ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از دیجیاتو انتخاب کنید.

Very satisfied Satisfied Neutral Dissatisfied Very dissatisfied
واقعا راضی‌ام
اصلا راضی نیستم
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر دیجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

جدیدترین اخبار و روندهای دنیای فناوری را با نگاهی دقیق و حرفه‌ای، در کانال تلگرام دیجیاتو دنبال کنید.

ورود به کانال تلگرام دیجیاتو
تکنولوژی

خالق Oculus Rift: مردم کشش واقعیت مجازی را هنوز درک نکرده اند

پالمر لاکی، خالق آکیلس معتقد است مردم هنوز نمی دانند چرا واقعیت مجازی می تواند به زندگی آن ها مربوط باشد. وی می گوید هنوز کارهای زیادی باید انجام دهند تا ثابت کنند پروژه آن ...

محسن وفانژاد
نوشته شده توسط محسن وفانژاد تاریخ انتشار: ۳ مهر ۱۳۹۳ | ۱۶:۰۰

در دیجیاتو ثبت‌نام کنید

جهت بهره‌مندی و دسترسی به امکانات ویژه و بخش‌های مختلف در دیجیاتو عضو ویژه دیجیاتو شوید.

عضویت در دیجیاتو

پالمر لاکی، خالق آکیلس معتقد است مردم هنوز نمی دانند چرا واقعیت مجازی می تواند به زندگی آن ها مربوط باشد. وی می گوید هنوز کارهای زیادی باید انجام دهند تا ثابت کنند پروژه آن ها چیزی فراتر از "راه جدیدی برای بازی کردن" است.

وی جملاتی را همراه با کنایه و طنز بیان می کند: "من فکر نمی کنم که آن ها هنوز متوجه شده باشند چرا واقعیت مجازی به آن ها مرتبط است، بسیاری از مردم، حتی آن هایی که می دانند VR چیست، آن را وسیله ای می بینند که با آن می توانند در زیرزمین خانه شان هیلو بازی کنند. می خواستم حرفم را اصلاح کنم و بازی دیگری را نام ببرم اما این چیزی هست که هر مادربزرگی می گوید: اوه، می خواهی وصلش کنی به نینتندو و با اون هیلو بازی کنی."

اما این احساس عمومی به زودی تغییر خواهد کرد چرا که VR نسبت به گذشته بیشتر در دسترس قرار گرفته و مردم در نمایشگاه ها حتی می توانند با آن از نزدیک کار کنند: "مردم خواهند دید که چرا VR در زندگی روزانه شان اهمیت دارد. اگرچه فائق آمدن بر چنین فضایی بسیار دشوار خواهد بود."

چگونه؟ لاکی حتما نقشه هایی برای تغییر این فضا باید در سر داشته باشد. تبلیغات تلویزیونی؟ وی این گونه فکر نمی کند: "من فکر نمی کنم تبلیغ در تلویزیون به اندازه نشان دادن محصول به مردم موثر باشد."

البته وی و تمامی کسانی که روی این تکنولوژی کار می کنند، یک امتیاز بزرگ دیگر هم دارند که تا چند سال و شاید چند ماه آینده ابراز هویت کند. لاکی نامی را مطرح نکرد اما گفت: "در حال حاضر، شرکت های چندین میلیارد دلاری کارهای بسیار جدی روی VR انجام می دهند."

کمپانی های بزرگ بازی سازی مثال الکترونیک آرتز و یوبیسافت هر جایی که پول باشد قدم می گذارند و پیش تر اعلام کرده بودند که تولید اپلیکیشن برای آکیلس را آغاز کرده اند اما آنچه که پالمر لاکی می گوید، معنای بازی های بزرگ و مطرح دارد و فعلا هیچ شرکتی از ساخت بازی برای این دستگاه صحبت نکرده.

چند روز پیش آکیلس از کیت توسعه جدیدی پرده برداشت که نسبت به طراحی قبلی سبک تر است و در مجموع نسبت به قبل پیشرفت های قابل توجهی داشته.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (34 مورد)
  • ـــجاد هستم
    ـــجاد هستم | ۳ مهر ۱۳۹۳

    ساعت سایت درست شد!!
    ///////
    چه مقدار امتیازی لازمه که کامنت ها احتیاج به تایید نداشته باشن؟

    • TROOL
      TROOL | ۳ مهر ۱۳۹۳

      داش به امتیاز نیست اولین نام کاربریتو بزار جای نام کاربری الانت بدونه تایید درست میشه

  • سوتابایت
    سوتابایت | ۳ مهر ۱۳۹۳

    این رو مطمینم که چیزی که ما الان به عنوان واقعیت مجازی می شناسیم برای ۳ یا ۴ سال دیگه عین یه جوک !!
    وسیله هایی که بزرگ و سنگین که کلی سیم ازش آویزونه یا باید یه وسیله دیگه رو روش سوار کنیم !!
    الانم چیزی کم تر از جوک نیست ! با این تفاوت که می شه گفت الان اوج تکنولوژی ان!!

    • TROOL
      TROOL | ۵ مهر ۱۳۹۳

      اون فیلم ماتریکس چند وقت دیگه به واقعیت میپیونده

  • آیدین
    آیدین | ۳ مهر ۱۳۹۳

    به نظر من شما هنوز چیزی ارائه نکردید تا مردم به درک درستی ازش برسن .

    • TROOL
      TROOL | ۵ مهر ۱۳۹۳

      100 افرین پسر خوبو نازنین

  • mohammadmj
    mohammadmj | ۳ مهر ۱۳۹۳

    اگه به جز بازی کردن بشه به عنوان سیستم عامل تعاملی استفاده کرد. یه چیز شگفت انگیز میشه .........................

  • saeed
    saeed | ۳ مهر ۱۳۹۳

    واقعیت مجازی رو ولش واقعیت واقعیت رو بچسب.

  • ( نارنجی ) ehsan
    ( نارنجی ) ehsan | ۳ مهر ۱۳۹۳

    من که همین زندگی حقیقی رو هم بیشتر وقتا درک نمیکنم چه برسه به ...

  • Sir Mehdi Ive
    Sir Mehdi Ive | ۳ مهر ۱۳۹۳

    خیلی حال میده مثلا بزنیش رو چشم ببینی وسط جنگلهای امازونی یا کنار نیاگارا

    • ـــجاد هستم
      ـــجاد هستم | ۳ مهر ۱۳۹۳

      اونی که شما میگین توهمه!!

      • TROOL
        TROOL | ۵ مهر ۱۳۹۳

        چیزایی دیگه هم هستنن که میبرن ادمو کنار یه چیزایی که تویه توهم هم نمیبینی

  • فاميل دور
    فاميل دور | ۳ مهر ۱۳۹۳

    البته كه واقعيت مجازي چيز جالبي براي گيمر ها خواهد بود اما به واقع مي تونم بگم محصولات واقعيت مجازي هنوز به بلوغ كامل نرسيدند . مردم زماني براي يك محصول پول مي پردازند كه بهش احساس نياز كنند . پس سازندگان اين محصولات بايد علاوه بر كاهش وزن و سبك تر كردن آن ، قيمت آن را نيز كاهش دهند و علاوه بر اين ها كاربرد اينگونه محصولات رو به مردم نشان دهند و به آن ها نشان دهند كه واقعيت مجازي مي تونه كدام خلاهاي زندگي مردم رو برطرف كند ؟

    • Peyman Adab
      Peyman Adab | ۳ مهر ۱۳۹۳

      يكى از سادترين كاربردهايى كه من متصور ميشم براش بوتيك مجازىِ.فرض كنيد به صورت دقيق ابعاد بدن و صردت و هيكل شما رو دستگاه داره و با گذاشتن اون روى سرتون وارد يه فروشگاه مجازى با هزاران مدل مختلف كيف و كفش و شلوار و... ميشين.بين اونها به دقت انتخاب ميكنين و روى بدن خودتون ست ميكنين و با يه تاييد و پرداخت خريدتون رو در كمتر از نيم ساعت تحويل ميگيرين.در نظر داشته باشين بهترين و بزرگترين فروشگاه واقعى كه وجود داره اينهمه تنوع و گستردگى نداره و نمى تونين زمان زيادى رو به اشغال اتاق پرو و ست كردن بپردازيد،پس با يه حساب سر انگستى اين دستگاه ها يه انقلاب در زمينه شاپينگ ايجاد ميكنن كه تازه سادترين چيزيه كه وجود داره و به ذهن من مصرف كننده هم رسيده،در نظر لگيرين اونايى كه شغلشون دولاپ ايناس دست به چه كارايى ميتونن بزنن.

  • Mr. Android
    Mr. Android | ۳ مهر ۱۳۹۳

    من حس خوبی به واقعیت مجازی نداشتم از اول.
    اخه هی باید سر رو تکون بدی حس میکنم سر خسته میشه یا اینکه باعث کاهش قدرت بینایی میشه

  • Field_eng
    Field_eng | ۳ مهر ۱۳۹۳

    هنوز زوده واقعیت مجازی بین مردم رواج پیدا کنه.... یکم باید صبر کنن و تبلیغتشونو بیشتر کنن در واقع خالقین این محصول باید کاربردهای متنوع واقعیت مجازی و به ما معرفی کنن تا فقط باهاش هیلو بازی نکنیم...!!!!

    • TROOL
      TROOL | ۵ مهر ۱۳۹۳

      من الان یک ساله که سمت بازیا هیلو نرفتم

نمایش سایر نظرات و دیدگاه‌ها
مطالب پیشنهادی