بررسی بازی هردمبیل؛ کلش آو خمیر

بدلند برول (Badland Brawl) هسته اصلی گیم‌پلی خودش را وامدار کلش رویال بود، از پرتاب‌های انگری بردز الهام گرفت و فیزیکش را هم از قسمت‌های قبلی به ارث برد؛ جدا جدا بخواهیم نگاه کنیم بازی حرف جدید زیادی برای گفتن نداشت ولی ترکیب تمام این بخش‌ها، تجربه‌ای را به وجود آورد که اولین بار بود می‌دیدیم. انگار از همان ابتدا این ایده‌ها به بدلند برول تعلق داشتند.

همان کاری که قبل‌تر Hyperdrome انجام داد و در زمینه بازی‌های کنسولی هم خدای جنگ جدید (God of War) توانست بهترین پرداخت را به آن داشته باشد. تمام این بازی‌ها یک نقطه اشتراک دارند و در همگی به قدری المان‌های مختلف درست ترکیب شده‌اند که حتی ایده‌های تکراری را نیز مختص خودشان کردند.

هردمبیل می‌توانست به این گروه پیوندند ولی بازی در مهمترین بخشش، ناقص عمل می‌کند. استفاده از ایده خمیرها برای طراحی شخصیت‌ها بازی را دوست‌داشتنی‌ کرده، توجه زیاد به افکت‌های صوتی و دیالوگ‌ها باعث شده تا ارتباط بهتری بین مخاطب و بازی برقرار شود و قابلیت تغییر مکان ساختمان اصلی بُعد جدیدی به نبردها داده است.

هردمبیل ایده‌های خوبی دارد، سرگرم‌کننده است و بهترین کلون داخلی از کلش رویال به حساب می‌آید اما هیچکدام از این ویژگی‌ها نتوانسته‌اند از پس ضعف‌های گیم‌پلی بازی بر بیایند و ساخته موبایلی استودیوی دیدما را به اثری ماندگارتر تبدیل کنند. بازی روندی شبیه به کلش رویال را پیش گرفته، پیش از شروع مبارزات کارت‌ها را انتخاب می‌کنید و با آن‌ها به مصاف رقیب می‌روید.

هردمبیل

هردمبیل در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران توانست دیپلم افتخار «دستاورد گرافیک سه‌بعدی» را به دست بیاورد. 

در نبردها هر بازیکن سه ساختمان دفاعی دارد. دو ساختمان فرعی که ثابت هستند و یک ساختمان اصلی که برخلاف نمونه‌های مشابه، در اینجا محرک بوده و می‌توان آن را تا یک جایی حرکت داد. در این میان بازی از سیستم سه ستاره استفاده کرده: نابودی هر ساختمان فرعی یک ستاره به دنبال دارد و اگر هم ساختمان اصلی از بین برود، بازیکن برنده سه ستاره کامل را می‌گیرد و مسابقه تمام می‌شود.

قابلیت حرکت ساختمان اصلی یکی از جالب‌ترین ایده‌هایی بوده که تاکنون در یک کلون کلش رویال به‌کار رفته است. گاهی اوقات که ساختمان‌های فرعی در خطر هستند یا حریف غافل‌گیرتان می‌کند کافیست ساختمان اصلی (در تصاویر همان شخصیت نانچیکو به دست که البته در ادامه می‌توان تغییرش داد) را به نزدیکی محل نبردها آورده و او را هم به جنگ‌ها اضافه کنید.

بازی هردمبیل

بازی در دادن سکه و به‌خصوص الماس خساست به خرج می‌دهد و عجیب اینجاست بعد از پیروزی‌ها، هیچ سکه‌ای به بازیکن داده نمی‌شود. تنها با باز کردن صندوقچه‌ها و انجام ماموریت‌ها می‌توان سکه گرفت.

اما نکته اینجاست حضور ساختمان اصلی در نبردها نیز ریسک‌های خودش را دارد. اگر درگیر شود، کارت‌های حریف به او نیز حمله می‌کنند و همانطور که بالاتر اشاره شد، مرگ ساختمان اصلی به معنای یک باخت سه ستاره خواهد بود. در واقع ایده حرکت ساختمان اصلی هم بازی را استراتژی محوتر کرده و هم به هردمبیل تازگی داده است.

با این حال چیزی که باعث شده این ایده همه پتانسیل‌هایش را نشان ندهد، کارت‌ها هستند. سازنده هرچه‌قدر در طراحی شخصیت‌ها و بخش صداگذاری خلاقیت به خرج داده اما برای مکانیزم‌ مبارزات کارت‌ها این جذابیت را نمی‌بینیم. تا اینجا با پانزده کارت بازی کردم و تقریبا همه‌شان، از لحاظ کارایی به کارت‌های کلش رویال شبیه هستند. انگار فقط ظاهر عوض شده است.

بررسی هردمبیل

انیمیشن‌های استفاده شده برای شخصیت‌ها، آن‌ها را باورپذیرتر و جذاب‌تر کرده است.

چرا بدلند برول یا Hyperdrome با استقبال مواجه شدند؟ چون در مرحله طراحی کارت‌ها سازنده بسته به هسته اصلی گیم‌پلی، ایده‌های جدیدی را تصویر کشید و این بزرگترین چیزی است که هردمبیل آن را کم دارد. سازنده موفق نشده به اندازه ظاهر، در سیستم مبارزات هم هویت جدیدی به شخصیت‌هایش ببخشد.

البته با وجود این مشکل هردمبیل همچنان مخاطبش را سرگرم می‌کند. مبارزات خوش ریتم و استراتژی محور هستند و دیدما همانطور که انتظار می‌رفت، یکی از زیباترین و شنیدنی‌ترین بازی‌های گوشی را منتشر کرده است. فقط بازی آن اثر متفاوتی نبود که انتظارش را داشتیم و ضعف‌های گیم‌پلی باعث شده‌اند تا هردمبیل از تمام پتانسیل‌هایش به خوبی استفاده نکند.

هردمبیل
  • هردمبیل
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: دیدما
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 66.1 مگابایت
دانلود

مستر بلیط

مطالب مرتبط

معرفی بازی DoodleCube؛ بی‌نهایت و همچنان سخت

در فروم محبوب ردیت که حالا بعد از فیسبوک، سومین وب‌سایت پربازدید در آمریکا است هر از چندگاهی بعضی بازی‌های موبایل ترند ‌می‌شوند و به خاطر ویژگی‌های مثبتی که دارند، کاربران زیادی را به سمت خود جذب می‌کنند. «دیتا وینگ» (Data Wing) یکی از همین بازی‌ها بود و اکنون هم قرعه به نام «دودل‌ کیوب»... ادامه مطلب

هفت سنگ؛ یک ماه تا مورد انتظارترین بازی موبایل ۲۰۱۹

هفت‌ سنگ این هفته را با مورد انتظارترین بازی موبایل ۲۰۱۹ از نگاه دیجیاتو آغاز می‌کنیم؛ بعد از چند تاخیر پیاپی ظاهرا Call of Duty: Legends of War بالاخره تاریخ خورده و نسخه نهایی بازی قرار است ماه آینده در کشور چین عرضه شود. یک ماه پس از انتشار در چین نیز سازنده نسخه انگلیسی زبان و... ادامه مطلب

چگونه نسخه بتای فورتنایت برای اندروید را دانلود کنیم؟

دقایقی پیش و در جریان رویداد رونمایی از گلکسی نوت 9 تیم سویینی، مدیرعامل اپیک گیمز، روی استیج حاضر شد و بعد از انتظارات فراوان به صورت رسمی از فورتنایت اندروید رونمایی کرد. برخلاف چیزی که انتظار داشتیم صحبتی از اینکه بازی یک ماه در انحصار گلکسی نوت 9 خواهد بود، نشد و به جای... ادامه مطلب

معرفی بازی Hungry Shark World؛ آرواره ها

تاکنون در عناوین زیادی لذت ماهی گیری را تجربه کرده ایم. بالاخره وقتی نمی توانیم کاری را انجام دهیم، بهتر است با سرگرمی های مجازی جای خالی شان را پر نماییم. اما تا حالا شده فکر کنید اگر جای صیاد و صید با هم عوض شود، چه اتفاقی می افتد؟ «بله، انسان ها و موجودات... ادامه مطلب

یلدا با طعم گیمینگ؛ بهترین عناوین تلفن های هوشمند که می توانید با خانواده انجام دهید

همیشه گفته اند هنگام دورهمی ها تلفن های هوشمند خود را خاموش کرده و به صحبت با بقیه بنشینید. طبیعتا بهترین تصمیم هم همین است ولی چرا از این دیوایس ها برای داشتن تجربه ای سرگرم کننده با بقیه استفاده نکنیم؟ تلفن های هوشمند تنها به معنای شبکه های اجتماعی نیستند، شما با آن ها... ادامه مطلب

بررسی بازی Angry Birds Evolution؛ پوکمون های خشمگین

خبر خیلی عجیبی برایتان داریم؛ Angry Birds Evolution واقعا عنوان «خوبی» است. بعد از معرفی قسمت جدید مجموعه پرندگان خشمگین و به واسطه عرضه چندین بازی ضعیف، خیلی ها انتظار داشتند تا Evolution هم خاطرات خوب بازیکن ها با این شخصیت های دلنشین را نابود کند. اما اینگونه نشد. شاید همچنان در بخش استفاده از ایده... ادامه مطلب

نظرات ۵

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x