چرا دارک سولز، بلادبورن و سکیرو درجه سختی ندارند؟

فرام سافتور به ساخت بازى هاى سختى مثل دارك سولز و بلادبورن مشهور است و حال بازى جديد آن ها يعنى Sekiro: Shadow Twice هم درجه سختى نخواهد داشت.

لازم به ذکر است که Sekiro یک بازی اکشن-نقش آفرینی است که توسط سازنده‌ بازی‌های بزرگی چون بلادبورن و دارک سولز، ساخته می‌شود. یکی از مهم ترین نکات در مورد Sekiro این است که کمپانی اکتیویژن وظیفه نشر آن را بر عهده خواهد داشت.

حال در مصاحبه با گيم اسپات مدير اين كمپانى و كارگردان بسيارى از بازى ها يعنى هیدتاکا میازاکی او در مورد اين كه چرا بازى هاى اين شركت درجه سختى ندارند توضيح داده است.

موبایلت

او مى گويد: «ما نميخواهيم تا بازى هايمان درجه هاى سختى مختلفى داشته باشند زيرا ميخواهيم همه كاربران سطح مشخصى از چالش و سختى را تجربه كنند.» او ادامه مى دهد: «ما ميخواهيم همه با یک سطح از چالش روبرو شده و حال راه هاى متفاوتى را براى غلبه بر آن پيدا كنند.»

او مى گويد كه Sekiro: Shadow Twice در بعضى از جهان حتى از بازى هاى قبلى فرام سافتور چالش برانگيزتر است. قبل از اين شنيده مى شد كه به خاطر دخالت ناشر بازى يعنى اكتيويژن سكيرو ساده تر از سرى سولز خواهد بود.

ميازاكى در انتها مى گويد كه اين بازى جزيى از سرى سولز يا بلادبورن نخواهد بود و حتى اعلام شده كه بخش چندنفره اى براى آن در نظر گرفته نشده و توجه سازندگان به صورت مشخصى روى بخش داستانى خواهد بود.

موبایلت

نظرات ۳

وارد شوید

برای گفتگو با کاربران، وارد حساب کاربری خود شوید.

ورود

رمزتان را گم کرده‌اید؟