ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از دیجیاتو انتخاب کنید.

Very satisfied Satisfied Neutral Dissatisfied Very dissatisfied
واقعا راضی‌ام
اصلا راضی نیستم
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر دیجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

جدیدترین اخبار و روندهای دنیای فناوری را با نگاهی دقیق و حرفه‌ای، در کانال تلگرام دیجیاتو دنبال کنید.

ورود به کانال تلگرام دیجیاتو
تکنولوژی

عملکرد Batman: Arkham Knight روی پی سی تا چه حد بد است؟

کاملا غیر قابل انتظار است که عناوین مالتی پلتفرم روی پی سی ضعیف تر از نسخه کنسولی باشند -به هر حال اکس باکس وان و پلی استیشن 4 براساس تکنولوژی پی سی ساخته شده اند- ...

محسن وفانژاد
نوشته شده توسط محسن وفانژاد تاریخ انتشار: ۴ تیر ۱۳۹۴ | ۲۱:۰۰

کاملا غیر قابل انتظار است که عناوین مالتی پلتفرم روی پی سی ضعیف تر از نسخه کنسولی باشند -به هر حال اکس باکس وان و پلی استیشن 4 براساس تکنولوژی پی سی ساخته شده اند- اما در Batman: Arkham Knight این اتفاق نادر رخ داده است.

این بازی توسط تیم فنی وبسایت یوروگیمر روی سیستمی با سی پی یو اینتل Core i7 3770K، کارت گرافیک GTX 780 Ti و 16 گیگابایت مموری تست شده. چنین کامپیوتری از پس اجرای هر عنوان قدرتمندی به راحتی بر می آید اما بتمن عملکرد واقعا ضعیفی روی دستگاه دارد. برای نمک پاشیدن به زخم پی سی گیمرهای مشتاقی که منتظر گرافیکی خارق العاده از Batman: Arkham Knight بوده اند باید گفت افکت های خاصی از تنظیمات بازی حذف شده اند در حالی که سخت افزار ضعیف تر پلی استیشن 4 آن ها را به نمایش می گذارد.

توجه داشته باشید که حجم تصاویر مقایسه ای بین نسخه پلی استیشن 4 و پی سی اندکی بالاست.

در ادامه با دیجیاتو همراه باشید.

بگذارید با پرفورمنس شروع کنیم، بزرگ ترین مسئله ای که سر آن مشاجره های بسیاری طی این دو روز صورت گرفته. فریم بازی روی 30 قفل شده تا ترفندی باشد برای پوشاندن ایرادات افت فریم. دو عنوان قبلی محدودیتی در ارائه فریم به کاربر نداشتند و به همین دلیل، قفل کردن فریم در AK یک کمبود محسوب می شود.

البته، برداشتن این قفل کار سختی نیست. می توانید با مراجعه به پوشه های بازی و یافتن فایل BmSystemSettings.ini، فریم را از 30 روی 60 یا حتی بالاتر قفل کنید. در این مورد، ما 120 را انتخاب کردیم تا عملکرد کامل بازی را مشاهده کنیم، عملکردی که چندان جالب نیست.

حتی در تنظیمات Low، نگه داشتن فریم روی 60 با کارت گرافیک 780 Ti، غیر ممکن است. با درایور شماره 353.30 انویدیا (که گویا برای Arkham Knight بهینه شده)، دستگاه از خود ضعف نشان می دهد و فریم زمانی که بر فراز گاتام پرواز می کنیم یا با بتموبیل می رانیم به 38 هم می رسد. فاصله زمانی بین فریم ها به شدت متغیر است و در مواقعی مانند زمان ثبت چک پوینت ها حتی به 410 میلی ثانیه هم می رسد.

از همه عجیب تر، زمانی که تمام گزینه های گرافیکی را در پایین ترین حالت ممکن خود می گذاریم، آنتی آلیاسینگ، وی-سینک و تمام ویژگی های انویدیا گیم ورکز را هم خاموش می کنیم، فریم در صحنه های ذکر شده روی رزولوشن 1080p باز هم تا 40 پایین می آید.

در حقیقت، با چنین سخت افزاری، رسیدن به 60 فریم ثابت با رزولوشن 1080p غیر ممکن است. و متاسفانه، گزینه های گرافیکی در بازی بسیار محدودند و نمی توانید کنترلی روی فیلترهای خاص داشته باشید. حتی نمی توانید آن ها را در فایل .ini هم تغییر دهید. در واقع اگر از برخی افکت های قرار داده شده روی بازی لذت نمی برید، نمی توانید آن ها را خاموش کنید.

Batman: Arkham Knight روی Low و High روی سیستمی با سی پی یو Core i7 3770K و کارت گرافیک GTX 780 Ti تست شده. محدودیت نرخ فریم با دستکاری فایل .ini برداشته شده.

دلیل افت فریم، سرعت استریم پایین بافت ها و اجزای محیط است، مخصوصا زمانی که با سرعت بالا در گاتهام پرواز و یا رانندگی می کنید. در نبردها، میان پرده ها و مراحل داخل ساختمان، فریم حتی بالاتر از 60 هم می رود اما وقتی که از ساختمان خارج می شوید و به خیابان های گاتام می آیید، فریم به زیر 50 سقوط می کند.

با استفاده از بخش OSD برنامه MSI Afterburner و مشاهده قسمت عیب شناسی، هر هشت هسته پردازشی سی پی یو در حدود 60 الی 70 درصد درگیر ماجرا شده اند. با این حساب سی پی یو به طور صد در صد درگیر نیست اما احتمال می دهید گرافیک کاملا کمر خم کرده باشد که باز هم اینطور نیست. در واقع بازی بهره کاملی از قدرت کارت گرافیک نمی برد اما با استفاده از 2.7 گیگابایت VRAM، حتی در تنظیمات پایین، به شکل غیر قابل باوری رم دستگاه را می خورد.

برخی افکت ها از نسخه پی سی حذف شده اند در حالی که نسخه پلی استیشن 4 آن ها را به وضوح به نمایش می گذارد. شاید تنها برتری نسخه پی سی، آن هم برتری کارت های گرافیک انویدیا نسبت به کنسول و AMD، افکت دود و مه قوی است.

برخی نکات نیز در تصاویر زیر ذکر شده اند. توصیف شرایط کافی نیست، بهتر است خودتان به چشم تغییر را متوجه شوید.

image

در نسخه پی سی، باران هیچ اثری روی لباس بتمن ندارد اما صورت بتمن (قسمتی که از نقاب بیرون است) در نسخه پی سی طبیعی تر است. به پس زمینه نیز توجه کنید. Depth of Field در نسخه پی سی بسیار ضعیف تر کار شده.

image

Ambient Occlusion حتی در آخرین تنظیمات پی سی هم خاموش است. به گوشه های دیوار دقت کنید. سایه ها در نسخه پلی استیشن 4 واضح ترند.

image

برای درک بهتر از اثر Ambient Occlusion می توانید این تصویر را ببینید. روشن بودن این قابلیت، به اجسام درون محیط موجودیت می بخشد.

image

افکت باران نیز در نسخه پی سی غایب است و تاثیری روی بتموبیل نمی گذارد.

image

باز هم افکت باران و غیبت آن در همه جای محیط. به شنل بتمن نگاه کنید. البته کارت های گرافیک انویدیا افکت خاصی از باران را به نمایش می گذارند که در نسخه های کنسولی اثری از آن نیست.

image

میزان جزئیات در نسخه پلی استیشن 4 با پی سی (بالاترین تنظیمات) برابر است و در محیط های دور تفاوتی احساس نمی شود.

در حال حاضر، کیفیت Arkham Knight روی پی سی در تناقض کامل با عناوین پیشین راک استدی است. هر دو عنوان قبلی از سری Arkham که توسط راک استدی ساخته شده بود روی پی سی عملکردی قابل قبول داشتند و گزینه های گرافیکی متنوعی در اختیار کاربر قرار می دادند. ناشر بازی، Warner Bros از مشکلات مطلع است و به همین سبب فروش نسخه پی سی را به حالت تعلیق در آورده.

بگذارید اینگونه بگوییم: این اولین بار است که می بینیم Radeon HD 7950 3GB، پردازنده ای گرافیکی که بسیار بسیار قوی تر از نمونه مشابه خود در پلی استیشن 4 و اکس باکس وان است با سی پی یو Core i5 تنها بتواند روی رزولوشن 720p اجرای خوبی داشته باشد.

پیشنهاد می شود قفل فریم را برندارید، حتی اگر GTX 980 با سی پی یو Core i7 دارید. سرعت استریم از هارد درایو نیز بسیار ضعیف است، بنابراین استفاده از SSD توصیه می شود. جالب اینجاست که هارد کنسول ها از سرعت استریم بسیار کمتری نسبت به هارد پی سی بهره می برد و مشابه ورژن های لپ تاپی است.

با فریم ریت پر افت و خیز، استریم ضعیف، ویژگی های تضعیف شده و سخت افزار فوق العاده قوی مورد نیاز، Arkham Knight به شکل تلخی ناامید کننده ظاهر شده و هیچگاه نباید در چنین وضعیت اسف باری به بازار عرضه می شد. هنوز باید کارهای زیادی روی بازی انجام شود تا آن را بتوان حداقل برابر با نسخه کنسولی دانست.

این پورت به هیچ وجه قابل قبول نیست و ناشر و سازنده بازی نیز این مسئله را قبول کرده اند. احتمالا طی یکی دو هفته آینده، آپدیت حجیمی برای بازی منتشر شود و مشکلات را به طور کل برطرف کند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (42 مورد)
  • بهروز
    بهروز | ۴ تیر ۱۳۹۴

    اقا مانی یه مقایسه بین دوربین P8 با چندتا پرچمدار بزار ممنون بچها ببخشی ربطی نداشت اخه نمیدونم چجوری باهاش تماس میگرفتم

  • نوید
    نوید | ۴ تیر ۱۳۹۴

    یاد این جمله از سریال silicon valley افتادم.

    “How bad is this, be honest. Is this Windows Vista bad
    It’s not iPhone 4 bad, is it
    F***. Don’t tell me this is Zune bad.”

    “I’m sorry Gavin. It’s Apple Maps bad.”

  • سامان
    سامان | ۴ تیر ۱۳۹۴

    خوب، نويسنده اين مطلب اومده Frame-rate بازي را با روش هاي خودش زياد كرده و بعد آخر مقاله نوشته كه "پیشنهاد می شود قفل فریم را برندارید". ضمنا بازي را در محيط Full-HD اجرا كرده. خوب به سيستم فشار مياد ديگه!

    • Mehrdad
      Mehrdad | ۴ تیر ۱۳۹۴

      چه ربطی داره اصلا نباید بازی فریمش قفل باشه 780ti کم نیس باید بتونه راحت 49 تا 55 فریم بده مشکل بازی اومدن گنداشونو بپوشونن

    • R3D R4N9ER
      R3D R4N9ER | ۴ تیر ۱۳۹۴

      شما مشخصات سيستم رو ببين!اين سيستم هيولايي براي خودش.كاملاً واضحه كه كنسول هاي نسل جديد در برابر اين سيستم عددي نيستن.مشكل عدم بهينه سازي و پورت ناقصه.

  • kaboos31
    kaboos31 | ۴ تیر ۱۳۹۴

    اين روشي كه باهاش تفاوت عكس ها رو نشون ميدين عااااااليه

    بد نيست براي مقايسه صفحه نمايش و دوربين موبايل ها هم همين كارو بكنين

  • A.R.T
    A.R.T | ۴ تیر ۱۳۹۴

    ای بابا ای بابا
    :x

    • knight.bivatan
      knight.bivatan | ۴ تیر ۱۳۹۴

      حساس نشو حساس نشو :-D

  • Mehrdad
    Mehrdad | ۴ تیر ۱۳۹۴

    گرفتن مپ ambient o clusion و normal map و مپ های دیگه زمان و سیستم خفن میخواد نه یه گروه دوازده نفری در واقه یه مدل رو low poly رو درست میکنن و روش مپ سوار میکنن تا در زمان رندر از حجم کمتری برخورد دار باشه ولی اینا دیگه خیلی ضعیف عمل کردند :x
    _____________________________
    http://www.iconarchive.com/show/yolks-icons-by-bad-blood.html
    سر بزنید به دیجیاتو بگید

  • R3D R4N9ER
    R3D R4N9ER | ۴ تیر ۱۳۹۴

    WTF
    از نسخه های کنسولی هم بدتر عمل میکنه.
    WB بد راهی رو شروع کرده،اون از سیزن پس بازی که نصف محتویات بازی رو پولی کردن اینم از مشکلات فنی بازی تو پلتفورم های مختلف.بد بخت راک استدی.
    راک استدی هم مثل بانجی بیچاره داره میشه.ناشرا استودیو هارو نابود میکنن.بانجی هم از وقتی اومد زیر دست اکتیوژن بازی هاش مشکل دار شدن.کاشکی راک استدی میفتاد دست ناشری مثل 2K یا بتزدا.

    • Divan Greedy (thankyouaj)
      Divan Greedy (thankyouaj) | ۴ تیر ۱۳۹۴

      اکتویژیون اگه می خواست از این دزدی ها بکنه داخل cod می کرد ، خدایی کجا توی cod یه story mission رو می فروشه 20 دلار / بعشد بانجی الان مستقله فقط با اکتویژیون همکاری داره/ بانجی دیگه اون بانجی قدیم نیست

      • R3D R4N9ER
        R3D R4N9ER | ۴ تیر ۱۳۹۴

        ديوان تو كد ادونس هم كرد.بخش زامبي.
        بخش اعظم مشكلات، اكتيوژن و قرار داد هايي كه درست ميكنه.و گرنه بانجي همون بانجي اي كه هيلو كامبت ايوالو رو ساخت كه هنوزم بعد ١٥ سال بازيش ميكني كيف ميكني.قرارداد اكتي با بانجي ١٠ ساله.اونيل هم كه آهنگ ساز بود بانجي رو با اين كاراي اكتي ول كرد.وينس زامپلا و جيسون وست هم سر همين اكتي اينفينيتي وارد رو ول كردن كه الان كد اين شكلي شده.

        • Divan Greedy (thankyouaj)
          Divan Greedy (thankyouaj) | ۴ تیر ۱۳۹۴

          این بخش زامبی این story mission اول که بازی اومد همه گلایه می کردن چرا بازی اینقدر کوتاهه و فلان گفت این بازی مدلشه و به مرور زمان کامل می شه اما نگفت هی باید پول بدی تا کامل بشه / بعدش اصلن امتیازهای cod کجا و destiny کجا / اخرین ادونس توی ign شد 9.1 بعد دستینی شد 7.8 حتی dlc ها هم نمره ی بالایی نگرفتن / بابت halo که تا ابد ازش تشکر می کنم / دیگه نمی دونم مشکل از خودشه یا اکتویژیون اما امیدوارم هر چی زودتر این مسخره بازی ها رو تموم کنه

  • Divan Greedy (thankyouaj)
    Divan Greedy (thankyouaj) | ۴ تیر ۱۳۹۴

    اینم از جایزه ی dota 2 که سال 20۱4 بوده و همچین مبلغی تا حالا وجود نداشته ، 5 میلیون دلار / بعد طرف می یاد می گه کنسول ها بهترن
    https://en.wikipedia.org/wiki/The_International_(Dota_2)

    • Divan Greedy (thankyouaj)
      Divan Greedy (thankyouaj) | ۴ تیر ۱۳۹۴

      بله درسته عناوینی مثل halo , uncharted, gears و ... نمی تونید روی پی سی بازی کنید اما پی سی هم عناوین بسیار بیشتر و انحصاری تری نسبت به کنسول ها داره بعد کلن کنترلر های مختلفی هم وجود داره برای بازی کردن ، دسته ، موس و کیبورد و ... حالا یه بازی مشکل دار شده ، اما همیشه بهترین امتیازها رو نسخه پی سی بوده

      • Mehrdad
        Mehrdad | ۴ تیر ۱۳۹۴

        دقیقا مشکل بازیه همیشه بهترین کیفیت بازی مال پی سیه
        حس بازی پای کامپیوتر

      • sajjad
        sajjad | ۱۴ تیر ۱۳۹۴

        میشه یه بازی در سبک uncharted برای pc بگید. بدجوری بازیش دیونم کرده.پولم نیست که ps4 با بازی های اورجینال بخرم

    • Mehrdad
      Mehrdad | ۴ تیر ۱۳۹۴

      من gaming المان بودم و یه سری سی دی wowو dota اوریجینال دارم هنوز وا نکرد :D

  • Divan Greedy (thankyouaj)
    Divan Greedy (thankyouaj) | ۴ تیر ۱۳۹۴

    اقای وفانژاد بیا اقا خودت بگو برتری پی سی گیمینگ نسبت به کنسول ها رو تا شاید متوجه شدن ، ما که هر چی گفتیم فایده نداشت شاید حرف شما رو قبول کنن

    • R3D R4N9ER
      R3D R4N9ER | ۴ تیر ۱۳۹۴

      100% PC Gaming از کنسول گیمینگ برتره.کلا نه نسلی وجود داره و نه محدودیتی.بازی های انحصاری هم خوب هستن ولی نه اینقدر که پی سی گیمینگ رو تهدید کنن.پی سی هم انحصاری های خودشو داره.

    • Mehrdad
      Mehrdad | ۴ تیر ۱۳۹۴

      حرفه ای ها میفهمن شما به اعصاب خود فشار نیار بعضی وقتا کله شقی جلو حقیقتا رو میگیره و لجبازی

  • محمد احمدی اکبری
    محمد احمدی اکبری | ۴ تیر ۱۳۹۴

    خداییش PS4 خیلی بهتره !!!

نمایش سایر نظرات و دیدگاه‌ها
مطالب پیشنهادی