ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از دیجیاتو انتخاب کنید.

Very satisfied Satisfied Neutral Dissatisfied Very dissatisfied
واقعا راضی‌ام
اصلا راضی نیستم
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر دیجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

جدیدترین اخبار و روندهای دنیای فناوری را با نگاهی دقیق و حرفه‌ای، در کانال تلگرام دیجیاتو دنبال کنید.

ورود به کانال تلگرام دیجیاتو
ویجیاتو - بازی

استودیو سازنده انگری بردز تعداد زیادی از کارمندانش را اخراج می کند

Rovio، استودیو فنلاندی سازنده بازی پرندگان خشمگین، در حال تعدیل نیرو است و می خواهد 130 نفر از کارکنانش را اخراج کند. Rovio اخیرا Angry Birds: Stella را منتشر کرده بود و به زودی می خواهد Angry Birds: Transformers ...

محسن وفانژاد
نوشته شده توسط محسن وفانژاد تاریخ انتشار: ۱۱ مهر ۱۳۹۳ | ۰۲:۰۰

در دیجیاتو ثبت‌نام کنید

جهت بهره‌مندی و دسترسی به امکانات ویژه و بخش‌های مختلف در دیجیاتو عضو ویژه دیجیاتو شوید.

عضویت در دیجیاتو

Rovio، استودیو فنلاندی سازنده بازی پرندگان خشمگین، در حال تعدیل نیرو است و می خواهد 130 نفر از کارکنانش را اخراج کند. Rovio اخیرا Angry Birds: Stella را منتشر کرده بود و به زودی می خواهد Angry Birds: Transformers را هم عرضه کند.

میکایل هید، که در تاریخ 1 ژانویه 2015 از سمت مدیریتی خود کناره میگیرد به رسانه ها گفته، گرفتن این تصمیم ها پیش از اینکه دیر بشوند برای کمپانی لازم بود. اخراج 130 کارمند، به منزله ی از کار بی کار کردن 16 درصد از نیروی کار Rovio Games است.

هید می گوید: "امروز اعلام می کنیم که برای ساده نمودن ساختار شرکت، روی سه تجارت سریع الرشد سرمایه گذاری می کنیم: بازی ها، رسانه و محصولات مصرفی. متاسفانه و در جریان این اتفاق باید بگوییم که تا سقف 130 نفر از اعضای استودیو اخراج خواهند شد."

Rovio با مشکل پیچیده ای دست و پنجه نرم می کند که اغلب جریان سازهای تاجر در دنیای بازی با آن آشنا هستند: سراشیبی سقوط. فنلاندی موفقیت را در ساخت انگری بردزهای بیشتر دیدند، ولی خلاقیت کجاست؟ انگری بردز ساده، خوش ساخت و لذت بخش بود و پس از آن Rovio هیچ گاه نتوانست این بازی را به مرحله دوم برساند و یک پله ارتقا دهد.

ساخت عناوین متعدد با سوژه های متفاوت، اما گیم پلی یکسان هیچ دردی دوا نکرد و استقبال از پرندگان خشمگین هم رو به کاهش رفت. البته برخی نسخه های جانبی مثل Angry Birds: Go یا Bad Piggies تا حدودی توانستند از فرمول تکراری فاصله بگیرند اما به هر حال شباهتی به انگری بردز نداشتند.

ساختن عروسک، برنامه ای انیمیشنی برای کودکان و دیگر تلاش های Rovio در دیگر فضاهای رسانه ای، تاثیر زیادی روی درآمدزایی شرکت نداشته و آمار مالی سال 2013 فنلاندی ها، خط پیشرفت چند سال پیش را نشان نمی دهد.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (30 مورد)
  • حسین ربیعی
    حسین ربیعی | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

    من یادم نمیره یه روزی آرزو داشتم گوشی آندرویدی داشته باشم تا بتونم این انگری بردز رو بازی کنم اما حالا ...

    • AmirReza
      AmirReza | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

      گل گفتی منم یه زمان همچین آرزویی داشتم که باسه یبارم شده تو یه گوشی اندرویدی تستش کنم حتی یه دوستم که گوشی اندرویدی داشت میومد جلوم بازی میکرد کلی زایم میکرد اما حالا 1 سالی میشه انگری بردز رو گوشیم نصب نیست :|

      • Amin Digiato
        Amin Digiato | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

        دوست عزیز، واسه نه باسه، ضایع نه زایع

  • آقای تیری آنری
    آقای تیری آنری | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

    این اواخر بیشتر شده استودیوی دوبله بازی تا ساخت بازی
    هر سری چند تا صدای بامزه میذارن رو پرنده ها بدون هیچ خلاقیت خاصی فقط حجم اینترنت ملت رو حروم میکنن.
    خوب افرادی تا این حد با استعداد نمیتونستن یه ایده ناب دیگه بدن؟!

  • Amir
    Amir | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

    کار درستی می کنه
    دیگه حالمون از انگری برد بهم خورد از بس تکراری کار کرد

  • Mohammadjv
    Mohammadjv | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

    rovio زود تر باید میرفت سراغ بازهای سه بعدی
    دو بعدی جذابت آنچنانی نداره
    خلاقیت هم چیز خوبیه!

    • mohammadmj
      mohammadmj | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

      کلا فنلاندی ها استارتر های خوبی هستند اما پیگیر داستان نیستند...

      • matin
        matin | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

        بجاش بازیHill Climb Racing صاحب فنلاندیش رو که ۳۰ سال سن داره صاحب ۱۲ میلیون یورو کرده.، که فقط ۱۶ روز براش وقت گذاشته

  • فاميل دور
    فاميل دور | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

    به نظر من روويو به جاي آن كه ده ها نسخه از انگري بردز عرضه كند كه قطعا موفقيت نسخه اول را به دست نمي آورند بهتر بود همان نسخه اول را ارتقا بخشد و با آپديت هاي خود در طي اين چند سال بازي انگري بردزي مي ساخت كه بسيار غني بود . البته Bad Piggies بازي اي بود كه سبكي جداگانه داشت و مي توانست در كنار انگري بردز به نقطه عطفي براي شركت روويو تبديل شود .

    • ARIA
      ARIA | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

      آري درست است!

  • MCRZ
    MCRZ | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

    این بازی یهو تبدیل شد به برند :|

    البته الان تو ایران خز حساب میشه . کلا تو ایران همه چی یه روز خز میشه :|

  • AmirReza
    AmirReza | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

    بجای اینکارا بهتره که یکم خلاقیت به خرج بده
    والا از وقتی یادم میاد انگری بردز همین شکلی بوده
    هیچ خلاقیتی نداره لامصب

  • sadegh
    sadegh | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

    به نظر من این جزو مسیر تکامله و چاره ای هم نیست !

  • New
    New | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

    الان باز یک عده میان درباره منفی هایی که گرفتن صحبت میکنن !

  • bahram
    bahram | ۱۱ مهر ۱۳۹۳

    rovio هم داره کارمنداشو مثل پرنده هاش پرت میکنه.کلا چرا فنلاندی ها همیشه سقوط میکنن ؟مثل بخش موبایل نوکیا...

نمایش سایر نظرات و دیدگاه‌ها
مطالب پیشنهادی