جدیدترین اخبار و مقالات دنیای بازی و سینما در ویجیاتو

واقعیت مجازی در قالب جاوا اسکریپت؛ فیسبوک پلتفرم React VR را عرضه کرد

فیسبوک همان طور که وعده داده بود، پلتفرم React VR را عرضه کرد. این فریمورک منبع-باز مبتنی بر جاوا اسکریپت که برای تولید محتوای واقعیت مجازی به کار می رود، در ماه اکتبر سال 2016 معرفی شده بود.

پلتفرم مورد بحث بر اساس React کار می کند، یعنی همان سیستم کدنویسی رابط کاربری که وب سایت هایی نظیر فیسبوک و اینستاگرام را برپا ساخته. با استفاده از React VR می توان تصاویر 360 درجه پانوراما و مدل های سه بعدی را وارد یک صحنه کرد و متن و تصویر را به آن افزود. حتی با بهره گیری از کدهای مشابه که برای توسعه وب سایت ها به کار می روند، می شود با این آیتم های سه بعدی تعامل داشت.

در بطن پلتفرم React VR از WebVR استفاده شده که استانداردی رو به رشد در حوزه واقعیت مجازی به شمار می رود. این فناوری برای نخستین بار توسط کمپانی موزیلا به کار گرفته شد و اکنون تقریباً همه پلتفرم ها به جز Mac از آن پشتیبانی می کنند. محتوای سه بعدی تولید شده بر اساس WebVR در مرورگرهای ناسازگار با این استاندارد، به صورت دوبعدی رندر خواهند شد.

در واقع React VR دسته خاصی از توسعه دهندگان را هدف گرفته است: افرادی که در جاوا اسکریپت و توسعه وب تبحر دارند و می خواهند در حوزه واقعیت مجازی نیز فعالیت کنند، اما هیچ علاقه ای به یادگیری مباحث دشوار توسعه بازی های سه بعدی ندارند.

گفتنیست در حال حاضر ابزارهای مختلفی برای ساخت VR در اختیار توسعه دهندگان قرار دارد. آنریل (Unreal Engine) و یونیتی (Unity) هر دو تقریباً رایگان بوده، یادگیری آنها ساده است و بسیار قدرتمندند. همچنین می توانید بدون پرداخت هزینه، نسخه ای از کِرای انجین (CryEngine) یا لامبریارد (Lumberyard) آمازون را نیز به کار بگیرید.

از سوی دیگر، کمپانی هایی نظیر موزیلا و فیسبوک می خواهند توانایی فوق را در اختیار افرادی بگذارند که HTML و جاوا اسکریپت را به زبان های ++C یا #C ترجیح می دهند. در همین رابطه فریمورک A-Frame موزیلا که مبتنی بر HTML است، کاربردهای زیادی پیدا کرده و حتی از کنترلرهای حرکتی نیز پشتیبانی می کند.

به هر حال هنوز نمی دانیم آیا ایده فیسبوک عملی می شود یا خیر، چون به احتمال زیاد بازی ها و تجربیات سه بعدی حرفه ای باز هم از انجین های پیشرفته ای نظیر آنریل یا یونیتی بهره خواهند گرفت و فعلاً React VR را می توان برای تولید محتوای واقعیت مجازی در سطح ابتدایی تصور کرد.

مطالب مرتبط

شبکه تبادل مالی سوئیفت فناوری بلاکچین را وارد مبادلات خود می کند

شبکه پرداخت بین بانکی و بین المللی سوئیفت به تازگی از توسعه طرح مفهومی مبتنی بر بلاکچین خود به نام GPI Link رونمایی کرده به شرکت فناوری های بلاکچین R3 اجازه اتصال به شبکه سوئیفت و تبادل مالی بین المللی را می دهد. گاتفرید لیبراند مدیرعامل سوئیفت خبر مذکور را طی سخنرانی خود در گردهمایی شرکت... ادامه مطلب

بررسی مقاومت آیفون 6S و 6S Plus در مقابل آب به مدت یک ساعت [تماشا کنید]

درست پس از آغاز عرضه آیفون 6S و 6S Plus، انتشار ویدیوی تست های مختلف روی این محصولات نیز آغاز شده است. در روزهای گذشته اولین ویدیوی دراپ تست این تلفن های هوشمند را مشاهده کردیم و حالا نوبت بررسی مقاومت محصولات جدید اپل در مقابل آب است. در این ویدیو مقاومت دو آیفون جدید را به مدت... ادامه مطلب

هوآوی MediaPad M3 را معرفی کرد؛ تبلتی قدرتمند با ارزش خرید بالا

هوآوی نیز همچون دیگر رقبا، کوله باری از محصولات را به IFA 2016 آورده که در بین آنها تبلت MediaPad M3 توجه همه را به خود جلب نموده. این دیوایس که در واقع نسخه قابل حمل تری از MediaPad M2 به شمار می رود، از اندروید نسخه 5.1 برخوردار بوده و نمایشگر 8.5 اینچی به همراه 2... ادامه مطلب

انتشار اطلاعاتی تازه از موبایل تایزنی Z3 سامسونگ

سامسونگ پس از ماه ها کار و تلاش برای توسعه سیستم عامل اختصاصی خود موسوم به تایزن بالاخره Z1 را عرضه کرد؛ موبایلی اقتصادی که برای رقابت با تلفن های همراه ارزان قیمت مبتنی بر ویندوز فون و اندروید در بازارهای در حال توسعه نظیر هند و بنگلادش ارائه گردید. هیچکس انتظار نداشت که این محصول فروش... ادامه مطلب

همکاری گوگل و Levi's برای استفاده از پارچه های حساس به لمس در صنعت لباس

ظاهرا پارچه جالبی که توسط بخش تکنولوژی و پروژه های پیشرفته ی گوگل (Google Advanced Technologies and Projects یا ATAP) توسعه داده شده و به تازگی خبر از رونمایی آن در کنفرانس I/O این شرکت دادیم، قرار نیست محدود به آزمایشگاه های مانتین ویو باقی بماند. شرکت لیوایز در این زمینه اعلام کرده که قصد دارد در همکاری با گوگل... ادامه مطلب

ربات جدید دانشگاه MIT مدیریت بخش های مختلف بیمارستان را ساده تر می کند [تماشا کنید]

پروفسور «جولی شاه» از دانشگاه MIT و رئیس گروه رباتیک تعاملی در آزمایشگاه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی این دانشگاه به همراه تیم تحقیقاتی اش می خواهند ربات هایی را بسازند که نقش عمده ای در خدمات مراقبتی بیمارستانی بر عهده خواهند داشت. تیم پروژه «شاه» اخیراً یک نمونه ربات Nao را به گونه ای برنامه ریزی کردند که... ادامه مطلب

نظرات ۰

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x