دارک سولز

هفت سنگ؛ مبارزه به سبک دارک سولز

در رویداد ماه گذشته اپل، این شرکت بازی Pascal’s Wager را در کنار آیفون 11 به مخاطبان نمایش داد و به نظر می‌رسد که این بازی را می‌توان یک عنوان جذاب در سبک سولز لایک (soulslike) برای موبایل به حساب آورد. در واقع Pascal’s Wager اولین ریلیز جهانی استودیوی TipsWorks به حساب می‌آید و شباهت زیادی به بازی های... ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه Darksiders 3 را اینجا ببینید [تماشا کنید]

با توجه به آن که زمان زیادی تا انتشار بازی Darksiders 3 باقی نمانده،‌ کمپانی THQ Nordic تریلر زمان عرضه این بازی را منتشر کرده است. در این بازی ما کنترل یکی دیگر از سواران مرگ با نام فیوری را بر عهده خواهیم گرفت که در واقع خواهر مرگ و جنگ محسوب می‌شود. با توجه به... ادامه مطلب

بررسی بازی Animus - Harbinger؛ دارک سولز، پر نفس‌تر از همیشه

استودیوی 10Birds در عنوان جدیدش کار عجیبی را انجام داده است؛ Animus - Harbinger در عین اینکه کمتر از قسمت قبلی به دارک سولز شباهت دارد، همزمان یک تجربه دارک سولزتر ارائه می‌دهد. بازی اگرچه در بطن گیم پلی خود یکی از مهمترین عناصر دارک سولز را حذف کرده ولی به خاطر پوشش یکی از مهمترین نقاط... ادامه مطلب

چرا Sekiro: Shadows Die Twice مشابه دارک سولز نخواهد بود؟

با نگاهی اجمالی به ساخته جدید استودیو From Software یعنی Sekiro: Shadows Die Twice متوجه می‌شویم که بستر بازی بر اساس ساخته موفق و محبوب قبلی این استودیو یعنی سری بازی‌های دارک سولز بنا نهاده شده است. تمرکز این استودیو بر ساخت عناوینی با روحیه تسلیم ناپذیری است که درنهایت جایزه صبر و تحمل بازیکنانی را... ادامه مطلب

آیا بازی Sekiro: Shadows Die Twice به سختی سری دارک سولز خواهد بود؟

سری بازی‌های دارک سولز که توسط استودیو فرام‌سافتور ساخته شده است، برای درجه‌ی سختی چالش برانگیزش شناخته می‌شود. حال که استودیو فرام‌سافتور به عنوان سازنده‌ی این سری مشغول ساخت جدیدترین محصول خود، یعنی Sekiro: Shadows Die Twice است، این سوال برای بسیاری از علاقه مندان به وجود آمده است که آیا این بازی به سختی سه... ادامه مطلب

چرا دارک سولز، بلادبورن و سکیرو درجه سختی ندارند؟

فرام سافتور به ساخت بازى هاى سختى مثل دارك سولز و بلادبورن مشهور است و حال بازى جديد آن ها يعنى Sekiro: Shadow Twice هم درجه سختى نخواهد داشت. لازم به ذکر است که Sekiro یک بازی اکشن-نقش آفرینی است که توسط سازنده‌ بازی‌های بزرگی چون بلادبورن و دارک سولز، ساخته می‌شود. یکی از مهم ترین... ادامه مطلب

معرفی بازی Animus؛ دارک سولز، نصفه و نیمه

«انیموس» (Animus) به همان اندازه که به قولش عمل کرده به همان اندازه هم عنوانی فریبنده است. بازی همانگونه که انتظار داشتیم، نسبت به قسمت قبلی تجربه ای شبیه تر از «دارک سولز» (Dark Souls) ارائه می دهد ولی این شباهت ها جای آنکه انیموس را جذاب تر کنند گاهی اوقات به ضرر بازی تمام... ادامه مطلب

ریمستر قسمت اول سری دارک سولز برای کنسول های نسل هشتم و پی سی تایید شد

کمپانی نامکو روز گذشته اعلام کرد که قسمت اول از سری موفق دارک سولز  برای پلی استیشن 4، پی سی، نینتندو سوییچ و ایکس باکس وان ریمستر خواهد شد. این ریمستر در تاریخ 27 خرداد سال آینده برای تمام پلتفرم ها عرضه خواهد شد و جدا از پیشرفت های قابل توجه بازی در بحث رزولوشن و... ادامه مطلب

مهم ترین درس زندگی که از بازی دارک سولز می توان آموخت

شکی نیست که سری نام آشنای «دارک سولز» استانداردهای جدیدی را چه در زمینه مبارزه، چه در مکانیزم گیم پلی و چه در داستان سرایی پیاده کرده. مرگ های پی در پی و باس های غول آسا از ویژگی های همیشگی این سری هستند. تا به حال فکر کردید چرا باید وقت خود را صرف... ادامه مطلب

بازی می کنم پس هستم؛ عناوینی که به ما درس فلسفه یاد دادند [قسمت دوم]

در قسمت قبل ابتدا درباره تاریخچه رسانه ها در کشور ایران، هجوم بی دلیل به بازی های ویدیویی، و در نهایت توضیح درباره رابطه بین فلسفه و بازی در دو بازی سایلنت هیل و The Stanley Parable صحبت کردیم. برای خواندن قسمت اول می توانید به لینک زیر مراجعه کنید: بازی می کنم پس هستم؛... ادامه مطلب

بررسی بازی Ire: Blood Memory؛ روایتی متفاوت از دارک سولز

Ire: Blood Memory عنوان جدیدی نیست و حتی خود ما نزدیک به دو سال پیش دست به معرفی آن زدیم. اما علت اینکه تصمیم گرفتیم برای مطلب امروز نگاهی دوباره به ساخته معروف 10Birds بیاندازیم، انتشار آپدیت های خوب برای این بازی به خصوص در ماه های گذشته بود. از سپتامبر 2016 استودیوی 10Birds تصمیم گرفت... ادامه مطلب

اولین نگاه دیجیاتو به بازی Ni-Oh؛ سخت ترین بازی نسل هشتم

Ni-Oh غیر منتظره ترین هدیه استودیو تیم نینجا به گیمرهای نسل هشتم است. شاید چنین جمله ای برای یک بازی کمی اغراق آمیز باشد اما سازندگان عناوینی چون نینجا گایدن و  Dead or Alive توانستند به این مهم دست پیدا کنند. این که چگونه بازیکن برای رسیدن به هدف خود، مجبور به تغییر عادت های خود می... ادامه مطلب

پشت پرده بازی های ویدیویی؛ با هیدتاکا میازاکی آشنا شوید

همواره در صنایع گوناگون، افرادی وجود دارند که بهترین ها و با کیفیت ترین ها را ارائه می دهند. این ایده پردازان نو اندیش چیزهای جدیدی برای معرفی داشته و با جلب توجه عامه ی مردم تحسین آنان را نسبت به خود بر می انگیزند. در زمینه بازی های ویدیویی نیز اشخاص سرشناسی ظهور کرده و خودی نشان داده اند. هر یک... ادامه مطلب

چرا نباید بازی های ویدیویی را تنها یک سرگرمی به حساب آوریم؟

بین دهه های 50 و 60 میلادی، مجموعه ای از آثار سینمایی همگی به دنبال پاسخ به یک سوال مشترک بودند: دقیقاً در سینما چه کاری انجام می دهیم؟ اثر Rear Window از آلفرد هیچکاک، Peeping Tom از مایکل پاول و Blow Up از میکل آنجلو آنتونیونی همه و همه در رابطه با پروسه ی... ادامه مطلب

فروش کنترلر استیم از مرز 500 هزار واحد عبور کرد

کمپانی شهیر والو، که ساخت عناوینی چون Half Life و Portal و نیز استور استیم را برعهده داشته است به تازگی اعلام نموده که فروش کنترلر استیم، به نیم میلیون واحد رسیده است. گرچه فروش 500 هزار واحدی، چندان با فروش دیگر کنترلرهای معمولی قابل قیاس نیست اما نشان می دهد که گیم پد متفاوت... ادامه مطلب

رمزتان را گم کرده‌اید؟