دیجیاتو خبرنگار استخدام می‌کند

الکترونیک آرتز با استفاده از یادگیری ماشینی، به تربیت هوش مصنوعی در بتلفیلد 1 می پردازد

از زمان عرضه نخستین بازی های ویدیویی، عبارت «هوش مصنوعی» نامی آشنا برای گیمرها بوده است؛ با این حال بازی ها به ندرت از هوش مصنوعی واقعی بهره می برند و در عوض، از عبارت «هوش مصنوعی» برای توصیف کاراکترها و دشمنانی استفاده می شود که وانمود به هوشمندی می کنند اما در واقع در حال دنبال کردن مجموعه ای از دستورالعمل ها هستند. اما این رویکرد ممکن است بزودی کاملاً تغییر کند.

در کنفرانس توسعه دهندگان بازی (GDC) امسال، الکترونیک آرتز اعلام کرد که در حال تربیت هوش مصنوعی در بازی شوتر بتلفیلد 1 است. ناشر آمریکایی می گوید این نخستین باری است چنین کاری با یک بازی کلان بودجه انجام می شود و مهم تر از آن، این متد می تواند در آینده به ساخت دشمنانی قدرتمندتر و واقع گرایانه تر برای بازیکن های انسان منجر شود و راه های تازه ای برای دیباگ نرم افزار از سوی توسعه دهندگان به وجود آورد.

عاملان هوش مصنوعی الکترونیک آرتز -که برخلاف بات های معمولی، بازی کردن را آموزش می بینند و صرفاً دستورالعمل هایی خاص را دنبال نمی کنند- با استفاده از دو متد استاندارد تربیت می شوند: یادگیری تقلیدی و یادگیری تقویت کننده. در متد نخست، عاملان هوش مصنوعی به تماشای شیوه بازی انسان ها پرداخته و از آن تقلید می کنند. الکترونیک آرتز می گوید با این روش، هوش مصنوعی تقریباً 2 درصد از دانش مورد نیاز خود را کسب کرده و برای مراحل بعدی آماده می شود.

بعد از اینکه یادگیری ابتدایی به پایان رسید، عاملان هوش مصنوعی باید خود به کشف دیگر المان های بازی بپردازند و پاداش هایی که در ازای انجام دادن وظایفی معین (مثل کشتن دشمنان) به آنها تعلق می گیرد، نوعی پروسه آزمون و خطا خلق می کند؛ این یادگیری تقویت کننده است. عاملان هوش مصنوعی الکترونیک آرتز، هزاران دست از بازی بتلفیلد 1 را با سرعت افزایش یافته تجربه می کنند و به مرور زمان، مهارت هایشان بهبود می یابد. دیپ‌مایند، زیرمجموعه گوگل هم از متدی مشابه برای تربیت هوش مصنوعی AlphaGo استفاده کرده بود؛ هرچند که آنها بیشتر بر تفکر استراتژیک متمرکز بودند.

مگنوس نوردین، مدیر «واحد جستجو برای تجربیات خارق العاده» الکترونیک آرتز می گوید عاملان هوش مصنوعی، به مرور زمان به بازیکنان قدرتمندی در بازی بتلفیلد تبدیل شده اند؛ اما قطعاً هنوز به خوبی انسان ها نیستند. در روند تربیت، بات ها مهارت های متعددی آموخته اند. آنها چگونگی هدف گیری صحیح برای از بین بردن تاثیر لگد اسلحه را یاد گرفته و از طرفی به طرفی دیگر می پرند تا از گلوله ها جاخالی دهند.

اما برخی از حرکات عامان هوش مصنوعی الکترونیک آرتز نشان می دهد که آنها هنوز چقدر با تفکر طبیعی انسان ها فاصله دارند. نوردین توضیح می دهد که بات ها به مرور زمان، رفتار عجیبی از خود نشان داده اند و در محیط، به دور خود می چرخند تا چیزی برای تعامل پیدا کنند. این رفتار، یکی از نتایج استفاده از یادگیری تقویت کننده است که به بات ها در ازای یافتن بسته های سلامتی اضافه و مهمات، پاداش می دهد.

این پاداش ها از آن جهت اضافه شدند که محققان الکترونیک آرتز تصور می کردند می توانند به ترغیب عاملان هوش مصنوعی به گشت و گذار در محیط منجر شوند. اما یکی از اثرات جانبی آن، محدود شدن جاه طلبی بات ها بود. در نهایت باید افزود الکترونیک آرتز لزوماً به دنبال دستیابی به پیشرفت های تازه در زمینه هوش مصنوعی نیست، بلکه می خواهد راه هایی برای استفاده از این تکنولوژی در روند توسعه بازی و تسهیل آن بیابد.

مطالب مرتبط

ویدیویی از گیم پلی فیفا 19 لو رفت [تماشا کنید]

در حال و هوای جام جهانی فوتبال به سر می بریم و بسیاری این روزها سرگرم دنبال کردن بزرگترین رقابت فوتبالی دنیا هستند. از سوی دیگر، الکترونیک آرتز که چندی پیش فیفا 19 را معرفی کرده بود، آپدیتی رایگان را برای بازی فیفا 18 منتشر کرده که در آن می توانید سرنوشت تیم قهرمان جهان... ادامه مطلب

دوربین هوشمندی که از فاصله ۴۵ کیلومتری عکس می‌گیرد

محققان چینی موفق به توسعه دوربین هوشمندی شده اند که از فاصله ۴۵ کیلومتری قادر به تصویربرداری از اشیاء با ابعاد مشابه انسان است.بر اساس مقاله ای که در ژورنال ArXiv چاپ شده، فناوری مبتنی بر لیزر و هوش مصنوعی به کار رفته در این دوربین قادر به ثبت تصاویر از میان دود و آلودگی های... ادامه مطلب

نخستین چیپ هوش مصنوعی علی بابا سال آینده به بازار می آید

علی بابا که میتوان آن را آمازون چین نامید قصد دارد واحد مستقلی برای تولید چیپ راه اندازی کند و نخستین چیپ استنتاجی مبتنی بر هوش مصنوعی خود را تا نیمه دوم سال ۲۰۱۹ میلادی وارد بازار کند. علی بابا در نظر دارد از این چیپ در ماشین های خودران، شهرهای هوشمند و بخش لوجستیک... ادامه مطلب

دستیار صوتی هوشمند گلکسی S8 سامسونگ احتمالاً Bixby نام دارد

سامسونگ ماه گذشته خبر از تصاحب کمپانی Viv Labs داد، استارتاپی در حوزه هوش مصنوعی که توسط خالقین Siri بنیانگذاری شده است. Viv Labs پلتفرم باز و منحصر به فردی را برای هوش مصنوعی ساخته که به توسعه دهندگان شخص ثالث اجازه می دهد دستیارهای گفتاری هوشمندی همچون Siri را خلق نمایند.این پلتفرم، قابلیت بهره... ادامه مطلب

تولید موسیقی پاپ توسط هوش مصنوعی، هشداری جدی برای آهنگسازان

هوش مصنوعی با سرعت فوق العاده ای در حال پیشرفت بوده و هر روز در زمینه جدیدی مورد استفاده قرار می گیرد. فناوری مذکور در سال های اخیر پا را از انجام امور ساده و تکراری فراتر گذاشته و حتی وارد حوزه فعالیت های خلاقانه نیز شده است.در یکی از تازه ترین موارد، کمپانی «Amper»... ادامه مطلب

تکنیک یادگیری ماشینی جدید MIT، تأخیر در بارگیری ویدیوهای آنلاین را کاهش می دهد

تأخیر در بارگذاری ویدیوها (بافرینگ) در وبسایت هایی مانند یوتوب، از جمله آزاردهنده ترین مسائلی است که کاربران در طول روز با آن مواجه هستند و پژوهشگران MIT نیز با آگاهی از این موضوع، راه حل جدیدی را برای کاهش زمان بارگذاری ویدیوهای آنلاین توسعه داده اند.سیستم جدید که «Pensieve» نام دارد، با استفاده از... ادامه مطلب

نظرات ۰

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود
x