بررسی Halo 5: Guardians؛ همآورد اسپارتان ها
بالاخره روزی فرا می رسد که عاشق می شویم، عاشق هم صحبت های مجازی مان، همان هایی که همه چیز را در موردمان می دانند اما اصلا وجود ندارند. همان هایی که قرار است کنترل ...
بالاخره روزی فرا می رسد که عاشق می شویم، عاشق هم صحبت های مجازی مان، همان هایی که همه چیز را در موردمان می دانند اما اصلا وجود ندارند. همان هایی که قرار است کنترل دنیای مان را به دست گیرند و برده شان شویم؛ بالاخره عاشق شان می شویم.
هیلو 5، داستان دنیایی را روایت می کند که کنترل آن تقریبا از دست انسان ها خارج شده و نبردهای داخلی تمام کهکشان را از هم پاشیده است. بیگانگان از سمتی دیگر فرصت طلبی کرده اند و قصد دارند انسان ها را ریشه کن کنند و در این بین بشر همچنان درگیر عواطف خود است.
هیلو 5 داستان عشق و خیانت نیست، روایت یک دلدادگی نافرجام در دل عظمت کهکشان است.
بی مقدمه و بدون تعارف، هیلو 5 معرکه است. اگر به هیلو بازی کردن معتاد باشید و نسخه های مختلف را یکی پس از دیگری، بارها و بارها به اتمام رسانده اید، هیلو 5 حکم نفس تازه ای را برای شما خواهد داشت.
مراحل جدید، داستان جدید با پیچیدگی های خاص و ده ها نکته جدید و قابل تامل که می تواند حداقل برای یکی دو سال آینده شما را سرگرم نگه دارد. نه تنها بخش تک نفره، بلکه بخش مالتی پلیر بازی بسیار خوش ساخت و درجه یک از آب در آمده است.
گان پلی هیلو، همچنان بهترین تجربه ای است که می توان از یک بازی شوتر اول شخص روی کنسول داشت. هر چه قدر بخواهید رقبای قدرتمندی در برابر آن بیاورید، باز هم هیلو است که شوتر کنسولی را ابداع کرده.
هم اسپارتان لاک و هم مسترچیف، ویژگی های مشابهی دارند. در حقیقت، جز تفاوت در HUD، گیم پلی این دو با یکدیگر تفاوتی ندارد و هر قابلیت جدیدی که به هیلو 5 اضافه شده، بین دو اسپارتان قدرتمند داستان به اشتراک گذاشته شده.
اگر پیگیر اخبار بوده باشید یا هیلو 5 را تجربه کرده باشید، قطعا می دانید که علت نمرات زیر 9 چیست. برای اینکه دقیقا متوجه شوید در هیلو 5 چه اتفاقی رخ می دهد (به جز کلیات داستان)، باید حتما اطلاعاتی خارج از بازی کسب کنید.
طبیعتا خط اصلی داستان را به درستی متوجه خواهید شد اما هیلو بدون ریشه های جانبی اش هیچ تفاوتی با یک بازی معمولی ندارد و بازیکنان عادی که صدها صفحه رمان هیلو را نخوانده اند، هیچ یک از این مسائل را متوجه نمی شوند. پس از به اتمام رساندن بازی، تازه می توانید با مطالعه چندین مقاله، به عمق بیشتر داستان پی ببرید.
ابهامات داستانی تقریبا تنها مشکل قابل توجه بازی است و اگر این مسئله را در نظر نگیریم، کمپین Halo 5: Guardians فوق العاده است. به سختی می توان مشکل خاصی از آن بیرون کشید و به آن خرده گرفت.
در مجموع، به خاطر قابلیت های تیمی و مدل طراحی مراحل، هیلو 5 به نسبت عناوین پیشین ساده تر شد و حتی در حالت سختی Legendary نیز به اندازه گذشته سخت و چالش برانگیز نیست. اگر دل تان برای اعصاب خوردی های قدیم بر سر درجه سختی تنگ شده، احتمالا آن را در هیلو 5 تجربه نخواهید کرد.
هیلو 5 از لحاظ داستانی مسلما یک هیلو شماره دار نیست و این مسئله را از ابتدا تا انتهاب بازی به وضوح حس خواهید کرد. حتی اگر به خاطر داشته باشید، اولین باری که این عنوان در بهار 2013 معرفی شد، نه نامی جز هیلو داشت و نه شماره ای در برابرش قرار گرفته بود.
اما به هر حال، چه چیزی به اندازه یک هیلوی شماره دار می تواند به فروش کنسول کمک کند؟
مسترچیف، به عنوان قهرمان اصلی سری، در چهار عنوان پیشین حضوری کامل داشته و حالا در شماره پنجم، صرفا در 3 مرحله از 15 مرحله قابل بازی است!
فقط در همین سه مرحله است که می توانید پا به پای Sierra-117 در کهکشان بتازید. البته، پیچیدگی های داستانی، این حضور کمرنگ را می طلبید اما بگذارید صادقانه حرف دل مان را بزنیم، ما هیلو را به خاطر مسترچیف دوست داریم.
زمانی که به اسپارتان لاک، فرمان متوقف ساختن مسترچیف داده می شود، یکی از همرزمان اش به او می گوید: «همه از ما متنفر خواهند شد». این جمله ی ساده را می توان از بطن داستان بیرون کشید و به میل میلیون ها دوست دار هیلو نسبت داد.
از همان مرحله اول که کنترل اسپارتان لاک را به دست می گیرید، می دانید که هیچ چیز و هیچ کس نمی تواند جلودار مسترچیف باشد و هیچ کس قرار نیست جای او را پر کند، هر چند احمقانه و ساده انگارانه است، اما بی شک چنین احساسی خواهید داشت.
معضل سخت افزاری
بدون شک، هیلو 5 مهم ترین انحصاری اکس باکس وان و مهم ترین انحصاری کنسولی سال 2015 است. فارغ از اهمیت نام بازی، باید توجه داشت که حتی اگر هیلو 5 یک شکست مفتضحانه هم می بود، باز هم از اهمیت آن کاسته نمی شد.
مایکروسافت میلیون ها دلار برای ساخت، توسعه و تبلیغات بازی هزینه کرده تا نه تنها هیلو 5 یک بازی سودآور به حساب آید، بلکه مهره ای باشد برای فروش کنسول مهجور اش.
اشتباهات متعدد تیم مدیریتی پیشین اکس باکس و اشتباهات عمده در طراحی کنسول و فاصله گرفتن از علاقه میلیون ها گیمر سبب شد تا کنسول جدید مایکروسافت به فروشی که شایسته اش بود نرسد.
حتی امروز، پس از دوسالی که از عرضه کنسول می گذرد و تمام اصلاحات به عمل آمده، باز هم تاثیر شگرف مراسم رونمایی کنسول و یکی-دو ماه پس از آن را نمی توان نادیده گرفت.
هیلو 5 نمی تواند تفکر عموم جامعه را تغییر دهد اما قطعا می تواند کسانی را که به خرید کنسول میل اندکی داشته اند ترغیب کند. اکس باکس وان دیگر هیولای زشت دان متریک نیست. حالا تحت رهبری فیل اسپنسر، جذاب ترین محصولات را می توان روی این کنسول یافت و هیلو 5 قطعا یکی از اصلی ترین دلایل خرید کنسول مایکروسافت است.
اگر پیشتر تجربه ای مثبت از سری هیلو داشته اید، شک نکنید که هیلو 5 نیز می تواند ده ها ساعت سرگرم تان کند و هیچ زمانی بهتر از حالا برای خرید اکس باکس وان نیست.
جمع بندی
خواه ناخواه، حضور کمرنگ مسترچیف در چارچوب اصلی و نقش کوتاه اش به عنوان ستاره اصلی، اندکی از جذابیت هیلو 5 خواهد کاست و این مسئله غیر قابل انکار است. گیمرها هیلو را به خاطر مسترچیف می خواهند، خصوصا اگر قرار باشد شماره ای در برابر نام آن قرار بگیرد.
با این حال، بن مایه قدرتمند داستانی و پی رنگ مستحکم آن، اسپارتان لاک را در جایگاه درستی قرار می دهد. شاید مجموعا سه مرحله از پانزده مرحله را با مسترچیف باشید اما جوخه چهار نفره ی اسپارتان لاک به بهترین نحو ممکن پا به پای مسترچیف پیش می روند.
متاسفانه به دلیل مشکلات داخلی به وجود آمده اخیر و اختلالات شدید اینترنت، ارتباط با سرورهای مایکروسافت به سختی امکان پذیر می شود. کاربران از سراسر ایران با ISP های محتلف، گزارش خرابی ارسال کرده اند و مقامات دولتی نیز نسبت به این مسئله آگاه هستند.
بنابراین طی یک هفته ای که از عرضه بازی می گذرد، فرصت تست و بررسی بخش چند نفره آنلاین و چند نفره داستانی برای تعداد اندکی از کاربران و در بازی های زمانی خاصی فراهم بود.
پس از پیگیری های به عمل آمده از سوی دیجیاتو، آگاه شدیم که اختلالات شدید با سرورهای مایکروسافت اجتناب ناپذیر بوده و راهی به جز استفاده از نرم افزارهایی که IP را تغییر بدهند وجود ندارد که همین مسئله خود سبب افزایش شدید پینگ و در نتیجه تجربه ای عذاب آور خواهد شد.
بنابراین اگر شما هم مایلید هیلو 5 را با دوستان خود به اتمام برسانید یا در مسابقات آنلاین مشارکت کنید، بهتر است آگاهی کاملی نسبت به وضعیت اینترنت خود داشته باشید.
Halo 5: Guardians در بخش داستانی اش یک شاهکار نیست اما قطعا از بهترین تجربه های امسال محسوب می شود و فارغ از اینکه چه در بازار رخ می دهد، باید زبان به تحسین مایکروسافت و تیم اکس باکس گشود که علی رغم تمام مشکلات، در ارائه محتوا برای کنسول خود سنگ تمام گذاشته اند.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.










اگه خدا بخواد سال بعد اول مهر تجربش میکنم.عاشق بازی انلاینم و اینم میدونم که هیچ بازی تو سبک شوتر و اول شخص به این نمیرسه
گرافیک فوق العاده اش / فکر کنم منصفانه باشه اگر بگیم بهترین گرافیک توی تمام بازی ها تا الان / به نظرم بخش داستانی خیلی سوپرایز کننده بود و همین جذابش کرد ، انتظار یه چیز دیگه رو داری از داستان اما یه دفعه بهت رو دست می زنه و یه سوپرایز عالی می شه / خود من همیشه عاشق مسترچیف بودم اما امیدوارم توی نسخه بعدی یار همیشگیش نره ، هر چی نباشه با اون یار همیشگیش خیلی وقته خاطره داریم
فقط مي تونم بگم،كاشكي مي تونستم تك تك لحظاتي كه توي اين بازي تجربه كردم رو براي ديگران توصيف كنم.
ایکاش می تونستم بهت مثبت بدم /
اگر skulls ها رو بزارید خیلی خیلی سخت می شه ، ign روی درجه legendary بازی می کرد خیلی می مرد توی بازی / قبول دارم مردن کمتر شده اما هنوز با skulls می تونه تجربه خیلی سخت رو ایجاد کنه
نسخه limited edition این بازی که خودم خریدم
https://onedrive.live.com/redir?resid=32B56DF57204AFA4!371071&authkey=!AESRR_FvHIdby8g&v=3&ithint=photo%2cjpg
مبارکه دادا...؛)
Sam Lake توی مصاحبه جدیدش ، بازی alan wake 2 رو تایید کرد /
الن ویک ۲ چه شاهکاری بشه . نسخه ی اولش داستان و پیچیدگی هاش خیلی عالی بود
در حال حاضر 21 تا نقشه مولتی پلیر هست و در اینده هم 18 تا نقشه اضافه می شه ، اینو باید بانجی با destiny یاد بگیره که هی نیاد 20 دلار 20 دلار پول بگیره بابت ماموریت های داستانی / استدیو 343 و دو تا بازی برای کنسول تا الان ، دو تا شاهکار فوق العاده / اون وقت بانجی از مایکروسافت جدا شد نتیجیش شد destiny یه بازی ناقص که اصلا داستان نداره
کلا باید دوتا 20 دلار رو داد؟؟یعنی مثلا من الان بخوام بازی رو بخرم باید 100 دلار بدم یا با 60 دلار کل بازی رو تحویل می گیرم؟
60 دلار قیمت اصلی بازی با 40 دلار اضافه می شه 100 دلار / 40 دلار مگه پول کمیه ؟؟؟ الان با 60 دلار می تونی destiny taken king رو بگیری که همه توش هستن ، اما اون بنده خداهایی که destiny اثلی رو خریدن چی ؟؟؟ هی 20 دلار پول دادن بابتش / خوب از اول بازی کاملی ارائه می داد نه اینجوری /
داداش چرا قاطی می کنی حالا منم سوال کردم. کاملا موافقم.سیاست مزخرفی پیش گرفته شده.امیدوارم این مسخره بازیا به بقیه ی شرکت ها سرایت نکنه.هرچند الان از دستینی خیلی تعریف می شنوم.جز این مسخره بازیاش ظاهرا بازیه خوبیه
داداش
دستینی داستان نداشت به خاطر مشکلاتی که براشون پیش اومده بود برو داستان پشت ساختش رو بخون.
مگر نه بانجی همون استودیویی هستش که هیلو رو خلق کرد و مسترچیف که الان خیلی بد توی هیلو ۵ ازش استفاده شده رو بوجود اورد.
نمیگم هیلو ۵ بده، اما مولتیش خیلی بهتر از بخش داستانیش هست نسبت به نسخههای اولیه.
هیلوهای بانجی واقعا داستانش قشنگ بود.
از زمان ۳۴۳ ما اصلا هیلوی بالای ۹۰ داشتیم؟ نه!
بانجی زمان مایکروسافت دزد نبود ، که بخواد بابت داستان هی 20 دلار 20 دلار پول بگیره / بانجی الان فقط اسمش بانجی وگرنه دیگه اون استدیو سابق نیست والا کل destiny کپی halo هستش / محض اطلاعت هم تا چند سال پیش بانجی ماله مایکروسافت بوده / متای destiny چنده استاد ؟؟
داستان پیچیدگی داشت، اما اونی که مایکروسافت نشون میداد نبود!
تیزرهای hunt the truth که پخش میشد قبل انتشار به طور کل بیشترشون توی بازی اصلی حضور نداشتن!
خود من وقتی میشنیدم قراره اسپارتان لاک دنبال مسترچیف که به عنوان خیانتکار شناخته میشه بره و شکارش کنه هیجان زده بودم، اما توی بازی اصلی مسترچیف رو یک سرباز وظیفهشناس و... معرفی میکنه و با اون چیزی که تو تریلرها نشون میده ۱۸۰ درجه فرق میکنه(البته ممکنه در زمان ساخت بهطور کل نظرشون عوض شده باشه که به نظر من نمیشه چون توی ۶ ماه نمیتونن داستان رو تغییر بدن و بیشتر قصد گولزدن مردم رو با میراث مسترچیف داشتن)
خوبه خودتم میگی که بانجی ماله مایکروسافت بوده!
استودیوی فرستپارستی بوده و حقوق میگرفته از مایکروسافت و این مایکروسافت بوده که از انتشار بستههای الحاقی جلوگیری کرده.
بعد هم انتشار بستههای الحاقی دزدی نیست، اگر باشه پس بیشتر ناشرا از جمله مایکروسافت دزدن!
و اینکه دستینی داستان نداره، پس یا بازی نکردی و یا هیچی نفهمیدی ازش!
آره! داستانش شاهکار نیست، اما یک خط مشخصی رو پیش میبره!
هیلو رو کی خلق کرد؟ بانجی! این امری که شما فرمودید اسمش کپی برداری نیست! اگر کاری رو که انجام دادی رو بار دیگه انجامش بدی با یک تم جدید اسمش کپیبرداری نیست.
والا من متوجه مشکلتون با بخش داستانی نمی شم دقیقا با کجاش حال نکردی ؟؟؟ قرار نیست تا 20 سال دیگه داستان تکراری داشته باشه که هی دشمن ها بیان و مستر چیف و ... برن سراغش قراره پیچیدگی های جدید و داستان جدیدی گفته بشه / چی کار به داستان ساختش دارم ، خود بازی ناقص و اصلا داستان نداره
هر چه قدر بخواهید رقبای قدرتمندی در برابر آن بیاورید، باز هم هیلو است که شوتر کنسولی را ابداع کرده./ اینو بعضی دوستان با دقت چند بار بخونن تا شاید متوجه شدن اینو دیگه اقای وفانژاد می گه
خوب شد مشکل اینترنت رو گفتین میخواسم فردا بخرم اما اینطور که شما گفتید نمیشه????
عزيز مشكلاتش براي اينترنت ما رفع شده.
من خودم همون روزي كه عرضه شد خريدم و فرداش كه آپديتش تموم شد،ديدم آنلاينش نصفه و نيمه كار ميكنه و هي كيك ميشم از توي بازي،توي فروم هاي مختلف ايراني مثل بازي سنتر هم مشكلاتي مثل كيك شدن رو گزارش ميكردن.
ولي خدا رو شكر الان مشكلات رفع شده،من خودم الان تا لول ٩ لول آپ كردم،ديگه مشكلي نداره.اينترنت من هم مخابرات ٢ مگ نامحدود.
یعنی الان دیگه مشکل اینترنت نداره ؟
تیه حححححححححححح