نیمی از تمام درآمد بازی های موبایل از ۰.۱۹ درصد گیمرها تامین می گردد

بررسی های موسسه Swrve نشان می دهد نیمی از درآمد بازی های رایگان موجود در بازار، از طریق تنها ۰.۱۹ درصد بازی کنندگان تامین می گردد. از سوی دیگر پیشبینی می شود تا پایان سال ۲۰۱۶ درآمد خریدهای درون برنامه ای بازی های رایگان به حدود ۱.۹ میلیارد دلار برسد، بر همین اساس می توان گفت که حدود ۹۰۰ میلیون دلار از این مقدار به تنها ۱ درصد از کاربران مربوط خواهد بود.

علاوه بر این جالب است بدانید که بر اساس همین تحقیق، ۵۹ درصد از خریدهای درون برنامه ای در همان روز نخست نصب اپلیکیشن های بازی توسط کاربران انجام می گیرد، در نتیجه اولین روز استفاده حدود ۵۵.۵ درصد از تمام رقم فروش هر بازی را تشکیل می دهد و از این نظر، از اهمیت بالایی برخوردار است.

تحقیق مورد بحث همچنین اشاره دارد که ۵۶ درصد از چنین کاربرانی، در طول ۲ هفته پس از نصب نیز یک خرید دیگر درون برنامه ای انجام خواهند داد، اما در نهایت این خرید های روز نخست است که میزان موفقیت و درآمد هر اپلیکیشن بازی رایگان را مشخص خواهد کرد.

علاوه بر این لازم است بدانید که بر اساس نتایج این تحقیق، احتمال انجام خریدهای درون برنامه ای در روز دوم به ۱۴ و روز سوم به تنها ۴.۵ درصد می رسد و این ۳ روز در مجموع ۷۰ درصد از تمام درآمد هر بازی را تشکیل خواهند داد.

به عبارت دیگر می توان گفت بازی های رایگان درآمدی از اکثر قریب به اتفاق کاربران کسب نمی کنند، اما ۱.۹ درصد باقی مانده به طور متوسط با انجام ۱.۸ خرید در هر ماه، به طور میانگین ۲۴.۶۶ دلار در هر ماه برای سازندگان بازی درآمدزایی خواهند کرد.

مطالب مرتبط

شبیه ساز پرواز مایکروسافت فروش قطعات کامپیوتر را ۲.۶ میلیارد دلار افزایش می‌دهد

شبیه ساز پرواز مایکروسافت یکی از بازی‌هایی است که می‌تواند کاربران را مجبور به ارتقای کامپیوتر خود کند و طرفداران آن احتمالا برای دستیابی به تجربه مناسب، ۲.۶ میلیارد دلار هزینه خواهند کرد.شرکت تحلیل بازار «.Jon Peddie Research Inc» اخیرا ادعا کرده که افرادی که به بازی‌های شبیه ساز علاقه دارند، مدت زمان زیادی مشغول... ادامه مطلب

اپل در حال توسعه کنسول مبتنی بر ARM است؟

در کنفرانس WWDC 2020 مشخص شد که مک بوک‌های جدید به اپل سیلیکون مجهز می‌شوند و حالا به نظر می‌رسد این شرکت در حال توسعه یک کنسول مبتنی بر ARM است.به گفته حساب توییتری «MauriQHD»، اپل می‌خواهد یک کنسول با پردازنده‌ ARM توسعه دهد که با توجه به استفاده از این تراشه‌ها در مک بوک‌های... ادامه مطلب

هفت سنگ؛ بدو کراش بدو

کراش باندیکوتی که سه هفته پیش معرفی کردیم را به یاد دارید؟ دیروز استودیوی کینگ (King) پیش ثبت‌نام بازی را آغاز کرد و البته اسمش را هم از Crash Bandicoot Mobile به Crash Bandicoot: On the Run تغییر داد.این یعنی احتمالا خیلی تا عرضه بازی فاصله نداریم. البته کینگ مشخص نکرده که بازی چه زمانی به عرضه... ادامه مطلب

تولید پلی استیشن ۴ در ۳۰ ثانیه؛ عملکرد فوق العاده ربات‌ها در خطوط تولید سونی

سونی بیشتر فرآیند تولید در یکی از خطوط تولید کارخانه‌های این شرکت در ژاپن را اتوماتیک کرده که ظرفیت تولید پلی استیشن ۴ در هر ۳۰ ثانیه را دارد.کارخانه مورد بحث در حاشیه شهر «کیسارازو» در آنسوی خلیج توکیو واقع شده و خبرگزاری Nikkei Asian Review آن را «ساختمان بزرگ و سفید که بر حومه... ادامه مطلب

دانلود بازی‌های موبایلی حجیم با مصرف نیم‌بهای حجم اینترنت از مایکت

بازار بازی‌های موبایلی روز به روز پیشرفته‌تر شده و مرز باریکی بین بازی‌های این حوزه و بازی‌های کنسولی در برخی ژانرها حس می‌شود. امروزه بسیاری از بازی‌های موبایلی با گرافیک قدرتمندی عرضه می‌شوند و محتوای فراوانی در خود جای می‌دهند و به همین دلیل حجم این بازی‌ها نیز نسبت به بازی‌های معمولی موبایلی بیشتر می‌شود... ادامه مطلب

کنسول سوپر رترو چمپ معرفی شد؛ SNES و سگا جنسیس در یک دستگاه

تقریبا ۳۰ سال پیش دو کمپانی مطرح گیمینگ نینتندو و سگا، از کنسول‌های دستی خود به نام SNES و جنسیس رونمایی کردند. تا سال‌ها این دو کنسول یکی از محبوب‌ترین پلتفرم‌های بازی بودند. از همین رو کمپانی مای آرکید، تصمیم گرفته با ادغام این دو دستگاه در یک کنسول دستی، بار دیگر شادی را به... ادامه مطلب

ویجیاتو

نظرات ۳

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود

رمزتان را گم کرده‌اید؟