تکمیلی در مورد برنامه اختتامیه جشنواره، در اختیار رسانه های حاضر قرار گرفت. اولین حاشیه مراسم اختتامیه امسال، تغییر ناگهانی زمان برگزاری آن از 5 اسفند به 21 اسفند بود. ایزدی در... ادامه مطلب

بازی های ویدیویی از شما متنفر نیستند

زمانی که صحبت از بازی های ویدیویی و کاراکترهای بازی می شود، با شخصیت های از پیش ساخته و برنامه ریزی شده ای طرف هستیم که احساسات انسانی در آن ها جایگاهی ندارد. در GTA V، مردم شهر لوس سنتوس از درک مفاهیمی چون عشق، نفرت و یا حسادت عاجز هستند. اما پس چرا ما گاهی... ادامه مطلب

سالی پربار برای گیمرها؛ نگاهی به بازی های انحصاری پلی استیشن 4 در سال 2017

حدوداً 4 سالی می شود که سوت آغاز نسل هشتم بازی های ویدیویی به صدا در آمده و سونی در این مدت توانسته کنترل بازار را در دست بگیرد. با اتمام سال 2016، مجموع فروش این کنسول به رقم شگفت انگیز 53.4 میلیون دستگاه رسید و به جز چند ماه، سونی ردموندی ها را حتی... ادامه مطلب

سالی پربار برای گیمرها؛ نگاهی به بازی های انحصاری اکس باکس وان در سال 2017

پس از گذشت 8 نسل از بازی های ویدیویی، کنسول های بازی امروزی تبدیل به دستگاه هایی چند منظوره شده اند. آن ها با برخورداری از اپلیکیشن های مخلتف، کنترل شبکه های اجتماعی و رسانه های دیگر را به راحتی در اختیار شما می گذارند. به بیان بهتر، این کنسول ها می خواهند خود را... ادامه مطلب

خوشحالی پس از گل در فیفا 17؛ فرصتی برای خوشگذرانی

بازیکنان فوتبال 90 دقیقه تمام از سمتی به سمت دیگر می دوند تا به سختی دروازه حریف شان را باز کنند، حتی شمایی که کنترلر کنسول و کنترل بازیکنان را به دست می گیرید؛ البته به شرطی که با حریفی آماتور بازی نکنید. بنابراین، لحظات پس از گل زدن فرصتی اندک اما طلایی برای خوشگذرانی... ادامه مطلب

بازی جدید ناسا مهارت های فضانوردی شما را به چالش می کشد

آیا تا به حال شده با دیدن فیلم هایی چون The Martian، رویای تجربه شرایط بی وزنی را در سر پرورانده باشید؟ یا آیا در کل شیفته فضا هستید؟ باید بگوییم که از این به بعد می توانید یک فضانورد شوید، حتی بدون آن که لباس‌ های مخصوص آنان را به تن کنید. ناسا به تازگی... ادامه مطلب

بررسی بازی Steep؛ خط سفید هیجان [به همراه بررسی ویدیویی]

به کارگیری ایده های بدیع و نو، ریسکی است که شرکت های بزرگ بازی امروزه کمتر آن را به جان می خرند. آن ها فرمول‌ هایی را ترجیح می دهند که موفقیت شان بارها به اثبات رسیده؛ فرمول هایی تکراری چون ساخت یک بازی شوتر مدرن. در این بین، تنها بازی سازان مستقل هستند که همواره... ادامه مطلب

دوربین پلی استیشن؛ فرصتی برای آشنایی با دستگاهی فراموش شده

کنترلر های دستی همچنان گزینه اول گیمرها برای تعامل با دنیای لذت بخش بازی ها است، اما ما در دورانی زندگی می کنیم که می توانیم همچون فیلم های علمی تخیلی قدیمی، با فرمان های صوتی سیستم های اطرافمان را کنترل کنیم. کنترل دستگاه ها با فرمان های صوتی، تکنولوژی جدیدی به حساب نمی آید اما... ادامه مطلب

عرضه The Elder Scrolls V: Skyrim برای کنسول نینتندو سوییچ تایید شد

در جریان مراسم معارفه کنسول نینتندو سوییچ، عنوان محبوب The Elder Scrolls V: Skyrim روی پرده نقش بست و بلاخره شایعاتی که از پیش به گوش می رسید، به حقیقت پیوستند. در اواسط برگزاری این کنفرانس خبری در توکیو ژاپن، استودیو Bethesda Softworks به صورت رسمی عرضه بازی اسکایریم روی کنسول جدید نینتندو را تایید کرد. چند... ادامه مطلب

کنسول بازی نینتندو سوییچ قفل منطقه ای نخواهد داشت

کمپانی نینتندو امروز صبح در جریان کنفرانس خبری خود به صورت رسمی اعلام کرد که ریجن نینتندو سوییچ آزاد بوده و این کنسول دردسرهای سابق تهیه بازی را نخواهد داشت. تاتسومی کیمیشیما، رئیس فعلی کمپانی نینتندو، تایید کرد که کنسول جدید آن ها بدون قفل منطقه ای عرضه می شود. به عبارت بهتر، گیمرها می توانند عناوین... ادامه مطلب

تاریخ عرضه بازی مس افکت: آندرومدا بالاخره مشخص شد

الکترونیک آرتز و سازنده بازی، استودیو BioWare در نهایت پس از گذشت چند ماه، سکوت خود را شکسته و تاریخ عرضه Mass Effect: Andromeda را مشخص کردند. امروز صبح در جریان مراسم CES، سازنده و ناشر بازی اعلام کردند که این عنوان در تاریخ 1 فروردین در آمریکا منتشر می شود. تاریخ عرضه این بازی در... ادامه مطلب

نینتندو در ابتدا از ایده ساخت Nintendo DS نفرت داشت

احتمالاً باید Nintendo DS را به خاطر بیاورید، کنسول دستی نینتندو که با در اختیار داشتن لیستی بلند از عناوین دوست داشتنی و شاهکار، فروش بسیار خوبی را در طول عمر مفید خود تجربه کرد. اگرچه نمی توان منکر شد که خبر معرفی کنسولی دستی با دو صفحه نمایش در آن زمان، خبری شوک کننده بود... ادامه مطلب