استودیو سازنده انگری بردز تعداد زیادی از کارمندانش را اخراج می کند
Rovio، استودیو فنلاندی سازنده بازی پرندگان خشمگین، در حال تعدیل نیرو است و می خواهد 130 نفر از کارکنانش را اخراج کند. Rovio اخیرا Angry Birds: Stella را منتشر کرده بود و به زودی می خواهد Angry Birds: Transformers ...
Rovio، استودیو فنلاندی سازنده بازی پرندگان خشمگین، در حال تعدیل نیرو است و می خواهد 130 نفر از کارکنانش را اخراج کند. Rovio اخیرا Angry Birds: Stella را منتشر کرده بود و به زودی می خواهد Angry Birds: Transformers را هم عرضه کند.
میکایل هید، که در تاریخ 1 ژانویه 2015 از سمت مدیریتی خود کناره میگیرد به رسانه ها گفته، گرفتن این تصمیم ها پیش از اینکه دیر بشوند برای کمپانی لازم بود. اخراج 130 کارمند، به منزله ی از کار بی کار کردن 16 درصد از نیروی کار Rovio Games است.
هید می گوید: "امروز اعلام می کنیم که برای ساده نمودن ساختار شرکت، روی سه تجارت سریع الرشد سرمایه گذاری می کنیم: بازی ها، رسانه و محصولات مصرفی. متاسفانه و در جریان این اتفاق باید بگوییم که تا سقف 130 نفر از اعضای استودیو اخراج خواهند شد."
Rovio با مشکل پیچیده ای دست و پنجه نرم می کند که اغلب جریان سازهای تاجر در دنیای بازی با آن آشنا هستند: سراشیبی سقوط. فنلاندی موفقیت را در ساخت انگری بردزهای بیشتر دیدند، ولی خلاقیت کجاست؟ انگری بردز ساده، خوش ساخت و لذت بخش بود و پس از آن Rovio هیچ گاه نتوانست این بازی را به مرحله دوم برساند و یک پله ارتقا دهد.
ساخت عناوین متعدد با سوژه های متفاوت، اما گیم پلی یکسان هیچ دردی دوا نکرد و استقبال از پرندگان خشمگین هم رو به کاهش رفت. البته برخی نسخه های جانبی مثل Angry Birds: Go یا Bad Piggies تا حدودی توانستند از فرمول تکراری فاصله بگیرند اما به هر حال شباهتی به انگری بردز نداشتند.
ساختن عروسک، برنامه ای انیمیشنی برای کودکان و دیگر تلاش های Rovio در دیگر فضاهای رسانه ای، تاثیر زیادی روی درآمدزایی شرکت نداشته و آمار مالی سال 2013 فنلاندی ها، خط پیشرفت چند سال پیش را نشان نمی دهد.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
من یادم نمیره یه روزی آرزو داشتم گوشی آندرویدی داشته باشم تا بتونم این انگری بردز رو بازی کنم اما حالا ...
گل گفتی منم یه زمان همچین آرزویی داشتم که باسه یبارم شده تو یه گوشی اندرویدی تستش کنم حتی یه دوستم که گوشی اندرویدی داشت میومد جلوم بازی میکرد کلی زایم میکرد اما حالا 1 سالی میشه انگری بردز رو گوشیم نصب نیست :|
دوست عزیز، واسه نه باسه، ضایع نه زایع
این اواخر بیشتر شده استودیوی دوبله بازی تا ساخت بازی
هر سری چند تا صدای بامزه میذارن رو پرنده ها بدون هیچ خلاقیت خاصی فقط حجم اینترنت ملت رو حروم میکنن.
خوب افرادی تا این حد با استعداد نمیتونستن یه ایده ناب دیگه بدن؟!
کار درستی می کنه
دیگه حالمون از انگری برد بهم خورد از بس تکراری کار کرد
rovio زود تر باید میرفت سراغ بازهای سه بعدی
دو بعدی جذابت آنچنانی نداره
خلاقیت هم چیز خوبیه!
کلا فنلاندی ها استارتر های خوبی هستند اما پیگیر داستان نیستند...
بجاش بازیHill Climb Racing صاحب فنلاندیش رو که ۳۰ سال سن داره صاحب ۱۲ میلیون یورو کرده.، که فقط ۱۶ روز براش وقت گذاشته
به نظر من روويو به جاي آن كه ده ها نسخه از انگري بردز عرضه كند كه قطعا موفقيت نسخه اول را به دست نمي آورند بهتر بود همان نسخه اول را ارتقا بخشد و با آپديت هاي خود در طي اين چند سال بازي انگري بردزي مي ساخت كه بسيار غني بود . البته Bad Piggies بازي اي بود كه سبكي جداگانه داشت و مي توانست در كنار انگري بردز به نقطه عطفي براي شركت روويو تبديل شود .
آري درست است!
این بازی یهو تبدیل شد به برند :|
البته الان تو ایران خز حساب میشه . کلا تو ایران همه چی یه روز خز میشه :|
بجای اینکارا بهتره که یکم خلاقیت به خرج بده
والا از وقتی یادم میاد انگری بردز همین شکلی بوده
هیچ خلاقیتی نداره لامصب
به نظر من این جزو مسیر تکامله و چاره ای هم نیست !
الان باز یک عده میان درباره منفی هایی که گرفتن صحبت میکنن !
rovio هم داره کارمنداشو مثل پرنده هاش پرت میکنه.کلا چرا فنلاندی ها همیشه سقوط میکنن ؟مثل بخش موبایل نوکیا...